贾斯汀·瓦尔德隆(Justin Waldron) 是一位科技企业家和投资者,主要以社交游戏公司 Zynga 和即时游戏公司 Playco 的联合创始人而闻名。此后,他作为 Open Game Protocol 的创始人,成为 Web3 和 区块链 游戏领域中的活跃人物。[4]
瓦尔德隆于 2007 年以 19 岁的年龄共同创立了社交游戏公司 Zynga,从而开始了他在科技行业的职业生涯。他参与了产品开发,并为公司在 Facebook 平台上的显著增长做出了贡献。在他的任期内,Zynga 推出了几款成功的游戏,包括 Zynga Poker 和 Farmville,这使该公司成为社交游戏领域的领导者。瓦尔德隆是领导团队的一员,该团队指导 Zynga 于 2011 年在纳斯达克进行首次公开募股(IPO)。他回顾了公司的发展历程,指出利用 Facebook 的社交关系图进行用户获取和参与的最初优势,以及公司在整个行业从基于 Web 的游戏向移动平台转型过程中面临的重大挑战。这种转变导致用户互动分散,并需要从根本上改变业务战略。
在 Zynga 工作之后,瓦尔德隆成为初创企业生态系统中的积极投资者和顾问。2020 年,他与他人共同创立了位于东京的即时游戏公司 Playco。后来,他的重点转向新兴的 Web3 和 区块链 领域,并开始为与 区块链 相关的企业提供咨询,包括 NFT 游戏平台 Immutable。2022 年,瓦尔德隆创立了 Open Game Protocol,担任首席执行官,以解决开发者进入 区块链 游戏领域所面临的挑战。[9]
在 2025 年 5 月的 Accelerate 大会上,Solana 基金会 的 Kuleen Nimkar 与瓦尔德隆进行了一场炉边谈话,讨论了 Web3 游戏所面临的挑战和潜在解决方案。他们强调,对于游戏开发者来说,一个重要的障碍是复杂的加密生态系统,这使得他们难以进入 Web3 并取得成功。瓦尔德隆指出,传统的营销和分销方法削弱了开发者为其游戏寻找用户的能力,常常导致误导性的广告行为。他们主张将重点转移到加强分销机制上,而不仅仅是货币化,并建议奖励用户可以改善对游戏的支持。谈话的最后,瓦尔德隆暗示了 Open Game Protocol 即将进行的开发,旨在促进游戏开发者与 Solana 生态系统中现有代币社区之间的合作,同时解决将 加密货币 元素更轻松地集成到游戏设计中的需求,而不会让开发者感到不知所措。[5]
在 2025 年 6 月 White Crypto 上关于 加密货币 未来的讨论中,瓦尔德隆表达了他对 比特币 不可避免地达到 20 万美元的信念,以及它作为全球交换媒介的潜力。他强调了 区块链 在改变游戏商业模式中的作用,突出了游戏开发者面临的分销挑战。瓦尔德隆分享了他从年轻的游戏开发者到参与 加密货币 的历程,并指出了他早期的投资以及在 以太坊 和 比特币 等平台上的经验。他详细阐述了创建 Open Gaming Protocol 以促进游戏开发和与 加密货币 集成的过程,旨在简化不熟悉 区块链 技术的开发者的流程。尽管过去在 加密货币 投资中遭受过损失,但他仍然对 比特币 持有长期愿景,并认为 区块链 游戏具有创新潜力。瓦尔德隆还评论了游戏内容的不断发展,这受到人工智能进步和用户对个性化体验的需求的推动。总的来说,他对 加密货币 和游戏的未来持乐观态度,认为它们是相互关联的,并且在数字领域中越来越重要。[3]
在 2024 年 1 月的 Crypto Builders Bootcamp 期间关于“创始人与市场的契合度”的讨论中,瓦尔德隆和 Monad 的首席执行官 Keone Hon 分享了他们在 区块链 和游戏领域构建的历程和见解。瓦尔德隆回顾了他早期的游戏开发经验,并强调了识别机会而不是预先确定的解决方案的重要性,建议创始人应该了解他们的客户群并参与直接反馈以改进他们的产品。Hon 强调了他来自高频交易的技术背景,以及组建一支精通的团队来应对创建高性能 区块链 中的复杂挑战的重要性。他们一起讨论了用户内在动机和外在动机之间的微妙平衡、初创企业创新转型的潜力,以及创始人需要适应不断发展的 加密货币 格局中涌现的机会并做出反应的关键需求。[6]
在 2024 年 8 月的 Secret Stash 播客中,瓦尔德隆分享了他在游戏行业的历程,重点介绍了 Zynga 从一家小型初创公司发展成为一家价值数十亿美元的公司的过程。他于 2007 年以 19 岁的年龄共同创立了 Zynga,最初专注于 Facebook 上的社交游戏。该公司的第一个成功案例是 Zynga Poker,它通过广告收入迅速实现盈利,并引入了吸引用户的社交互动功能。随着公司的扩张,它进入了不同的类型,包括 Farmville,该游戏变得非常受欢迎。瓦尔德隆讨论了 Zynga 的商业模式所面临的优势和挑战,特别是在从 Web 游戏向移动游戏转型期间,因为用户行为发生了变化。他强调,虽然 Zynga 最初受益于 Facebook 的社交功能,但转向移动游戏导致游戏互动分散。随着 Zygna 应对这些变化和竞争,瓦尔德隆反思了在产品开发、用户参与和游戏生态系统演变方面吸取的教训。[1]
在 2023 年 10 月 KBW 的一次小组讨论中,小组成员分享了关于 NFT、游戏和企业采用的交叉点的见解。Alejandro Navia (NFT Now) 主持了小组讨论,发言人包括瓦尔德隆和 Robbie Ferguson (Immutable)。Ferguson 回顾了他自 2014 年以来的历程,重点介绍了 Web3 游戏在经济模式和玩家对数字资产的所有权方面所面临的重大进步和挑战。瓦尔德隆讨论了创新商业模式的重要性以及它们与传统游戏的比较。两者都强调了传统封闭游戏系统与 区块链 技术兴起之间存在的紧张关系,解决了对可持续性、创作者版税以及这些转变的经济影响的担忧。他们承认在固有的公共 区块链 格局中维护玩家隐私的复杂性,同时强调需要令人兴奋的、用户驱动的游戏体验,作为 Web3 领域未来增长的基础。对话的最后,他们为有抱负的企业家提供了建议,重点是在快速发展的行业中平衡眼前的行动与长期愿景。[2]