**오스만 마수드(Osman Masud)**는 AI 기반 클라우드 게임 플랫폼을 개발하는 스타트업인 The Game Company의 설립자이자 최고경영자(CEO)입니다. 그는 회사의 자금 조달 및 제품 발표와 관련하여 대외적으로 활동해 왔으며, 2025년 두바이에서 열린 공식 출시 행사를 주도했습니다. [1] [2]
오스만 마수드는 2009년 하버드 경영대학원(Harvard Business School)에 진학하여 제품 혁신 리더십(Leading Product Innovation) 경영자 교육 프로그램을 이수했습니다. 이후 라호르 경영과학대학교(Lahore University of Management Sciences)에서 마케팅 및 마케팅 전략을 전공하여 경영학 석사(Executive MBA) 학위를 취득했으며, 재학 중 학장 명예 명단(Dean’s Honor Roll)에 이름을 올렸습니다. 또한 함다르드 대학교(Hamdard University)에서 컴퓨터 과학 학사(BCS Hons) 학위를 받았습니다. [4] [1]
오스만 마수드는 기술, 아웃소싱 및 비즈니스 서비스 분야에서 고위직을 역임하며 비즈니스 개발, 영업 및 상업 운영에 집중해 왔습니다. 2003년부터 2012년까지 Avenir Technologies (Pvt) Ltd의 최고경영자로 재직하며 운영, 기업 개발, 그리고 300명 이상의 직원을 고용한 아웃소싱 조직의 관리를 총괄했습니다. 이는 향후 web3 기술 관련 업무의 기초가 되었습니다.
2012년과 2013년 사이에는 TRG(The Resource Group)에서 이사(Director)직을 맡아 비즈니스 개발 및 프로젝트 수행 기능을 담당했습니다. 이후 2014년부터 2018년까지 TRG 계열사인 IBEX Global에서 비즈니스 개발 및 영업 이사로 근무하며 부서 리더십, 운영 조율 및 여러 지역 간의 협업을 책임졌으며, 추가 서비스 부서 설립 및 시장 진입 전략을 실행했습니다.
2018년부터 2022년까지 마수드는 Afiniti의 영업 부사장(Vice President of Sales)으로 재직했습니다. 그의 책임 범위에는 영업 운영 감독, 비즈니스 전략 조율, 고객 관계 관리 및 여러 지역의 다기능 팀과의 협업이 포함되었습니다. 또한 영업 사이클 전반에 걸친 어카운트 기획 및 실행 감독도 담당했습니다.
기업 역할 외에도 그는 2010년에 TiE 이슬라마바드 지부의 의장을 역임했습니다.
마수드는 두바이에 본사를 둔 클라우드 게임 및 인공지능 전문 기업인 The Game Company의 설립자이자 최고경영자입니다. 그는 2023년 1월부터 이 직책을 맡고 있습니다.
이 회사는 고성능 로컬 하드웨어에 의존하지 않고 게임 스트리밍을 가능하게 하는 클라우드 기반 게임 플랫폼 개발과 연관되어 있습니다. 플랫폼에 대한 설명에 따르면 시스템 최적화, 버퍼링 프로세스 및 여러 기기 간의 호환성을 위해 인공지능을 사용합니다.
공개된 정보에 따르면 이 회사는 걸프 협력 회의(GCC) 국가 및 일본을 포함한 지역으로의 확장 계획을 가지고 있습니다. 보고된 플랫폼의 특징으로는 Web2 및 Web3 게임 환경 지원, 커뮤니티 및 디지털 상거래 기능 통합 등이 있습니다.
The Game Company는 텐센트 클라우드(Tencent Cloud), 바이트플러스(BytePlus), 이뮤터블(Immutable), Fetch.ai를 포함한 외부 조직들과 협력해 왔습니다. 이러한 협력 관계는 클라우드 인프라, 콘텐츠 배포 및 블록체인 관련 기술을 포함합니다.
회사는 2025년 4월 25일 두바이 AI 위크(Dubai AI Week) 기간 동안 플랫폼을 출시했으며, 이 자리에서 기술력을 선보이고 알파 단계에서의 사용자 등록 및 온보딩 수치를 보고했습니다.
마수드 재임 기간 중의 자금 조달 활동으로는 2023년 5월에 발표된 500만 달러 규모의 프리 시드(pre-seed) 라운드와 2025년 2월에 보고된 1,000만 달러 규모의 후속 자금 조달 라운드가 있습니다. 후자 라운드의 투자자로는 Telcoin, BullPerks, SingularityDAO 등이 참여했습니다.
마수드는 기술 및 기업 지배구조와 관련된 자문 및 위원회 역할을 맡아왔습니다. 여기에는 NUST의 인공지능 및 로봇공학 기업 자문 위원회 참여와 IBEX의 기업 사회적 책임(CSR) 이니셔티브 참여 등이 포함됩니다.
마수드의 The Game Company 리더십은 게임 및 인터랙티브 미디어 부문을 발전시키려는 두바이의 이니셔티브와 연결되어 왔습니다. 회사의 출시와 관련된 공식 발표들은 해당 지역의 기술 개발 및 산업 성장과 관련된 광범위한 프로그램의 일환으로 평가받고 있습니다. [1] [4] [5] [6] [8] [10]
“게임은 단순한 엔터테인먼트가 아닙니다. 그것은 문화이자 경제이며 인프라입니다. 우리는 차세대 게임을 위한 토대를 마련했으며 이곳 두바이에서 이를 출시하게 되어 자랑스럽습니다. 두바이는 우리에게 플랫폼과 확신을 주었습니다. 우리는 새로운 글로벌 벤치마크를 설정하고 있는 현지 제품을 선보이게 되어 자랑스럽게 생각합니다.” [2]
“프리 시드 라운드에서 조달한 500만 달러는 전 세계 게이머들에게 타의 추종을 불허하는 게임 경험을 제공하겠다는 우리의 비전과 약속에 대한 증거입니다.” [11]
“이번 자금 조달은 전 세계 게임 시장에 접근하고 하드웨어나 소프트웨어의 제한 없이 전 세계 어디서나 사람들이 게임을 즐길 수 있도록 하려는 우리의 접근 방식이 옳았음을 입증합니다.” [9]
2023~2025년 사이 마수드와 The Game Company에 대한 보도는 주로 지역 정부 발표, 스타트업 언론, 그리고 클라우드 게임 및 AI/Web3 통합에 초점을 맞춘 산업 특집 기사에 집중되었습니다. 두바이 AI 위크 출시는 UAE 내 기관들의 관심을 끌었으며, 초기 확장 관련 보도에서는 GCC 및 일본 시장에 대한 집중도와 플랫폼 기능에 대한 성명이 다루어졌습니다. 이러한 자료들은 공개적인 이정표와 전략적 포지셔닝을 기록하고 있지만, 독립적인 제3자의 기술 평가나 광범위한 제품 리뷰는 본 문서에서 참조된 자료에 포함되지 않았습니다. [2] [7]
공개된 프로필에 따르면 마수드는 학술적 인정과 자문 활동 참여 이력을 보유하고 있습니다. 그는 NUST의 AI 및 로봇공학 기업 자문 위원회 위원으로 등재되어 있으며, LUMS에서 학장 명예 명단에 선정된 바 있습니다. 이러한 사항들은 그의 전문 프로필 자료에 제시되어 있습니다. [1]
2023년 6월 14일 Future Blockchain Summit 유튜브 채널에 게시된 인터뷰에서 오스만 마수드는 Web3 및 게임화(gamification)와 관련된 게임 산업의 발전에 대해 논의했습니다. 그의 발언에 따르면, 게임은 해당 부문의 참여 규모를 고려할 때 인공지능 및 블록체인과 같은 기술이 더 넓은 사용자 층에 도달할 수 있는 통로 역할을 합니다.
마수드는 인공지능을 통합한 클라우드 게임 플랫폼의 개발을 언급하며, 전용 하드웨어에 의존하지 않고 다양한 기기에서 게임에 접속할 수 있게 한다고 설명했습니다. 그는 이 모델이 이러한 인프라에 대한 접근이 제한적인 지역을 포함하여, 전통적인 게임 시스템과 관련된 기술적 및 재정적 장벽을 낮출 수 있다고 지적했습니다. 또한 그는 “플레이 투 언(play-to-earn)” 메커니즘에 대해 언급하며, 이를 사용자가 게임 내 활동을 통해 가치를 창출하는 동시에 디지털 자산에 대한 통제권을 유지할 수 있게 해주는 시스템으로 설명하고, 안전 장치 및 규제 고려 사항의 중요성을 강조했습니다.
기술적 측면과 관련하여 마수드는 인공지능이 시스템 최적화 및 사용자 맞춤형 조정과 같은 기능을 지원하는 데 사용된다고 밝혔습니다. 그는 플랫폼 간의 상호 운용성, 시스템 확장성, 인터페이스 사용성 및 규제 준수를 Web3 기반 게임 환경 내의 기존 제약 사항으로 꼽았습니다.
마수드는 또한 현재의 기술적 방향을 바탕으로 게임화 및 AI 기반 인터랙티브 시스템의 사용이 게임 부문의 미래 발전에 영향을 미칠 것이라고 시사했습니다. [12]