Crypto Raiders는 폴리곤(Polygon) 블록체인 기반의 혁신적인 Play-To-Earn 던전 크롤러 게임입니다. 수십 년간의 RNG 기반 RPG 최고 사례를 바탕으로 구축되었으며, 폴리곤과 이더리움(Ethereum, ETH)[1]을 통해 가능해진 새로운 경제적 요소들을 포함하고 있습니다.
크립토 레이더스(Crypto Raiders)는 Zed.Run과 World of Warcraft에서 영감을 받은 유틸리티 기반 NFT RPG 게임으로, 플레이어는 메타버스(Metaverse)의 트위터 계정을 꾸미는 유일한 기능을 가진 NFT 아바타를 생성할 수 있습니다. 대체 불가능 토큰(NFT) 기반의 유틸리티 게임으로 7,500개의 기본 캐릭터가 있으며, 사용자는 장비와 전리품을 얻기 위해 매주 던전을 공략해야 하지만 사망 메커니즘 기능 때문에 주의해야 합니다. 플랫폼은 폴리곤 메인넷에서 실행됩니다[10].
게다가, 아바타는 전투에 투입되어 던전을 약탈하고 토큰을 획득할 수 있습니다[2]. 지난 몇 달 동안 크립토 레이더스 팀은 괄목할 만한 발전을 이루었고, 주목받는 NFT 기반 비디오 게임으로 자리매김했습니다.
7,500개의 게임 내 캐릭터 첫 번째 배치는 이미 매진되었습니다. 폴리곤에서 캐릭터의 이차 시장 가격은 계속 상승하고 있으며, 현재 바닥 가격은 발행 가격의 3.6배이고, 총 거래량은 약 370 이더리움(ETH)($962,000, 현재 가격 기준)입니다.
게이머들이 캐릭터를 위해 보물을 얻을 수 있는 첫 번째 테스트 던전이 이미 공개되었습니다. 몇 주 만에 이 던전은 수천 번 플레이되었고, 이차 시장에서 캐릭터 가치는 이미 획득한 아이템에 따라 조정되었습니다.
첫 번째 게임 플레이와 NFT에 대한 긍정적인 반응 덕분에, 크립토 레이더스는 활기찬 플레이 투 언(Play-to-Earn) 경제를 구축하는 최초의 블록체인 기반 비디오 게임 중 하나가 될 수 있는 독점적인 위치에 있습니다. 이 플랫폼은 액시 인피니티와 디센트럴랜드와 같은 인기 게임의 성공을 배우고 모방할 수 있으며, 블록체인, NFT 및 탈중앙화 금융(DeFi) 생태계의 발전으로부터도 이익을 얻을 수 있습니다.
플랫폼에서는 던전을 공략하고, 몬스터를 물리치고, 부를 얻고, 승리하여 집으로 돌아가는 순수한 즐거움을 경험할 수 있습니다. 하지만 조심하세요. 상대와의 대결에서 버틸 수 없다면 승리하여 돌아올 수 없습니다. 게임에서 죽음은 되돌릴 수 없기 때문입니다.
따라서 던전에 들어가기 전에 미리 계획을 세우고 대안을 평가해야 합니다. 위험/보상 비율을 계산하고 과제를 수행할 준비가 되었는지 결정하십시오. 전투에 참여하기 전에 기본 레벨 캐릭터 중 하나를 얻어야 합니다[3].
성공을 통해서만 캐릭터의 특성을 향상시키고 다음 학살에 대비할 수 있습니다[4].
소유자가 완전히 사용자 지정할 준비가 된 빈 슬레이트로 시작하는 6개의 기본 캐릭터가 있습니다.
이러한 캐릭터 스킨의 희귀도는 초기 공급량을 결정합니다.
속성 차이는 없습니다. 외모만 보고 선택하세요. 모든 특성은 던전에서 떨어지는 아이템과 물약에서 비롯됩니다[5].
모든 능력치는 플레이어가 게임 중에 수집하는 다양한 아이템, 무기 및 물약을 기반으로 합니다. 완전히 장비를 갖춘 엘프의 모습이 완전히 달라질 수도 있습니다[5].
캐릭터가 처음부터 만들어지기 때문에, 각각의 캐릭터는 독특할 것입니다.
각 사용자가 자신의 캐릭터의 운명에 대해 완전한 영향력을 행사한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.[6]
총 10,000개의 기본 캐릭터가 제공되며, 첫 번째 던전 출시 전 사전 판매를 위해 7,500개가 예약됩니다.
OpenSea(오픈씨) 플랫폼에서는 첫 번째 던전 출시 전 약 750개의 캐릭터를 사전 판매하며 시작했습니다. Discord(디스코드)에서 이미 많은 관심이 쏠리고 있었기 때문에, 인위적인 흥행을 위한 아바타 출시는 하지 않고, 첫 번째 던전 출시 전까지 수일, 수주에 걸쳐 제한적인 판매를 하기로 결정했습니다[7].
사전 판매 기간 동안 이용 가능한 캐릭터 목록과 가격은 다음과 같습니다.
인간 (6000) — 0.015 ETH
엘프 (1200) — 0.03 ETH
다크 엘프 (100) — 0.1 ETH
사이보그 (100) — 0.1 ETH
스켈레톤 (100) — 0.1 이더리움 (ETH)
스킨의 고유성에 따라 이미 세 가지 가격 등급이 있습니다. 판매 후에는 시장에서 이러한 아이템의 가격을 효율적으로 결정할 수 있을 것입니다. 아마도 다크 엘프가 사이보그만큼 비쌀 필요는 없으며, 시장이 결정할 것입니다[8].
플랫폼은 총 7,500개의 민팅 중 최소 2,000명의 고유한 플레이어를 원하지만, 10개 이상의 기본 캐릭터를 구매하려는 커뮤니티 회원도 환영합니다.
새로운 CryptoRaiders(크립토레이더스) 발행은 자명하므로, 커뮤니티가 가장 열광하는 모집에 더 중점을 둘 것입니다. 이는 커뮤니티에 가치와 수익을 돌려줄 또 다른 중요한 플레이 투 언(Play-to-Earn) 요소입니다.
모집 세부 사항은 아직 개발 중이지만, 현재 진행 중인 계획은 다음과 같습니다.
초기에는 던전이 매주 출시됩니다. 결국 무제한으로 공략할 수 있는 상록 던전과 몇 번만 공략할 수 있는 기간 한정 던전 간의 균형이 잘 맞춰질 것입니다.
게임이 실시간 시뮬레이션이기 때문에 캐릭터가 임무를 시작하는 것을 볼 수 있습니다.
캐릭터가 던전을 성공적으로 완료하면 세 가지 보물 중 하나를 선택할 수 있습니다. 옵션을 선택하면 캐릭터가 그 전리품을 가지고 돌아옵니다.
전투에서 플레이어가 사망하면 소각되거나, 땅에 쓰러진 채로 사망한 캐릭터가 담긴 대체 불가능 토큰(NFT)이 반환됩니다. 이로 인해 향후 던전 공략에는 부적합해지지만, 최소한 쓰러진 공격대원을 기리는 추억은 남습니다. 이는 다른 대부분의 게임에서 캐릭터가 여러 번의 목숨을 가지는 것과 달리 게임플레이 경험에 현실성을 더합니다.
그리고 캐릭터가 이러한 던전 공략에서 사망하면, 플레이어가 계속 게임을 하려면 다른 캐릭터를 구입해야 하므로 기본 캐릭터의 가치가 상승합니다.
CryptoRaiders의 사망 시스템 및 작동 방식(예: 던전에 먼저 투입되어 사망할 대상)에 대한 커뮤니티의 문의가 많았습니다. 위험 대비 수익 논쟁은 많은 사람들의 관심을 불러일으켰습니다. 일부는 첫 주에 CryptoRaiders를 모두 잃을까 봐 우려하고 있습니다.
먼저, CryptoRaiders는 재미있게 만들고, 돈을 내고 죽는 것이 아니라 돈을 벌 수 있도록 하는 두 가지 주요 목표를 가지고 있습니다. 간단히 말해, 이 플랫폼은 소비자가 돈을 벌도록 하려는 것이지, Raider가 던전에서 죽을 때마다 돈이 사라지도록 하려는 것이 아닙니다.
초보자 던전에서는 모든 사람이 캐릭터 레벨을 올릴 수 있기 때문에 사망 위험이 없습니다. “초보자 던전”은 처음 만들어지는 네 개의 던전이 될 것입니다. 매주 세 번씩 무료로 던전을 공략할 수 있습니다.
첫 다섯 개의 중급 던전에서는 1~5%의 사망 위험이 있습니다.
다음 던전에서는 고급 보물이 드롭되지만, 사망 위험이 따릅니다. 하지만 사망 메커니즘 보정이 수행되는 초기 던전에서는 5%의 사망 확률이 있습니다.
캐릭터 사망에 대한 다음 정보는 도움이 되며 캐릭터를 잃을 확률을 줄일 수 있습니다.
Crypto Raiders는 게임의 주요 플레이-투-언(Play-to-Earn) 요소가 될 게임 내 통화에 대한 정보를 공개하기 시작했습니다. 상당한 고려 끝에 메인넷 대신 L2 폴리곤/MATIC(폴리곤/매틱)에서 본 게임이 호스팅될 것입니다. 아이템 에어드랍 및 던전 입출입 시 캐릭터 이동을 고려했을 때 메인넷은 너무 비용이 많이 들기 때문입니다. 기본 캐릭터는 메인넷에서 ERC-1155 토큰으로 존재합니다. 기본 캐릭터가 첫 번째 던전에 진입하면 해당 토큰은 소각되고 새로운 캐릭터 토큰이 L2 폴리곤에 나타납니다.
다음 사항에 유의해야 합니다.
최대 30%까지의 가변적인 비율로, 이전 캐릭터 세대는 골드 획득량에 +퍼센트의 수정자를 받습니다. 따라서 C1 레이더가 출시될 때 현재 민팅 가능한 제네시스 레이더는 C1 레이더에 비해 +30%의 골드 획득량을 갖게 됩니다. C6 레이더가 출시될 때 분배는 다음과 같습니다.
제네시스: +30%
C1: +25%
C2: +20%
C3: +15%
C4: +10%
C5: +5%
C6: 기본 비율
초기 민팅의 가치를 높이는 최선의 방법에 대한 많은 논의와 숙고 끝에, 초기 민팅에 뛰어난 기본 능력치를 부여하는 Zed.Run 전략을 검토했지만, 이는 초기 참여자에게 불공정한 이점을 제공한다는 결론에 도달했습니다. 초기 민팅에 대한 골드 획득률을 높임으로써, "더 나은" 레이더가 되는 것이 아니라 내재적으로 더 가치 있게 됩니다.
플랫폼은 Crypto Raiders 생태계와 연결된 두 가지 토큰, $AURUM(라틴어로 "골드"를 의미)과 $RAIDER를 출시하여 경제 활성화를 지원합니다. 이 토큰들은 아직 출시되지 않았으므로(본 기사 작성 시점), 사칭하는 토큰에 속지 마십시오!
$AURUM은 10억 개의 초기 발행량을 가진 변동 공급 토큰입니다. Crypto Raiders는 게임 경제의 균형을 유지하기 위해 필요에 따라 $AURUM을 발행 및 소각할 권리를 보유하며, 캐릭터 생성 및 던전과 같이 $AURUM이 사용되는 다양한 활동의 비용을 변경할 수도 있습니다.
게임 내 토큰은 $AURUM입니다. 이 토큰은 던전, 캐릭터 모집(다른 게임의 “브리딩”과 유사), 그리고 제작, 마법 부여, PvP 결투와 같은 향후 가치 창출 활동에 사용됩니다. 또한 3~6개월 안에 오픈될 예정인 Crypto Raiders 마켓플레이스의 기본 통화가 될 것입니다.
던전 및 후속 미션 완료 시 $AURUM을 보상으로 받습니다. 더 어려운 퀘스트나 던전을 완료할수록 더 많은 $AURUM을 획득할 수 있습니다. 7,500개의 제네시스 캐릭터처럼 $AURUM 획득량이 30% 증가하는 특정 캐릭터 모델도 추가 $AURUM을 얻습니다.
$RAIDER 토큰 스테이킹을 통해 $AURUM을 수동적으로 얻을 수도 있습니다.
새로운 캐릭터 생성과 같은 대부분의 가치 생산 활동에 $AURUM이 필요하기 때문에, 플레이어는 던전 및 기타 미션을 완료하여 게임 내 화폐인 $AURUM을 획득할 수 있습니다. 획득한 $AURUM은 시장에서 판매하거나 새로운 캐릭터와 장비를 생성하는 데 사용할 수 있습니다.
게임 내 활동 완료 대신 캐릭터 육성이나 제작에 집중하려는 투자자는 다른 플레이어로부터 $AURUM을 구매하거나 스테이킹을 통해 $AURUM을 획득해야 합니다.
이는 Axie Infinity의 SLP와 유사한 이중 $AURUM 경제를 초래합니다. 플레이어는 게임 내 활동을 통해 $AURUM을 획득한 후 투자자에게 판매하여 수익을 창출합니다. 투자자는 육성 및 제작과 같은 가치 생산 활동을 지원하기 위해 $AURUM을 구매하며, 이를 다시 신규 및 기존 플레이어에게 판매합니다.
개발자에 따르면, $AURUM 코인은 가격 변동이 심한 매우 유동적인 자산이 될 것으로 예상됩니다. 게임의 인기가 높아짐에 따라 가격은 상승할 것이지만, CryptoRaider 경제 전체의 가치를 나타내는 것은 아닙니다.
$RAIDER는 1억 개로 제한된 발행량을 가진 한정판 토큰입니다. 팀은 추가적인 $RAIDER를 생성할 수 없습니다.
$RAIDER 토큰은 Crypto Raiders 경제 전체를 상징하지만, 게임 내에서도 특정한 용도가 있습니다.
$RAIDER 보유자는 게임에 스테이킹하여 사용된 $AURUM의 일부를 얻을 수 있습니다. $RAIDER 스테이킹 참여자는 게임 내 활동에 따라 매일 보상을 받으며, 시장에서 판매하거나 던전 돌파, 육성, 제작과 같은 가치 창출 활동에 사용할 수 있는 $AURUM을 얻습니다.
$RAIDER 스테이킹은 3개월에서 12개월까지 제한됩니다.
CryptoRaider 생태계를 장기적으로 믿는 플레이어는 $RAIDER 토큰을 1년 동안 스테이킹하여 스테이킹된 금액의 4배에 해당하는 보상과 $AURUM 형태의 매일 지급되는 수동적 혜택을 받을 수 있습니다.
$RAIDER 스테이킹은 다음과 같은 미래의 혜택도 제공합니다.
플레이어와 투자자는 시장에서 $RAIDER를 구매하는 것 외에도 $AURUM-MATIC 및 $RAIDER-MATIC SushiSwap 유동성 풀 토큰을 스테이킹하여 $RAIDER를 획득할 수 있습니다.
최초 1억 개의 $RAIDER 코인 중 50%는 이러한 유동성 제공자에게 보상하는 데 사용됩니다. 5천만 개의 $RAIDER는 두 풀에 균등하게 분배되며 4년에 걸쳐 분산됩니다.
이는 각 풀의 초기 일일 배출량이 17,123 $RAIDER 코인임을 의미합니다. 모든 LP는 예치된 유동성 풀 토큰의 비율에 따라 비례적인 인센티브를 받게 됩니다.
LP 스테이킹에는 락업이 없습니다. $RAIDER 스테이킹만 허용됩니다.
$RAIDER의 가치는 플랫폼의 고정 공급 통화이기 때문에 Crypto Raiders 게임 및 경제의 인식된 가치가 상승함에 따라 상승할 것으로 커뮤니티는 예상합니다.
결국 1억 개의 $RAIDER가 유통될 것이지만, 출시 당일에는 약 100만 개만 해제되고 나머지는 향후 4년 동안 LP 보상 및 Vesting 계약을 통해 제공됩니다. 유동 토큰 공급이 증가함에 따라 수요가 어떻게 발전하는지에 따라 더 많은 토큰이 분배됨에 따라 일정 수준의 인플레이션 압력이 발생할 것입니다. 그러나 $RAIDER 토큰은 다른 플랫폼 토큰과 달리 수동 $AURUM 수입을 통해 게임 내 유용성을 제공합니다. 결과적으로 $RAIDER 토큰은 발행될 때 매도 압력이 감소할 가능성이 높습니다. 이 토큰은 Crypto Raiders 환경에 대해 낙관적인 사람이나 게임을 플레이하는 모든 사람에게 상당한 가치를 제공하며, 단순한 LP 스테이킹 보상이 아닙니다.
$RAIDER의 초기 공급량 1억 개는 다음과 같이 할당됩니다.
$AURUM의 초기 공급량 10억 개는 다음과 같이 할당됩니다.
$RAIDER와 $AURUM 모두에 대한 초기 Sushi 유동성은 Crypto Raiders 팀에서 제공합니다. $RAIDER의 초기 가격은 $0.01이며, $AURUM의 초기 가격은 $0.001입니다.
이는 플랫폼의 총 희석 가치를 200만 달러로 평가하는 것으로, 지난 달 거래량이 거의 100만 달러에 달했던 점을 고려하면 보수적인 평가로 간주됩니다. 커뮤니티가 항상 최우선이었기 때문에 Crypto Raiders는 플랫폼이 확장됨에 따라 플랫폼의 혜택을 누릴 수 있습니다.
$AURUM 및 $RAIDER 토큰의 가치와 유용성을 평가할 때는 Crypto Raiders 생태계의 장기적인 목표와 해당 토큰이 갖게 될 추가적인 용도를 염두에 두어야 합니다[9].
$AURUM 및 $RAIDER 코인과 Crypto Raiders는 Polygon(폴리곤) 블록체인 기반입니다. Crypto Raiders를 플레이하기 위해 별도의 사이드체인(sidechain)이 필요 없으며, 느리고 비용이 많이 드는 게임 내 현금이나 아이템 교환도 필요하지 않습니다.
결과적으로 Crypto Raiders 경제는 Polygon 환경에 완전히 통합되어 있습니다. 저희는 Raiders가 PoolTogether(풀투게더)나 Aave($AAVE)와 같은 DeFi 앱을 사용하여 $AURUM을 스테이킹할 수 있는 미래를 예상하고 있으며, 이를 통해 Crypto Raiders는 게임 내 및 "오프라인" 시장을 제대로 통합한 최초의 게임 중 하나가 될 것입니다. Crypto Raiders는 또한 개방형 메타버스(metaverse)를 발전시키는 최초의 게임 중 하나가 될 것입니다. 다른 NFT 또는 토큰 소유자는 외부 활동에 따라 특별한 게임 내 캐릭터, 애완동물, 부스트 또는 능력을 얻을 수 있습니다. Artblocks Squiggle 소유자는 자신의 방어구에 디자인을 적용할 수 있고, Bored Ape 소유자는 독특한 원숭이 애완동물을 받을 수 있습니다.
Crypto Raiders의 DeFi(탈중앙화 금융) 구성 요소가 매우 흥미롭지만, 게임의 주요 가치는 항상 게임을 작동시키는 NFT에 있습니다.
현재 캐릭터 NFT는 이미 엄청난 성공을 거두었으며, 바닥 가격이 매주 상승하고 있습니다. 게임 내 모집을 통한 추가 캐릭터와 수많은 장비 NFT가 향후 몇 달 동안 출시될 예정입니다.
Crypto Raiders는 플레이어가 상품을 생산하고, 해당 아이템을 NFT로 표현한 다음, 제작 및 기타 활동이 포함된 후 OpenSea와 같은 NFT 시장에서 해당 아이템을 판매할 수 있는 최초의 게임 중 하나가 될 것입니다.
Crypto Raiders 자체 마켓플레이스는 향후 6개월 이내에 출시될 예정입니다. 플레이어는 Crypto Raiders 환경을 벗어나지 않고도, OpenSea에 2.5% 수수료를 지불하지 않고도 Crypto Raiders 고유 NFT를 교환할 수 있습니다.
OpenSea로 가는 2.5% 수수료 대신, 2.5%의 거래 수수료가 부분적으로 $RAIDER 스테이킹 참여자에게 지급되어 $RAIDER 토큰 보유 및 스테이킹의 가치를 높입니다.
캐릭터 인플레이션은 Crypto Raiders 및 Axie Infinity와 같은 NFT 기반 P2E 게임의 문제입니다. 캐릭터 모집이 기하급수적인 속도로 공급을 확장할 가능성이 있기 때문에, 게임에 대한 수요가 같은 비율로 증가하지 않으면 게임 시장이 타격을 입게 됩니다.
캐릭터가 사망하면 해당 캐릭터의 NFT는 "사망"으로 표시되며 더 이상 게임에서 사용할 수 없습니다. 또한, 특별한 버프나 보너스가 없는 한 장비도 함께 손실됩니다. 이를 통해 플랫폼은 캐릭터 및 장비 소각률을 높이거나 낮춤으로써 시장 수요에 적응할 수 있으며, 투자자와 플레이어 모두가 항상 자신의 캐릭터에 대해 공정한 가격을 책정할 수 있도록 보장합니다.
캐릭터 NFT는 치명적인 실패를 야기할 수 있습니다.
향후 몇 주 동안 $RAIDER, $AURUM 및 인센티브 스테이킹 풀이 출시될 예정입니다. 참여를 위한 링크 및 지침은 먼저 Discord에서, 그 다음 Twitter에서 제공됩니다.
Polygon 지갑에 Raider를 보유하고 있는 모든 사용자는 출시의 일환으로 $RAIDER 토큰을 일부 받게 됩니다. 아직 하지 않으셨다면 캐릭터를 이전하십시오.
크립토 레이더스에 따르면, 폴리곤(Polygon) 블록체인은 게임 분야에서 상당한 성장을 경험할 것으로 예상됩니다. 모회사인 폴리곤 테크놀로지(Polygon Technology)는 이전에 폴리곤 게임에 투자하기 위해 1억 달러 규모의 펀드를 조성한 바 있습니다.
다른 게임들과의 협업을 구축하고 크립토 레이더스 NFT를 다른 게임에서도 유용하게 사용할 수 있는 방법을 모색하기 위한 계획이 진행 중입니다. 이는 크립토 레이더스 생태계의 전반적인 가치를 높여 참여자와 투자자 모두에게 이익을 가져다줄 것입니다.
처음 1,000개의 민팅이 판매된 직후, 커뮤니티가 장비, 무기, 물약의 이름에 대한 아이디어를 제시하는 과정이 설정됩니다.
그런 다음, 초기 판매가 종료된 후 2주 후에 첫 번째 던전이 출시됩니다.
약 1~1.5개월 후에는 다음이 계획되어 있습니다: