Melee 是一个建立在 Solana 区块链上的以创作者为中心的预测市场平台。在该平台中,个人可以就任何话题创建自己的市场,并从其产生的交易活动中赚取分成。
该项目定位的核心理念是:传统的预测市场由中央“守门人”控制,由其决定可以提出哪些问题;而 Melee 则允许任何用户发起市场。
截至 2026 年 9 月,该平台处于测试阶段,其核心机制是 Melee 积分(Melee Score)。项目方表示,这一单一的用户评分将作为未来奖励和积分系统的基础。 [1][2]
预测市场是一个参与者对未来事件结果进行交易的市场,价格反映了群体对每种结果估计的概率。
Melee 将这一模型应用于开放的、用户生成的问题,而不是由平台设定的固定目录。其框架中心在于移除通常负责审批市场存在的中间环节:在 8 月 27 日的置顶帖子中,该项目宣称:“你使用过的每一个预测市场都有一个守门人。现在不再有了。创作者驱动的预测市场时代现在开始了。”[2]
该平台在高性能区块链 Solana 上运行,并通过 Discord 服务器及其 X 账号协调社区。
Melee 表示,在测试期间“每个人都从同一起点开始”,并且用户的最终排名“将为主网及以后带来收益”,这表明该项目打算从目前的测试版过渡到完整的主网部署,同时保留在测试期间获得的地位。 [2]
Melee 的显著特点是市场由用户而非平台发起,其宣传模式为“提问即赚钱”。项目方表示,创作者可以从其创建的市场中的每笔交易中获得分成,这为他们提出问题并吸引交易者提供了直接的财务激励。从创作者的角度来看,其既定目标是*“从每笔交易中抽取分成”,而交易者则被告知他们“在每次预测中赚得更多”*。[1]
为了说明这一模型,网站展示了一个示例市场,询问“GTA VI 会在今年发售吗?”,该市场归属于某位创作者,显示结果为“是 62%”和“否 38%”。
该示例市场显示交易量为 1587 万,交易者为 7842 人,创作者收入为 317,375 美元,Melee 将这些数字作为大型创作者市场所能产生收益的说明。界面还显示了每个市场周围的社交背景,例如“你的 3 个朋友交易了这个市场”等提示,将交易活动与用户的社交图谱联系起来。[1]
Melee 的赔付结构由两个部分组成,而不是单一的全有或全无结算。
正如该项目在 8 月 29 日解释的那样,赔付包括“进入时锁定的保证底线”和“在市场持续期间累积的流动性奖励”。底线在开仓瞬间固定,用项目方的话说,“只会增加不会减少”,因此交易者的最低回报不会低于进入时设定的水平。 [2][1]
第二部分随着更多参与者站在头寸的反面以及赔率的变动而增长。Melee 表示,随着这种情况的发生,交易者的赔付“仅通过持有头寸就会上升”,这意味着回报可以在市场的生命周期内累积,而无需持有者采取额外行动。[1]
Melee 积分是 Melee 描述为其未来奖励和积分系统基础的单一评级。它分为六个等级,按升序排列为:青铜、白银、黄金、铂金、钻石和冠军。
项目方将该积分定义为地位的永久衡量标准,并在“赚取永久奖励”的标题下进行推广,邀请用户“从今天开始赚取你的 Melee 积分”。[ 1][2]
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