OmniMinds는 2025년 5월에 출시되었으며, 컴퓨터 사용 에이전트(CUA) 개발에 중점을 둔 오픈 소스 플랫폼입니다. 크라우드 소싱된 액션 데이터 세트, 오픈 소스 도구 및 에이전트 모델을 통해 강력한 컴퓨터 사용 에이전트의 기반을 구축하는 것을 목표로 합니다. [1]
OmniMinds는 인간과 유사한 방식으로 컴퓨터 애플리케이션과 상호 작용할 수 있는 AI 에이전트의 생성 및 배포를 지원하는 데 전념하는 오픈 소스 이니셔티브로 제시됩니다. 이 프로젝트의 핵심 개념은 이러한 에이전트를 훈련하기 위해 인간의 컴퓨터 상호 작용에 대한 대규모 데이터 세트를 수집하고 활용하는 것을 중심으로 합니다. 이 접근 방식은 기존 API를 통해 일반적으로 액세스할 수 없는 작업의 자동화를 허용하기 위한 것입니다. 이 플랫폼은 이러한 컴퓨터 사용 에이전트의 훈련, 배포 및 수익 창출을 지원하도록 설계된 도구 및 인프라를 제공합니다. [1] [2]
OmniMinds의 개발 로드맵은 플랫폼 출시 직후 시작된 1단계로 시작되었습니다. 이 초기 단계는 에이전트 개발을 지원하기 위해 백엔드 인프라를 재구축, 리브랜딩 및 재배포하는 데 중점을 두고 5주에 걸쳐 3개의 스프린트로 구성됩니다. 이 프로젝트는 ViralMind 기반을 보다 강력한 시스템으로 발전시키는 것을 기반으로 합니다. [1] [2]
장기적인 비전에는 CUA가 검색되고, 서로 협력하고, 사용자를 대신하여 행동하고 거래하고, 개인 네트워크에 액세스하고, 인간의 승인을 받고, 다양한 서비스를 제공할 수 있도록 하는 더 많은 인프라 구성 요소가 포함됩니다.
OmniMinds는 컴퓨터 사용 에이전트의 개발 및 운영을 지원하기 위한 생태계를 구축하고 있습니다. 이 생태계에는 에이전트 모델을 훈련하고 실행하는 데 필요한 인프라가 포함됩니다. 계획된 생태계의 주요 구성 요소에는 분산형 서비스 마켓플레이스와 에이전트 간 결제를 위한 인프라가 포함됩니다. 이 생태계는 에이전트가 제공하는 자동화된 서비스의 수익 창출을 가능하도록 설계되었습니다. [1] [2]
대상 사용자는 다음과 같습니다.
이 플랫폼은 현재 컴퓨터에서 가능한 모든 작업의 자동화를 가능하게 하는 것을 목표로 합니다. 데이터 세트 미리보기에서 시연된 작업의 예는 다음과 같습니다.
OmniMinds의 아키텍처는 컴퓨터 인터페이스와 상호 작용하는 컴퓨터 사용 에이전트(CUA)의 개념을 중심으로 합니다. API에만 의존하는 에이전트와 달리 CUA는 마우스 움직임 및 클릭과 같은 인간의 행동을 시뮬레이션하고 화면에서 시각적 정보를 해석하여 애플리케이션을 작동하도록 설계되었습니다. 이 플랫폼은 이러한 에이전트를 훈련하기 위해 비디오-언어-액션 데이터 세트를 활용하여 자연어 지침과 시각적 상태를 특정 컴퓨터 작업에 매핑합니다. 이 프로젝트는 아키텍처의 일부로 "CPU-as-currency" 모델을 언급하며, 이는 컴퓨팅 리소스가 생태계 운영 또는 보상 구조에서 역할을 할 수 있음을 시사합니다. [1] [2]
$OMNIS 토큰은 OmniMind 생태계 내에서 유틸리티 자산으로 기능하여 AI 훈련 데이터의 생성 및 개선을 지원합니다.
특정 최소 임계값을 가진 토큰 보유자는 Dojos에서 에이전트를 요청하고 보상 풀에 자금을 지원하거나 사용자 지정 AI 에이전트 개발을 위해 선별된 데이터 세트를 내보낼 수 있습니다. 이 토큰은 지원되는 거래소에서 $USDC 및 $SOL과 같은 자산에 대해 거래할 수 있습니다. [1]
$OMNIS의 총 공급량은 플랫폼의 개발, 운영 및 커뮤니티 참여를 지원하기 위해 다양한 기능 영역에 분배됩니다.