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CaseFun 是一个 Web3 游戏平台和无代码工具包,旨在让代币发行者和社区构建链上互动机制——如盲盒式的“箱子”、双人对战和基于风险的升级——同时实现奖品逻辑和基于钱包交互的自动化。公开资料强调了快速配置、概率透明度以及奖品直接分发至参与者钱包的特点,并发布了一个作为开源全栈 TypeScript 应用程序的参考实现。 [1] [2]
CaseFun 提供了一种基于代币互动的方案,创作者可以在无需编写代码的情况下配置“箱子”(具有可变结果的数字容器)并启动短平快游戏。该平台的核心功能围绕无代码构建器、由池化代币价值决定胜负的对决/战斗,以及展示风险/回报权衡的“升级”机制。其界面强调启动速度、通过分享链接驱动参与,并声称通过在交互前向用户展示赔率来保证透明度。 [1]
除了产品描述外,该项目还提供了一个实现运行应用程序的公共仓库。代码库包括后端、前端和合约文件夹;REST API;基于钱包的身份验证;以及部署工件。该仓库被定位为一个“Web3 游戏平台”脚手架和演示,全栈采用 TypeScript 并使用 Docker 进行编排。许可协议为 MIT。虽然代码展示了预期的流程和集成,但并未公布代币经济学、确定创始人或宣布合作伙伴关系。 [2]
现有资料仍有几个方面尚未明确。网站和仓库提出了功能主张和技术脚手架,但未指定支持的区块链列表、原生代币、审计、治理结构或带日期的项目路线图。因此,该项目最好通过其陈述的目标、可见的用户流程和代码级实现细节来描述,而非正式的组织披露。 [1] [2]
CaseFun 包含一套交互机制,定义了代币在平台上的分发、利用和参与方式。这些功能引入了结构化流程,使用户能够通过标准转账或交易活动之外的方式与代币互动。这包括: [1] [4]
CaseFun 被构建为一个应用层,在单一界面中集成了代币创建、分发和交互机制。
该平台允许用户部署代币并将其与可配置的箱子系统关联。这些箱子定义了概率、奖励分配和资产配置等参数。包括升级和竞争模式在内的交互机制根据预定义逻辑运行。结果使用受加密验证过程支持的概率模型确定。
系统采用了非托管交互模型,用户在与平台功能交互时保留对其资产的控制权。代币流通过平台定义的规则而非中心化托管进行结构化。 [4]
CaseFun 生态系统以通过可配置系统进行的代币交互为中心。用户可以创建代币并定义相关的箱子,这些箱子充当分发机制。这些箱子决定了参与者在交互时如何分配代币。
代币旨在多个交互层内发挥作用,包括升级、箱子开启和竞争性参与。 [4]
CaseFun 的主要代币是 $CF 代币。它被用于平台各项功能,并可能与参与、奖励分配和治理相关流程相关联。 [1] [2]
$CF 代币在 CaseFun 生态系统中用于多种功能,包括:
CaseFun 计划将平台产生的费用分配到以下几个功能类别:
CaseFun 已与外部区块链网络和服务提供商建立集成与合作,以支持其生态系统和功能。
2026年4月27日。01:05 UTC
编辑摘要:
Added CaseFun wiki entry with content and image