Elympics는 게임 개발자가 경쟁적인 멀티플레이어 Web3 게임을 구축, 호스팅, 운영 및 수익화할 수 있도록 설계된 멀티체인 인프라 플랫폼입니다. 이 플랫폼은 소프트웨어 개발 키트(SDK) 및 서버리스 호스팅을 포함한 풀스택 툴셋을 제공하며, 기술 기반 "Play2Win" 게임 모델을 가능하게 하는 데 중점을 둡니다. [1]
엘림픽스(Elympics)는 경쟁적인 Web3 게임의 개발 및 수익화를 위한 올인원 생태계를 제공합니다. 이 프로젝트의 핵심 목적은 개별 개발자와 대규모 스튜디오가 기존 e스포츠와 유사한 제로섬 경쟁 메커니즘을 갖춘 기술 기반 게임을 만들 수 있도록 포괄적인 도구 세트를 제공하는 것입니다.
이 플랫폼은 특히 슈퍼앱 내에서의 배포를 위해 브랜드와 지적 재산(IP)을 미니 게임과 연결하도록 설계되었습니다. 이 인프라는 Unity 게임 엔진과 기본적으로 통합되며 EVM 호환 체인과 TON 블록체인에서 스마트 계약을 통한 수익 창출을 지원합니다. [2] [1]
엘림픽스(Elympics) 아키텍처의 중심 원칙은 단일 플레이어 및 멀티플레이어 형식을 포함한 모든 게임에 대한 서버 권한 모델을 적용하는 것입니다. 이 방법은 모든 게임플레이 이벤트에 대한 확실한 진실의 원천을 확립하여 보안 및 공정성을 보장하기 위해 구현되며, 이는 경쟁의 무결성과 온체인 결과 검증에 중요합니다. 이 플랫폼은 실시간 동기화, 서버 자동 확장 및 플레이어 매치메이킹과 같은 기술적 복잡성을 처리하여 개발자가 게임 로직과 사용자 경험에 집중할 수 있도록 합니다.
이 생태계는 플랫폼 접근, 거버넌스 및 다양한 네트워크 운영에 필수적인 기본 유틸리티 토큰인 $ELP에 의해 지원됩니다. [2] [1]
Elympics의 공식 X (구 Twitter) 계정은 2021년 11월에 생성되어 프로젝트가 처음으로 대중에게 공개되었습니다. [3]
2025년 9월, 이 프로젝트는 개발자 생태계 확장을 목표로 하는 몇 가지 주요 계획을 발표했습니다.
2025년 9월 4일, Elympics는 게임 스튜디오가 플랫폼 혜택에 접근하기 위해 $ELP 토큰을 락업하도록 요구하는 "Elympics DevStars Program"을 시작했습니다. 다음 날, 이 프로젝트는 TON Battleground가 골드 티어로 프로그램에 참여한 첫 번째 스튜디오라고 발표했습니다.
같은 기간 동안 Elympics는 2025년 9월 11일에 개발자들이 Elympics의 도구를 사용하여 게임을 제작하고 출시하는 방법을 교육하는 "Game Dev Workshop"을 예정했습니다. [3]
Elympics는 개발에서 수익 창출 및 커뮤니티 관리에 이르기까지 경쟁적인 멀티플레이어 게임의 전체 수명 주기를 지원하도록 설계된 여러 제품과 기능으로 구성된 풀스택 플랫폼입니다. [2]
엘림픽 플랫폼의 기반은 경쟁적인 게임 플레이를 위한 보안 및 안정성을 제공하는 서버 권한 부여 아키텍처(server-authoritative architecture)를 기반으로 구축되었습니다. [2]
- 멀티플레이어 SDK: 이 플랫폼은 주로 Unity 게임 엔진을 위한 소프트웨어 개발 키트(Software Development Kit)를 제공합니다. 이 SDK에는 안전하고 경쟁적인 게임을 만드는 데 필요한 개발 부담을 최소화하기 위한 프레임워크와 도구가 포함되어 있습니다. 플레이어와 게임 서버 간의 실시간 데이터 동기화를 처리하도록 설계되었습니다. [2]
- 엘림픽 클라우드: 이것은 게임 빌드 및 온디맨드 게임 서버를 위한 서버리스(serverless), 확장 가능한 클라우드 호스팅 솔루션입니다. 개발자의 수동 개입 없이 성능을 보장하기 위해 플레이어 트래픽에 따라 리소스를 자동으로 확장하거나 축소하는 서버 인스턴스를 관리하도록 설계되었습니다. [1]
- 서버 권한 부여 아키텍처: 엘림픽은 게임 서버가 모든 게임 내 동작과 상태에 대한 최종적인 진실의 원천인 서버 권한 부여 모델(server-authoritative model)을 준수합니다. 이 설계는 클라이언트 측의 부정 행위를 방지하고 모든 경쟁 결과가 검증 가능하고 공정하도록 하는 데 중요하며, 이는 온체인 결제의 전제 조건입니다. [2]
엘림픽스는 개발자가 게임을 구축, 관리 및 분석하는 데 도움이 되는 다양한 도구를 제공합니다. [1]
- 개발자 콘솔: 개발자의 제어판 역할을 하는 웹 기반 애플리케이션입니다. 콘솔을 통해 개발자는 게임 설정을 구성하고, 서버 그룹을 관리하고, 매치메이킹 규칙을 정의하고, 게임 성능에 대한 심층적인 분석 및 통찰력에 액세스할 수 있습니다. [2]
- 명령줄 인터페이스 (CLI): 자동화 또는 명령줄 환경을 선호하는 개발자를 위해 CLI는 게임 구성 및 배포를 관리하기 위한 웹 콘솔의 대안을 제공합니다. [1]
- API 통합: 이 플랫폼은 HTTP 후크를 통해 외부 서비스와의 통합을 허용합니다. 이를 통해 개발자는 플레이어 라이프사이클의 여러 시점에서 트리거되는 플레이어 진행 시스템 또는 개인화된 보상과 같은 사용자 지정 서버측 로직을 구현할 수 있습니다. [2]
- 시뮬레이션 분석기: 게임 시뮬레이션 내의 문제를 식별하고 정확히 찾아내어 개발자가 게임 로직을 디버깅하는 데 도움이 되도록 설계된 도구입니다. [1]
- 오픈소스 프로젝트: 엘림픽스는 개발자가 멀티플레이어 게임을 더 빠르게 제작할 수 있도록 게임 템플릿과 오픈소스 프로젝트를 제공합니다. [1]
이 플랫폼에는 경쟁, 커뮤니티 및 접근성에 중점을 둔 플레이어 경험에 직접적인 영향을 미치는 여러 구성 요소가 포함되어 있습니다. [2]
- 스마트 매치메이킹: 유사한 실력의 플레이어를 짝지어 공정하고 균형 잡힌 매치를 만들도록 설계된 AI 기반 시스템입니다. 이 시스템은 $ELP 토큰 스테이킹과 같은 요인의 영향을 받을 수 있는 플레이어의 평판 점수도 고려합니다. [1]
- 로비: 매치가 시작되기 전에 게임 메뉴에서 플레이어를 관리하고, 소셜 상호 작용을 촉진하며, 경쟁을 위한 플레이어를 구성하는 시스템입니다. [1]
- PlayPad SDK를 통한 인증: 웹 브라우저, 독립형 애플리케이션 및 Telegram과 같은 통합 서비스를 포함한 다양한 플랫폼에서 플레이어를 식별하기 위한 안전한 인증 솔루션입니다. [2]
- 플레이어 조종석: 플레이어가 Elympics 프로토콜을 기반으로 구축된 모든 게임을 발견하고, 프로필을 관리하며, 프로토콜 상의 신원 및 업적을 추적할 수 있는 중앙 집중식 웹 포털입니다. [2]
- 동적 리더보드: 플레이어가 설정된 기간 동안 고득점을 위해 경쟁하는 비동기식 싱글 플레이어 경쟁을 가능하게 하는 기능입니다. 서버 권한 있는 아키텍처는 리더보드 항목의 보안 및 유효성을 보장합니다. [1]
- 검증 가능한 리플레이: 게임 플레이 리플레이를 캡처하고 저장하여 온체인 검증을 위해 액세스할 수 있도록 하는 시스템입니다. 이 기능은 경쟁 결과에 대한 투명성을 더합니다. [1]
엘림픽스는 수익 창출, 투명성 및 플레이어 소유권을 용이하게 하기 위해 블록체인 기술을 통합합니다. [1]
- 블록체인 연결: 이 구성 요소는 게임 플레이에서 파생된 온체인 메타데이터를 제공하여 게임 결과 및 주요 이벤트를 블록체인에 기록할 수 있도록 합니다. [1]
- 지갑 통합: 이 플랫폼은 암호화폐 지갑을 통한 플레이어 인증, 트랜잭션 서명 및 게임 결과와 보상을 플레이어 지갑으로 직접 전달하는 기능을 제공합니다. [1]
- 경쟁형 스마트 계약: 엘림픽스는 EVM 및 TON 체인에서 대회, 상금 풀 및 보상 분배를 관리하기 위한 사전 구축된 스마트 계약을 제공합니다. 개발자는 자신만의 사용자 지정 스마트 계약을 통합할 수도 있습니다. [2]
- PlayPad: 게임 빌드와 인터페이스하는 기본 프런트엔드 애플리케이션입니다. 플레이어 인증을 처리하고 토너먼트 및 상금 풀과 같은 Web3 기능을 관리합니다. [2]
- 텔레그램 봇: 개발자가 텔레그램에 게임을 배포할 수 있도록 하는 전용 도구로, 게임별 봇을 생성하여 커뮤니티를 구축하고 소셜 플랫폼에서 플레이어와 직접 소통할 수 있습니다. [2]
엘림픽스는 서버측 제어와 블록체인 기술을 활용하여 신뢰할 수 있는 경쟁 환경을 조성하는 다층적 보안 및 공정성 접근 방식을 강조합니다. [1]
- 게임 롤업 (Proof-of-Game): 이 플랫폼은 온체인 암호화 게임 결과 증명을 활용합니다. 이 시스템은 롤업과 유사하게 작동하여 게임 데이터와 결과를 번들링하여 블록체인의 보안 및 검증 가능성을 향상시킵니다.
- 게임 내 오라클: 분산된 노드 운영자 시스템이 게임 결과의 진실의 원천 역할을 합니다. 이러한 오라클은 스마트 계약에 경기 결과를 검증하고 보고하여 투명하고 변조 방지가 가능한 경쟁 정산을 보장합니다.
- AI 보안 엔진: 이 엔진은 AI 기반의 공정한 매치메이킹 시스템과 행동 기반 반부정행위 시스템을 결합합니다. 플레이어의 행동을 분석하여 부정행위를 감지하고 방지하여 플랫폼에서 호스팅되는 e스포츠 수준의 경쟁의 무결성을 유지합니다.
- 피어투피어 정산: 스마트 계약을 사용하여 경쟁 보상은 중앙 중개자를 거치지 않고 플레이어 간에 직접 분배됩니다. 이 피어투피어 모델은 상대방 위험을 줄이고 상금 분배의 효율성을 높입니다.
- 블록체인 투명성: 플랫폼을 통해 진행되는 모든 경쟁은 온체인에 투명한 데이터 풋프린트를 남겨 결과, 상금 분배 및 기타 주요 이벤트를 공개적으로 감사할 수 있습니다.
이러한 보안 기능은 모든 참가자에게 높은 수준의 신뢰와 공정성을 보장하도록 설계되었습니다. [1]
Elympics 생태계는 자체 유틸리티 토큰인 $ELP에 의해 구동됩니다. 이 토큰은 다양한 플랫폼 운영을 촉진하고, 참여를 장려하며, 모든 네트워크 이해관계자의 이익을 일치시키도록 설계되었습니다. $ELP 토큰은 KuCoin, Gate.io, MEXC 및 Uniswap을 포함한 거래소에서 이용 가능합니다. [1]
$ELP(엘프) 토큰은 Elympics(엘림픽스) 프로토콜 내에서 여러 가지 핵심 기능을 합니다.
- 게임 접속 및 수익 창출: 게임 개발자 및 스튜디오는 플랫폼의 인프라에 접속하고 게임을 수익화하려면 특정 양의 $ELP 토큰을 잠가야 합니다. 이는 Elympics DevStars 프로그램과 같은 프로그램을 통해 공식화되며, 상당한 토큰 잠금을 요구하는 계층(예: 골드 계층의 경우 1,000,000 $ELP, 다이아몬드 계층의 경우 5,000,000 $ELP)이 있습니다. [3]
- 노드 운영: 게임을 호스팅하고 게임 내 오라클 역할을 하는 노드를 운영하는 개인 또는 단체는 $ELP를 스테이킹해야 합니다. 컴퓨팅 성능을 제공하고 매치를 검증하는 대가로 이러한 노드 운영자는 토큰 보상을 받습니다.
- 게임플레이 검증: $ELP는 매치 결과의 무결성을 보장하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 게임 결과에 이의를 제기하고 재경기 검토를 요청하려는 플레이어는 프로세스를 시작하기 위해 특정 양의 $ELP를 소각해야 합니다.
- 프리미엄 기능: 플레이어는 $ELP를 잠가 매치에 대한 즉각적인 접근 또는 더 높은 위험의 경쟁에 참가하는 등의 프리미엄 혜택을 이용할 수 있습니다. 이 메커니즘은 매치메이킹 알고리즘에 사용되는 플레이어의 평판 점수를 높이는 데에도 기여할 수 있습니다.
- 스테이킹 및 에어드랍: 사용자는 "볼트"에 $ELP를 스테이킹하여 에코시스템 내 게임 및 파트너로부터 독점적인 토큰 기반 에어드랍 캠페인에 접근할 수 있습니다.
- 매출 재매입: 프로토콜에서 생성된 수수료의 일부는 재무부가 공개 시장에서 $ELP 토큰을 재매입하는 데 사용되어 디플레이션 압력을 만듭니다.
- 거버넌스: $ELP 토큰 보유자는 Elympics DAO를 통해 프로토콜의 거버넌스에 참여할 수 있습니다. 이를 통해 프로토콜 업그레이드, 게임 큐레이션 및 에코시스템 보조금 할당과 관련된 제안에 투표할 수 있습니다.
- 토큰 기반 데이터 접근: AI 교육 도구 또는 스트리밍 플랫폼과 같은 타사 서비스에 대한 실시간 게임플레이 데이터에 접근하려면 $ELP를 보유하거나 사용해야 합니다.
이러한 유틸리티는 플랫폼의 모든 주요 활동에 토큰이 필수적인 순환 경제를 조성하도록 설계되었습니다. [1]
엘림픽스 생태계는 네트워크의 성장과 운영에 기여하는 다양한 참여자들에게 보상을 제공하도록 설계되었습니다. [1]
- 플레이어: 생태계의 주요 사용자인 플레이어는 PvP 결투, 리그, 토너먼트 및 순위표 챌린지와 같은 기술 기반 경쟁에 참여하여 토큰 보상을 받습니다.
- 게임 개발자: 개발자는 Elympics SDK 및 클라우드 인프라를 사용하여 경쟁 게임을 구축하고 배포합니다. 그들은 자신의 게임 내에서 발생하는 모든 경쟁에서 수수료를 받습니다.
- 노드 운영자: 이러한 참여자는 게임 서버를 호스팅하고 경기 결과를 확인하기 위한 게임 내 오라클 역할을 하는 데 필요한 분산 컴퓨팅 성능을 제공합니다. 그들은 네트워크의 보안과 안정성에 대한 기여에 대해 토큰 보상을 받습니다.
- KOL 및 제휴사: 인플루언서와 마케터는 새로운 플레이어를 Elympics 생태계로 유치하여 사용자 확보를 주도함으로써 평생 인센티브를 받을 수 있습니다.
- 토큰 보유자: 금융 투기 외에도 $ELP 보유자는 Elympics DAO에 적극적으로 참여하여 주요 결정에 대한 투표를 통해 프로토콜의 방향을 결정할 수 있습니다.
- 커뮤니티 회원: 이 프로토콜에는 생태계 성장에 도움이 되는 적극적인 커뮤니티 참여 및 기여를 장려하는 메커니즘이 포함되어 있습니다.
엘림픽스는 웹3 및 게임 부문의 다양한 기관과 협력 관계를 구축했습니다. 프로젝트 웹사이트에는 TON, Pudgy Penguins, Mocaverse, Aethir, Doodles, Boomland, 그리고 OKX Wallet과 같은 기관들과의 파트너십 및 통합이 나열되어 있습니다. [1]
주목할 만한 파트너십으로는 TON 블록체인 기반 게임 프로젝트인 TON Battleground가 있습니다. 2025년 9월, TON Battleground는 1,000,000 $ELP를 고정하기로 약속하며 골드 티어의 Elympics DevStars 프로그램에 합류한 최초로 공개적으로 확인된 스튜디오로 발표되었습니다. 이 스튜디오는 Elympics SDK를 사용하여 TON 네트워크에서 경쟁 배틀을 구현할 계획입니다. 엘림픽스는 또한 Elympics 도구로 제작된 게임을 출시할 수 있는 플랫폼인 Abstract와 전략적 관계를 맺고 있으며, 이는 개발자 생태계를 위한 유통 채널 구축에 중점을 두고 있음을 시사합니다. [3]
창립자 및 임원 명단 전체가 공개적으로 자세히 설명되어 있지는 않지만, 공식적인 소통을 통해 몇몇 주요 인물이 확인되었습니다.
- Tom Kopera(톰 코페라)는 Elympics의 성장 책임자입니다. [1]
- Marcello(마르첼로)는 Elympics의 수석 게임 개발자입니다. 그는 2025년 9월에 예정된 게임 개발 워크숍의 호스트로 확인되었습니다. [3]