Brandon Da Silva

Wiki Powered byIconIQ
Brandon Da Silva

IQ AI를 발표했습니다.

확인해보세요

Brandon Da Silva

**브랜든 다 실바(Brandon Da Silva)**는 인공지능과 기술을 결합한 게임 플랫폼인 AI Arena의 CEO입니다. [2]

경력

다 실바는 2016년 초 토론토의 RN Financial Corporation에서 재무 분석가로 전문 경력을 시작하여 주로 R을 사용하여 데이터 분석 및 재무 모델링에 집중했습니다. 같은 해, 그는 OPTrust에 포트폴리오 구성 그룹의 머신러닝 개발자로 합류하여 정량적 방법을 투자 연구에 적용했습니다.

2016년 말부터 2019년 중반까지 그는 OPTrust의 최고 투자 책임자 사무실에서 투자 분석가로 근무하며 전략적 투자 결정에 기여했습니다. 2019년에는 멀티 전략 투자팀으로 자리를 옮겨 어소시에이트 포트폴리오 매니저가 되었습니다. 이 역할에서 그는 베이지안 심층 학습, 강화 학습 및 시퀀스 예측을 포함한 금융을 위한 고급 머신러닝 애플리케이션에 집중했습니다. 그는 2021년에 전환 기간 동안 투자팀을 지원하기 위해 OPTrust에서 파트타임 수석 컨설턴트로 잠시 근무했습니다.

2021년 7월, 다 실바는 토론토에 기반을 둔 게임 및 로봇 공학에서 의사 결정을 위한 AI 모델을 개발하는 회사인 ArenaX Labs()를 설립했습니다. ArenaX Labs는 모방 학습을 통한 에이전트 훈련을 위한 노코드 환경, 게임화된 데이터 라벨링 및 훈련 시스템, 일반적인 AI 과제를 해결하도록 설계된 강화 학습 플랫폼과 같은 도구를 구축합니다. 그는 CEO로서 계속 근무하며 상호 작용 시스템에 머신러닝을 통합하기 위한 제품 및 연구 노력을 주도하고 있습니다. [3]

인터뷰

NRN 토큰

Game7 팟캐스트 _GameSpot_에서 Ronan Kir는 Arena X() 및 AI Arena의 공동 설립자인 Wei Xie와 Da Silva와 함께 게임 및 기업가 정신 여정에 대해 논의했습니다. 그들은 통제할 수 없는 불확실성과 프로젝트 보안을 보장해야 하는 압력을 포함하여 초기 기업가적 두려움에 대한 통찰력을 공유했습니다. 두 사람 모두 2016년부터 함께 일하며 신뢰를 구축한 전통적인 금융 분야의 배경을 가지고 있었지만, 이 벤처는 기업가 정신 분야에서의 첫 번째 협업을 의미했습니다. 그들은 공동 설립자를 선택할 때 공유된 직업 윤리와 상호 보완적인 기술 세트의 중요성뿐만 아니라 사업 성공에 대한 명확한 기대치를 강조했습니다. 그들의 대화는 공간에서 스타트업을 구축하는 복잡성과 그에 따른 상당한 어려움을 강조하는 동시에 창립 멤버 간의 신뢰와 도덕적 일치의 가치를 강조했습니다. [4]

Web3 게임

Living on Blockchain 팟캐스트에서 Da Silva는 머신러닝 분야의 배경과 인공지능(AI)과 게임의 교차점에 대한 그의 초점의 발전에 대해 논의했습니다. 그는 이전 작업에서 머신러닝을 사용하여 알고리즘 트레이딩 전략을 개발한 후 블록체인과 Web3 기술에 관심을 갖게 되었다고 말했습니다. 그는 머신러닝 모델을 토큰화할 가능성을 인식했습니다. 그는 AI에 대한 교육과 권한 부여를 위한 매체로 게임을 활용하여 AI를 민주화하고 더 광범위한 대상에게 접근 가능하게 만들고자 합니다. 이 대화는 Arena X Labs()가 게임 경험 내에서 사용자 주도 AI 모델 훈련을 어떻게 통합하는지, 머신러닝 개념에 대한 학습에 대한 게임화된 접근 방식을 강조했습니다. Da Silva는 게임의 공개 베타 버전을 포함하여 향후 계획에 대한 통찰력을 공유했는데, 이를 통해 더 많은 플레이어가 경쟁적이면서도 재미있는 환경에서 AI 훈련에 참여할 수 있습니다. 그는 특히 AI, 게임 및 기술을 결합하는 데 있어 이 혁신적인 플랫폼의 가치를 전달하는 어려움을 강조했습니다. 그럼에도 불구하고 그는 플레이어가 더 많이 참여하게 되면 잠재적 영향에 대해 낙관적인 태도를 보였습니다. [5]

Web3 x AI 게임

"Show Me the Crypto" 121화에서 진행자인 Wade Patterson과 Oath Lonagram은 에서 AI Arena의 Da Silva와 Wei Xie를 인터뷰했습니다. 이 토론은 AI Arena가 게임과 인공지능을 결합하여 플레이어가 서로 경쟁하기 위해 AI 모델을 훈련하는 플랫폼 난투 게임을 만든 혁신적인 접근 방식에 중점을 두었습니다. Da Silva와 Xie는 자산 관리 분야의 배경과 기술에 대한 열정을 공유하여 와 게임 분야의 기회를 탐색하게 된 과정을 설명했습니다. 그들은 게임에 대한 회의론을 다루고 플레이어가 AI의 전투 능력에 직접 영향을 미치는 게임의 고유한 코칭 측면을 강조하여 부모-자녀 관계에 비유했습니다. 이 대화는 ChatGPT 출시 이후 AI에 대한 관심이 증가하고 창립자들이 몰입형 게임 플레이를 통해 AI를 민주화하여 일반 대중에게 AI 개념을 더 쉽게 접근할 수 있도록 하려는 사명에 대해서도 다루었습니다. 또한 그들은 기술의 통합에 대해 논의하고 게임 경험에 가져오는 이점을 강조했습니다. [6]

AI Arena

Off-Chain Podcast에서 Da Silva는 머신러닝과 인간과 AI의 협업을 촉진하도록 설계된 게임인 AI Arena를 만든 여정에 대해 논의했습니다. Da Silva의 머신러닝에 대한 초기 관심은 금융 분야에서 비롯되었는데, 그는 처음으로 자산 가격 예측에 머신러닝 모델을 적용하는 것을 접했습니다. 그는 금융 시장보다 신호 대 잡음비가 높기 때문에 게임을 알고리즘 테스트 장소로 사용하여 게임으로 초점을 전환했습니다. AI Arena의 핵심 개념은 게임 플레이를 통해 AI 전투기를 훈련하여 플레이어가 학습 과정을 게임화하여 머신러닝 개념을 이해할 수 있도록 하는 것입니다. 게임 디자인은 플레이어 대 플레이어 역학을 강조하여 지속적인 학습과 적응을 촉진하는 비정적 환경을 조성했습니다. 대화 중 Da Silva는 AI Arena의 교육적 잠재력과 전 세계적으로 머신러닝 이해를 증진하려는 목표를 강조했습니다. [7]

패널

게임 패널

Dragonfly의 GM이 진행하는 게임 패널에서 패널리스트들은 게임의 진화하는 환경에 대해 논의했습니다. 패널리스트에는 Da Silva, Curio의 Yijia Chen, Blocklords의 David Johansson, Matrix의 Madeira, TreasureDAO의 Jpegape가 포함되었습니다. 각 패널리스트는 AI Arena의 PVP 플랫폼 격투 게임과 Curio의 사회 외교 전략 게임과 같은 자신의 프로젝트를 소개했습니다. 대화는 자산 소유권과 온체인 논리와 같은 다양한 수준의 통합을 나타내는 게임을 정의하는 것으로 바뀌었습니다. 패널리스트들은 자산과 게임에 대한 경험이 그들을 어떻게 동기 부여했는지 공유하며 으로의 경로를 반영했습니다. 그들은 커뮤니티 거버넌스와 창의적인 경제와 같은 측면에 대해 언급하며 미래의 게임은 기존 요소와 분산 요소를 원활하게 혼합하여 게임 경험을 재정의할 수 있다고 강조했습니다. [1]

참고 문헌.

카테고리순위이벤트용어집