디센트럴랜드는 이더리움 블록체인으로 구동되는 탈중앙화된 가상 현실 플랫폼입니다. 디센트럴랜드 플랫폼 내에서 사용자는 콘텐츠와 애플리케이션을 생성, 경험 및 수익화할 수 있습니다. [1][3]
디센트럴랜드는 2015년에 아리엘 메일리치와 에스테반 오르다노에 의해 개발되었습니다. 2017년에 2,400만 달러 규모의 ICO를 통해 출시되었습니다. ICO는 8일 동안 진행되었으며 가격은 매일 상승했고 판매액이 2,400만 달러에 도달했을 때 종료되었습니다. 토큰 보유자는 1,000 MANA 토큰을 소각하여 LAND 한 필지를 청구할 수 있었습니다.[15]
| 날짜 | MANA 가격 |
|---|---|
| 8월 17일 | 1,000 MANA당 24달러 (MANA당 0.024달러) |
| 8월 18일 | 1,000 MANA당 26달러 (MANA당 0.026달러) |
| 8월 19일 | 1,000 MANA당 28달러 (MANA당 0.028달러) |
| 8월 20일 | 1,000 MANA당 30달러 (MANA당 0.03달러) |
| 8월 21일 | 1,000 MANA당 32달러 (MANA당 0.032달러) |
| 8월 22일 | 1,000 MANA당 34달러 (MANA당 0.034달러) |
| 8월 23일 | 1,000 MANA당 36달러 (MANA당 0.036달러) |
| 8월 24일 | 1,000 MANA당 38달러 (MANA당 0.038달러) |
| 8월 25일 | 1,000 MANA당 40달러 (MANA당 0.04달러) |
초기 배포에서 토큰 공급량의 40%는 크라우드세일 구매자에게, 20%는 디센트럴랜드 재단에, 20%는 팀 및 초기 기여자에게, 나머지 20%는 커뮤니티 및 파트너에게 할당되었습니다. [15]
디센트럴랜드는 2019년에 클로즈 베타를 시작하여 2020년 2월에 대중에게 공개되었습니다. [7]
Decentraland에서 사용자는 가상 세계 내에서 디지털 부동산을 사고 팔고, 탐험하고, 상호 작용하고, 게임을 즐길 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 플랫폼은 대화형 앱, 게임 내 결제, 사용자 간 통신을 구현하도록 발전했습니다. Decentraland는 LAND와 MANA 두 개의 토큰을 사용합니다. [1]
LAND는 가상 세계가 나뉘는 대체 불가능한 구획입니다. LAND의 유용성은 다른 관심 허브와의 인접성, 애플리케이션 호스팅 능력, 그리고 정체성 메커니즘으로서의 역할에 기반합니다. 개발자와 다른 콘텐츠 제작자는 LAND를 기반으로 구축하고 타겟 고객에게 도달하기 위해 LAND를 요구합니다. Decentraland 내에서 LAND는 대체 불가능한 자산이지만, 사용자는 1,000 MANA의 고정 비용으로 LAND를 구매할 수 있습니다. LAND 구획은 서로 구별되며, 인접성 및 트래픽 차이로 인해 2차 시장에서 다른 가격으로 거래될 수 있습니다. [6]
MANA는 디센트럴랜드의 암호화폐 토큰입니다. 이는 대체 불가능한 ERC-721 LAND 토큰을 획득하기 위해 소각해야 하는 ERC-20 토큰입니다. 가상 세계에서 상품과 서비스를 구매하는 데 사용되는 MANA는 토큰에 대한 유틸리티 가치를 창출합니다. MANA는 디센트럴랜드 마켓플레이스에서 다양한 아바타, 웨어러블, 이름 등을 지불하는 데 사용할 수 있으며 MANA 토큰 보유자는 DAO를 통해 정책에 투표할 수 있습니다. [6]
Decentraland 프로토콜은 세 개의 레이어로 구성됩니다.
컨센서스 레이어는 이더리움 스마트 컨트랙트를 통해 토지 소유권과 토지 콘텐츠를 추적합니다. 대체 불가능한 디지털 자산은 LAND로 알려져 있으며, 각 LAND는 고유한 (x, y) 좌표, 소유자, 그리고 토지 소유자가 제공하고자 하는 콘텐츠를 인코딩하는 콘텐츠 설명 파일에 대한 참조를 가지고 있습니다. Decentraland 클라이언트는 이더리움 네트워크에 연결하여 LAND 스마트 컨트랙트의 상태 업데이트를 가져옵니다. [6]
Decentraland는 분산 스토리지 시스템을 사용하여 월드를 렌더링하는 데 필요한 콘텐츠를 배포합니다. 렌더링해야 하는 각 구획에 대해 구획의 콘텐츠를 설명하는 파일에 대한 참조가 스마트 계약에서 검색됩니다.[6]
이 분산 배포 시스템을 통해 Decentraland는 중앙 집중식 서버 인프라 없이도 작동할 수 있습니다. 이를 통해 시스템 실행 비용을 이익을 얻는 동일한 행위자에게 이전하여 사용자가 콘텐츠를 배포하는 한 월드가 존재할 수 있습니다. 또한 Decentraland는 강력한 검열 저항을 제공하여 중앙 기관이 규칙을 변경하거나 사용자의 참여를 막을 수 있는 권한을 제거합니다. [6]
여기서 사용자는 토지 소유자 또는 제3자가 호스팅하는 서버의 도움을 받아 피어 투 피어 연결을 설정하여 서로 통신합니다. 중앙 집중식 서버가 없으면 피어 투 피어 연결은 사용자 간의 소셜 상호 작용과 토지 소유자가 구획 내에서 실행하려는 애플리케이션을 제공하는 데 필요합니다. 피어 투 피어 연결의 부트스트랩을 조정하기 위해 토지 소유자는 랑데부 서버를 제공하거나 사용자가 자신의 구획에서 서로를 볼 수 없다는 것을 이해해야 합니다. [6]
Decentraland의 스크립팅 언어를 사용하면 애플리케이션, 게임, 도박 및 동적 3D 장면을 개발할 수 있습니다. 이 스크립팅 언어는 객체 생성, 텍스처 로딩, 물리 처리, 사용자 상호 작용 인코딩, 사운드, 결제, 외부 호출 등 광범위한 기능을 처리하도록 설계되었습니다. [6]
Decentraland의 사용자는 공통 관심사를 가진 지역 주변에 모일 수 있습니다. 교통량이 많은 허브 근처에 있으면 사용자가 토지 소유자의 콘텐츠로 이동합니다. [6]
브랜드는 제품, 서비스 및 이벤트를 홍보하기 위해 교통량이 많은 토지 구획 근처 또는 내부에 광고판을 사용하여 광고할 수 있습니다. 일부 지역은 뉴욕시의 타임스퀘어의 가상 버전이 될 수 있습니다. 또한 브랜드는 제품을 배치하고 공유된 경험을 만들어 청중과 소통할 수 있습니다. [6]
사용자는 창작자가 블록체인에 발행한 희귀한 디지털 자산을 게시, 배포 및 수집할 수 있습니다. 다른 가상 세계나 온라인 포럼에서 발생하는 것처럼, 이러한 디지털 자산은 스크립팅 시스템을 통해 이 세계 내부에서 거래되며, 앞서 언급한 명명 시스템에 의해 뒷받침됩니다. [6]
온라인 포럼, 채팅 그룹 또는 다른 중앙 집중식 멀티플레이어 게임에 모이는 그룹은 커뮤니티를 디센트럴랜드로 이전할 수 있습니다. 오프라인 커뮤니티도 디센트럴랜드에서 모일 공간을 찾을 수 있습니다. [6]
2022년 12월 7일, Decentraland는 Decentraland 내에서 LAND를 소유한 사용자가 디지털 마켓플레이스를 통해 공간에 대한 권리를 공식적으로 임대할 수 있다고 발표했습니다. 이를 통해 사용자는 메타버스 자산으로 수동적인 수입을 얻을 수 있습니다. [18][19]
실제 부동산의 대부분의 임대 계약과 유사하게 Decentraland 임대인은 토지를 판매할 수 없으며 임대 계약 기간이 끝날 때까지 구매 입찰을 받을 수 없습니다. [18]
2022년 3월, 디센트럴랜드는 메타버스 패션 위크를 개최했습니다. 이 행사에는 고급 디자이너와 웨어러블 공급업체가 참여하여 블록체인 기반 가상 세계에서 대체 불가능한 토큰 (NFT) 컬렉션을 선보였습니다. 에스티 로더, 토미 힐피거, 돌체앤가바나, 포에버 21과 같은 브랜드가 가상 패션 행사에 참여했습니다. [20]
디센트럴랜드의 패션 위크는 사람들이 아바타의 웨어러블을 통해 자신을 표현하고 자아에 대한 이해를 넓힐 수 있는 공간을 제공하고자 합니다. - 샘 해밀턴, 디센트럴랜드 크리에이티브 디렉터[20]
"저는 사람들이 메타버스에서 훨씬 더 파격적일 것이라고 생각합니다. 사람들은 이 이벤트의 결과로 NFT의 훌륭한 사용 사례를 보게 될 것입니다." - 샘 해밀턴
NFT 마켓플레이스 Rarible은 뉴욕 거리에서 영감을 받은 콘크리트와 도시적인 분위기의 Rarible Fresh Drip Zone이라는 팝업 스토어를 열었습니다. Boson Protocol은 2022년 6월에 메타버스 쇼핑몰을 만들기 위해 토지를 구입하여 브랜드가 웨어러블을 판매할 수 있는 상점 거리를 건설했습니다. [20]
디센트럴랜드의 크리에이티브 디렉터 해밀턴에 따르면 일부 브랜드에게는 연구 개발의 기회이며, 다른 브랜드에게는 메타버스 의류를 판매하여 암호화폐 공간에 진입할 수 있는 기회입니다. [20]
2023년 3월, 디센트럴랜드는 두 번째 연례 메타버스 패션 위크를 개최했습니다. [21]
"메타버스 패션 위크 2023은 디지털 패션과 메타버스에서의 상호 운용성에 대한 가능성을 넓혔습니다. 처음으로 패션 브랜드와 커뮤니티 간의 진정한 협력을 목격했으며, 그 결과 참여 브랜드로부터 놀라운 피드백을 받았습니다." - Gigi Graziosi Casimiro, MVFW23 책임자
2022년 6월, 디센트럴랜드는 디센트럴랜드 최초의 연결형 웨어러블인 사토시버스를 발표했습니다. 연결형 웨어러블 기능은 2022년 4월 DAO 제안의 결과로 디센트럴랜드에 처음 추가되었습니다. 연결형 웨어러블은 디센트럴랜드 외부에서 시작된 NFT의 3D 표현이며, 게임 내에서 웨어러블로 사용할 수 있습니다. [22][23]
그러나 일반적인 웨어러블은 아닙니다. 기존 웨어러블 컬렉션 내에 존재하지 않고, 희귀도도 없으며, 디센트럴랜드의 1차 또는 2차 시장에서 판매할 수 없습니다. 단순히 외부 NFT에 매핑된 게임 내 표현일 뿐입니다. [23]
"우리 커뮤니티의 주요 이점과 유틸리티는 연결형 웨어러블이 제공하는 소셜 구성 요소라고 생각합니다. 이제 우리 NFT 중 하나를 소유하면 디센트럴랜드에 들어가서 디센트럴랜드 내에서 자신의 군단병처럼 느낄 수 있다는 점이 마음에 듭니다. 실제로 자신의 슈트를 입고 돌아다닐 수 있습니다! 하지만 이 기능의 더 큰 유틸리티는 디센트럴랜드에서 우리 커뮤니티를 위한 이벤트를 주최할 수 있는 미래의 잠재력이라고 생각합니다. - 니코 라즈코, 디센트럴랜드 재단 dApps 제품 관리자[23]
2022년 9월 6일, Decentraland는 Decentraland DAO 보조금의 결과인 Fanz를 발표했습니다. Fanz는 안전한 메타버스 이벤트 티켓을 생성하고 판매하도록 설계된 NFT 이벤트 티켓팅 플랫폼입니다. 사용자는 대시보드를 통해 이벤트를 생성 및 홍보하고, 티켓을 검색, 구매 및 재판매하고, 판매 및 통계를 관리할 수 있습니다. NFT에 대한 의존도는 티켓 위조가 불가능하다는 것을 의미합니다. Fanz를 통해 Decentraland의 이벤트 주최자는 이벤트를 통해 수익을 창출하고 안전하게 티켓을 판매할 수 있으며, 사용자는 정품 티켓을 구매할 수 있습니다. [24][25]
페타버스는 디센트럴랜드에 있는 애완동물 공원이자 메타버스에서 애완동물 애호가를 위한 인터랙티브 경험입니다. 디센트럴랜드 DAO 보조금 수혜자인 Cominted Labs에서 개발했습니다. 페타버스는 애완동물이 놀 수 있는 놀이터이자 사용자가 교류하고 게임을 즐길 수 있는 장소입니다. [26]
2022년 10월 20일, Decentraland는 BeatBlox를 발표했습니다. BeatBlox는 Decentraland의 음악 지구, NFT 마켓플레이스, 아카데미를 포괄하는 프로젝트입니다. BeatBlox의 궁극적인 목표는 아티스트와 팬이 Web3를 통해 더 쉽게 연결되고 가상 이벤트 및 메타버스 음악 경험의 사용자 기반을 늘리는 것입니다. Metaverse Music District에서는 방문객들이 가상 콘서트, 이벤트, NFT 경매, 미니 게임 등 다양한 활동에 참여할 수 있으며 교육 자료를 활용할 수 있습니다. [27]
BeatBlox의 세 가지 주요 기둥은 Metaverse Music District (Decentraland에서 아티스트가 공연할 수 있는 장소), NFT 마켓플레이스 (팬이 좋아하는 아티스트의 곡을 구매할 수 있는 장소), 아카데미 (블록체인 세계에 대한 통찰력을 얻고 싶어하는 사람들을 위한 장소)입니다. BeatBlox 마켓플레이스의 의도는 회원들이 플랫폼에서 엄선한 프로듀서의 독특한 자료와 프레젠테이션으로부터 가치를 얻어야 한다는 것입니다. 소유 의식, 사용자 참여, 커뮤니티에서 아티스트로의 직접적인 자금 지원을 더욱 장려하기 위해 각 사용자는 BeatBlox 플랫폼과 Metaverse Music District에서 자신의 자산을 전시하기 위해 상자 또는 개별화된 라이브러리를 유지할 수도 있습니다. [27]
Decentraland 재단은 2022년 12월 21일에 'Worlds'를 발표했습니다. Worlds는 Decentraland NAME에 연결된 개인 3D 공간으로, Decentraland의 Genesis City 및 LAND 시스템과는 별도로 존재합니다. Worlds 자체는 판매하거나 거래할 수 없지만, Decentraland 시민들이 LAND를 소유하지 않고도 구축, 실험, 이벤트 개최 및 인터랙티브 경험을 할 수 있는 장소 역할을 하도록 고안되었습니다. Worlds는 Decentraland 크리에이터가 되는 장벽을 낮추기 위해 출시되었습니다. [28]
2023년 1월 20일에 발표된 Wilderness P2E[29]는 Decentraland DAO의 지원을 받는 역할 수행 게임으로, 플레이어는 마법사가 되어 Decentraland 내의 판타지 세계를 탐험합니다. 이 게임은 원래 예술, 디자인 및 게임에 대한 열정을 공유하는 엔지니어링 졸업생 Neha Singh과 현재 CEO 및 CTO인 Ryan Pal에 의해 2021년 12월 21일에 출시되었습니다. [30]
판타지와 미스터리의 세계를 배경으로 하는 플레이-투-언 RPG에서 플레이어는 마법사가 되어 게임의 몰입형 마법 전투 경험을 통해 서로 상호 작용합니다. 사용자는 주문과 다양한 마법 도구를 사용하여 게임을 탐색하여 NPC 및 PvP 모드의 다른 플레이어와 전투하는 동시에 신비로운 우주와 신화 속 생물을 탐험할 수 있습니다. [30]
2022년 1월 20일, "THE LIGHTBULB MAN - HATEF*CK METARAVE"라는 제목의 파티가 Bjarne Melgaard의 NFT 드롭인 The Lightbulb Man에 의해 디센트럴랜드에서 열렸습니다. Mutant Ape Yacht Club의 멤버이자 NFT 회사의 CTO인 Alex Moss가 레이브의 비디오 클립을 트위터에 올렸습니다. 이 비디오는 빠르게 입소문을 타면서 소셜 미디어에서 널리 조롱을 받았습니다. [31][32][17]
"디센트럴랜드는 제가 방문한 곳 중 가장 당혹스러운 곳 중 하나입니다. 왜 존재하는지, 목적이 무엇인지에 대해 전혀 알 수 없습니다." - TheGamer[16]
"여기서 처음 들으셨을 겁니다. 메타버스는 32kbps의 로열티 프리 레이브 음악을 들으면서 144p 화면 주위를 맴도는 Unity 에셋 스토어 캐릭터들의 집합입니다." - 한 트위터 사용자의 댓글입니다.[32]
Vice의 Jason Koebler는 메타레이브를 직접 경험한 것이 어떠했는지 묘사하면서, 디스토피아적인 경험이 프레임 드롭과 시각적 결함으로 가득 차 있었다고 언급했습니다.
"소수의 사람들이 땅에서 6-10인치 떠올라 다리를 움직이지 않고 지형 위를 이동했습니다. 숫자나 텍스트 문자열 또는 단순히 선들이 땅에서 푸른 구름이 흩어진 하늘로 떠올랐지만 렌더링되지 않았습니다."
"한 사람은 하늘에 갇혀 떠다니고 있었지만 움직이지 않았습니다." - 그는 보고했습니다.[31]