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Collector Crypt

Collector Crypt 是一个基于 的平台,它将实物收藏卡牌代币化为可兑换的 ,并由存储在安全金库中的资产提供支持。该平台提供了一个基于的市场和游戏化的开包系统,旨在促进收藏卡的交易、所有权追踪和流动性。[2]

概览

Collector Crypt (CARDS) 是一个基于 的平台,通过将经过认证的资产代币化为可兑换的 ,将实物收藏卡牌与基础设施连接起来。该平台处理经过专业评级的收藏品,如 宝可梦 (Pokémon) 和其他交易卡牌,这些卡牌在经过认证后存储在安全金库中,并与 Solana 上相应的 挂钩。这些 代表了底层实物卡牌的所有权,可以进行数字交易、在用户之间转移,或通过兑换来获取原始实物资产。该平台旨在解决传统收藏品市场中的问题,包括认证、流动性、结算速度以及全球交易准入。Collector Crypt 还整合了一个以随机数字卡包为中心的游戏化市场,用户可以获取代表金库中实物卡牌的 ,并选择对其进行交易、出售或兑换。该生态系统使用 CARDS 代币作为,用于卡包购买、市场交易和奖励等活动,平台收入将分配用于代币回购。除了交易卡牌外,该平台更广泛的模型侧重于将基于的所有权、交易和金融工具应用于实物收藏品市场。[5] [6]

特性

市场 (Marketplace)

Collector Crypt 市场通过 上由 (pNFTs) 代表的基于的所有权,实现了实物收藏卡牌的交易。流程始于收藏家将经过专业评级的卡牌存入安全的第三方金库,资产在那里经过认证、存储并与相应的 挂钩。这些 pNFT 作为底层实物卡牌的数字代表,允许用户在链上购买、出售和转移所有权,而无需在交易者之间进行实物运输。该市场旨在提高流动性,减少交易摩擦,并在实物收藏品保留在安全存储中的同时提供数字交易环境。

一旦创建,pNFT 就可以通过 Collector Crypt 的市场和兼容的 市场进行交易。卖家在每笔交易中支付平台费用,而 持有者可以通过销毁相应的 pNFT 并请求从金库发货来兑换其实物卡牌。兑换需要支付提取、运输和处理费用,而销毁 则会永久地从流通中移除该数字代表。这种模式将基于的交易效率与对底层实物收藏品的持续所有权结合在一起。[3] [7]

扭蛋机 (Gacha Machine)

Collector Crypt 扭蛋机是一个游戏化的市场功能,允许用户购买包含与金库实物收藏卡挂钩的 的随机数字卡包。该系统旨在复制开启传统交易卡包的体验,用户使用 支付,以获得随机选择的收藏资产。与用户选择特定卡牌的标准市场不同,扭蛋模式引入了随机性,同时保持了与平台金库中存储的现实世界收藏品的联系。扭蛋系统的一个关键组成部分是其即时回购功能,允许用户立即将新获得的 以其估计价值的一定比例卖回给平台。该机制旨在提供流动性,为资产建立价格参考,并允许用户在不等待二级市场买家的情况下继续参与开包循环。扭蛋机是 Collector Crypt 生态系统中用户活动的主要驱动力,将收藏品交易与类游戏机制相结合。[3] [7]

CARDS

CARDS 是 Collector Crypt 生态系统的原生,旨在支持市场活动和平台交易。该代币用于平台的扭蛋式游戏化卡包系统,用户在该系统中获取实物收藏卡牌的随机数字代表,并可能有助于在市场中提供流动性。未来的功能可能包括为代币持有者提供基于的奖励。[7]

代币经济学

CARDS 的总供应量为 20 亿枚,分配如下:[6]

  • 基金会: 36.76%
  • 社区: 20%
  • 团队: 19.5%
  • 种子前轮与种子轮投资者: 11.87%
  • 创世启动池 (Genesis Launch Pool): 5%
  • 顾问: 4.37%
  • 链上流动性: 2.5%
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参考文献 (8 来源)

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