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SuperWalk는 사용자의 걷기를 보상으로 토큰을 제공하는 기반의 움직임-보상(Move-To-Earn) 서비스입니다. $WALK와 $GRND라는 이중 토큰 모델을 사용하며, 사용자는 걷거나 뛰면서 매일 보상을 받습니다. [1]

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개요

SuperWalk는 블록체인() 기반의 움직임 보상(Move-To-Earn) 서비스로, 사용자의 걷기 활동에 대한 보상으로 토큰을 제공합니다. $WALK 및 $GRND라는 이중 토큰 모델을 사용하며, 모드, 신발 종류, 등급, 통계 등에 따라 보상량이 달라지는 일일 보상을 걷거나 달리기를 통해 얻을 수 있습니다. 앱에서는 이 토큰들을 사용하여 수리, 합성, 레벨업, 건설, 아이템 구매 등의 기능을 이용할 수 있습니다. SuperWalk의 신발 NFT(Non-Fungible Token)() 및 펀지블 토큰은 앱에 새로운 기능과 업데이트가 추가됨에 따라 지속적으로 확장될 것입니다. [1]

특징

모드

슈퍼워크는 두 가지 플레이 모드를 제공합니다. 기본 모드는 앱 설치만으로 시작할 수 있으며, 프로 모드는 Shoes NFT와 함께 이용할 수 있습니다.

  • 기본 모드는 Shoes 가 없는 계정에서만 사용 가능한 보상형 만보기 서비스입니다. 사용자는 슈퍼워크 서비스를 장기간 이해하고 경험하여 프로 모드 진입을 고려하도록 유도할 수 있습니다. [2]
  • 프로 모드는 Shoes 소유자 전용입니다. 사용자는 프로 모드에서 걷고 뛰면서 $WALK 및 $GRND 보상을 받습니다. 토큰은 슈퍼워크 보상 계산 알고리즘에 따라 Shoes 등급, 레벨, 속성 및 아이템의 통계를 기반으로 배포됩니다. 프로 모드에서 활동 참여에는 에너지가 소모되며, 사용자 계정에 보유한 Shoes 의 수와 등급에 따라 영향을 받습니다. 에너지가 소모되면 신발의 내구성이 감소합니다. 내구성이 특정 임계값 이하로 떨어지면 포인트 획득 효율도 감소합니다. 따라서 사용자는 포인트 획득 효율을 최적으로 유지하기 위해 필요한 수준 이상으로 내구성을 유지하기 위해 신발을 신속하게 수리해야 합니다. [3][4]

신발 NFT

SuperWalk의 신발 는 다양한 디자인, 레벨, 등급, 성능, 내구성, 편안함, 행운 통계 및 추가 옵션 통계를 가지고 있습니다. 신발 를 소유한 사용자는 Pro 모드에 접속하여 $WALK 및 $GRND 보상을 얻을 수 있습니다. 레벨업, 강화 및 아이템 설치를 통해 보상을 향상시킬 수 있으며, 신발 개발 과정에서 Game-Fi 경험을 제공합니다. SuperWalk는 개인의 신체적 필요와 체력 수준에 맞춘 운동 목표를 제공하여 피로 없이 꾸준한 달리기를 장려합니다. 토큰 채굴은 각 신발 에 특정한 목표 속도에서 최적화되며, 사용자가 이 속도에서 벗어나면 보상이 줄어듭니다. [4]

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능력치 및 등급

슈퍼워크 프로 모드에서 능력치는 가장 중요한 요소입니다. 신발 는 레벨업할 때마다 능력치 포인트를 얻으며, 소유자는 원하는 대로 이 포인트를 분배할 수 있습니다. 능력치 포인트를 전략적이고 신중하게 분배하면 토큰 획득 효율을 극대화할 수 있습니다. [4]

신발 에는 네 가지 유형의 능력치가 있습니다. [4]

  • 성능: 시간 및 거리 단위당 $CNK 및 $GRND 획득량을 결정합니다. 성능 능력치가 높을수록 더 짧은 시간에 더 효율적인 보상을 얻을 수 있습니다.
  • 내구성: 시간 및 거리 단위당 신발 마모율에 영향을 미칩니다. 내구성 능력치를 높이면 수리 비용이 줄어듭니다.
  • 편안함: 시간이 지남에 따라 체력과 지구력에 영향을 미쳐 피로 없이 활동을 지속할 수 있는 사용자의 능력에 영향을 줍니다.
  • 행운: 게임을 통해 얻는 아이템, 버프 및 기타 보상의 확률과 품질에 영향을 미칩니다. 행운 능력치가 높을수록 귀중한 아이템을 획득하고 높은 강화 등급을 달성할 가능성이 높아집니다.

신발 는 기본 능력치 합계와 범위가 서로 다른 다섯 가지 등급으로 분류됩니다. 일반 등급 신발은 기본 능력치 합계가 15이며, 성능, 내구성, 편안함, 행운 각 능력치는 36의 범위를 가집니다. 희귀 등급 신발은 기본 능력치 합계가 30이며, 각 능력치는 612의 범위를 가집니다. [4]

영웅 등급 신발은 기본 능력치 합계가 60이며, 각 능력치는 1224의 범위를 가집니다. 독특 등급 신발은 기본 능력치 합계가 120이며, 각 능력치는 2448의 범위를 가집니다. 전설 등급 신발은 기본 능력치 합계가 240으로 가장 높으며, 성능, 내구성, 편안함, 행운 각 능력치는 48~96의 범위를 가집니다. [4]

생성 시스템

슈퍼워크는 신발 에 대한 생성 시스템을 도입합니다. 각 세대는 프로젝트의 운영 방향에 따라 디자인되고 가치가 결정됩니다. 처음으로 발행된 신발 는 'Gen0'으로 지정되며, 생태계의 선구자임을 나타내는 특별한 특징을 가지고 있습니다. 번식을 통해 생성되는 후속 는 Gen1, Gen2 등으로 순차적으로 분류되며, 초기 참여자에게 보상을 제공하고 각 세대가 새로운 기능과 차별성을 더함에 따라 가치가 상승할 가능성이 있습니다. [4]

Gen0 신발 는 초기에는 가장 높은 번식 능력을 가지고 있어 최대 생산 주기를 허용합니다. 그러나 후속 세대가 진화함에 따라 최대 번식 기회는 감소하고 생산 비용은 증가합니다. 이러한 세대 기반 시스템은 신발 생태계 내에서 의 다양성과 계층화를 강화하여 등급과 속성에 영향을 미칩니다. [4]

진화하는 생성 시스템은 다양한 가격 구조를 구축하고 슈퍼워크 프로젝트의 장기적인 지속 가능성을 보장하는 데 중요한 역할을 합니다. 번식 능력이 감소된 새로운 세대가 더 낮은 가격으로 도입됨에 따라 신규 사용자의 진입 장벽을 낮추고 Pro 모드로의 전환을 장려하여 슈퍼워크 생태계에 대한 광범위한 참여를 유도하는 것을 목표로 합니다. [4]

주조(Minting)

슈퍼워크의 메커니즘을 통해 사용자는 기존 두 개의 슈즈 를 결합하여 새로운 슈즈 를 생성할 수 있습니다. 원본 슈즈는 그대로 유지됩니다. 에 사용되는 두 슈즈 는 모두 10레벨 이상이어야 합니다. 새로운 슈즈 의 특성(종류, 등급, 세대)은 과정에 사용된 슈즈의 속성에 영향을 받습니다. 종류와 등급은 확률적으로 결정되며, 세대는 미리 정의된 메커니즘을 따릅니다. 후속 세대는 주조에 사용될 가능성이 낮아지고, 특정 임계값을 넘으면 비용이 더 많이 발생합니다. [4]

새로운 슈즈 를 주조하려면 다음 조건을 충족해야 합니다. [4]

  • 10레벨 이상의 슈즈 만 주조에 사용할 수 있습니다.
  • 시간은 사용된 슈즈의 등급에 따라 달라집니다.
    • 일반: 6시간 (부스트 비용: 36 $WALK)
    • 희귀: 24시간 (부스트 비용: 144 $WALK)
    • 영웅: 48시간 (부스트 비용: 288 $WALK)

에 사용된 슈즈 는 다시 사용하기 전에 쿨링 시간이 필요합니다. 쿨링 시간은 사용된 두 슈즈 중 등급이 더 높은 슈즈에 따라 결정됩니다. [4]

  • 일반: 72시간
  • 희귀: 120시간
  • 영웅: 240시간

이러한 조건들은 슈퍼워크에서 새로운 세대의 슈즈 를 생성하는 구조적인 접근 방식을 보장하며, 기존 의 특성과 속성을 활용하면서 과정의 균형과 공정성을 유지합니다. [4]

에너지 부스트

에너지 부스트는 장시간 운동으로 인한 과도한 사용자 부담을 줄이기 위해 슈퍼워크에 구현되었습니다. 에너지 소모량 증가를 통해 운동 시간을 단축하면서 포인트 획득량을 증가시킵니다. 그러나 SWEAT 포인트는 운동 시간이 아닌 에너지를 기반으로 하기 때문에 SWEAT 포인트 획득에는 영향을 미치지 않습니다. 에너지 부스트는 신발 개수 또는 최대 에너지를 기준으로, 타이틀 효과를 통해, 그리고 부스트 아이템 사용을 통해 세 가지 방법으로 얻을 수 있습니다. 이러한 방법들은 사용자가 얻는 총 에너지 부스트에 기여합니다. [5]

추가 옵션

슈퍼워크에서 추가 옵션은 특정 레벨 조건을 충족하는 신발에 대해서만 해제할 수 있습니다. 각 신발은 최대 세 개의 추가 옵션 슬롯을 가질 수 있으며, 레벨 제한과 개방 비용이 다릅니다. 이러한 슬롯을 여는 데는 GRND 토큰이 필요합니다. 슬롯이 열리면 옵션의 품질(옵션 확률)이 결정되고 적절한 옵션이 무작위로 선택됩니다. 옵션 확률은 일반부터 전설까지 신발 등급을 반영하며, 하이퍼 옵션은 전설 등급 신발에만 독점적으로 제공됩니다. [6]

슈퍼 스톤 (Super Stone)

슈퍼워크(SuperWalk)의 추가 옵션은 아이템 상점에서 WALK 토큰을 사용하여 구매할 수 있는 슈퍼 스톤을 사용하여 무작위로 재설정할 수 있습니다. 향후에는 걷기 및 달리기 활동을 통해서도 슈퍼 스톤을 획득할 수 있을 것입니다. 각 옵션 비율에는 업그레이드 확률이 있으며, 이 확률은 신발 품질이 높을수록 증가합니다. 재설정에 필요한 슈퍼 스톤의 개수는 신발 품질과 추가로 열려 있는 옵션 슬롯 수에 따라 달라집니다. 슈퍼 스톤을 사용하면 현재 열려 있는 모든 슬롯의 옵션이 무작위로 변경됩니다. 재설정 후 옵션 비율은 동일하게 유지되거나 업그레이드될 수 있으며, 품질이 저하되지는 않습니다. [7]

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아이템

SuperWalk 사용자는 운동을 통해 다양한 아이템을 획득할 수 있으며, 사용하는 신발의 LUCK 수치에 따라 아이템 획득 확률이 증가합니다. 운동 중에는 일반적으로 장비 아이템, 소모품, 재료, 그리고 가끔 이벤트 또는 특수 아이템이 포함된 아이템 상자를 받게 됩니다. 아이템 상자를 열려면 WALK 토큰 3개를 소모해야 합니다. [8]

아이템 상자에서 얻은 장비 아이템은 처음에는 "봉인"되어 있으며, 봉인을 해제하면 아이템에 여러 가지 잠재적 능력 중 하나가 부여됩니다. 이러한 능력은 신발의 능력치를 향상시키거나 추가적인 옵션을 제공하거나 에너지 레벨을 높일 수 있습니다. 장비 시스템의 향후 개선 사항은 더욱 다양하고 향상된 기능을 제공할 것으로 예상됩니다. [8]

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SWEAT

SuperWalk에서 SWEAT는 온체인 토큰이 아닌 앱 내 자원으로 기능합니다. 신발 홍보, 레벨업, 등 다양한 용도로 사용되며, 향후 추가적인 활용 가능성도 있습니다. 사용자는 SuperWalk의 Pro 모드를 이용하여 SWEAT를 획득하며, 활동 1분당 소모되는 에너지 단위당 약 0.2단위의 SWEAT를 얻습니다. 획득한 SWEAT는 달리기 세션이 종료된 후 화면에 표시됩니다. [9]

추첨 시스템

SuperWalk팀은 협업을 통해 가치 있는 고급 신발 와 한정판 , 그리고 희귀 아이템을 추첨 시스템을 통해 제공하고자 합니다. 이 시스템에서는 수요가 공급을 초과할 경우, 당첨 확률이 구매한 티켓 수에 비례하여 증가하므로 의 공정한 분배를 보장합니다. 추첨 시스템에 통합된 Game-Fi 요소는 획득의 흥미를 더욱 높입니다. 중요한 점은 이러한 이벤트에서 발생하는 토큰 수익은 소각되고 생태계에 재투자되어 SuperWalk 프로젝트의 지속 가능성을 강화합니다. 사용자는 SWEAT, $WALK, $GRND 및 토큰을 사용하여 정기적인 추첨 이벤트에 참여할 수 있습니다. 추첨 참여 자격은 사용자가 기본 모드인지 프로 모드인지에 따라 다릅니다. [10]

토큰

SuperWalk은 장기적인 운영을 위한 지속 가능한 토큰 경제를 구축하기 위해 듀얼 토큰 모델을 구현했습니다. 이 모델은 앱 내 다양한 기능에 주로 사용되는 ($WALK)과 SuperWalk 프로젝트 전반의 의사결정 과정에서 역할을 하는 ($GRND)을 구분합니다. 이러한 분리는 각 토큰의 가치와 목적 간의 간섭을 최소화하여 프로젝트의 전반적인 기능과 사용자 참여에 각각의 역할이 최적화되도록 설계되었습니다. [11]

WALK

SuperWalk의 유틸리티 토큰(utility token)인 $WALK는 이 생태계의 주요 토큰 역할을 합니다. $WALK는 유한한 공급량 없이 발행되지만, 일일 총 발행량 제한을 통해 과도한 인플레이션을 방지하기 위한 조치가 마련되어 있습니다. 사용자는 GPS와 만보계 센서를 통해 추적되는 걷기와 달리기와 같은 활동에 참여하여 $WALK를 얻습니다. $WALK로 지급되는 일일 보상은 사용자의 누적 포인트를 기준으로 배포되며, GPS 정확도, 에너지 소비량, 소유한 신발 NFT(Non-Fungible Token)( 종류 등 여러 요소의 영향을 받습니다. [12]

WALK 보상 풀

일일 $WALK 보상 풀은 로직 단계 설정이라는 변수에 따라 동적으로 조정됩니다. 이 풀에 영향을 미치는 중요한 변수 중 하나는 사용자의 일일 누적 수리 비용입니다. 수리 비용을 변수로 설정하는 것은 사용자 활동의 명확한 지표 역할을 하기 때문에 정당화됩니다. 또한, 토큰 획득 불균형을 완화하기 위해 일일 $WALK 보상 풀은 두 부분으로 나뉩니다. 추가적으로, 새로운 참여자들이 기준 보상을 받을 수 있도록 매일 최소량의 $WALK가 수리 비용을 충당하기 위해 소각됩니다. [12]

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GRND

$GRND는 SuperWalk의 으로서, 커뮤니티 활성화 노력 및 거버넌스 운영에 중추적인 역할을 하고 앱 내 신발 와 관련된 엔터테인먼트 가치를 향상시킵니다. 10억 개로 제한된 $GRND는 프로젝트 생태계 전반의 의사결정 과정을 용이하게 합니다. $GRND의 배분은 다음과 같습니다: [13]

  • 움직여 돈 벌기(Move to Earn): 46%
  • 팀(Team): 15%
  • 파트너(Partner): 10%
  • 생태계(Ecosystem): 8.7667%
  • 마케팅(Marketing): 8%
  • 프라이빗 세일(Private Sale): 5.8%
  • 운영 및 자문(Operation & Advisor): 5%
  • 유동성(Liquidity): 1.2%
  • ICO: 0.2333%

GRND 스테이킹

사용자는 $GRND 토큰을 하여 xGRND 토큰을 받을 수 있습니다. xGRND 토큰은 또는 언스테이킹 시점의 현재 GRND:xGRND 교환 비율을 기준으로 발행됩니다. $GRND가 되면 교환 비율에 따라 xGRND 토큰이 발행되고, xGRND가 언스테이킹될 때 되어 xGRND 발행이 유연하지만 $GRND 총 공급량에 의해 제한됩니다. xGRND 볼트 계획은 향후 구현될 예정입니다. [13]

파트너십

  • 네이버Z
  • 크러스트
  • IPX
  • 크림
  • 스프링캠프
  • (위메이드)
  • 한강 벤처스
  • GBV
  • 스카이비전 캐피탈
  • 티커 캐피탈
  • 보라
  • 해치랩스
  • 클레이시티
  • 팔라
  • 클레이다이스
  • 선미야클럽
  • 마이바이어스
  • 오지스
  • DAVA

참고 문헌.

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