SkyWeaver
SkyWeaver(스카이위버)는 이더리움 블록체인 기반으로 개발된 무료 수집형 카드 게임(CCG)입니다. 호라이즌 블록체인 게임즈에서 출시한 NFT 게임으로, 사용자는 게임 기반 NFT 카드 소유, 거래 및 선물과 같은 유틸리티를 이용할 수 있습니다. Skyweaver는 경쟁적인 플레이어와 일반 플레이어 모두를 위해 접근 가능한 게임 플레이를 제공합니다.
개요
SkyWeaver는 전 세계적으로 이용 가능한 무료 플레이 대전형 카드 게임으로, 온라인 및 오프라인 카드 게임의 다양한 관점을 통합합니다. 블록체인(https://iq.wiki/wiki/blockchain) 기술을 기반으로 구축된 SkyWeaver는 사용자에게 쉽게 플레이할 수 있고 디지털 자산으로 개인화할 수 있는 카드 게임을 제공합니다. 사용자는 게임 내외에서 유틸리티를 가진 실제 카드와 유사한 기능을 가진 디지털 카드를 획득하고 거래할 수 있습니다.[1][2]
SkyWeaver는 플레이어 대 플레이어 방식의 브라우저 기반 게임으로, 사용자는 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있습니다. 사용자는 전투에서 승리하고 "SkyWeaver 랭크"를 올림으로써 새로운 카드(NFT)를 얻을 수 있으며, 이 카드는 게임 플레이에 사용하거나 거래할 수 있습니다.[5]
SkyWeaver 카드는 기본 카드, 실버 카드, 골드 카드의 세 가지 등급으로 나뉩니다. 이더리움 사이드체인인 Polygon(https://iq.wiki/wiki/polygon)(구 Matic Network)을 기반으로 구축된 SkyWeaver는 플랫폼 스토어 내에서 카드 게임의 소유권, 진위성 및 거래를 가능하게 합니다.[6]
주요 기능
스카이위버의 주요 기능은 다음과 같습니다:
무료 플레이
SkyWeaver는 무료 플레이 게임으로, 사용자가 경쟁력을 유지하기 위해 비용을 지불할 필요가 없습니다. 게임을 플레이하고 SkyWeaver로서 사용자의 기술을 연마함으로써, 해당 사용자는 항상 게임에 영향을 미치는 카드를 획득하고 획득할 기회를 갖게 됩니다. SkyWeaver는 플레이어에게 속합니다.
개방적이고, 안전하며, 투명한 시스템
SkyWeaver의 생태계는 블록체인에 의해 구동되므로 경제 시스템이 개방적이고, 안전하며, 공정하고, 투명합니다. 각 카드는 이더리움 블록체인에 안전하게 등록되어 사용자는 자신의 카드 희귀도를 추적할 수 있습니다. 사용자의 카드는 사용 가능한 기능과 함께 자신의 덱에 안전하게 보관됩니다.
듀얼 덱 조합 및 구성
SkyWeaver에는 사용자가 자신의 플레이 스타일을 맞춤 설정하고 덱을 구성할 수 있는 게임 내 덱 빌더가 있습니다. 덱 순위표를 통해 사용자는 어떤 덱이 가장 좋은 성능을 발휘하는지 확인할 수 있습니다.
회전 없는 게임플레이
사용자의 SkyWeaver 카드는 영구적이며, 사용자는 플레이에서 카드를 회전시키지 않습니다.
거래의 보편성
SkyWeaver를 플레이하고 리더보드를 올라가면 사용자는 소유권을 갖는 새로운 카드를 얻을 수 있습니다. 플레이어는 카드로 플레이하거나 다른 플레이어와 거래할 수 있습니다. SkyWeaver 상점은 게임에 바로 내장된 P2P(Peer to Peer) DEX(Decentralized Exchange)입니다. Skyweaver 상점은 사용자가 원하는 카드를 얻고 카드를 교환할 수 있는 곳입니다.
사용자는 OpenSea 및 Rarebits와 같은 다른 거래소에서 카드를 자유롭게 거래하거나 친구에게 카드를 선물할 수도 있습니다.
맞춤형 플레이 스타일
SkyWeavers(스카이위버즈) 또는 게임 내 플레이어들은 네 가지의 서로 다른 플레이 스타일, 즉 프리즘을 선택할 수 있습니다. 각 프리즘은 사용자에게 다른 카드덱 유형과 다른 생물 및 주문에 대한 접근 권한을 제공합니다. 처음 네 가지 프리즘은 하트, 지혜, 힘, 민첩성입니다.
사용자는 자신을 가장 잘 나타내는 프리즘을 선택하거나, 더 많은 게임 플레이 가능성을 위해 두 개의 프리즘을 결합할 수 있습니다.
각 Sky 생물과 주문은 불, 물, 흙, 공기, 금속, 정신, 빛, 어둠의 여덟 가지 요소 중 하나에서 나옵니다. 각 요소에는 서로 다른 능력이 있으며, 사용자(스카이위버즈라고 함)는 마나를 사용하여 자신과 함께 전투하는 생물을 소환해야 합니다. 상대방과의 전투에서 승리하면 사용자는 새로운 카드를 얻고 생물과 주문의 충성을 얻게 됩니다.
지갑 보안
각 SkyWeaver 카드는 사용자의 개인 이더리움 블록체인 지갑에 안전하게 등록됩니다. 사용자만 해당 지갑에 접근할 수 있습니다. Horizon Blockchains 게임은 어떤 카드에도 접근하거나 가져갈 수 없습니다. 카드 자체는 영원히 존재하는 블록체인 자산이며, 소유자는 카드를 가지고 게임을 하거나 거래할 수 있는 자유를 갖습니다. Arcadeum 아케이드와 지갑은 사용자가 SkyWeaver 게임을 통해 얻고 축적한 디지털 카드를 쉽게 관리할 수 있도록 개발되었습니다. [7]
게임플레이 및 NFT
계정 생성
Skyweaver를 시작하려는 사용자는 다음 단계를 따라야 합니다.
- 브라우저를 열고 웹사이트로 이동합니다.
- 시작 버튼을 누릅니다 (이더리움 지갑이 필요합니다. 보안을 강화하려면 MetaMask(메타마스크)를 사용할 수 있습니다).
- 사용자 이름과 개발자가 제공하는 얼리 액세스 코드를 입력해야 합니다.
- 로그인에 성공하면 게임 규칙을 통해 게임 방법을 배우거나 '시작 매치'를 클릭하여 보상이 없는 샘플 게임을 플레이할 수 있습니다.
- 경쟁 모드를 선택한 다음 발견 모드로 이동하여 상대방과 매칭되어 실제 상대방과 게임을 시작할 수 있습니다. [8]
게임 스토리
SkyWeaver 게임은 Sky라고 불리는 평행 세계에서 펼쳐집니다. 사용자는 Skyweaver로 알려져 있습니다. Skyweaver는 다른 차원을 탐험하고, 놀고, 다른 Skyweaver의 캐릭터와 전투를 벌이기 위해 여행 온 게임 생물입니다.
사용자가 다른 사용자와 전투를 벌이면 Sky의 자원을 획득하게 되는데, 이를 통해 Sky에 서식하는 유닛을 제어하는 방법을 배우게 됩니다. 시간이 지남에 따라 Skyweaver가 서로 플레이하고 경쟁하면서 Sky 자체가 진화하여 더 위대한 무언가가 됩니다.
게임 특징
Skyweaver 게임 플레이에는 다음과 같은 요소가 있습니다.
영웅
SkyWeaver(스카이위버)에서 플레이어는 영웅이라 불리는 특수 캐릭터를 조종합니다. 이 캐릭터의 체력이 0이 되면 플레이어는 패배합니다. 영웅은 완전한 기능을 갖춘 유닛입니다. 공격력과 방어력이 있으며 다른 생물이나 상대 영웅을 공격할 수도 있습니다. 플레이어가 보드에 카드가 없더라도 자신의 영웅을 사용하여 다른 생물이나 플레이어를 공격할 수 있습니다.
부착된 주문
SkyWeaver의 생물들은 부착된 주문을 지닐 수 있습니다. 이 주문들은 주문 카드와 똑같이 작동합니다. 플레이어는 부착된 주문의 마나 비용을 지불하여 활성화할 수 있습니다. 각 유닛에는 한 번에 하나의 주문만 부착할 수 있습니다. 카드가 유닛에 새로운 부착물을 부여하면 이전 부착물은 사라집니다.
보드 위 유닛
플레이어는 유닛을 보드에 배치해야 합니다. 각 플레이어는 자신의 보드 쪽에 최대 6개의 유닛을 동시에 배치할 수 있습니다. 카드로 인해 자신의 쪽에 새로운 유닛이 보드에 들어와야 하는 경우, 해당 카드는 단순히 플레이할 수 없습니다.
이 기능은 보드의 어수선함을 줄이고 모바일 기기에서 카드가 읽기 어려워지는 것을 방지하기 위한 것입니다.
자동 버림
스카이위버(플레이어)는 한 번에 최대 9장의 카드를 가질 수 있습니다. 이벤트나 행동으로 인해 플레이어가 9장 이상의 카드를 가지게 되면, 가장 오래 전에 가져온 카드가 다시 자신의 카드 덱에 섞입니다. 플레이어는 어떤 카드를 버릴지 선택할 수 없습니다. 플레이어가 여러 턴 전에 가져온 카드를 유지하려면, 손에 있는 카드 수가 제한을 초과하지 않도록 카드를 사용해야 합니다.
고유 키워드
SkyWeaver에는 수집형 카드 게임(CCG)의 주요 특징인 고유 키워드가 많이 있습니다. SkyWeaver 카드에 사용되는 일부 전투 키워드는 다음과 같습니다.
- 시들음(Wither), 생명력 흡수(Lifesteal), 깃발(Banner), 보호(Guard), 은신(Stealth), 방어력(Armor).
마법 부여
SkyWeaver에서 플레이어는 적 카드에 마법 부여를 할 수 있습니다. 하지만 이러한 마법 부여는 영향을 받는 카드의 소유자가 마법 부여의 마나 비용을 지불하면 제거할 수 있습니다.
따라서, 부정적인 마법 부여는 쉽게 제거할 수 있습니다. 하지만 플레이어가 마법 부여를 제거하면, 이로 인해 발생하는 마나 비용 때문에 속도가 느려집니다.
프리즘
SkyWeaver(NFT)에는 카드가 속한 프리즘이 있으며, 마치 매직 더 개더링의 마법 색깔과 유사합니다. 플레이어가 덱을 구성하거나 게임을 시작할 때, 덱에 사용할 프리즘을 1개 또는 2개 선택해야 합니다. 1개의 프리즘을 선택하는 경우, 덱은 최소 20장의 카드여야 합니다. 2개의 프리즘을 선택하는 경우, 덱은 최소 30장의 카드여야 합니다.
단색 프리즘 덱은 같은 카드를 더 자주 뽑을 수 있으므로, 이점이 있을 수 있습니다. 반면에, 여러 프리즘을 사용하는 덱은 더 다양한 전략을 선택할 수 있습니다. 따라서 플레이어는 덱을 구성할 때 각각의 장단점을 신중하게 고려해야 합니다.
초보 계정은 강력함 프리즘 덱만 이용할 수 있습니다. 다른 프리즘은 계정 레벨이 오르면 이용할 수 있게 됩니다.
스카이위버의 프리즘
프리즘 종류 | 이용 가능 여부 및 레벨 | 특징 |
---|---|---|
힘 (Strength) | 처음부터 이용 가능 | 강력한 유닛, 데미지 버프 및 데미지 주문에 집중합니다. "공격적"덱에 적합합니다. |
지혜 (Wisdom) | 5레벨부터 해금 | 치유, 카드 드로우 능력 및 필드 정리 메커니즘에 집중합니다. "컨트롤" 덱에 적합합니다. |
민첩성 (Agility) | 10레벨부터 해금 | 생명력 소모 또는 카드 버리기와 같은 "희생" 메커니즘을 강조합니다. 이를 통해 이점을 얻습니다. |
마음 (Heart) | 15레벨부터 해금 | 묘지를 사용하여 크리쳐를 재활용하고 상대를 압도합니다. |
플레이어가 매치에 참가하면 현재 사용 중인 덱의 프리즘에 따라 카드를 획득합니다.
카드 경제
SkyWeaver (NFT)는 기본 카드, 실버 카드, 골드 카드를 포함한 세 가지 레벨의 NFT 게임 카드를 가지고 있습니다.
기본 카드
사용자는 매치를 완료하고 XP를 쌓아 레벨을 올림으로써 기본 카드를 획득할 수 있습니다. 출시 당시 Skyweaver는 사용자가 획득할 수 있는 500장의 카드를 제공했습니다. 사용자는 이러한 기본 카드를 사용하여 자신의 게임 스타일에 맞는 카드덱을 만들 수 있습니다. 모든 기본 카드는 무료로 완전히 획득할 수 있으므로 모든 사용자가 SkyWeaver를 최대한 활용하여 카드덱을 만들고 대회에 참가할 수 있습니다. 이러한 기본 카드는 대체 불가능 토큰(NFT)이 아니므로 거래할 수 없습니다.
실버 카드 (Silver Cards)
실버 카드는 기본 카드의 거래 가능한 대체 불가능 토큰(NFT) 버전입니다. 실버 카드 소유자는 자신의 재량에 따라 카드를 판매, 거래, 증여, 수집 및 사용할 수 있습니다. 실버 카드와 기본 카드의 차이점은 네 가지가 있습니다.
실버 카드 (Silver Cards) | 기본 카드 (Basic Cards) |
---|---|
실버 카드는 보라색 기본 카드 테두리 대신 반짝이는 은색 테두리를 가지고 있습니다. | 반짝이지 않습니다. |
실버 카드는 거래 가능하므로 사용자의 소유이며 시장이나 친구들 사이에서 거래할 수 있습니다. | 기본 카드는 거래할 수 없습니다. |
실버 카드는 순위표에서 매주 1위를 차지하거나, NFT 시장에서 다른 플레이어로부터 구매하거나, 정복 경쟁에서 우승하여 얻을 수 있습니다. | 기본 카드는 게임을 플레이하고 XP를 획득하여 무료로 잠금 해제할 수 있습니다. |
사용자는 실버 카드 1장을 정복 티켓 1장으로 교환할 수 있습니다. | 사용자는 기본 카드를 정복 티켓으로 교환할 수 없습니다. |
게임메이커의 카드
호라이즌 블록체인은 시장에 초기 유동성을 제공합니다. 최초 소량의 실버 카드는 시장을 출시하고 플레이어가 실버 카드를 구매할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 배경을 강화하기 위해 개발자는 이러한 실버 카드의 100%를 커뮤니티에 배포하는 것을 목표로 합니다. [9]
골드 카드
Skyweaver의 NFT 골드 카드는 사용자가 정복전에서 세 게임을 모두 이기면 디자인되는 카드의 트로피 버전입니다. 골드 카드는 거래 가능하며 실버 카드의 모든 기능을 가지고 있지만, 금색 테두리가 있으며 공급량이 제한적입니다. Skyweaver의 골드 NFT 카드는 희귀한 트로피 카드이며, 실버 카드와 달리 대체 불가능 토큰(NFT) 시장에서 거래량이 없습니다. [10]
카드 종류
전투 기능에서 기능 카드는 유닛(unit), 주문(spell), 마법(enchants)의 세 종류가 있습니다.
유닛 카드
유닛 카드는 다른 효과에 의해 패배하거나 소모될 때까지 영구적입니다. 사용자는 내부 카드 프레임의 다각형으로 식별할 수 있습니다. 유닛은 별도의 공격 및 생명체 풀을 가지고 있으며, 다양한 방법으로 강화 또는 감소될 수 있습니다.
유닛 카드는 다섯 가지 속성을 가지고 있습니다:
- 마나 비용: 손에서 이 유닛을 사용하는 데 필요한 마나입니다.
- 부착된 주문: 일부 유닛에는 주문이 부착되어 있습니다. 이들은 다른 주문과 마찬가지이며, 왼쪽 상단에 표시된 것처럼 자체 마나 비용이 있습니다. 마나가 있는 한, 유닛을 소환하는 턴에도 자신의 턴에 사용할 수 있습니다. 표시된 비용은 자신의 마나 풀에서 지불합니다.
- 능력: 대부분의 유닛은 하나 이상의 특수 능력을 가지고 있습니다. 이들은 많은 유닛이 공유하는 방어력 및 깃발과 같은 키워드 능력일 수 있습니다. 또는 이러한 특수 능력은 강력한 군마가 영웅에게 방어력을 제공하는 능력과 같이 고유한 효과를 가질 수 있습니다(자세한 내용은 아래 참조).
- 공격력: 유닛의 공격력입니다. 이것은 유닛이 다른 유닛 및/또는 상대방의 영웅에 의해 공격/공격될 때 발생하는 피해입니다.
- 체력: 이것은 유닛이 패배하여 버림 카드 더미로 보내지기 전에 받을 수 있는 피해입니다. 유닛에 대한 피해는 영구적입니다. 예를 들어, 체력 3인 유닛이 2의 피해를 받으면 게임을 떠나거나 치유되기 전에 체력이 1만 남게 됩니다.
마법 카드
마법 카드는 전투를 다양한 방식으로 바꿀 수 있는 즉시 효과입니다. 예를 들어, 유닛의 공격력이나 체력을 영구적으로 강화하거나, 유닛을 즉시 파괴하거나 제거하거나, 여러 유닛을 동시에 소환하거나, 사용자의 게임 영웅에게 체력을 제공하거나, 특정 목표물을 파괴하는 등의 효과를 낼 수 있습니다. 마법 카드는 사용되면 버려집니다.
- 마나 비용 (mana cost): 손이나 연결된 유닛으로부터 마법을 사용하는 데 필요한 마나.
- 기술 (abilities): 마법이 사용되면 즉시 효과가 발생합니다. 예를 들어, 위 이미지의 장미수 마법은 사용하는 순간 영웅에게 +6의 체력을 제공합니다. 또한, 다음 턴에 +1의 마나를 제공합니다.
- 마법은 (소환된) 유닛이나 영웅에게만 부착되어 있으며, 그들의 “소환된” 유닛이나 영웅에게 영향을 미치는 점에서 독특합니다. 예를 들어, 마법 감옥은 마법 유닛의 공격 기능을 막고, 마법 방패는 마법 유닛을 피해로부터 보호합니다.
속성
SkyWeaver의 많은 카드는 "속성" 카드입니다. 이 카드들은 같은 속성의 다른 카드들과 잘 어울립니다. 총 8가지 속성이 있습니다: 바람, 어둠, 땅, 불, 빛, 금속, 정신, 물.
각 속성은 게임 메커니즘에 대한 고유한 테마를 가지고 있습니다. 예를 들어, 바람 카드는 종종 은신 키워드나 가림 마법을 가지고 있어 표적이 되기 어렵습니다. 그리고 땅 카드는 종종 수호 또는 생명력 흡수 키워드나 적을 느리게 하는 뿌리 마법을 가지고 있습니다.
일부 속성 카드는 같은 속성의 카드를 찾을 수 있습니다. 다른 속성 카드는 같은 속성의 카드가 플레이될 때 발동되는 영감 효과를 가지고 있습니다. 같은 속성의 카드를 많이 사용하는 덱을 구성하는 것이 승리의 중요한 요소입니다.
동시에 모든 덱이 단일 속성일 필요는 없습니다. 무지개 속성 카드는 여러 속성의 카드가 포함된 덱을 강화하는 데 사용할 수 있습니다. 무지개 카드는 플레이어가 묘지, 손, 또는 필드에 가지고 있는 카드의 수에 따라 더 강력해집니다.
스카이위버의 시장
스카이위버 시장은 플레이어들이 게임 내에서 직접 카드를 거래하고 구매할 수 있는 개인 간 거래 시장입니다. 여기서 사용자는 다른 플레이어로부터 실버 및 골드 카드를 직접 구매할 수 있습니다. 그러나 사용자는 자신이 소유한 카드를 판매할 수도 있습니다. 이것은 플레이어가 주도하는 공개 시장이므로 카드 가격은 개발사가 아닌 플레이어에 의해 결정됩니다.
게임 모드
발견 모드
Skyweaver의 발견 모드는 게임의 시작 부분이며, 대부분의 플레이어가 여기서 게임을 시작합니다. 이 모드에서 플레이어는 먼저 프리즘을 선택합니다. 그런 다음 선택한 프리즘의 카드로 구성된 랜덤 덱이 생성됩니다. 그 후 플레이어는 랜덤 덱을 사용하는 다른 플레이어와 매치됩니다.
발견 모드에서는 게임 플레이 실력과 운이 중요합니다. 플레이어는 카드를 많이 가지고 있다고 해서 이 모드에서 유리한 고지를 점할 수 없습니다. 발견 모드는 무료로 플레이할 수 있으며, 플레이어는 매치에 참여하여 카드를 얻습니다. 플레이어가 발견 모드 매치에 충분히 참여하면 잠재적으로 구성 모드에서 플레이할 덱을 무료로 만들 수 있습니다.
구성 모드
탐험 모드에서 카드를 몇 장 얻은 플레이어는 자신의 카드 묶음에서 덱을 만들어 구성 모드에 참여할 수 있습니다.
합법적인 덱을 구성할 만큼 충분한 카드가 없는 플레이어는 덱의 나머지 자리를 무작위 카드로 채우도록 선택할 수 있습니다. 이렇게 하면 카드가 적은 플레이어도 자신의 카드로 경쟁할 수 있습니다.
탐험 모드와 달리 구성 게임 모드에 참여하는 사용자(플레이어)는 카드 보상을 받습니다. 숙련된 덱 제작자로 참여하는 사람들은 덜 숙련된 사람들보다 우위를 제공하기 때문에 구성 모드를 선호합니다.
플레이 투 언(Play-to-Earn) 모드
플레이 투 언 모드는 스카이위버 내 게임 플레이에 대한 보상을 제공하는 경쟁 시스템입니다. 전략 게임인 만큼 순위 상위에 오른 플레이어가 가장 많은 보상을 받게 됩니다. 매주 시즌이 종료되며, 상위 플레이어는 다음 전투에서 판매하거나 사용할 수 있는 거래 가능 카드를 얻게 됩니다.
'정복(Conquer)'은 스카이위버가 플레이어에게 제공하는 다음 단계의 경쟁입니다. 플레이어가 패배하면 게임에서 탈락하며, 1회 또는 2회 승리 시 거래 가능한 은메달을 얻습니다. 3회 승리하면 희귀하고 거래 가능한 금메달 카드를 획득하여 다음 전투에서 판매하거나 사용할 수 있습니다.[11][12]
회사
Skyweaver의 개발사인 Horizon Blockchain Games는 이더리움(Ethereum) 블록체인을 위한 다수의 프로토콜과 트랜잭션 인프라를 개발했습니다. 2018년 1월부터 Horizon Blockchain은 NFT(Non-Fungible Tokens)를 사용한 HTML5 기반 디지털 카드 게임 Skyweaver를 출시했는데, 이는 NFT 열풍이 불기 몇 년 전이었습니다. [13]
Horizon Blockchain Games는 또한 가상 게임 아이템을 이더리움 블록체인에 올리기 위한 ERC-1155 토큰 표준을 공동으로 작성했으며, 이러한 아이템의 소유권, 이전 및 교환을 간소화하는 인프라를 구축했습니다. 자체 시스템에 대한 여러 차례 감사를 수행했으며, 블록체인의 강력한 기능을 비디오 게임에 통합했습니다. [14][15]
자금 조달
Horizon Blockchain Games는 3차례에 걸쳐 총 1330만 달러의 자금을 조달했습니다. 최근 자금 조달은 2021년 7월 29일 시드 라운드를 통해 이루어졌습니다. Horizon은 Reddit 공동 설립자 Alexis Ohanian(알렉시스 오하니언)의 벤처 펀드가 주도하는 투자자들로부터 375만 달러의 자금을 조달하며 시작하여 스튜디오의 첫 번째 타이틀인 SkyWeaver를 출시했습니다. SkyWeaver는 다른 인디 개발자가 자체 게임을 출시할 수 있는 플랫폼인 Arcadeum의 개발과 함께 출시되었습니다.[16][17]
기타 프로젝트
Sequence는 Horizon 및 Skyweaver 플랫폼의 Web3 지갑으로, 이더리움, NFT, Web 3.0, DeFi(탈중앙화 금융), 탈중앙화 애플리케이션(dApp)에 대한 원활한 사용자 및 개발자 경험을 제공하며, 모든 웹 애플리케이션이 2분 안에 블록체인과 통합될 수 있도록 합니다. Sequence는 사용자, 개발자 및 기업이 차세대 인터넷 경제 및 경험에 쉽게 접근하고 구축할 수 있도록 합니다.
팀 구성원
Horizon Blockchain Games의 핵심 멤버는 블록체인 분석가, 경험 많은 개발자, 게임 개발자, 메타 게임 디자이너, 소셜 미디어 전문가 및 2D-3D 디자이너를 포함합니다. Peter는 Horizon의 수석 설계자입니다. 팀 구성원은 다음과 같습니다.
이름 | 직책 | 설명 | 링크 |
---|---|---|---|
Peter Kieltyka | 수석 설계자 | NuLayer와 Pressly를 공동 설립한 그는 훌륭한 팀과 강력한 제품을 만드는 데 열정적입니다. 그는 게이머이자 코더이며 오픈소스와 분산형 기술의 전도사로 더 나은 세상을 만드는 데 전념하고 있습니다. 그의 가장 좋아하는 게임은 Quake III Arena입니다. | [18] |
Ian Ha | 운영 책임자 | Ian은 회사 운영을 관리하여 팀원들이 가장 잘하는 일, 즉 게임을 현실로 만들고 대중에게 암호화폐를 제공하는 데 집중할 수 있도록 합니다. 그는 데이터 및 분석 분야에서 Horizon의 전략적 방향을 설정하는 데 도움이 되는 통찰력을 발굴합니다. 그의 가장 좋아하는 게임은 카탄의 개척자들입니다. | [19] |
William Hua | 수석 과학자 | William은 Horizon의 플랫폼과 게임에 사용되는 많은 혁신적인 아키텍처를 개발합니다. 4차원 수학의 세계를 여행하는 마법사와 같은 그는 숫자와 방정식을 통해 우주를 확장합니다. 그는 또한 10년의 소프트웨어 엔지니어 경험을 가지고 있습니다. | [20] |
Daniel Racca | 디자인 책임자 | Daniel은 디자인 사고와 협업적 아이디어 구상을 통해 Horizon의 모든 사용자 경험을 주도합니다. 게임 전반에 걸쳐 견고한 미적 감각을 연출하는 그는 재치 있는 몽상가이자 모험가이며 진정한 덕후 게이머입니다. 그의 가장 좋아하는 게임은 Castlevania SOTN입니다. | |
Michael Sanders | 수석 스토리텔러 | Michael은 서사, 전승, 브랜드 및 마케팅을 통해 Horizon의 이야기를 전달합니다. 그의 삶은 사랑과 놀이를 중심으로 돌아가며, 종종 손바닥 서기를 하며 명상하거나, 정글을 트레킹하거나, Burning Man에서 사막에서 춤을 추는 모습을 볼 수 있습니다. 그의 가장 좋아하는 게임은 인생입니다. | [21] |
Deborah J. Marfurt | 최고 재무 책임자 | Deborah는 Horizon Blockchain Inc.의 재무 책임자입니다. 그녀는 McKinsey의 사모펀드 및 기관 투자자 부문의 리더였으며 이전에는 350억 달러 규모의 상장 회사에서 여러 경영직을 역임했습니다. Deborah는 10년간의 기업 금융, 전략, 가치 창출, HR 및 운영 우수성을 Horizon에 제공합니다. | [22] |
Philippe Castonguay | 제품 디렉터 | 계산 신경과학 연구부터 분산 시스템 구축까지 Philippe는 문제 해결을 좋아합니다. Horizon에서 그는 분산 원장 기술의 강점을 활용하면서 게임을 가능한 한 사용자 친화적으로 만드는 데 집중합니다. 그의 가장 좋아하는 게임은 Dota 2입니다. | [23] |
Michael Yu | 블록체인 R&D | Michael은 풀스택 소프트웨어 엔지니어이자 오픈소스와 모든 JavaScript 관련 기술의 팬입니다. 그는 이더리움 네트워크에서 초기 카드 게임 중 하나를 만들고 판매했습니다. Horizon에서 Michael은 분산화와 암호화폐를 통해 새로운 매력적인 게임 경제를 구축하는 데 도움을 줍니다. 그의 가장 좋아하는 게임은 젤다의 전설: 시간의 오카리나입니다. | [24] |
Ari Lotter | 크리에이티브 개발자 | Ari는 Horizon 게임의 기반이 되는 게임 로직과 Skyweaver 화면에 표시되는 아름다운 효과를 모두 구축합니다. 열렬한 자전거 애호가이자 아마추어 음악가이자 신진 바이오해커인 그는 매력적이고 시각적으로 즐거운 대화형 경험을 구축하는 것을 좋아합니다. | [25] |
Corban Riley | 게임 개발자 | 그는 게임 개발자이며, 그의 가장 좋아하는 게임은 River City Ransom입니다. | [26] |
Salvatore Grosso | 메타 게임 디자이너 | Salvatore는 플레이어의 참여를 유지하기 위한 창의적인 인센티브 모델을 고안하는 창의적인 사고를 가진 사람입니다. 그는 다양한 플랫폼에서 여러 게임을 제작했습니다. | [27] |
Hanny Duong | 마케팅 디렉터 | Hanny는 깊이 있는 게임 업계 지식을 보유하고 있습니다. |
th near decade-long experience marketing AAA games including some from the Batman Arkham, Assassin’s Creed, Rainbow Six, Watch_Dogs, and Far Cry franchises. | [28] |
| Marcelo Suplicy | Lead Community Manager | Marcelo is a long-time footsoldier in this enormous war called gaming. A frustrated astronomer, weekend historian, and all-around geek, Marcelo helps the community with its products. | [29] |
| Tomasz Dysinski | Lead Game developer | Tomasz is a computer pilot who turns paint strokes and key-strokes into art. In real life, Tomasz enjoys painting, climbing, sailing, and roller-blading. | [30] |
| Maciej Lisiewski | Backend Developer | He is a BackEnd developer. His favorite game is Planetside 2. | [31] |
| Lauren Westlake | 3D/2D Artist | An inspired and passionate artist working in the video game industry for 4 years and recently plunging into freelance work. Most of her skills revolve around designing and modeling props, weapons, vehicles, and creatures. She also dabbles quite a bit into illustration and visual marketing. Her favourite game is Shadow of the Colossus. | [32] |
| Coulter Baker | Game Designer | Coulter is fixated on all manner of card games, with an innate love for their artwork and strategies. He works on many aspects of Skyweaver including design, art requests, and gameplay. He also performs QA testing, card reviews, and documents strategy and design considerations. | [33] |
| Agustin Aguilar | Director of Blockchain Research | From game developer to mobile developer, and ending up as one of the first Ethereum smart contract devs, Agustin's work lets us build new and amazing tools. He believes that synergies are better than features, both in code and games. | [34] |
| Tristan Maurice | Social Media Specialist | Tristan has gained interest in games since childhood and has made it his career to promote games like Assassin's Creed, Far Cry, and Watch Dogs. At Horizon, Tristan promotes Skyweaver and her vision, and engages the community within its content. | [35] |
| Ashavari Joshi | Junior Community Manager | Ashavari assumes her role with a positive voice in the Skyweaver's community. A singer-songwriter and jack-of-many-trades, Ashavari spends her free time making YouTube videos, writing songs, dancing, singing, and streaming on Twitch. Her favorite game is Alice: Madness Returns. | [36] |
| Chad Nehemiah | Software Engineer | Chad is is a Software Engineer that used his problem-solving skills to do that. He is a full-stack developer who specializes in Mobile experiences but loves to innovate with whatever tools he is given. | [37] |
| Renato Giacomini | Lead Artist | Renato brings perspectives to the Skyweaver gaming system by crafting artworks that provide the visual foundation for the game. | [38] |
파트너
SkyWeaver는 다음과 같은 금융 기반 블록체인 전문 기관들과 전략적 파트너십을 체결했습니다.
- Coinbase (코인베이스)
- iNovia Capital (이노비아 캐피탈)
- Digital Currency Group (디지털 커런시 그룹)
- Polychain Capital (폴리체인 캐피탈)
- Golden Gate Ventures (골든 게이트 벤처스)
- Initialized Capital (이니셜라이즈드 캐피탈)
- CMT Digital (CMT 디지털)
- ConsenSys (컨센시스)
- Regah Ventures. [39]