크립토 레이더스(Crypto Raiders)는 폴리곤 블록체인을 기반으로 한 획기적인 Play-To-Earn 던전 크롤러 게임입니다. 이 게임은 수십 년간의 RNG 기반 RPG의 모범 사례를 기반으로 구축되었으며, 폴리곤(Polygon)과 이더리움(ETH)에서 제공하는 새로운 경제적 요소들을 포함하고 있습니다.[1]
Crypto Raiders는 Zed.Run과 World of Warcraft에서 영감을 받은 유틸리티 기반 NFT RPG 게임으로, 플레이어는 메타버스에서 Twitter 계정을 꾸미는 유일한 기능을 가진 NFT 아바타를 만들 수 있습니다. 이 게임은 유틸리티 기반의 대체 불가능한 토큰(NFT) 롤플레잉 게임으로, 7,500개의 기본 캐릭터를 특징으로 하며, 사용자는 주간 던전을 습격하여 장비와 전리품을 얻어야 하지만, 죽음 메커니즘 기능으로 인해 매우 신중해야 합니다. 이 플랫폼은 Polygon 메인넷에서 실행됩니다[10].
그 외에도 아바타를 전투에 보내 던전을 약탈하고 토큰을 얻을 수 있습니다[2]. 지난 몇 달 동안 Crypto Raiders 팀은 뛰어난 발전을 이루었으며, 떠오르는 NFT 기반 비디오 게임의 선두 주자로 자리매김했습니다.
첫 번째 7,500개의 게임 내 캐릭터 배치는 이미 매진되었습니다. Polygon의 캐릭터 2차 시장 가격은 계속 상승하고 있으며, 현재 최저 가격은 발행 가격의 3.6배이고 총 거래량은 약 370 이더리움(ETH)(오늘 가격으로 962,000달러)입니다.
첫 번째 테스트 던전이 이미 게시되었으며, 게이머는 캐릭터를 위한 보물을 얻을 수 있습니다. 불과 몇 주 만에 이 던전은 수천 번 플레이되었으며, 2차 시장의 캐릭터 가치는 이미 획득한 물건을 기준으로 조정되었습니다.
Crypto Raiders는 첫 번째 게임 플레이와 NFT에 대한 강력한 반응 덕분에 플레이어와 투자자를 모두 끌어들이는 활기찬 Play-to-Earn 경제를 구축하는 최초의 블록체인 기반 비디오 게임 중 하나가 될 수 있는 독보적인 위치에 있습니다. 이 플랫폼은 Axie Infinity 및 Decentraland와 같은 인기 게임의 성공 사례를 배우고 모방할 수 있을 뿐만 아니라, 도입 이후 블록체인, NFT 및 DeFi(탈중앙화 금융) 생태계의 발전을 통해 이익을 얻을 수 있습니다.
사용자는 던전을 습격하고, 몬스터를 물리치고, 부를 얻고, 승리하여 집으로 돌아와야 하는 순수한 즐거움을 누릴 수 있습니다. 하지만 조심하세요. 상대방과의 대결을 견딜 수 없다면 승리하여 돌아올 수 없습니다. 게임에서는 죽음이 되돌릴 수 없기 때문입니다.
따라서 던전에 들어가기 전에 미리 계획하고 대안을 평가해야 합니다. 위험/보상 비율을 계산하고 작업에 참여할 준비가 되었는지 결정하세요. 싸움에 참여하기 전에 기초 레벨 캐릭터 중 하나를 얻어야 합니다[3].
성공을 통해서만 캐릭터의 특성을 개선하고 다음 학살에 적절하게 대비할 수 있습니다[4].
여섯 개의 기본 캐릭터가 있으며, 각 캐릭터는 소유자가 완전히 커스터마이징할 수 있도록 준비된 빈 슬레이트로 시작합니다.
이러한 캐릭터 스킨의 희귀도는 초기 공급량을 결정합니다.
속성 차이는 없습니다. 보이는 모습에 따라 선택하십시오. 모든 특성은 던전에서 드롭되는 아이템과 포션에서 비롯됩니다.[5](#cite-id-mgxa4eqeopn).
모든 능력치는 플레이어가 게임 중에 수집하는 다양한 아이템, 무기 및 포션을 기반으로 합니다. 완전히 장비를 갖춘 엘프는 완전히 다른 모습으로 보일 수도 있습니다[5].
캐릭터는 처음부터 생성되므로 각 캐릭터는 유일무이합니다.
각 사용자는 자신의 캐릭터의 운명에 완전한 영향을 미친다는 점을 기억하는 것이 중요합니다[6].
총 10,000개의 기본 캐릭터를 사용할 수 있으며, 첫 번째 던전 출시 전에 7,500개가 사전 판매용으로 예약됩니다.
OpenSea에서 플랫폼은 약 750개의 캐릭터를 출시하여 사전 판매를 시작했습니다. Discord에서 이미 관심이 급증했기 때문에 펌프 잇 업 아바타 런칭을 사용하지 않고 첫 번째 던전 출시 전 며칠 또는 몇 주 동안 제한된 릴리스를 하기로 결정했습니다[7].
다음은 사전 판매 기간 동안 사용 가능한 캐릭터 목록과 가격입니다.
인간 (6000) —.015 ETH
엘프 (1200) —.03 ETH
다크 엘프 (100) —.1 ETH
사이보그 (100) —.1 ETH
스켈레톤 (100) —.1 이더리움 (ETH)
스킨의 고유성에 따라 이미 세 가지 가격 범주가 있습니다. 판매 후 시장은 이러한 항목의 가격을 효율적으로 결정할 수 있습니다. 아마도 다크 엘프는 사이보그만큼 비싸지 않아야 하며, 시장이 결정할 것입니다[8].
플랫폼은 총 7,500개의 민트 중 최소 2,000명의 고유 플레이어를 원하지만, 10개 이상의 기본 캐릭터를 구매하려는 커뮤니티 구성원도 환영합니다.
신규 CryptoRaiders 민팅은 자명하므로 커뮤니티가 가장 열광하는 모집에 더 중점을 둘 것입니다. 커뮤니티에 가치와 수익을 돌려줄 또 다른 중요한 플레이 투 적립 요소입니다.
모집 세부 사항은 아직 확정되지 않았지만 현재 작업 계획은 다음과 같습니다.
던전은 처음에는 주간 단위로 출시될 예정입니다. 결국 무기한으로 습격할 수 있는 영구 던전과 닫히기 전에 몇 번만 습격할 수 있는 기간 한정 던전 간에 균형을 잘 맞출 것입니다.
게임이 실시간 시뮬레이션이므로 캐릭터가 임무를 시작하는 것을 볼 수 있습니다.
캐릭터가 던전을 성공적으로 완료하면 세 가지 보물 가능성 중 하나를 선택할 수 있습니다. 옵션을 선택하면 캐릭터가 해당 전리품과 함께 다시 보내집니다.
플레이어가 전투에서 사망하면 불에 타거나 대체 불가능한 토큰(NFT)이 캐릭터와 함께 땅에 쓰러진 채로 다시 보내져 향후 던전 습격에 적합하지 않게 되지만, 적어도 쓰러진 습격자를 추모할 수 있습니다. 이는 캐릭터가 여러 번의 생명을 갖는 다른 대부분의 게임과는 달리 게임플레이 경험에 현실감을 더합니다.
그리고 캐릭터가 이러한 던전 습격에서 사망하면 플레이어가 계속 플레이하려면 다른 캐릭터를 구매해야 하므로 기본 캐릭터의 가치가 상승합니다.
CryptoRaiders의 사망 시스템과 작동 방식에 대한 커뮤니티의 많은 질문이 있었습니다. 누가 먼저 던전에 던져져 죽을 것인가? 위험 대 수익 논쟁은 많은 사람들의 관심을 끌었습니다. 다른 사람들은 첫 주에 모든 CryptoRaiders를 잃을까 봐 걱정합니다.
우선, CryptoRaiders는 두 가지 주요 목표를 가지고 있습니다. 재미있게 만드는 것과 죽기 위해 지불하는 것이 아니라 플레이하여 수익을 얻는 것입니다. 간단히 말해서, 플랫폼은 소비자가 던전에서 레이더가 죽을 때마다 돈이 사라지는 것이 아니라 돈을 벌기를 원합니다.
초보자 던전은 모든 사람이 던전에서 캐릭터 레벨을 올릴 수 있기 때문에 사망 위험이 없습니다. "초보자 던전"은 처음 건설되는 4개의 던전입니다. 매주 3번씩 무료로 공격할 수 있습니다.
처음 5개의 중급 던전에서는 1~5%의 사망 위험이 있습니다.
프리미엄 보물은 다음 던전에서 드랍되지만, 사망의 대가가 따릅니다. 그러나 사망 메커니즘 보정이 수행될 때 초기 던전은 5%의 사망 확률을 갖습니다.
캐릭터 사망에 대한 다음 정보는 캐릭터를 잃을 확률을 줄이는 데 도움이 될 것입니다.
Crypto Raiders는 게임 내 통화에 대한 정보를 공개하기 시작했으며, 이는 게임의 주요 플레이-투-적립 요소가 될 것입니다. 실제 게임은 상당한 고려 끝에 L2 Polygon / MATIC에서 호스팅됩니다. 메인넷은 아이템 에어드랍과 던전 안팎으로 캐릭터를 전송하는 데 너무 비쌉니다. 기본 캐릭터는 메인넷에서 ERC-1155 토큰으로 존재합니다. 해당 토큰은 기본 캐릭터가 첫 번째 던전에 들어갈 때 소각되고, 새로운 캐릭터 토큰이 L2 Polygon에 나타납니다.
다음 사항에 유의해야 합니다.
초기 캐릭터 생성은 최대 30%까지 슬라이딩 스케일로 + % 골드 드롭 수정치를 받습니다. 결과적으로 C1 Raiders가 출시되면 현재 민팅 가능한 제네시스 레이더는 C1 Raiders에 비해 +30% 골드 드롭을 갖습니다. C6 레이더가 출시되면 분포는 다음과 같습니다.
제네시스: +30%
C1: +25%
C2: +20%
C3: +15%
C4: +10%
C5: +5%
C6: 기본 비율
초기 민트에 대한 가치를 구축하는 가장 좋은 방법에 대한 많은 논쟁과 심의 끝에 초기 민트에 훌륭한 기본 스탯을 제공하는 Zed.Run 전략이 탐구되었지만, 초기 조류에게 불공정한 이점을 제공한다는 결정이 내려졌습니다. 초기 민트에 대한 골드 드롭 퍼센트를 높임으로써 "더 나은" 레이더가 되지 않고도 본질적으로 더 가치가 있게 됩니다.
플랫폼은 경제를 돕기 위해 Crypto Raiders 생태계와 연결된 두 개의 토큰인 $AURUM (라틴어로 "골드")과 $RAIDER를 출시할 예정입니다. 이러한 토큰은 아직 출시되지 않았으므로 (이 기사를 쓰는 시점), 사기꾼에게 속지 마십시오!
$AURUM은 10억 개의 초기 발행량을 가진 가변 공급 토큰입니다. Crypto Raiders는 게임 경제의 균형을 유지하기 위해 필요에 따라 $AURUM을 발행하고 소각할 권한을 보유하며, 캐릭터 생성 및 던전과 같이 $AURUM이 사용되는 다양한 활동의 비용을 변경할 수 있습니다.
게임 내 토큰은 $AURUM입니다. 던전, 캐릭터 모집 (다른 게임의 "번식"과 유사), 그리고 제작, 강화, PvP 결투와 같은 미래 가치 창출 활동에 활용될 것입니다. 또한 3~6개월 내에 오픈될 예정인 Crypto Raiders 마켓플레이스에서 기본 통화로 사용될 것입니다.
던전 및 후속 미션을 완료하면 $AURUM을 보상으로 받게 됩니다. 플레이어는 더 어려운 퀘스트나 던전을 완료하여 더 많은 $AURUM을 얻을 수 있습니다. 30%의 $AURUM 부스트를 가진 7,500개의 제네시스 캐릭터 모델과 같은 특정 캐릭터 모델도 추가 $AURUM을 얻습니다.
$RAIDER 토큰을 스테이킹하면 수동적으로 $AURUM을 얻을 수도 있습니다.
$AURUM은 새로운 캐릭터 생성과 같은 대부분의 가치 생산 활동에 필요하므로 플레이어는 던전 및 기타 미션을 완료하여 $AURUM을 획득하고, 이를 시장에 판매하거나 새로운 캐릭터 및 장비를 만드는 데 사용할 수 있습니다.
게임 내 활동을 완료하는 대신 캐릭터 육성 또는 제작에 집중하려는 투자자는 다른 플레이어로부터 $AURUM을 구매하거나 스테이킹을 통해 $AURUM을 획득해야 합니다.
이는 SLP가 있는 Axie Infinity에서 볼 수 있는 것과 유사한 이중 $AURUM 경제를 초래합니다. 플레이어는 게임 내 활동을 통해 $AURUM을 채굴한 다음 해당 골드를 투자자에게 판매하여 돈을 벌 수 있습니다. $AURUM은 투자자가 육성 및 제작과 같은 가치 생산 활동을 지원하기 위해 구매하며, 이를 새로운 플레이어와 현재 플레이어에게 판매합니다.
개발자에 따르면 $AURUM 코인은 가격 변동이 심한 매우 유동적일 것으로 예상됩니다. 가격은 게임 인기가 높아짐에 따라 상승하지만 CryptoRaider 경제 전체의 가치를 나타내기 위한 것은 아닙니다.
$RAIDER는 1억 개로 발행량이 제한된 토큰입니다. 팀은 추가 $RAIDER를 생성할 수 없습니다.
$RAIDER 토큰은 Crypto Raiders 경제 전체를 상징하지만, 게임 내 특정 용도로도 사용됩니다.
$RAIDER 보유자는 게임에 스테이킹하여 $AURUM 소비의 일부를 얻을 수 있습니다. $RAIDER 스테이킹 참여자는 게임 내 활동에 따라 매일 보상을 받으며, $AURUM을 획득하여 시장에서 판매하거나 던전 실행, 번식, 제작과 같은 가치 창출 활동에 사용할 수 있습니다.
$RAIDER 스테이킹은 3개월에서 12개월까지 제한됩니다.
CryptoRaider 생태계를 장기적으로 믿는 플레이어는 $RAIDER 토큰을 1년 동안 스테이킹하여 스테이킹 금액에 4배의 승수를 얻을 수 있으며, $AURUM 형태로 매일 수동적인 혜택을 얻을 수 있습니다.
$RAIDER 스테이킹은 다음과 같은 미래 혜택도 제공합니다.
플레이어와 투자자는 $AURUM-MATIC 및 $RAIDER-MATIC SushiSwap 유동성 풀 토큰을 스테이킹하여 $RAIDER를 획득할 수 있으며, 시장에서 $RAIDER를 구매할 수도 있습니다.
처음 1억 개의 $RAIDER 코인 중 50%는 이러한 유동성 공급자에게 보상으로 사용됩니다. 5천만 $RAIDER는 두 풀에 균등하게 분배되어 4년에 걸쳐 분산됩니다.
이는 각 풀의 일일 배출량이 시작 시 17,123 $RAIDER 코인이 될 것임을 의미합니다. 모든 LP는 예치된 유동성 풀 토큰의 비율에 따라 비례적인 인센티브를 받게 됩니다.
LP 스테이킹에는 락업이 없습니다. $RAIDER 스테이킹만 허용됩니다.
커뮤니티는 $RAIDER의 가치가 Crypto Raiders 게임 및 경제의 인지된 가치가 상승함에 따라 상승할 것으로 예상합니다. $RAIDER는 플랫폼의 고정 공급 통화이기 때문입니다.
궁극적으로 1억 $RAIDER가 유통될 예정이지만, 출시 당일에는 약 100만 개만 잠금 해제되고 나머지는 향후 4년 동안 LP 보상 및 베스팅 계약을 통해 제공됩니다. 액체 토큰 공급이 증가함에 따라 수요가 어떻게 발전하는지에 따라 이러한 토큰이 더 많이 배포됨에 따라 약간의 인플레이션 압력이 있을 것입니다. 그러나 $RAIDER 토큰은 수동적인 $AURUM 수입을 통해 게임 내 유용성을 제공한다는 점에서 다른 플랫폼 토큰과 다릅니다. 결과적으로 $RAIDER 토큰은 발행될 때 판매 압력이 줄어들 가능성이 높습니다. 그들은 Crypto Raiders 환경에 대해 낙관적이거나 게임을 하는 사람에게 상당한 가치를 제공하며 LP 스테이킹에 대한 보상일 뿐이 아닙니다.
$RAIDER의 초기 공급량 100,000,000개는 다음과 같이 할당됩니다.
$AURUM의 초기 공급량 1,000,000,000개는 다음과 같이 할당됩니다.
$RAIDER 및 $AURUM 모두에 대한 초기 Sushi 유동성은 Crypto Raiders 팀에서 제공합니다. $RAIDER의 첫 번째 가격은 0.01달러이고, $AURUM의 초기 가격은 0.001달러입니다.
이는 플랫폼의 총 희석 가치를 2백만 달러로 평가하며, 이는 지난달에 발생한 거의 1백만 달러의 거래량을 고려할 때 보수적인 것으로 간주됩니다. 커뮤니티가 항상 최우선이었기 때문에 Crypto Raiders는 플랫폼이 확장됨에 따라 플랫폼의 혜택에 참여할 자격이 있습니다.
$AURUM 및 $RAIDER 토큰의 가치와 유용성을 평가할 때, Crypto Raiders 생태계에 대한 장기적인 목표와 해당 토큰이 갖게 될 추가적인 용도를 염두에 두십시오[9].
$AURUM 및 $RAIDER 코인, 그리고 Crypto Raiders는 Polygon 블록체인에 기본적으로 존재합니다. Crypto Raiders를 플레이하기 위해 별도의 사이드체인이 필요하지 않으며, 느리고 비용이 많이 드는 게임 내 현금 또는 아이템 교환도 필요하지 않습니다.
결과적으로 Crypto Raiders 경제는 Polygon 환경에 완전히 통합됩니다. 우리는 Raiders가 PoolTogether 또는 Aave($AAVE)와 같은 DeFi 앱을 사용하여 $AURUM을 스테이킹할 수 있는 미래를 예측하며, Crypto Raiders는 게임 내 시장과 "오프라인" 시장을 적절하게 통합한 최초의 게임 중 하나가 될 것입니다. Crypto Raiders는 또한 개방형 메타버스를 발전시키는 최초의 게임 중 하나가 될 것입니다. 다른 NFT 또는 토큰 소유자는 외부 활동을 기반으로 특별한 게임 내 캐릭터, 애완 동물, 부스트 또는 파워를 얻을 수 있습니다. Artblocks Squiggle 소유자는 갑옷에 디자인을 래핑할 수 있으며, Bored Ape 소유자는 독특한 원숭이 애완 동물을 받을 수 있습니다.
Crypto Raiders의 DeFi(탈중앙화 금융) 요소도 매우 흥미롭지만, 게임의 주요 가치는 항상 게임을 움직이는 NFT에 있습니다.
현재 캐릭터 NFT는 이미 엄청난 성공을 거두었으며, 최저 가격은 매주 상승하고 있습니다. 게임 내 모집을 통해 추가 캐릭터와 수많은 장비 NFT가 다음 달에 출시될 예정입니다.
Crypto Raiders는 플레이어가 상품을 생산하고, 해당 상품이 NFT로 표현되며, 제작 및 기타 활동이 포함된 후 OpenSea와 같은 NFT 마켓에서 해당 상품을 판매할 수 있는 최초의 게임 중 하나가 될 것입니다.
크립토 레이더스 네이티브 마켓플레이스가 향후 6개월 이내에 출시될 예정입니다. 플레이어는 크립토 레이더스 환경을 벗어나지 않고도 크립토 레이더스 네이티브 NFT를 교환할 수 있으며, 이 마켓플레이스에서 OpenSea에 2.5%의 수수료를 지불하지 않아도 됩니다.
OpenSea에 가는 2.5%의 수수료 대신, 2.5%의 교환 수수료가 $RAIDER 스테이커에게 부분적으로 주어져 $RAIDER 토큰을 소유하고 스테이킹하는 가치를 높입니다.
캐릭터 인플레이션은 Crypto Raiders 및 Axie Infinity와 같은 NFT 기반 P2E 게임의 문제입니다. 캐릭터 모집은 공급을 기하급수적으로 확장할 수 있기 때문에 게임 수요가 같은 속도로 발전하지 않으면 게임 시장은 어려움을 겪을 수 있습니다.
캐릭터가 사망하면 해당 캐릭터의 NFT는 "사망"으로 표시되어 더 이상 게임에서 사용할 수 없습니다. 또한 장비에 특별한 버프나 보너스가 없으면 장비도 함께 손실됩니다. 이를 통해 플랫폼은 캐릭터 및 장비 소각률을 늘리거나 줄여 시장 요구에 적응할 수 있으며, 투자자와 플레이어 모두 캐릭터에 대해 항상 공정한 가격을 청구할 수 있습니다.
캐릭터 NFT는 치명적인 오류를 일으킬 수 있습니다.
다음 몇 주 안에 $RAIDER, $AURUM 및 인센티브 스테이킹 풀이 출시됩니다. 출시 참여에 대한 링크와 지침은 Discord, Twitter를 통해 먼저 제공됩니다.
Polygon 지갑에 Raider를 보유한 모든 사용자는 출시의 일환으로 $RAIDER 토큰을 받게 됩니다. 아직 캐릭터를 전송하지 않았다면 지금 전송하세요.
크립토 레이더스에 따르면 폴리곤 블록체인은 게임 분야에서 상당한 성장을 이룰 것으로 예상됩니다. 모회사인 폴리곤 테크놀로지는 이미 폴리곤 게임에 투자하기 위해 1억 달러 규모의 펀드를 조성했습니다.
다른 게임과의 협력을 구축하고 크립토 레이더스 NFT를 다른 게임에서 유용하게 만드는 방법을 모색할 계획이 있습니다. 이는 크립토 레이더스 생태계의 전반적인 가치를 높여 참가자와 투자자 모두에게 이익이 될 것입니다.
처음 1,000개 민트가 판매된 직후, 커뮤니티가 다양한 장비, 무기 및 포션의 이름에 대한 아이디어를 입력할 수 있는 프로세스가 설정됩니다.
그런 다음, 첫 번째 던전은 초기 판매가 종료된 후 2주 후에 출시됩니다.
약 1~1.5개월 후에는 다음 사항이 계획되어 있습니다.