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NFT Worlds

NFT Worlds(成立于 2021 年 10 月)是一个完全去中心化、完全可定制、社区驱动的边玩边赚游戏平台,用户可以在其中为玩家或其世界中的专属社区创建自己无限的元宇宙游戏或体验。[1]

NFT Worlds 基于 Minecraft 庞大的开源生态系统,建立在 Minecraft 社区数十年开源开发的基础之上,并从根本上扩展了它,以支持一种全新的基于 3D 体素的去中心化游戏元宇宙,该元宇宙由支持。

概述

NFT Worlds 的成立是为了创建第一个真正的去中心化、跨平台、社区驱动和开发的边玩边赚游戏元宇宙。10,000 个独特的 NFT Worlds 中的每一个都在不断发展,并由世界所有者或各个社区开发。

这些基于 3D 体素的世界开启了无限的创意可能性,可以创造独特的游戏体验、专属聚会场所、边玩边赚竞赛等等。

NFT Worlds 将成为一个庞大的、去中心化的、大型多人互连世界生态系统。每个世界都有通往许多其他世界的游戏内门户,并且玩家可以随时轻松地在他们最喜欢的世界之间传送。

NFT Worlds 的创建者解释了使用 Minecraft 的原因:

"当我们开始 NFT Worlds 时,我们知道,为了在快速扩张的 NFT 元宇宙游戏类别中竞争,我们需要使用现有的开源游戏生态系统来引导我们的愿景,以创建蓬勃发展的社区驱动的世界开发、社区空间、社区创建的游戏和我们设想的互连世界。"

"我们不想通过从头开始创建我们自己未经证实的游戏来“重新发明轮子”,同时还必须在我们设想的平台的 NFT 集成和去中心化元宇宙方面进行创新。这将花费太长时间才能实现。"

"拥有近十年的 Minecraft 开源生态系统工作经验,并且看到了它所能做到的一切以及开源工具、模组等等的广阔性,我们知道它非常适合为 NFT Worlds 的去中心化游戏元宇宙提供动力。"

特点

目前使用 Minecraft 引导 NFT Worlds 平台具有以下优势。

  1. 一套熟悉的游戏控制方式和与世界互动的方式,超过 1 亿玩家已经知道如何使用。
  2. 跨平台支持。

通过 PC、Xbox、Playstation、Nintendo Switch 等上的 Minecraft 游戏客户端为玩家提供对 NFT Worlds 的访问,这要归功于开源服务器桥接系统。

  1. 通过 Minecraft 客户端、WorldEdit、MCEdit 程序等简单但功能强大的世界构建工具。
  2. 全面的开箱即用支持世界中的自定义游戏机制、3D 可玩和不可玩模型、自定义纹理、可修改的物理等等,而无需构建整个游戏引擎。
  3. 立即访问蓬勃发展的开源模组、可配置性、服务器基础设施等等生态系统,以在 NFT Worlds 的自托管服务器之上快速部署自定义大型多人体验,从而实现第一个真正的去中心化元宇宙。

世界将通过去中心化的世界名称服务器查找服务器地址,该服务器将世界访问路由到去中心化托管的地址。

  1. 一个简单易用的可编程系统,让世界所有者可以创建与智能合约和 Web API 实时交互的世界内交互,从而为可以构建的内容开启几乎无限的可能性。
  2. 一个蓬勃发展的建筑合作伙伴生态系统,他们完全熟悉 Minecraft 生态系统,并且知道如何在世界中构建完全独特的体验、自定义游戏玩法等等。

工作原理

在去中心化世界之间玩游戏:

在每个 NFT World 中,世界所有者都能够创建无限数量的“门户”,并且每次玩家与其中一个门户互动时,玩家都会被传送到另一个世界以及该世界内的确切位置坐标。

这种“门户”系统为所有者之间的跨世界协作、互连世界系统、充当其他世界的“枢纽/运输站”的世界、玩家在 NFT Worlds 生态系统中所有世界之间的平稳探索等等开启了无限的可能性。

在底层,当玩家与门户系统交互时,会导致他们的游戏客户端针对门户将他们传送到的世界的连接详细信息查询世界服务器路由器合约。

如果查找成功,玩家的游戏客户端会将他们连接到该世界的服务器,并将他们放置在门户定义的位置坐标处。门户还可以用于将玩家传送到同一世界内的位置坐标。

主机游戏和区块链交互:

NFT Worlds 多人游戏主机将通过 Minecraft Bedrock Edition 进行游戏。NFT World 的开源服务器包括一个数据包桥接层,允许 Minecraft Java Edition 和 Bedrock Edition 之间的跨平台游戏。

在此期间,主机上世界的连接必须从 dApp 手动输入到游戏中。这将花费主机玩家不到一分钟的时间,并且一旦连接到任何世界,通过门户传送到其他世界就可以按预期工作。

由于 Minecraft Bedrock Edition 无法像 PC 上的 Java Edition 那样进行修改,因此团队无法提供相同的交互 UI。对于游戏主机上的交互,这将通过基于文本和原生游戏内 UI 的组合来完成。

$WRLD 代币

$WRLD 是一个建立在以太坊上的代币。它是主要的实用代币,也是在 NFT World 中玩游戏时使用的代币。它于 2021 年 12 月推出。

玩家可以使用 $WRLD 代币来访问 NFT Worlds 中的独家体验、物品、福利、内容等等。这些代币将提供给玩家所在世界的拥有者,以换取世界拥有者承诺的特定体验、物品、福利、内容等代币交易。这些交易将通过连接到的游戏内 UI 进行。

$WRLD 代币已与 (NFT) Worlds 集成,世界所有者几乎可以创建任何游戏内体验、福利、物品或内容访问权限,并且需要玩家在其世界中使用 $WRLD 代币才能访问或参与此类内容。

此外,购买可选的自定义 NFT World 角色 NFT 将需要 $WRLD,并且将来可能需要用于未公布的全球 NFT Worlds 福利和内容。

代币经济学

$WRLD 代币的最大供应量为 5,000,000,000(50 亿个代币)

  • 2,500,000,000 $WRLD (50%) 将被锁定,目标是在 5 年的时间内线性分配给与这些边玩边赚机制互动的玩家。
  • 总共 500,000,000 (10%) $WRLD 将在 2 个不同的可申领期间内可申领。每个期间空投 250,000,000 $WRLD。两次申领都将分配给在相应快照时持有 NFT Worlds 的钱包地址
  • 总共 1,750,000,000 (35%) $WRLD 将被锁定,并在 5 年的目标时间内分配给质押其 NFT Worlds 的世界所有者。
  • 总共 250,000,000 (5%) $WRLD 将锁定在 NFT World 团队的资金库中。此 $WRLD 将用于游戏内促销、新的构建者合作伙伴激励、游戏内活动等等。这 5% 的储备(250,000,00 $WRLD)将在 4 年内分配,每月分配 1/48。[2]

路线图

  • 所有 10,000 个世界都已铸造 - 于 2021 年 10 月 5 日完成
  • 世界稀有度和分配数据文件 - 于 2021 年 10 月 10 日发布
  • Minecraft 支持 - 于 2021 年 10 月 12 日完成
  • 世界管理器 dApp - 于 2021 年 10 月 20 日完成
  • 世界同步以更新上的世界 - 于 2021 年 10 月 30 日完成
  • 世界浏览器 dApp 以在浏览器中探索世界 - 于 2021 年 11 月 14 日完成
  • $WRLD 代币 - 于 2021 年 12 月发布
  • 多人游戏发布 - 于 2022 年 1 月发布
  • 开源多人游戏服务器发布 - 于 2022 年 1 月发布
  • 世界质押以赚取 $WRLD - 于 2022 年 1 月完成,等待 Certik 审核以发布
  • 跨平台可玩(Xbox、PS、Switch、手机、平板电脑)
  • 于 2022 年 2 月完成
  • 游戏内 $WRLD 交易的支付 dApp - 于 2022 年 2 月完成
  • 和 Web API 交互层 - 预计于 2022 年 2 月
  • 多人游戏近距离语音聊天 - 预计于 2022 年 2 月
  • 支持世界所有者创建的边玩边赚系统 - 预计于 2022 年 3 月
  • 支持可玩的 3D NFT 角色合作伙伴关系 - 预计于 2022 年 4 月
  • 路线图 2.0 - 预计于 2022 年 4 月

参考文献

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