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Conso 是一个消费者声誉和信息金融(Info-Fi)项目,旨在将社交、游戏、创作、人工智能和 Web3 平台的活动转化为可移植的身份和声誉凭证。其提议的系统结合了消费者护照(Consumer Passport)、名为 ZAPs 的声誉衡量指标、成就徽章和消费者图谱(Consumer Graph),数据基础设施由 Walrus 提供支持,链上记录则位于 Sui 网络。[1][2]
Conso 将其消费者图谱展示为一种整合原本分散在各数字平台活动的方式。其文档描述了利用这些活动来支持奖励、受众定位和旨在抵御机器人的归因。该项目的长期目标是提供可互操作的声誉基础设施,连接用户、创作者、游戏玩家、品牌和应用程序。[1]
Conso.xyz 于 2025 年 8 月 20 日发布的一篇论文将该项目定位为提议的“消费者信息金融层(Consumer Info-Fi Layer)”。该论文认为,点赞、曝光量和每千次展示费用(CPM)等平台特定指标衡量的是可见性而非持久的文化影响力,且创作者和较小的社区在文化趋势中的作用往往难以获得充分的认可或补偿。该论文提议将经过验证的文化贡献与奖励和可移植声誉挂钩,将文化描述为一种潜在的可编程且可奖励的资产。[3]
2025 年 10 月 9 日,Conso.xyz 宣布与 Walrus 建立合作伙伴关系,将其消费者护照基础设施、ZAP 评分和奖励与加密数据存储相结合。Conso 将此次集成描述为消费者应用程序的基础设施,这些应用需要映射身份、保护敏感信息,并奖励在游戏、社交和链上应用中的贡献。[4]
消费者图谱旨在将来自连接平台的信号统一到用户的声誉档案中。Conso 的文档描述了包括帖子、流媒体、游戏过程、创作作品和链上活动在内的输入。其合作伙伴关系公告还描述了游戏成就、文化活动以及链上声誉或资产所有权信息,这些都是档案的潜在组成部分。[1][4]
消费者护照将这些信号结合成一个可移植的档案。Conso 将其描述为一种跨平台展示用户声誉的手段,而其常见问题解答(FAQ)则将相关的消费者图谱 NFT 描述为代表用户 ZAPs、徽章、分数和多平台人格的链上身份。文档还描述了“代理记忆(Agentic Memory)”,旨在让用户的人工智能上下文随其移动。[1][2]
在 2025 年的论文中,Conso 提议使用动态 NFT 或文化档案来记录贡献,例如发起模因(meme)、点燃趋势或帮助内容跨平台传播。该论文设想将这些记录作为可移植的声誉,可用于各种应用、游戏和平台,并作为奖励、访问权限、排行榜和季节性竞赛的基础。这些功能作为该项目提议系统的一部分进行了展示。[3]
ZAPs 是 Conso 的声誉货币。FAQ 指出,它们衡量在线活动的真实性、一致性和影响力,并影响用户的护照分数(Passport Score)、区域分数(Zone Scores)、人格等级(Persona Tier)以及参与活动的资格。用户可以通过任务、挑战或文化里程碑赚取 ZAPs,奖励包括 NFT 投放、应用内特权和代币化体验。[2][4]
徽章是针对连接平台上经过验证的里程碑的成就凭证。Conso 的 FAQ 描述了从 Lv1 到 Lv5 的五个徽章等级,并表示徽章可以增加 ZAP 的生成速度。[2]
合作伙伴关系公告描述了针对发起模因、完成副本或发布曲目等贡献的“影响力证明(Proof-of-Impact)”记录。它还概述了“病毒式传播积分(Virality Credits)”,用于在内容传播时追踪并奖励内容发起者,同时还包括对经过验证的游戏机所有权、NFTs 或社区成员身份的奖励。[4]
Conso 表示,它仅从用户明确连接的平台获取数据,并使用经过验证的 API 和用户许可。其 FAQ 指出,数据使用 Seal Encryption 加密并存储在 Walrus 上,访问权限仅限于用户和用户授权的应用程序。Conso 声明其无法查看、出售或滥用这些数据。[2]
与 Walrus 的合作被展示为一个用于受控发现的加密数据层:应用程序可以使用身份和声誉信息,同时保护敏感的用户数据。Conso 创始人 Vinay Sabarad 表示,消费者护照与 Walrus 数据加密的结合旨在让开发者能够为消费者应用映射身份、保护隐私并设计奖励经济。[4]
Conso 的智能活动(Smart Campaigns)旨在让品牌、创作者和协议根据声誉因素和特定领域的行为来奖励用户。合作伙伴关系公告将“信息金融活动(Info-Fi Campaigns)”描述为结合了身份、参与和奖励的可编程增长循环。提议的形式包括游戏和创作成就任务、文化任务(如模因创作和流媒体播放),以及对经过验证的活动或所有权的奖励。[2][4]
FAQ 列出了与 YouTube、Instagram、Twitch、X、Reddit、Farcaster、Discord、Telegram、PlayStation Network、Steam、GitHub 和 Sui 应用程序的集成。它表示会定期添加更多集成。Walrus 合作伙伴关系公告还提到了 Xbox、Roblox、TikTok、MetaMask 以及去中心化身份协议,这些都是消费者护照可以纳入的平台或生态系统。[2][4]
Conso 的 FAQ 表示开发者 API 正在开发中。它旨在让应用程序和游戏在获得用户同意的情况下请求声誉数据,并根据 ZAPs、徽章或区域分数设置准入规则。[2]
Conso 在 2025 年 8 月的论文中提议建立 AI 流水线,以组织来自视频和直播服务、社交和讨论平台、游戏生态系统、电子商务信号、论坛以及 Web3 馈送的数据。提议的方法包括:利用自然语言处理对对话进行聚类,并识别新兴的模因、话题和异常事件;利用情感分析追踪受众语气的变化;以及利用图机器学习映射社区与平台之间的关系并追踪文化叙事。[3]
由此产生的“消费者影响力图谱”旨在展示谁在推动文化发展、它传播到了哪里以及它是如何演变的。该论文提议将这些信号与链上行动联系起来,例如当某个趋势达到临界规模时,为创作者和早期支持者提供奖励池或 NFT 徽章。它确定 Sui 为以可编程、可移植形式记录贡献和奖励的基础设施,并提议通过 API 和软件开发工具包将该项目的智能嵌入到数字体验中。[3]
该论文将 Conso 定位为一个跨平台的文化归因层,将其与那些被认为更专注于加密和金融文化、创作者市场或流媒体数据仪表板的产品区分开来。它提议的用途包括:为创作者和社区提供与趋势挂钩的奖励、为品牌提供文化情报、为文化贡献者提供忠诚度福利,以及为平台提供可互操作的声誉和参与系统。这些被描述为预期的应用和项目愿景,而非既定成果。[3]
Conso 的 FAQ 表示,连接平台、生成 ZAPs、赚取徽章和建立护照是免费的,而可选的付费功能可能会在以后推出。它描述了一个计划于 2026 年第一季度推出的以北极熊为主题的会员 NFT,提议的福利包括提高 ZAP 倍数、优先参与智能活动以及其他生态系统福利。[2] Conso 的路线图随后将会员 NFT 的发布列在 2026 年第三季度,包含 ZAP 倍数加成、早期访问特权和优先活动名额。截至 2026 年 11 月 1 日,2026 年第三季度已过,但路线图仍将该 NFT 列为该季度的计划项。[7]
另外,Conso 拥有 5,555 个项目的免费 CONSO BOTS 铸造于 2026 年 10 月 22 日开放。BOTS 被描述为代理收藏品和移动节点,并具有记录在案的挖矿加成。[8][5]
在 2026 年 10 月 23 日的一篇帖子中,Conso 表示已识别出试图通过购买曝光量或违反其条款来操纵系统的账户。它表示将削减部分账户的额度,以支持公平透明的生态系统。[9] 2026 年 10 月 26 日,该项目表示审计已完成:被标记为可疑活动的分配已通过审查、撤销或重新分配,虚假曝光已被清除。用户被要求重新检查其 BOT 分配状态。[10]
Conso 还宣布了第 2 阶段和第 3 阶段 BOT 分配的抽奖结果。它表示,发布时的高需求导致 X API 崩溃,影响了领取过程,目前剩余名额已非常有限。[11]
2026 年 10 月 30 日,Conso 宣布 CONSO 移动节点将很快在 App Store 和 Google Play 商店上架。[5]