Outmine
Outmine은 텔레그램 메시징 플랫폼을 위해 특별히 설계된 던전 크롤러 게임으로, 플레이어는 짧고 강렬한 게임 세션에서 보석을 채굴하고, 몬스터와 싸우며, 온전한 보물을 가지고 탈출을 시도합니다. [1] [2]
개요
Outmine은 짧은 2분 게임 세션으로 구성되어 있어 캐주얼 모바일 게임으로 접근하기 쉬우면서도 깊이와 전략적 요소를 제공합니다. 플레이어는 절차적으로 생성된 던전을 탐색하고, 귀중한 보석을 채굴하고, 다양한 몬스터와 싸우고, 시간이 다 되거나 캐릭터가 죽기 전에 수집한 자원을 가지고 탈출을 시도합니다. [1]
Rogues Studio에서 개발한 Outmine은 기존 모바일 게임과 블록체인 기술 간의 간극을 좁힙니다. 이 게임은 이중 수익화 경로를 제공하여 암호화폐 애호가들이 TON 블록체인에서 NFT를 사용할 수 있도록 하는 동시에 텔레그램 플랫폼을 통해 직접 암호화폐가 아닌 구매 옵션을 제공합니다. 이러한 하이브리드 접근 방식은 블록체인에 정통한 플레이어와 암호화폐 메커니즘에 익숙하지 않거나 관심이 없는 기존 게이머 모두를 유치하는 것을 목표로 합니다. [1] [3]
게임 플레이 메커니즘
Outmine의 핵심 게임 플레이는 빠르게 진행되는 던전 크롤링 경험을 만드는 몇 가지 주요 메커니즘을 중심으로 이루어집니다.
- 채굴: 플레이어는 절차적으로 생성된 던전을 탐험하여 귀중한 보석을 발견하고 추출합니다. 다양한 보석은 희귀도와 가치가 다릅니다. [1]
- 전투: 던전 전체에서 플레이어는 쓰러뜨리거나 피해야 할 적대적인 몬스터와 마주칩니다. 전투에는 언제 싸우고 언제 도망칠지에 대한 전략적 의사 결정이 필요합니다. [1]
- 생존: 제한된 체력과 자원을 가진 플레이어는 위험을 헤쳐나가는 동안 캐릭터의 상태를 관리해야 합니다. [1]
- 탈출: 궁극적인 목표는 시간이 만료되거나 플레이어의 캐릭터가 패배하기 전에 수집한 보석을 가지고 던전 출구에 도달하는 것입니다. 던전에서 가져온 보석만 유지됩니다. [1]
개발팀
Outmine은 Rogues Studio에서 개발했습니다. 이 스튜디오는 기존 게임과 블록체인 게임을 연결하는 혁신적인 게임 경험을 만드는 데 중점을 둡니다. [1]
Outmine의 개발 및 리더십의 주요 인물은 다음과 같습니다.
- Anna Stoilova: Outmine의 공동 창립자로, 게임 디자인 및 개발에 대한 전문 지식을 프로젝트에 제공합니다. [1]
- Morgan Page: 공동 창립자로, 게임의 비즈니스 개발 및 전략적 방향에 기여합니다. [1]
향후 개발
구체적인 로드맵 세부 정보는 완전히 공개되지 않았지만 Outmine 팀은 다음을 포함한 지속적인 개발 계획을 밝혔습니다.
이러한 계획된 개발은 텔레그램 생태계 내에서 접근 가능하고 빠른 세션 게임 플레이에 대한 핵심 초점을 유지하면서 게임의 수명과 매력을 확장하는 것을 목표로 합니다. [1]
파트너십
Outmine은 Tomtalk와 협력하여 두 플랫폼 간의 전략적 파트너십을 맺었습니다. 텔레그램의 첫 번째 던전 크롤러 게임으로 알려진 Outmine은 플레이어가 보석을 채굴하고, 몬스터와 싸우고, 게임 내 보물을 가지고 탈출을 시도하는 짧은 2분 게임 세션을 특징으로 합니다. 이 파트너십은 텔레그램 게임 생태계 내에서 참여와 도달 범위를 확장하는 것을 목표로 합니다. [4]