Elympics는 게임 개발자가 경쟁적인 멀티플레이어 Web3 게임을 구축, 호스팅, 운영 및 수익화할 수 있도록 설계된 멀티체인 인프라 플랫폼입니다. 이 플랫폼은 소프트웨어 개발 키트(SDK) 및 서버리스 호스팅을 포함한 풀 스택 도구 세트를 제공하며, 기술 기반 "Play2Win" 게임 모델을 지원하는 데 중점을 둡니다. [1]
Elympics는 경쟁적인 Web3 게임 개발 및 수익화를 위한 올인원 생태계를 제공합니다. 이 프로젝트의 핵심 목표는 개인 개발자와 대형 스튜디오가 기존 e스포츠와 유사하게 제로섬 경쟁 메커니즘을 갖춘 기술 기반 게임을 만들 수 있도록 포괄적인 도구 모음을 제공하는 것입니다.
이 플랫폼은 특히 슈퍼 앱 내에서 배포하기 위해 브랜드 및 지적 재산(IP)을 미니 게임과 연결하도록 설계되었습니다. 이 인프라는 Unity 게임 엔진과 기본적으로 통합되며 EVM 호환 체인 및 TON 블록체인의 스마트 계약을 통한 수익 창출을 지원합니다. [2] [1]
Elympics 아키텍처의 핵심 원칙은 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 형식을 포함한 모든 게임에 대해 서버 권한 모델을 시행하는 것입니다. 이 접근 방식은 모든 게임 플레이 이벤트에 대한 최종적인 진실 소스를 설정하여 보안 및 공정성을 보장하기 위해 구현되었으며, 이는 경쟁적 무결성 및 온체인 결과 확인에 매우 중요합니다. 이 플랫폼은 실시간 동기화, 서버 자동 확장 및 플레이어 매치 메이킹과 같은 기술적 복잡성을 처리하여 개발자가 게임 로직과 사용자 경험에 집중할 수 있도록 합니다.
이 생태계는 플랫폼 액세스, 거버넌스 및 다양한 네트워크 운영에 필수적인 기본 유틸리티 토큰인 $ELP에 의해 구동됩니다. [2] [1]
Elympics의 공식 X (구 트위터) 계정은 2021년 11월에 생성되어 프로젝트의 초기 공개적 존재를 알렸습니다. [3]
2025년 9월에 프로젝트는 개발자 생태계 확장을 목표로 하는 여러 주요 이니셔티브를 발표했습니다.
2025년 9월 4일, Elympics는 게임 스튜디오가 플랫폼 혜택을 얻기 위해 $ELP 토큰을 락업하도록 요구하는 'Elympics DevStars 프로그램'을 시작했습니다. 다음 날, 프로젝트는 TON Battleground가 골드 티어로 프로그램에 처음 합류한 스튜디오라고 발표했습니다.
같은 기간 동안 Elympics는 2025년 9월 11일에 '게임 개발 워크숍'을 개최하여 개발자에게 도구를 사용하여 게임을 구축하고 출시하는 방법을 교육할 예정입니다. [3]
Elympics는 경쟁적인 멀티플레이어 게임의 개발부터 수익화 및 커뮤니티 관리에 이르는 전체 라이프사이클을 지원하도록 설계된 여러 제품과 기능으로 구성된 풀 스택 플랫폼입니다. [2]
Elympics 플랫폼의 기반은 경쟁적인 게임플레이를 위한 보안과 안정성을 제공하는 서버 권한 아키텍처를 기반으로 구축되었습니다. [2]
- 멀티플레이어 SDK: 이 플랫폼은 주로 Unity 게임 엔진을 위한 소프트웨어 개발 키트를 제공합니다. 이 SDK에는 안전하고 경쟁적인 게임 제작을 위한 개발 오버헤드를 최소화하기 위한 프레임워크와 도구가 포함되어 있습니다. 플레이어와 게임 서버 간의 실시간 데이터 동기화를 처리하도록 설계되었습니다. [2]
- Elympics 클라우드: 이는 게임 빌드 및 주문형 게임 서버를 위한 서버리스의 확장 가능한 클라우드 호스팅 솔루션입니다. 개발자의 수동 개입 없이 성능을 보장하기 위해 플레이어 트래픽에 따라 서버 인스턴스를 자동으로 관리하고 리소스를 확장하거나 축소하도록 설계되었습니다. [1]
- 서버 권한 아키텍처: Elympics는 게임 서버가 모든 게임 내 액션 및 상태에 대한 궁극적인 진실 소스인 서버 권한 모델을 의무화합니다. 이 디자인은 클라이언트 측 치팅을 방지하고 모든 경쟁 결과가 검증 가능하고 공정하도록 보장하는 데 중요하며, 이는 온체인 결제를 위한 전제 조건입니다. [2]
Elympics는 개발자가 게임을 구축, 관리 및 분석하는 데 도움이 되는 다양한 도구를 제공합니다. [1]
- 개발자 콘솔: 개발자를 위한 제어판 역할을 하는 웹 기반 애플리케이션입니다. 개발자는 콘솔을 통해 게임 설정을 구성하고, 서버 플릿을 관리하고, 매치 메이킹 규칙을 정의하고, 게임 성능에 대한 심층적인 분석 및 통찰력에 액세스할 수 있습니다. [2]
- 명령줄 인터페이스 (CLI): 자동화된 환경 또는 명령줄 환경을 선호하는 개발자를 위해 CLI는 게임 구성 및 배포 관리를 위한 웹 콘솔의 대안을 제공합니다. [1]
- API 통합: 이 플랫폼을 통해 HTTP 후크를 통해 외부 서비스와 통합할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 플레이어 진행 시스템 또는 개인화된 보상과 같이 플레이어 라이프사이클의 다양한 시점에서 트리거되는 사용자 지정 서버 측 로직을 구현할 수 있습니다. [2]
- 시뮬레이션 분석기: 개발자가 게임 시뮬레이션 내에서 문제를 식별하고 정확히 찾아 게임 로직을 디버깅하는 데 도움이 되도록 설계된 도구입니다. [1]
- 오픈 소스 프로젝트: Elympics는 개발자가 멀티플레이어 게임을 더 빠르게 구축할 수 있도록 게임 템플릿과 오픈 소스 프로젝트를 제공합니다. [1]
이 플랫폼에는 경쟁, 커뮤니티 및 접근성에 중점을 두고 플레이어 경험에 직접적인 영향을 미치는 여러 구성 요소가 포함되어 있습니다. [2]
- 스마트 매치메이킹: 비슷한 실력 수준의 플레이어를 짝지어 공정하고 균형 잡힌 매치를 생성하도록 설계된 AI 기반 시스템입니다. 이 시스템은 $ELP 토큰 스테이킹과 같은 요소의 영향을 받을 수 있는 플레이어의 평판 점수도 고려합니다. [1]
- 로비: 매치가 시작되기 전에 게임 메뉴에서 플레이어를 관리하여 소셜 상호 작용을 촉진하고 대회를 위해 플레이어를 구성하는 시스템입니다. [1]
- PlayPad SDK를 사용한 인증: 웹 브라우저, 독립 실행형 애플리케이션 및 Telegram과 같은 통합 서비스를 포함한 다양한 플랫폼에서 플레이어를 식별하기 위한 안전한 인증 솔루션입니다. [2]
- 플레이어의 조종석: 플레이어가 Elympics 프로토콜을 기반으로 구축된 모든 게임을 발견하고, 프로필을 관리하고, 프로토콜상의 신원 및 업적을 추적할 수 있는 중앙 집중식 웹 포털입니다. [2]
- 동적 리더보드: 플레이어가 설정된 기간 동안 높은 점수를 놓고 경쟁하는 비동기식 싱글 플레이어 대회를 가능하게 하는 기능입니다. 서버 권한 아키텍처는 리더보드 항목의 보안과 유효성을 보장합니다. [1]
- 검증 가능한 리플레이: 게임 플레이 리플레이를 캡처하고 저장하여 온체인 검증을 위해 액세스할 수 있도록 하는 시스템입니다. 이 기능은 경쟁 결과에 투명성을 더합니다. [1]
Elympics는 수익 창출, 투명성 및 플레이어 소유권을 용이하게 하기 위해 블록체인 기술을 통합합니다. [1]
- 블록체인 연결: 이 구성 요소는 게임 플레이에서 파생된 온체인 메타데이터를 제공하여 게임 결과 및 주요 이벤트를 블록체인에 기록할 수 있도록 합니다. [1]
- 지갑 통합: 이 플랫폼은 암호화폐 지갑을 통한 플레이어 인증, 트랜잭션 서명, 게임 결과 및 보상을 플레이어 지갑으로 직접 전달하는 기능을 제공합니다. [1]
- 경쟁적인 스마트 계약: Elympics는 EVM 및 TON 체인에서 경쟁, 상금 풀 및 보상 분배를 관리하기 위한 사전 구축된 스마트 계약을 제공합니다. 개발자는 자체 맞춤형 스마트 계약을 통합할 수도 있습니다. [2]
- PlayPad: 게임 빌드와 인터페이스하는 기본 프런트엔드 애플리케이션입니다. 플레이어 인증을 처리하고 토너먼트 및 상금 풀과 같은 Web3 기능을 관리합니다. [2]
- 텔레그램 봇: 개발자가 텔레그램에 게임을 배포하여 게임별 봇을 만들어 커뮤니티를 구축하고 소셜 플랫폼에서 플레이어와 직접 소통할 수 있도록 하는 전용 도구입니다. [2]
Elympics는 신뢰할 수 있는 경쟁 환경을 조성하기 위해 서버 측 제어와 블록체인 기술을 모두 활용하여 보안 및 공정성에 대한 다층적 접근 방식을 강조합니다. [1]
- 게임 롤업(게임 증명): 플랫폼은 게임 결과에 대한 온체인 암호화 증명을 활용합니다. 이 시스템은 롤업과 유사하게 작동하여 게임 데이터와 결과를 번들로 묶어 블록체인의 보안과 검증 가능성을 향상시킵니다.
- 인게임 오라클: 분산형 노드 운영자 시스템은 게임 결과에 대한 진실 공급원 역할을 합니다. 이러한 오라클은 경기 결과를 확인하고 스마트 계약에 보고하여 투명하고 변조 방지된 경쟁 정산을 보장합니다.
- AI 보안 엔진: 이 엔진은 AI 기반 공정한 매치 메이킹 시스템과 행동 기반 안티 치트 시스템을 결합합니다. 플레이어 행동을 분석하여 불공정한 행위를 감지하고 방지하여 플랫폼에서 주최되는 e스포츠 수준의 경쟁의 무결성을 유지합니다.
- 피어 투 피어 결제: 스마트 계약을 사용하여 경쟁 보상은 중앙 중개자를 거치지 않고 플레이어 간에 직접 분배됩니다. 이 피어 투 피어 모델은 상대방 위험을 줄이고 상금 분배 효율성을 높입니다.
- 블록체인 투명성: 플랫폼을 통해 수행되는 모든 경쟁은 체인에 투명한 데이터 발자국을 남겨 결과, 상금 분배 및 기타 주요 이벤트를 공개적으로 감사할 수 있습니다.
이러한 보안 기능은 모든 참가자에게 높은 수준의 신뢰와 공정성을 보장하도록 설계되었습니다. [1]
Elympics 생태계는 기본 유틸리티 토큰인 $ELP로 구동됩니다. 이 토큰은 다양한 플랫폼 운영을 촉진하고, 참여를 장려하며, 모든 네트워크 이해 관계자의 이해관계를 일치시키도록 설계되었습니다. $ELP 토큰은 KuCoin, Gate.io, MEXC 및 Uniswap을 포함한 거래소에서 사용할 수 있습니다. [1]
$ELP 토큰은 Elympics 프로토콜 내에서 다음과 같은 주요 기능을 수행합니다.
- 게임 접근 및 수익화: 게임 개발자와 스튜디오는 플랫폼 인프라에 접근하고 게임을 수익화하기 위해 특정량의 $ELP 토큰을 락업해야 합니다. 이는 Elympics DevStars 프로그램과 같은 프로그램을 통해 공식화되며, 이 프로그램은 상당한 토큰 락업을 요구하는 티어를 가지고 있습니다 (예: 골드 티어의 경우 1,000,000 $ELP, 다이아몬드 티어의 경우 5,000,000 $ELP). [3]
- 노드 운영: 게임을 호스팅하고 게임 내 오라클 역할을 하는 노드를 운영하는 개인 또는 단체는 $ELP를 스테이킹해야 합니다. 컴퓨팅 파워를 제공하고 매치를 검증하는 대가로 이러한 노드 운영자는 토큰 보상을 받습니다.
- 게임플레이 검증: $ELP는 매치 결과의 무결성을 보장하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 게임 결과에 이의를 제기하고 리플레이 검토를 요청하려는 플레이어는 프로세스를 시작하기 위해 특정량의 $ELP를 소각해야 합니다.
- 프리미엄 기능: 플레이어는 $ELP를 락업하여 매치에 즉시 접근하거나 더 높은 스테이크의 대회에 참가하는 것과 같은 프리미엄 혜택을 누릴 수 있습니다. 이 메커니즘은 매치메이킹 알고리즘에서 사용되는 플레이어의 평판 점수를 높일 수도 있습니다.
- 스테이킹 및 에어드랍: 사용자는 "Vaults"에 $ELP를 스테이킹하여 생태계 내의 게임 및 파트너로부터 독점적인 토큰 게이트 에어드랍 캠페인에 접근할 수 있습니다.
- 수익 바이백: 프로토콜에서 생성된 수수료의 일부는 재무부에서 $ELP 토큰을 공개 시장에서 다시 구매하는 데 사용되어 디플레이션 압력을 생성합니다.
- 거버넌스: $ELP 토큰 보유자는 Elympics DAO를 통해 프로토콜 거버넌스에 참여할 수 있습니다. 이를 통해 프로토콜 업그레이드, 게임 큐레이션 및 생태계 보조금 할당과 관련된 제안에 투표할 수 있습니다.
- 토큰 게이트 데이터 접근: AI 훈련 도구 또는 스트리밍 플랫폼과 같은 타사 서비스를 위한 라이브 게임플레이 데이터에 접근하려면 $ELP를 보유하거나 사용해야 합니다.
이러한 유틸리티는 토큰이 플랫폼의 모든 주요 활동에 필수적인 순환 경제를 만들도록 설계되었습니다. [1]
Elympics 생태계는 네트워크의 성장과 운영에 기여하는 다양한 참가자에게 보상을 제공하도록 설계되었습니다. [1]
- 플레이어: 생태계의 주요 사용자로서, 플레이어는 PvP 결투, 리그, 토너먼트, 리더보드 챌린지와 같은 기술 기반 경쟁에 참여하여 토큰 보상을 얻습니다.
- 게임 개발자: 개발자는 Elympics SDK 및 클라우드 인프라를 사용하여 경쟁 게임을 구축하고 배포합니다. 그들은 게임 내에서 발생하는 모든 경쟁에서 수수료를 받습니다.
- 노드 운영자: 이 참가자들은 게임 서버를 호스팅하고 경기 결과를 검증하기 위한 게임 내 오라클 역할을 하는 데 필요한 분산 컴퓨팅 능력을 제공합니다. 그들은 네트워크의 보안과 안정성에 대한 기여에 대해 토큰 보상을 받습니다.
- KOL 및 제휴사: 인플루언서와 마케터는 새로운 플레이어를 Elympics 생태계로 추천하여 사용자 확보를 촉진함으로써 평생 인센티브를 얻을 수 있습니다.
- 토큰 보유자: $ELP 보유자는 단순한 재정적 투기를 넘어 Elympics DAO에 적극적으로 참여하여 주요 결정에 대한 투표를 통해 프로토콜의 방향에 영향을 미칠 수 있습니다.
- 커뮤니티 구성원: 이 프로토콜에는 생태계 성장에 도움이 되는 적극적인 커뮤니티 참여와 기여를 장려하는 메커니즘이 포함되어 있습니다.
Elympics는 다양한 Web3 및 게임 분야의 기업들과 협력 관계를 구축했습니다. 프로젝트 웹사이트에는 TON, Pudgy Penguins, Mocaverse, Aethir, Doodles, Boomland, OKX Wallet과 같은 조직과의 파트너십 및 통합이 나열되어 있습니다. [1]
주목할 만한 파트너십은 TON 블록체인의 게임 프로젝트인 TON Battleground와의 협력입니다. 2025년 9월, TON Battleground는 Elympics DevStars 프로그램의 Gold Tier에 합류하는 최초의 공식 확인된 스튜디오로 발표되었으며, 1,000,000 $ELP를 락업하기로 약속했습니다. 스튜디오는 Elympics SDK를 사용하여 TON 네트워크에서 경쟁적인 전투를 지원할 계획입니다. Elympics는 또한 Elympics 도구로 구축된 게임을 출시할 수 있는 플랫폼인 Abstract와 전략적 관계를 맺고 있으며, 이는 개발자 생태계를 위한 유통 채널을 만드는 데 중점을 두고 있음을 나타냅니다. [3]
창립자 및 임원 전체 목록은 공개적으로 자세히 설명되어 있지 않지만, 공식 커뮤니케이션을 통해 일부 핵심 인력이 확인되었습니다.
- Tom Kopera는 Elympics의 성장 책임자입니다. [1]
- Marcello는 Elympics의 리드 게임 개발자입니다. 그는 2025년 9월에 예정된 게임 개발 워크숍의 호스트로 확인되었습니다. [3]