마지막 업데이트:
Lola Oyelayo-Pearson은 사용자 경험, 디지털 커머스, 금융 서비스 및 blockchain 기술 분야의 배경을 가진 제품, 디자인 및 전략 전문가입니다. 그녀는 Anyflo의 설립자이자 CEO이며, 이전에는 Mysten Labs, Shopify, Capital One에서 제품 및 디자인 리더십 역할을 역임했습니다. [7]
Oyelayo-Pearson은 2003년 버밍엄 대학교에서 인터랙티브 시스템 학사(BEng) 학위를 받고 졸업했습니다. 이후 UCL에 진학하여 2007년 인간 컴퓨터 상호작용 및 인간공학 석사(MSc) 학위를 취득했습니다. [1]
Oyelayo-Pearson은 Mott MacDonald에서 경력을 시작하여 2003년 11월부터 2006년 9월까지 비즈니스 졸업생(Business Graduate)으로, 2005년 11월부터 2007년 9월까지 비즈니스 분석가로 근무했습니다. 그녀의 업무에는 전자 서식 프로젝트를 위한 요구 사항 수집, 변경 관리 및 교육 설계가 포함되었습니다. 2007년부터 2010년 3월까지 Flow Interactive에서 사용자 경험 컨설턴트로 근무하며 사용성 테스트, 전문가 리뷰, 민속지학적 연구 및 개념 설계를 수행했습니다. 또한 2008년 8월부터 2010년 9월까지 영국 사용성 전문가 협회(UK Usability Professionals Association)의 이벤트 코디네이터로 활동하며 이벤트를 기획하고 조직했습니다. 2010년 9월부터 2011년 4월까지 RMA Consulting에서 정보 설계자(Information Architect)로 근무하며 고객 관계 관리 설계, 요구 사항 검증, 페이퍼 프로토타이핑, 보고서 통합, 내부 소셜 미디어 및 거래 데이터 통합 업무를 담당했습니다.
Oyelayo-Pearson은 2011년 6월 Head London에 사용자 경험 디렉터로 합류하여 디자인 품질, 프로젝트 계획 및 디지털 전략을 감독했습니다. 2015년 3월에는 회사의 전략 및 사용자 경험 디렉터가 되어 고객의 디지털 제품 및 서비스 전략에 집중하고 에이전시의 서비스를 개발했으며, 2016년 10월까지 해당 직무를 유지했습니다. 2016년 2월부터 8월까지 BothHands에서 UX 및 전략 부문 선임 고문으로 활동하며 서비스형 소프트웨어(SaaS) 플랫폼의 제품 전략 및 경험 계획에 기여했습니다. 2016년 10월 Own Your Experience(OYE)의 디렉터가 되어 디지털 제품 개발 업무를 수행했으며, 2018년 8월부터 2019년 1월까지 Chainspace에서 제안, 제품 및 전략에 기여하며 탈중앙화 기술을 위한 애플리케이션 연구 및 프로토타입 제작을 진행했습니다. 2019년 4월부터 2020년 3월까지 Capital One의 영국 디자인 임시 디렉터로 재직하며 디자인 전략, 연구, 제품 디자인, 크리에이티브 스튜디오 및 디자인 운영 전반의 업무를 이끌었습니다.
Shopify에서 Oyelayo-Pearson은 여러 제품 디자인 리더십 역할을 맡았습니다. 2020년 3월부터 10월까지 멀티채널 UX 디렉터로서 판매자가 여러 채널에서 판매할 수 있도록 하는 통합 기능에 집중했으며, 이후 2020년 10월부터 2021년 6월까지 머니 및 채널 UX 디렉터가 되어 금융 서비스 및 판매 채널 관련 업무를 감독했습니다. 2021년 6월부터 2022년 5월까지 머니 UX 디렉터로 재직하며 결제, 고객 알기(KYC) 프로세스, 비즈니스 뱅킹, 대출, 청구 및 blockchain 분야를 담당했습니다. 그 후 2022년 5월부터 7월까지 출산 휴가 대체직으로 머천트 서비스 UX 디렉터로 근무하며 6개 제품 조직에 걸친 다학제적 UX 팀을 이끌었습니다. 2022년 8월부터 2023년 1월까지 리테일 UX 디렉터로서 매장 내 커머스 및 하드웨어 통합에 집중했습니다.
Oyelayo-Pearson은 2023년 1월 Mysten Labs에 커머스, 소비자 및 게이밍 제품 디렉터로 합류하여 Sui Wallet, Sui Name Service, Sui Native Bridge, SuiFrens를 포함한 Sui 생태계의 애플리케이션 및 서비스를 담당하는 제품 관리자들을 이끌었습니다. 2025년 12월에는 커머스 및 소비자 부문 총괄 매니저(General Manager)가 되어 제품 우선순위 지정, 예산, 자원, 비즈니스 성과, 결제 및 금융 솔루션을 감독했으며, 2026년 7월까지 해당 직무를 수행했습니다. 2026년 5월에는 Anyflo를 설립하여 CEO로 재직 중이며, fiat 통화와 stablecoins 모두에서 비즈니스 결제를 지원하는 결제 오케스트레이션 인프라를 개발하고 있습니다. [2]
2026년 10월 TOKEN2049에서 진행된 Grafa와의 인터뷰에서 Oyelayo-Pearson은 stablecoins을 사용하여 국경 간 비즈니스 결제를 단순화하는 Anyflo의 접근 방식에 대해 논의했습니다. 그녀는 회사가 crypto 네이티브 고객보다는 주류 및 중소기업에 집중하고 있으며, 단일 연결을 통해 기존의 회계, 감사, 규정 준수 및 리스크 관리 워크플로우에 stablecoin 결제를 통합하는 것을 목표로 한다고 설명했습니다. Capital One과 Shopify에서의 경험을 바탕으로 그녀는 높은 수수료, 불분명한 리스크, 제한된 결제 솔루션, 그리고 파편화된 blockchains 및 환전의 복잡성을 도입의 장벽으로 꼽았습니다. 그녀는 stablecoins이 국제 결제의 비용과 운영 복잡성을 줄여 중소기업이 마진을 보호하고 전문적인 cryptocurrency 지식 없이도 국경 간 거래를 할 수 있도록 도울 수 있다고 주장했습니다. [6]

2025년 11월, Oyelayo-Pearson은 Mysten Labs의 Adeniyi Abiodun 및 Playtron의 Franck De Girolami와 함께 Sui가 주최한 AMA에 참여하여 0x1 휴대용 게임 기기의 문제를 해결하고 개발 상황을 논의했습니다. 발표자들은 배송 지연이 제조, 국제 풀필먼트, 통관 절차 및 정확한 배송 정보 확보의 어려움으로 인해 발생했다고 설명하며, 미결제 배송 완료, 환불 제공, 수입 수수료 검토 또는 보조금 지급 계획을 밝혔습니다. 또한 안티 치트 시스템 및 누락된 종속성으로 인한 게임 호환성 제한과 Web3 게임 지원 확대 노력에 대해서도 논의했습니다. AMA에서는 배터리 관리, 오디오 브리징, 게임 트레일러, 업적 알림, 간편 로그인 및 스크린샷 액세스를 포함한 계획된 소프트웨어 개선 사항을 다루었습니다. 발표자들은 또한 고객 지원 채널을 확인하고, 규제 불확실성으로 인해 베트남 배송을 중단하기로 한 결정을 설명했으며, 게임 생태계 발전에 따라 추가 기기를 제공할 계획에 대해 논의했습니다. [4]

2025년 3월 Sui 게이밍 서밋에서 Oyelayo-Pearson은 Sui’s blockchain 기능이 플레이어 소유권 중심의 게임을 어떻게 지원할 수 있는지 논의하며, 전통적인 유료 게임(pay-to-play) 및 무료 게임(free-to-play) 모델을 플레이 투 오운(play-to-own) 접근 방식과 대조했습니다. 그녀는 Sui’s의 객체 기반 자산, 온체인 정책 및 인간이 읽을 수 있는 이름이 어떻게 게임 경제와 플레이어 커뮤니티를 지원할 수 있는지 설명했으며, Capybara Fusion을 사용하여 플레이어가 자산을 결합하고 공유 퀘스트를 완료하며 캐릭터를 업그레이드하는 방법을 시연했습니다. 또한 게임 내 자산 관리 및 거래, 맞춤형 통화 생성, 플레이어 행동의 온체인 기록을 위한 기능과 함께 타임 캡슐, 암호화된 자산, 무작위성 및 탈중앙화 저장소와 같은 도구들을 소개했습니다. Oyelayo-Pearson은 게임 스튜디오가 사용할 수 있는 개발자 도구와 생태계 파트너를 강조하며, 개발자들이 NFTs 이상의 애플리케이션을 탐색하고 지갑 상호작용보다는 플레이어 경험을 우선시하며 Sui’s 인프라를 사용하여 지속 가능한 게임을 구축할 것을 권장했습니다. [3]
