SOON Network는 다양한 레이어 1 블록체인에서 SVM 레이어 2 솔루션의 높은 처리량 배포를 지원하는 것을 목표로 하는 SVM 롤업입니다. [1] [2]
Joanna Zeng이 2024년에 설립한 SOON Network는 모듈식 아키텍처와 세 가지 핵심 구성 요소인 SOON 메인넷, SOON 스택, InterSOON을 통해 블록체인 도입을 강화하는 것을 목표로 하는 SVM 롤업입니다.
SOON 메인넷은 분리된 SVM을 사용하여 확장성을 개선하도록 설계된 이더리움의 레이어 2 네트워크입니다. SOON 스택은 다양한 레이어 1 블록체인에서 SVM 레이어 2 솔루션을 배포하기 위한 인프라를 제공하고, InterSOON은 하이퍼레인을 통해 크로스체인 통신을 용이하게 합니다.
이 네트워크는 솔라나 가상 머신을 사용한 병렬 트랜잭션 처리를 활용하여 기존 롤업의 혼잡을 해결합니다. 계획에는 영지식 증명 통합, 상호 운용성 개선, 도입을 장려하기 위한 기술 오픈 소싱이 포함됩니다. [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
SOON 메인넷은 실행 레이어에 분리된 솔라나 가상 머신(SVM)을 사용하는 이더리움의 범용 레이어 2 네트워크입니다. 개발자를 위한 확장 가능한 환경을 제공하여 이더리움 가상 머신(EVM)의 제약을 해결하는 것을 목표로 합니다.
메인넷은 높은 트랜잭션 처리량과 같은 SVM의 기능과 이더리움 네이티브 결함 증명을 결합하여 다양한 블록체인 생태계의 개발자 간의 협업을 촉진하고자 합니다. [8] [9]
SOON 스택은 다양한 레이어 1 네트워크에서 SVM 레이어 2를 배포하고 실행하기 위해 설계된 인프라 프레임워크입니다. 현재 이더리움을 결제 레이어로 지원하고 데이터 가용성을 위해 Avail을 통합하고 있으며 추가 L1 및 DA 레이어로 확장할 계획입니다.
스택은 SVM 기반 체인의 배포를 단순화하여 사용자 정의 가능한 소비자 앱, 게임과 같은 고성능 사용 사례, DeFi 프로토콜과 같은 트랜잭션이 많은 플랫폼을 포함한 다양한 애플리케이션에 대한 성능과 유연성을 제공하는 것을 목표로 합니다. SOON 스택은 다양한 사용 사례에 대한 효율적인 실행 레이어를 제공하고자 합니다. [9] [10]
InterSOON은 SOON 메인넷, SOON 스택(SOON 체인) 및 기타 레이어 1 네트워크 간의 상호 작용을 가능하게 하도록 설계된 크로스체인 메시징 프로토콜입니다. 자산 복제 또는 중앙 집중식 관리인 없이 블록체인 간의 기본 상호 운용성을 허용하여 기존 상호 운용성 솔루션의 제한 사항을 극복하는 것을 목표로 합니다.
이 프로토콜은 스마트 계약 및 자산에 대한 표준화된 메시징 레이어를 제공하여 보다 복잡한 크로스체인 상호 작용을 용이하게 합니다. 기능에는 자산이 체인 전체에서 기본 형태로 유지되므로 유동성 보존과 트랜잭션 수수료를 줄이고 확장성을 높이는 것을 목표로 하는 분리된 SVM을 통한 성능 향상이 포함됩니다. [9] [11] [12]
SOON Network의 분리된 SVM은 확장성, 성능 및 유연성을 향상시키기 위해 솔라나 가상 머신(SVM)을 합의 레이어에서 분리하는 것을 목표로 합니다. 이러한 분리를 통해 SVM은 트랜잭션을 보다 효율적으로 처리하고 독립적으로 확장할 수 있습니다. 또한 결함 증명 메커니즘을 통해 보안을 개선하는 것을 목표로 합니다. 솔라나 검증기 구조에서 합의 구성 요소를 제거함으로써 아키텍처는 파생 레이어를 사용하여 레이어 1(L1)의 데이터를 레이어 2(L2)로 통합하여 롤업을 위한 다양한 L1 및 데이터 가용성 레이어를 지원하고자 합니다. [13] [14]
솔라나의 Merkilization은 블록당 여러 루트와 블록 헤더에 상태 루트 포함이 없기 때문에 검증이 복잡해지는 문제에 직면해 있습니다. SOON은 Merkle Patricia Tries(MPT)를 사용하여 솔라나 계정을 관리하고 UniqueEntry 특성을 통합하여 상태 루트를 SVM 기반 블록체인에 포함하여 레이어 1 제출을 위해 450개 슬롯마다 루트를 업데이트하여 이 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.
이 접근 방식은 포함 및 사기 증명을 통해 보안을 개선하고, 상태를 보다 효율적으로 관리하여 확장성을 향상시키고, 이더리움의 MPT 모델과의 상호 운용성을 가능하게 하는 것을 목표로 합니다. 또한 라이트 클라이언트를 지원하고 Merkle 트리를 통해 레이어 1과 레이어 2 간의 신뢰 없는 상호 작용을 용이하게 하는 것을 목표로 합니다. [15] [16]
SOON Network는 워크로드를 분산하기 위해 노드를 추가하여 수평적으로 확장하여 수요가 증가함에 따라 효율성을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 분산된 TPU 시스템은 모듈식 구성 요소에서 트랜잭션을 처리하여 동적 확장 및 일관된 성능을 가능하게 합니다.
생산자-소비자 아키텍처는 시퀀서가 트랜잭션을 검증하고 대기열에 넣는 반면 SVM 실행기가 트랜잭션을 처리하여 트랜잭션을 효율적으로 처리하는 것을 목표로 합니다. 이러한 설계는 충돌 해결 및 중복성과 함께 네트워크가 확장됨에 따라 높은 처리량, 내결함성 및 최소 가동 중지 시간을 보장하는 것을 목표로 합니다. [17] [18]
$SOON 토큰은 SOON Network의 기본 자산이며, 초기 공급량은 1,000,000,000개이고 연간 인플레이션율은 3%입니다. 빌더와 사용자 모두를 위한 dApp을 강화하여 생태계 전체에서 활동을 지원합니다.
$SOON 보유자는 프로토콜 업그레이드, 재무 관리 및 생태계 개발에 투표할 수 있습니다. 토큰은 보조금 및 성과 기반 보상을 통해 빌더와 기여자에게 보상하여 성장을 장려하는 것을 목표로 합니다. [19]
$SOON 토큰 할당은 다음과 같습니다.
$SOON은 SOON 생태계 내의 기본 유틸리티 토큰으로, 네트워크 전체에서 다양한 기능을 지원합니다. 주요 유틸리티는 다음과 같습니다.