**마하오보(Haobo Ma)**는 aelf와 Hoopox의 설립자이자 CEO입니다. 그는 또한 중국전자학회(Chinese Institute of Electronics)와 중국컴퓨터연합회(China Computer Federation)의 블록체인 전문가 위원회 위원입니다. [1]
마는 텐진대학교(Tianjin University)에 다녔으며 2012년 컴퓨터 과학 학사 학위를 받았습니다. [1]
마는 대학 시절 비트코인 거래를 시작했으며 2013년경부터 라이트코인과 비트코인 채굴 활동에 참여하며 이 분야에 진출했습니다. 업계에 대한 관심이 높아짐에 따라 그는 2016년에 BitPay와 유사한 비트코인 결제 플랫폼인 GemPay와 오프체인 Gem 지갑을 개발했습니다. [2]
이후 그는 allcoin이라는 암호화폐 거래소를 설립했습니다. 이후 2016년 마는 고객에게 블록체인 서비스를 제공하는 자체 회사인 Hoopox를 설립했는데, 여기에는 중국의 주요 대기업인 하이난항공(Hainan Airlines)과 같은 유명 기업도 포함됩니다. 1년 후, 그는 공동 설립자인 Chen Zhuling과 Shan Wen과 함께 aelf을 시작했습니다. [2]
2018년 HashedPost와의 인터뷰에서 마와 Chen은 aelf을 시작한 이유에 대해 논의했습니다. aelf를 통해 그들은 초기 이더리움의 세 가지 주요 문제점인 성능, 자원 분리 및 거버넌스를 해결하고자 했습니다. 마는 aelf가 이러한 문제를 어떻게 해결할 것인지 설명했습니다. [2]
“이더리움은 어떤 애플리케이션이든 플랫폼에 배포할 수 있는 세계 컴퓨터와 같습니다. 그러나 각 컴퓨터가 전체 노드를 실행할 수 있고 모든 이더리움 전체 노드가 동등하기 때문에 성능이 매우 효율적이지 않습니다. 따라서 세계 컴퓨터의 성능은 사용자 자신의 컴퓨터 성능과 일치하며, 마찬가지로 비효율적일 수 있습니다. 이것이 우리가 세계 클라우드 컴퓨팅 플랫폼을 만들고자 하는 이유입니다. 따라서 우리 시스템 아키텍처에서 전체 노드는 클러스터에서 실행됩니다. aelf 노드는 여러 클러스터와 데이터 센터를 보유하며, 이러한 데이터 센터는 동등하고 성능이 매우 효율적일 수 있습니다.”
“우리는 또한 자원 분리를 해결하고자 합니다…따라서 각 애플리케이션이 자체 블록체인에서 실행되도록 하고 싶습니다…블록체인 시스템은 분산 네트워크이므로 아무도 제어할 수 없습니다. 예를 들어 비트코인의 경우, 성능을 향상시키기 위해 블록 크기를 늘리고자 하는 사람들과 이 아이디어를 거부하는 사람들로 커뮤니티가 분열되어 오랫동안 의사 결정이 지연되었습니다. 우리는 커뮤니티가 투표할 수 있도록 하고 이러한 기능이 온체인 거버넌스를 위해 시스템에 추가되기를 원합니다.”
마는 2021년 Crowdfund Insider와 함께 앉아 암호화폐와 블록체인의 다양한 동향에 대한 생각을 논의했습니다. DeFi 프로젝트와 그것들이 사내에 남아 있을지 여부에 대한 질문에 마는 다음과 같이 말했습니다. [3]
“사업주는 사용자와 자산을 자신의 생태계 내에 유지하고 싶어합니다. 모든 프로젝트가 유동성 제공자, 사용자, 토큰 보유자 및 파트너에게 최상의 수익을 제공하려고 노력하기 때문에 합리적입니다. 그러나 DeFi 사용자로서 저는 항상 돈을 투자할 최고의 장소를 찾고 있습니다. DeFi 프로젝트는 이미 현재 시장의 엄청난 수요와 성장 속도로 인해 불가피한 경쟁의 징조를 보여주었습니다. 따라서 한 프로젝트에서 다른 프로젝트로 마이그레이션해야 할 때 어떠한 장애물 없이 이를 수행하고 싶습니다.”
그런 다음 그는 당시 이더리움의 성능에 대한 자신의 의견을 공유했습니다. [3]
“이더리움 팀과 다른 개발자들은 지난 몇 년 동안 이 문제를 해결하기 위해 매우 노력해 왔습니다. 그들은 EVM 엔진을 포함하는 이더리움 2계층을 개발하려고 노력하고 있습니다. 불행히도 오늘날 EVM은 병렬 트랜잭션을 지원할 만큼 강력하지 않습니다. 이러한 방식으로 2계층 개발자는 잠재적인 장기적인 과제에 직면하고 있습니다.”
인터뷰 말미에 마는 블록체인과 다른 산업에서의 구현에 대한 자신의 생각을 밝혔습니다. [3]
“제 생각에는 블록체인은 사이버 공간에서 더 큰 투명성을 제공하는 것을 목표로 하는 프로토콜일 뿐입니다. 잘 개발된 블록체인 프로토콜을 사용하면 모든 사람이 분산형 플랫폼 구축에 참여하면서 이익을 공유할 수 있습니다. 미래에는 소매점이 온체인으로 사업을 구축하도록 초대할 수 있습니다. 모든 정보와 미디어 종사자를 정치적 압력으로부터 보호하는 분산형 미디어 플랫폼을 구축할 수 있습니다. 오픈소스 코드로 정확하게 제어되는 블록체인 기반 경제 모델을 사용하여 더 나은 게임을 개발할 수 있습니다.”
2023년 aelf는 Web2 및 Web3 개발자를 지원하기 위해 설립된 싱가포르에 위치한 글로벌 허브인 aelf Ventures를 출범했습니다. 마는 이 허브에 대한 자신의 생각과 그 필요성에 대해 다음과 같이 말했습니다. [4]
“현재 블록체인 업계에서 직면하고 있는 문제는 일반 사용자가 진입하는 데 많은 어려움을 겪는다는 것입니다. 현재 많은 블록체인 게이머를 포함한 대부분의 사용자의 주된 동기는 투기와 금전적 이익이며, 종종 금전적 보상과 보너스를 추구합니다. 불행히도 이러한 사용자는 니모닉 구문, 개인 키 및 블록체인 공간에 참여하는 프로세스에 대한 이해도가 더 높습니다. 그들을 위한 공간이 있지만 블록체인은 일반 사용자에게도 접근 가능해야 합니다.”
마는 또한 사용자 친화적인 기술인 계정 추상화 지갑을 특히 강조하면서 쉬운 진입을 위한 솔루션을 고안하고 혁신을 위한 환경을 조성하는 데 중점을 두었다고 덧붙였습니다. 기존 Web2 애플리케이션, 게임 및 서비스를 Web3 환경으로 전환하기 위해 aelf Ventures는 이러한 임무를 달성하기 위해 aelf를 발전시키는 데 중요한 역할을 했습니다. [4]