본명이 크리슈나 오칸디아(Krishna Okhandiar)인 **샬롯 팡(Charlotte Fang)**은 Milady Maker NFT 컬렉션의 배후 엔티티인 Remilia Corporation의 설립자입니다. 2022년 5월, 팡이 '미야(Miya)'라는 익명의 논란이 된 온라인 페르소나와 연관되었다는 논란이 일자, 그는 프로젝트에서 물러나겠다고 발표했습니다. 그러나 이후 팡은 소셜 미디어를 통해 자신의 사퇴가 "형식적인 것"이었으며 실제로 떠난 적이 없다고 밝혔습니다.[13][1][2][3]
크리슈나 오칸디아(Krishna Okhandiar) 또는 찰리(Charlie)로도 알려진 샬롯 팡(Charlotte Fang)은 밀레이디 메이커(Milady Maker) NFT 프로젝트의 배후에 있는 온라인 컬렉티브인 레밀리아 코퍼레이션(Remilia Corporation)의 설립자입니다. 2021년 1월에 레밀리아를 설립했다는 오칸디아의 주장은 전 동료들에 의해 반박되고 있으며, 그들은 이 벤처가 2021년 9월에 공동 예술 컬렉티브로 설립되었다고 주장합니다. 2022년 4월 블로그 게시물에서 오칸디아는 "레밀리아 컬렉티브"를 "가명 네트워크 예술 극단주의자들의 친목회"라고 묘사했으며, 저작권 및 특허와 같은 개념을 "작품의 자유로운 흐름을 억제하는 짐"으로 간주했습니다.[13][2]
밀레이디 메이커(Milady Maker)는 2000년대 초반 일본의 스트리트 스타일 부족에서 영감을 받은 10,000개의 생성형 네오치비 스타일 프로필 사진(pfp) NFT 컬렉션으로, 2021년 8월에 출시되었습니다. 처음에 밀레이디 메이커의 아이디어는 보유자들에게 "고도로 맞춤화된 마인크래프트 서버"에 대한 액세스 권한을 부여하는 것이었습니다. 밀레이디 NFT 프로젝트는 곧 NFT 배너, 믹스테이프, VRtube, 부틀렉 굿즈 스토어 등을 포함하도록 생태계를 확장했습니다. [2][4]
2022년 5월 23일, DefiLlama 분석가 0xngmi는 스레드[5]를 통해 Milady의 공동 창립자인 Charlotte Fang이 'Miya'라는 가명의 인물이라고 주장했습니다. Miya는 흑인, 동성애자, 유대인에 대한 증오를 퍼뜨리고 여성 혐오 및 반유대주의적 견해를 옹호한 것으로 알려진 인물입니다. [5][13]
0xngmi는 또한 Sonya라는 사용자 이름을 가진 Fang의 또 다른 과거 계정을 공개했습니다. Sonya는 Miya와 유사한 콘텐츠를 게시했을 뿐만 아니라 'e-girls 하렘'을 관리했던 것으로 전해졌습니다. 미성년자들에게 섭식 장애와 자해를 조장하는 그룹 채팅에서, 한 게시물에는 이 소녀들이 따라야 했던 학대적인 규칙들이 포함되어 있었습니다. Fang은 또한 여성들을 대상으로 '높은 수준의 가스라이팅 게임'을 벌였다는 혐의도 받고 있습니다.[5][6][13]
또한 Charlotte/Miya/Sonya는 Systemspace[7]라고 불리는 자살 운동의 일원이었다는 의혹도 제기되었습니다. 이 커뮤니티는 회원들에게 죽음 이후 '낙원'에 들어갈 수 있다는 약속을 하며 자살을 촉구했습니다. 0xngmi는 5년 전 캐나다의 한 17세 소년이 이 사이비 집단의 영향으로 스스로 목숨을 끊었다고 주장했습니다.[5][6]
팡은 처음에 의혹을 부인하려 시도했으나, 결국 셀프 신상 털기(self-doxxed)를 통해 Miya 계정을 운영했음을 고백하며 과거의 행적을 "정교한 트롤링"이었다고 해명했습니다.[8][13]
"좋습니다, 모든 것을 밝히겠습니다. 제가 Miya였습니다. 그리고 그 유독한 과거의 잔재들이 밀레이디 커뮤니티에 상처를 주고 분위기를 망치고 있습니다. 과거 계정을 숨기려 했던 점 사과드립니다. Miya는 밀레이디 메이커(Milady Maker)와 아무런 관련이 없으며 앞으로도 그래야 하기에, 저는 이제 팀에서 물러나겠습니다."
팡은 논란이 된 게시물들을 작성했음을 인정하며 이를 Miya의 "유독한 짐"이라고 불렀지만, 자신의 "실제 견해에는 증오가 들어설 자리가 없다"고 주장했습니다. 스캔들이 밀레이디에 영향을 미치는 것을 막기 위해 팡은 2022년 5월 21일 프로젝트 사임을 발표했습니다. 그러나 그는 나중에 X(구 트위터)를 통해 자신의 사임은 "보여주기식"이었으며 완전히 떠난 적이 없다고 밝혔습니다. 이후 동료들이 제기한 소송을 통해 그가 "결국 일상적인 운영에 다시 합류했다"는 사실이 입증되었습니다.[6][13]
2022년 11월 17일, 밀레이디 메이커 커뮤니티의 한 회원은 밀레이디 메이커의 리더인 샬롯 팽과 그들의 팀에 제기된 의혹을 반박하는 기사[9]를 게재했습니다.
"이러한 의혹들은 밀레이디를 매장시키고 가격을 폭락시키려는 최대 경쟁사의 공동 창립자가 실제 증거 없이 소문에 근거해 제기한 것입니다." - 반박 기사[9]
이 기사는 "초기 논란에 편승하여 보도 내용을 수정하지 않은 기자들에 의해 무비판적으로 인용된 오래된 의혹들"에 대응하기 위해 작성되었습니다.
기사에서는 '미야(Miya)'가 풍자적인 퍼포먼스 아트였으며, 해당 프로젝트가 당시나 사후적으로나 공연 예술로서 충분히 이해되고 평가받았다는 증거를 제시했습니다[10][11]. 또한 미야는 공동으로 집필되었으며, 샬롯 팽이 설명한 바와 같이 출처를 밝히지 않고 공동으로 제작된(또는 노골적으로 도용한) 콘텐츠를 공유하는 '포스트 저자성(post-authorship)' 관행으로 잘 알려져 있었다고 밝혔습니다. 마지막으로, 미야는 밀레이디 커뮤니티 내에서 '공공연한 비밀'이었다고 언급했습니다.
"샬롯이 이전에 미야 프로젝트를 이끌었다는 것은 널리 알려진 공공연한 비밀이었으며, 그 팬들 중 다수가 초기 밀레이디 커뮤니티를 형성했습니다." - 반박 기사[9]
해당 공간 내 미성년자 여성 그루밍 의혹과 관련하여, 기사는 "피해자가 확인된 바 없다"며 단체 채팅방에서 확인된 여성들 중 미성년자는 없었다고 밝혔습니다.
"이 여성들은 당사자의 입장을 질문받은 적이 없으나, 피해자로 묘사되어 신상 노출과 괴롭힘을 당한 후, 각자 불미스러운 일은 없었으며 자신들이 피해를 입었다는 주장을 반박하는 입장을 분명히 밝혔습니다." - 반박 기사[9]
또한 기사는 샬롯 팽이 과거에 '자살 사이비 종교'인 시스템스페이스(SystemSpace)를 운영했다는 0xngmi의 의혹에 대해서도 다루었습니다.
"샬롯이 시스템스페이스를 설립했거나, 이에 깊이 관여했거나, 혹은 개인의 자살에 연루되었다는 주장은 아무런 증거 없이 제기된 것입니다."
시스템스페이스는 애니메이션 '시리얼 익스페리먼츠 레인(Serial Experiments Lain)'과 영화 '매트릭스' 시리즈에서 영감을 받은 꽤 잘 알려진 ARG(대체 현실 게임) 커뮤니티였으며, 네덜란드의 한 십 대가 가상의 설정을 창의적으로 즐기는 사용자들을 위한 이미지 게시판 및 디스코드 서버로 설립하고 운영한 것이라고 설명되었습니다. [9]
"1만 명 이상의 회원이 활동하던 디스코드 서버의 회원 중 한 명이 어느 시점에 자살했는데, 0xngmi는 이를 이용해 해당 커뮤니티를 자살 사이비 종교로 몰아갔습니다."
또한 시스템스페이스에 대한 샬롯 팽의 관여는 미미했다는 점도 지적되었습니다.
"샬롯은 해당 자살 사건이 발생하기 1년도 더 전인 단 몇 달 동안만 커뮤니티에 머물렀습니다. 이는 당시 현장에 있었던 시스템스페이스 커뮤니티 회원들에 의해 확인되었습니다. 또한 샬롯이 시스템스페이스 배후 팀과 어떤 식으로든 연관되어 있다는 추측도 전혀 없습니다."
마지막으로, 기사는 해당 기사가 발표된 이후 의혹을 철회한 거의 모든 초기 고발자들에 대한 업데이트를 포함했습니다.
"밀레이디가 의혹을 벗었다고 해도 무방합니다." - 반박 기사[9]
2023년 9월, 팡과 그의 전 동료들은 서로를 상대로 소송을 제기했습니다. 9월 10일, 네바다주 주민인 팡은 네바다주 연방법원에 맥스웰 루(Maxwell Roux), 존 더프(John Duff), 헨리 스미스(Henry Smith) 등 세 명의 동료를 상대로 소송을 제기했습니다. 소송장에서 팡은 이들이 회사 지분을 갈취하기 위해 레밀리아(Remilia)의 지적 재산, 자금 및 소셜 미디어 계정을 장악하려 했다고 비난했습니다. 또한 팡은 회사 자금의 유용 의혹도 제기했습니다.[13]
9월 22일, 루, 더프, 스미스, 그리고 브루노 니스펠(Bruno Nispel) 등 팡의 동료 4명은 델라웨어주 형평법 법원에 맞소송을 제기했습니다. 자신들이 공동 창립자라고 주장하는 이들은 팡이 회사 자금과 자산을 장악하려는 음모를 꾸몄다고 비난했습니다. 소송에 따르면 팡은 2022년에 이들 모르게 '레밀리아 코퍼레이션(Remilia Corporation)'과 '레밀리아 인더스트리(Remilia Industries)'를 설립하고, 대금 지급을 보류하며 자금을 횡령했다고 주장했습니다.[13]
2024년 12월, 레밀리아 코퍼레이션(Remilia Corporation)은 "Cult"라는 이름의 이더리움 기반 토큰을 출시했습니다. 2024년 6월에 발표된 이 토큰의 사전 판매는 2,050만 달러 이상의 자금을 조달했습니다. 출시 당일, 토큰의 완전 희석 가치(FDV)는 6억 달러를 넘어섰으며 최고 8억 4,500만 달러를 기록했습니다. 이번 출시에는 Milady Maker 및 Redacted Remilio Babies와 같은 레밀리아 코퍼레이션 NFT를 보유하고 거래한 개인들을 위한 에어드랍이 포함되었습니다.[14]
팡(Fang)은 이 토큰이 일반적인 밈코인과는 "근본적으로 다르며" "밀레이디 코인"으로 간주되어서는 안 된다고 밝혔습니다. 그는 이 관점에 대해 다음과 같이 부연 설명했습니다.[14]
"이것은 이념적 설계에 의해 자기 조직화되는 밈적 엔진인 생태계를 위한 생태계 코인입니다. 단순히 하나의 밈이나 캐릭터를 포장하는 것이 아니라 혁명적인 운동을 담고 있습니다. 따라서 저는 이것이 메타밈코인(metamemecoin) 또는 밈플렉스코인(memeplexcoin)과 같은 진정으로 새로운 카테고리로 존재한다고 생각합니다."
2026년 1월, 이더리움의 공동 창립자인 비탈릭 부테린은 소셜 미디어 플랫폼 X의 프로필 사진을 Milady NFT로 변경했습니다. 그는 이러한 변경과 함께 1월 2일, "2026년에 오신 것을 환영합니다! Milady가 돌아왔습니다."라는 게시물을 올렸습니다. 이 조치는 해당 컬렉션의 가치와 거래 활동의 상당한 증가로 이어졌습니다. 24시간 이내에 Milady Maker 컬렉션의 바닥가(floor price)는 약 1.07 ETH로 거의 30% 상승했으며, 거래량과 판매량 모두 급격히 증가했습니다. 유명 인사가 Milady의 가격에 영향을 미친 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2023년 5월에도 일론 머스크가 관련 밈을 공유한 후 유사한 급등이 발생한 바 있습니다.[15]
2025년 9월, 레밀리아 코퍼레이션(Remilia Corporation)은 "디아스포라 찬(chan) 문화"를 위한 4chan과 초기 트위터의 정신적 계승자로 묘사되는 새로운 소셜 미디어 네트워크의 출시를 발표했습니다. 이 프로젝트는 현대 인터넷이 망가졌다는 창립자들의 믿음에 대한 응답으로 시작되었습니다. 출시는 소셜 정체성 레이어인 RemiliaNET으로 시작되었으며, 전체 소셜 미디어 플랫폼인 RemiliaChat은 추후 확정되지 않은 날짜에 출시될 예정입니다.[12]
RemiliaNET은 더 넓은 RemiliaChat 플랫폼을 위한 정체성 서비스 레이어 역할을 하는 인브라우저(in-browser) 경험입니다. 사용자는 프로필을 생성하고, 지갑을 연결하여 NFT를 프로필 사진으로 사용하며, Milady 생태계 내에서의 업적을 추적할 수 있습니다. 이러한 업적은 "사회적 신용 점수(social credit score)"에 기여하며, 이는 경쟁적인 글로벌 리더보드에서 사용자 순위를 매기는 데 사용됩니다. 또한 이 시스템은 사용자의 점수와 순위에 따라 토큰 및 기타 보상을 에어드랍하는 "조작 라운드(manipulation rounds)"를 용이하게 하도록 설계되었습니다.[12]
RemiliaChat은 알고리즘 기반의 콘텐츠 피드와 채팅 기능을 갖춘 풀 옵션 소셜 미디어 플랫폼으로 계획되어 있습니다. 레밀리아의 비서실장 마이클 드라고비치(Michael Dragovic)에 따르면, 이 플랫폼의 목표는 "인터넷의 전체 문화를 구하는 것"입니다. 플랫폼은 익명성과 가명성을 강조하는 동시에 독특한 운영(moderation) 방식을 구현할 계획입니다. 드라고비치는 팀이 "운영의 90%는 사이트 레이아웃을 설계하는 방식에서 나온다"고 믿고 있으며, 강압적인 콘텐츠 삭제보다는 디자인을 통해 사용자 행동을 유도하는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다. 그러나 불법 콘텐츠를 제거하고 "악의적인 행위자"에 대응하기 위한 운영은 여전히 존재할 것입니다.[12]