Paima Studios 是一家专注于创建基于区块链的游戏和应用程序的 Web3 游戏公司。Paima 引擎是他们的主要产品,通过简化区块链的复杂性来促进 Web3 游戏开发。Paima Studios 旨在提高 Web3 游戏的可访问性,引入有状态的 NFT,从而改善玩家的所有权和游戏体验。 [1]
Paima 是一种针对游戏、游戏化和自治世界优化的 Web3 引擎,可以快速开发 Web3 应用程序。它允许使用 web2 技能构建链上游戏,并在发生黑客攻击时保护用户,从而方便品牌进行无忧开发。Paima 还支持跨钱包游戏,将游戏部署在一个链上,以便在多个区块链上进行游戏。它加快了每周发布的开发时间表,并支持任何 EVM 链,为多链支持提供广泛的功能集。 [2]
Paima 引擎使开发人员能够应用他们的 Web2 编程技能来构建无需信任的 Web3 游戏或应用程序。开发人员可以使用他们在 JavaScript、关系数据库和 Web2 堆栈的其他组件方面的知识,同时利用 Layer-2 blockchain 技术与 Paima 引擎。 [3]
Paima 是一个用于创建特定于应用程序的 Layer 2 (L2) 作为主权 rollups 的框架。应用程序将交易发布到区块链以进行排序和数据可用性,但使用它们自己的代码来确定正确的应用程序状态。输入存储在链上以实现确定性,函数定义被打包为可执行文件以运行应用程序,并且在应用状态转换后获得结果状态机。结果可以通过集成在游戏节点中的索引器进行查询。 [2]
游戏开发中的模板通过为各种游戏类别提供预构建的基础逻辑和结构来简化流程。传统的区块链游戏开发非常费力,通常需要数月甚至数年的时间才能生成基本的 MVP。Paima Studios 旨在通过提供 Paima 游戏模板来解决这个问题,该模板使经验丰富的开发人员能够创建可以快速重用和构建的复杂游戏框架。通过利用这些模板,开发人员可以显着减少启动新项目所需的时间和精力,从而使他们能够在几天而不是几个月或几年内交付 MVP。这种方法不仅加快了开发过程,而且还使开发人员可以灵活地自定义和扩展模板以满足其项目的特定要求。 [3]
由 Paima 引擎引入的有状态 NFT 增强了 NFT 在游戏中的功能。与缺乏动态功能的传统 NFT 不同,有状态 NFT 允许数字资产与玩家一起发展,从而提供更身临其境的游戏体验。通过将游戏内状态附加到用户的 NFT,Paima 引擎能够开发以前无法实现的复杂 Web3 游戏。这项创新将 MMO 的深度与区块链安全性相结合,为一类新游戏铺平了道路。 [3]
有状态 NFT 是附加了不断发展的状态的 NFT。这使他们能够随着时间的推移进行升级、升级、获得装备等等,从而为用户创造独特的游戏体验。游戏的物品和装备也可以在有状态 NFT 中表示和包含,从而为玩家体验他们投入大量时间的游戏提供新的可能性。 [4]
Paima Whirlpool 促进跨链游戏,允许游戏覆盖各种区块链生态系统中的用户。此功能无需绑定到单个区块链的复杂智能合约,使开发人员能够定位多个生态系统,如 Ethereum、Solana、Algorand 和 Cardano。 [3]
Paima 引擎将游戏集成为去中心化的 Layer-2,使开发人员能够过渡到 rollups/L2 技术,而无需深入研究底层机制。这种方法提供了诸如降低交易费用或向用户隐藏费用、跨链游戏、有状态 NFT 和被动链上时间等功能以及与经典数据库和 Web2 堆栈的兼容性等好处。 [3]
通过研发,Paima Studios 简化了游戏开发人员的开发流程,同时保留了 Web3 的优势。基于 Paima 引擎的 Layer-2 继承了底层 blockchain 的安全性,它们部署在该区块链上,并消除了通常与其他 rollup Layer-2 解决方案相关的桥接/托管风险。Paima Studios 处理 Web3 的复杂性,使开发人员能够专注于创建引人入胜的游戏。 [3]
Paima 能够基于 Layer 1 (L1) 的更新来演化状态机,包括新区块或交易、L1 上合约的更新、历史链上状态访问、来自区块链上其他 Layer 2 或 rollups 的更新、被动时间和计时器(游戏滴答)以及复杂的转换规则,从而允许事件驱动或循环驱动的架构。例如,利用 L1 区块链作为随机性来源消除了每个游戏独立实施随机性预言机的需要。与 smart contract 通常可以本地访问的数据相比,Paima 引擎能够通过预测访问更多数据,因为智能合约平台通常对数据访问施加严格的限制。主权 rollups 能够将 L1 状态预测到 L2,从而促进此功能。 [2]
Paima 能够在多个链上的状态机内进行计算,从而将应用程序的状态分布在不同的位置。开发人员可以将他们的游戏部署到具有成本效益的链上,同时访问来自较大网络的 NFT 市场和 DeFi 流动性,而无需桥接,因为他们可以本地监控这两个链。重要的是,这保持了游戏逻辑的主权。这是通过将来自不同网络的数据预测聚合到同一状态机中来实现的,从而使游戏能够像 DEX 聚合器一样扩展,方法是结合来自多个生态系统的功能来增强用户体验。 [2]
Paima 的状态机 L2 支持并行运行更新,这是 EVM 中不可用的功能。这使游戏和应用程序能够大规模扩展,例如同时进行 PVP 比赛或 MMO 中的多个地图。 [2]
通过其投影 rollup 支持,Paima 允许用户在使用使用 Paima 构建的游戏和应用程序时保留对其资产的托管权。这确保了用户在 Layer 1 (L1) 上的资产保持安全,即使发生黑客攻击或游戏的所有批处理程序都离线也是如此。因此,Paima 为品牌部署链上应用程序提供了一个安全的选择,在发生安全漏洞时,声誉风险最小。从技术上讲,这是通过自我排序来实现的,以确保活跃性和不存在提议者失败。此外,此功能有助于用户获取,因为许多用户由于与桥接相关的安全问题而犹豫是否将他们的 NFT 从 L1 桥接到 L2。最后,它通过避免在 L1 和 L2 之间拆分资产来增强流动性和可组合性。 [2]
Paima 允许游戏补贴游戏玩法,但他们也可以选择让用户支付提交移动的费用,这是 L2 的标准模型。这使 DAO 能够获得游戏或应用程序开发的资金。 [2]
Wrath of the Jungle 是一款战略 PvP 塔防游戏。用户可以选择与动物居民一起保卫丛林,也可以与亡灵结盟,召唤地穴进行统治。这种经典游戏类型通过 Paima 引擎扩展到 Web3 游戏领域。 [5]
“NFT Rumble: Jungle Wars”是一款休闲 PvP 游戏,展示了 Paima 引擎的技术。玩家可以测试他们的战略技能,体验一种新的 Web3 游戏模式。 [6]
像井字游戏这样的经典游戏是开发人员学习 Paima 引擎基础知识的有用起点。这是他们访问 Paima 引擎后可以测试的第一批游戏之一。 [3]
象棋允许开发人员使用 Paima 引擎探索复杂的游戏逻辑。 [3]
在即将推出的 Paima Studio 游戏中,有状态 NFT 将成为为玩家提供 MMO 风格机制和自动战斗机游戏玩法的核心。 [3]