Ethermon(2018년 4월 1일 설립)은 이더리움 네트워크에 구축된 분산형 애플리케이션입니다. 사람들은 디지털 몬스터를 잡고, 훈련시키고, 변형시키고, 실제 가치로 거래할 수 있는 분산형 게임입니다. [2][3]
팀은 VR에서 게임을 구축하고 게임에 대한 좋은 확장성 솔루션을 찾기 위해 블록체인 공간에서 Decentraland 및 Zilliqa와 같은 많은 주목할만한 프로젝트와 협력하고 있습니다. [1]
사람들이 잡을 수 있는 수백 종의 몬스터가 있으며 각 몬스터는 유형, 세대, 힘의 형태 등이 다릅니다. 사람들은 수백 마리의 몬스터를 잡을 수 있을 뿐만 아니라 몬스터와 자산을 거래할 수도 있습니다! 몬스터는 블록체인의 보호된 자산일 뿐만 아니라 게임 내의 다른 많은 아이템이기도 합니다. [4]
몬스터를 훈련함으로써 사용자는 가치를 높이고 거래를 통해 실현할 수 있는 실제 금전적 이익으로 전환할 수 있습니다.
또한 사람들은 플랫폼에서 보상을 놓고 싸울 수 있어 다른 플레이와 경쟁하여 더 큰 보상을 위해 싸울 수 있습니다. 또한 사람들이 탐색할 수 있는 퀘스트, 순위 경쟁, 토너먼트 및 더 많은 활동이 제공될 예정입니다.
Ethermon에는 사용자의 경험을 극대화하는 데 도움이 되는 여러 가지 기능이 있습니다. 여기에는 공식 상점, 마켓, 대출 및 게임 플레이가 포함됩니다.
공식 상점에서 사용자는 새로운 몬스터와 알을 구입할 수 있습니다. 새로운 몬스터는 수시로 상점에 출시됩니다. 또한 알을 구입하면 사용 가능한 몬스터 목록에서 임의의 몬스터가 반환됩니다.
마켓은 몬스터가 제한된 시간/이벤트에 판매되고 게임을 플레이해야만 획득할 수 있는 장소입니다. 따라서 사람들은 하위 형태를 진화시켜서만 폼 2와 3 몬스터를 획득할 수 있습니다. 또한 이러한 몬스터를 얻으려면 마켓에서 구입해야 합니다.
사람들이 저렴한 비용으로 일시적으로 몬스터를 소유하고 싶다면 대출을 고려할 수 있습니다. 대출은 몬스터를 변형시키기 위해 몬스터 조상을 계정에 넣고 싶어하는 사람에게 매우 유용한 기능입니다. 대출 기간 및 대출 수수료는 임차인이 설정합니다. 또한 대출 기간이 끝나면 대출 몬스터는 자동으로 소유자에게 반환됩니다.
게임 플레이는 연습, 순위 및 모험으로 나눌 수 있습니다.
EMONT는 이더리움 및 기타 암호화폐와 같이 거래할 수 있는 ERC-20 토큰입니다. EMONT는 게임에서 새로운 몬스터를 구매하고 플레이어를 강화하는 데 사용되는 게임 내 통화 역할을 합니다. 통화는 또한 미래에 전체 게임을 지원할 것입니다. 플레이어는 전투에서 승리할 때마다 일정량의 EMONT를 얻거나 모험 모드에서 선물로 얻을 수 있습니다.
Ethermon 세계에는 160종 이상의 몬스터가 있습니다. 각 몬스터는 고유한 모양과 특성을 가지고 있습니다. 각 종의 특성과 강점은 유형, 전투력, 총 포획 수, Gen, 형태 등을 통해 분류됩니다.
현재 잎, 곤충, 바위, 번개, 물, 불, 철, 얼음, 비행, 흙, 전투, 중립, 신비, 텔레파시, 유령, 용 및 독소를 포함한 17가지 몬스터 유형이 있습니다. 각 몬스터는 1~2가지 유형을 가질 수 있습니다. 각 유형은 뚜렷한 종류의 강점을 가지며 정확히 다른 유형보다 유리합니다. 또한 다양한 유형을 알면 전투에서 전략을 세울 수 있습니다.
전투력은 몬스터의 강도를 결정합니다. 기본 공격이 얼마나 높은지, 기본 방어, 속도, 체력 및 기타 통계가 얼마나 강한지 결정합니다. 몬스터의 전체적인 힘에 영향을 미칩니다.
총 포획 수는 몬스터 종의 총 수를 보여줍니다. 몬스터의 희귀성을 평가합니다. 몬스터를 더 빨리 잡을수록 더 가치가 있습니다(포획 번호 #1, #2, #3 등).
Gen은 몬스터의 세대를 나타냅니다. 모든 자손은 공통 조상으로부터 동일한 단계에 있습니다. Gen-0은 특별한 세대입니다. 그들은 조상이 없으며 알을 낳을 수 없습니다. 그들은 사전 판매 중에 출시되었으므로 Gen-0 몬스터의 수는 제한되어 있으며 플레이어는 마켓플레이스를 통해 하나만 가질 수 있습니다.
몬스터는 최대 3가지 형태를 가질 수 있습니다. 일부 몬스터는 알을 낳을 수 있지만 진화하면 능력을 잃습니다. 몬스터의 모든 조상을 수집하여 몬스터를 고급 형태로 옮길 수 있습니다. 조상은 몬스터의 프로필에 표시됩니다. 조상은 전투에서 자손의 공격 통계를 높일 수 있습니다. 따라서 조상을 모으면 몬스터의 전투 이점이 증가합니다.
몬스터를 소유하는 것 외에도 몬스터 탐색자는 알을 부화시키기 위해 구입할 수도 있습니다. 알은 몬스터가 되기 위해 부화해야 합니다. 알이 부화하는 데 걸리는 시간은 몇 시간에서 며칠까지 무작위입니다. 또한 플레이어는 스폰 가능한 몬스터를 소유하여 더 많은 몬스터를 소유할 수 있습니다. 이 정보는 몬스터의 프로필 페이지에 표시됩니다. 일부 몬스터는 특정 레벨에서 알을 낳을 수 있습니다(Gason 및 Legends 제외). 각 유형의 Ethermon에 대한 알 낳기 레벨은 다릅니다. 알을 낳은 후 Ethermon의 레벨은 일정량 감소합니다. 또한 Decentraland의 개방적이고 분산된 세계에서 알을 구입하고 부화시킬 수 있습니다.
현재 54개의 모험 사이트가 10개로 나뉩니다. 각 조각은 ERC-721입니다. 모험 사이트는 10명이 공동으로 주최하며 사이트 토큰은 OpenSea 마켓플레이스에서 거래할 수 있습니다. 사이트 소유자는 플레이어로부터 모험 수수료의 90%를 얻을 수 있습니다. 이 수수료는 사이트 소유자 10명에게 분배됩니다. 또한 나머지 10%는 유지 관리 및 커뮤니티 참여를 위해 Ethermon 개발 팀에 전달됩니다.
이 플랫폼에는 또한 플레이어가 게임에서 더 빨리 진행하는 데 도움이 되는 레벨업 스톤, 부스터 파편, EXP 상자 및 에너지와 같은 추가 아이템이 있습니다.
사용자에게 최적의 게임 플레이 경험을 보장하기 위해 플랫폼 간의 원활한 거래를 위해서는 확장이 필요합니다. 이더리움 레이어 1을 사용하는 현재 결함은 네트워크 혼잡을 자주 발생시키기 때문에 다양한 단점을 만듭니다. ETH 가스 가격도 터무니없이 높아 거래를 실행하기 어렵습니다. 이 문제를 해결하기 위해 이전에 Matic으로 알려진 Polygon은 분산형 애플리케이션이 스마트 계약 코드를 레이어 2로 통합하고 마이그레이션할 수 있는 프레임워크를 제공하여 가스 딜레마를 해결합니다. 이 막대한 처리량 수요는 메인 체인에서 오프로드되어 훨씬 확장 가능한 환경으로 연결됩니다. 이 플랫폼은 이미 이더리움의 14 TPS보다 훨씬 빠른 초당 최대 7,000건의 트랜잭션(TPS)을 달성했습니다. 또한 이 플랫폼은 이더리움에 비해 트랜잭션당 가스 수수료의 1/1000을 달성했습니다.