데이비드 오라일리(David O'Reilly로 표기) (1985년 출생)는 미국 캘리포니아주 로스앤젤레스에 거주하는 아일랜드 영화 제작자이자 예술가입니다. 그는 독특한 3D 애니메이션 영화를 만드는 것으로 알려져 있습니다. 그의 아버지는 예술가 패트릭 오라일리입니다. [1]
그의 로고를 그린 1분짜리 영화 Ident를 제외하고 그의 웹사이트에서 볼 수 있는 가장 초기 작품은 WOFL2106입니다. [2] 이 단편 영화는 독창적인 디자인과 인기 있는 인터넷 밈을 똑같이 활용하여 혼돈과 병치된 평온의 불안한 풍경을 만듭니다. 이 영화는 그의 전체 작품의 분위기를 설정하지만 외부 밈의 직접적인 포함은 그의 후기 작품에서 사라집니다.
그는 2007년 영화 《Son of Rambow》의 여러 애니메이션 시퀀스 및 소품과 Shynola와 함께 《은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서》의 "가이드" 시퀀스 애니메이션을 제작했습니다. [3]
그는 아일랜드 록 밴드 U2의 싱글 "I'll Go Crazy If I Don't Go Crazy Tonight"의 첫 번째 비디오를 제작했습니다. [4] 이 비디오는 2009년 7월 21일 U2.com에서 공개되었습니다.
2007년 그는 젊은이가 부모님 집에서 쫓겨나 대도시에서 일하는 이야기를 로우 폴리 그래픽, 압축 아티팩트, 텍스트 음성 변환 음성, 거슬리는 색상 팔레트 및 불협화음을 사용하여 묘사한 초현실적인 단편 영화 "RGB XYZ"를 제작했습니다.
그의 단편 영화 Please Say Something은 2009년 베를린 국제 영화제에서 황금곰상, 2009년 오타와 국제 애니메이션 영화제에서 최우수 내러티브 단편상을 수상했으며 여러 다른 상을 수상했습니다. [5]
그의 단편 영화 The External World는 제67회 베니스 영화제와 2011년 선댄스 영화제에서 초연되었으며 이후 IFTA 최우수 애니메이션상을 포함하여 영화제 순회에서 40개 이상의 상을 수상했습니다.
그는 카툰 네트워크의 《어드벤처 타임》 에피소드 "A Glitch Is a Glitch"를 쓰고, 감독하고, 제작하고, 애니메이션화하여 네트워크 20년 역사상 최초의 게스트 감독이 되었습니다.
2013년 그는 스파이크 존즈 영화 《Her》에서 캐릭터가 비디오 게임을 하는 시퀀스의 애니메이션 감독으로 작업했습니다. 그의 작업은 그에게 출시를 위해 실제 비디오 게임 개발을 탐구하도록 영감을 주었습니다. 그의 첫 번째 게임은 2014년 7월 Double Fine Productions와 협력하여 개인용 컴퓨터 및 모바일 장치용으로 출시된 Mountain이었습니다. Mountain은 상호 작용이 거의 없지만 플레이어가 우주에 떠 있는 외로운 산을 만들고 볼 수 있도록 합니다. 산은 플레이어에게 생각을 제공하고 무작위 물체가 충돌하여 산에 박히게 됩니다. [6] 일반적으로 비평가들은 비디오 게임에 대해 일반적으로 기대하는 것을 전복시키는 것으로 평가했습니다. [7]
2016년 OReilly는 두 번째 게임인 "모든 것의 시뮬레이터"인 Everything을 발표했습니다. 플레이어는 박테리아에서 은하에 이르기까지 모든 것으로 플레이할 수 있습니다. [8] Everything은 2017년 3월 21일 PlayStation 4에서 출시되었으며 Windows 및 Mac 버전은 2017년 4월 21일에 출시되었습니다. [9][10]
2008년 3월 13일, 시카고 출신의 9세 소년인 RANDYPETERS1이라는 YouTube 사용자가 부모를 찾는 8개의 긴 다리가 달린 빨간 고양이 머리인 Octocat에 대한 손으로 그린 애니메이션 비디오를 제출했습니다. 이 비디오는 조잡한 MS Paint 애니메이션과 크고 높은 음조의 어린아이 같은 목소리가 특징입니다. 9월 7일, 다섯 번째이자 마지막 에피소드가 공개되었지만 예상치 못한 반전이 있었습니다. 약 25초 만에 조잡한 스케치 애니메이션이 복잡하게 제작된 3D로 바뀌고 오케스트라 사운드트랙이 추가되었습니다. 전체 Octocat 이야기(및 Randy Peters 페르소나)는 David OReilly의 작품으로 밝혀졌습니다.
인터뷰에서 David는 다음과 같이 말했습니다.
"YouTube 시청자와 Microsoft Paint로 실험해보고 싶었습니다. Octocat 이야기는 성경을 단어 하나하나 거꾸로 읽으면서 떠올랐습니다."
OReilly의 작품은 종종 의도적으로 단순화된 3D 그래픽을 사용하는 것이 특징입니다. 그는 로우 폴리 3D의 사용과 3D 소프트웨어를 개인적이고 예술적인 도구로 사용하는 것을 대중화한 것으로 알려져 있으며, 이는 2009년 에세이 "Basic Animation Aesthetics"에 요약되어 있습니다. [11] 그는 글리치 효과를 일찍 채택했으며 작품 내부에서 사용되는 소프트웨어의 요소를 사용합니다. [12] "[David]는 개념적 막힘을 통해 애니메이션을 이끌어온 사람입니다. 3D 애니메이션은 상업적 미학에 의해 지배되고 있었습니다.... 그는 3D를 부조리한 지점까지 해체했습니다." [20]