ERC-721 是 以太坊 区块链上的一种 非同质化代币 (NFT) 标准,它为 智能合约 内的代币实现了应用程序编程接口 (API)。开发和实施 ERC-721 标准是为了追踪以太坊区块链上非同质化代币的数字所有权。借此,开发者可以轻松部署 NFT 并验证其与生态系统的兼容性。[1][2][3]
ERC-721 包含一组开发者可以在 智能合约 中实现的函数,用于创建、管理和转移 NFT。该标准有助于促进从艺术到游戏、收藏品等领域的 NFT 创建。ERC-721 智能合约可以维护代币所有权记录,从而允许用户之间进行安全的代币转移。[3]
ERC-721 代表“以太坊征求意见 721”,由 William Entriken、Dieter Shirley、Jacob Evans 和 Nastassia Sachs 于 2018 年 1 月创建。Dieter Shirley 最初将 ERC-721 规范作为以太坊改进提案 (EIP) 提出,这是向 以太坊 引入新标准的过程。该 EIP 为非同质化代币引入了标准接口规范,概述了可以由 NFT 代表的各种类型的数字资产,例如现实世界的资产(如房屋或艺术品)、无法表示为正代币余额的金融资产(如贷款)、虚拟收藏品(如独特的猫咪图像),以及建立在以太坊区块链上的去中心化游戏 CryptoKitties。[1][2][7]
ERC-721 在 2018 年 6 月被接受,使其进入以太坊征求意见 (ERC) 阶段,这是 以太坊 应用程序的标准流程。当 CryptoKitties 使用 ERC-721 的测试版发布时,它迅速走红,并成为当时以太坊区块链上最受欢迎的去中心化应用程序。它的成功推动了 ERC-721 全面实施的可行性。[6][7]
2019 年 5 月,在该标准被接受后,鞋类制造公司耐克 (Nike) 在提交专利申请后,获得了一项利用该标准创建 NFT 以验证其运动鞋真实性的专利。同样,在 2020 年 2 月,基于浏览器的 3D 虚拟世界平台 Decentraland 使用 ERC-721 NFT 来代表土地和虚拟物体。[6][7]
ERC-721 代币具有许多益处,包括互操作性、可编程性、所有权、碎片化所有权、稀缺性和独特性、跨平台兼容性、知识产权等。[3]
ERC-721 确保 NFT 与 以太坊 网络上的各种 dApp、市场和钱包轻松交互,从而增强实用性和可访问性。[3]
在 ERC-721 标准的帮助下,创作者可以在其 NFT 项目中构建额外的功能,如游戏内实用程序、版税等。[3] ERC-721 功能可以帮助:[1][8]
用户可以拥有、转移和安全地管理独特的数字资产,并具有透明且可验证的所有权记录。[3]
ERC-721 代币可以被分割成更小的、可交易的碎片。这使得更广泛的受众能够投资于有价值的资产。[3]
使用 ERC-721 构建的 NFT 代表具有独特属性的不同物品,使其对创作者和收藏者具有价值。[3]
通过利用 ERC-721 标准,NFT 可以跨各种平台和应用程序无缝运行,扩展了其潜在用例的范围。[3]
ERC-721 NFT 保护知识产权。该标准为创作者和艺术家提供了其作品的不可篡改记录。它还追踪其作品的使用和转售情况。[3]
ERC-721 可用于数字艺术行业、游戏、虚拟世界、DeFi、音乐和媒体等。[3]
NFT 给数字艺术行业带来了一场革命。当艺术家利用为作品采用 ERC-721 标准的平台时,他们有能力通过独特的代币将其创作变现。一些平台,如 OpenSea、Rarible、Art Blocks 等,都采用了 ERC-721 标准。[3]
ERC-721 代币广泛应用于大多数基于区块链的游戏中,使游戏内资产变得独一无二。[3]
虚拟世界中的地块、建筑物和其他资产(如在 Decentraland 中看到的那些)由 ERC-721 代币代表。[3]
音乐家和内容创作者可以使用 ERC-721 代币将其作品代币化,允许粉丝拥有独特的内容片段,如视频、独家商品、限量版专辑等。[3]
《Everydays: The First 5000 Days》是一件由 5000 张数字图像组成的拼贴数字艺术作品。它由 Mike Winkelmann(也被称为 Beeple)创作。这件与非同质化代币 (NFT) 相关的艺术作品于 2021 年在佳士得拍卖行以 42,329 ETH(约 6930 万美元)的价格售出,使其成为有史以来售出的最昂贵的非同质化代币。通过采用 ERC-721 代币,此类艺术作品在 以太坊 平台上购买、出售和交易 NFT 仍然是可行的。[9][10]
NFT 收藏品使收藏者能够购买他们认为有价值的数字产品。CryptoPunks 是著名的 NFT 收藏品之一,共有 10,000 个 CryptoPunks(6,039 个男性和 3,840 个女性),每一个都是独一无二的。由于每个角色都是通过计算机代码算法生成的,因此没有两个角色是相同的。另一个是 Bored Ape Yacht Club (BAYC),通常被称为“无聊猿”。BAYC 是建立在以太坊上的 NFT 收藏品,由 Yuga Labs 团队创作的一组动画猿组成。[11]
Axie Infinity 是一款基于以太坊的视频游戏,以 Axie 生物为中心,引入了玩家可以拥有其虚拟资产的游戏概念。它奖励那些达到高水平专业知识的玩家。这些 Axie 生物是玩家获取和训练的虚拟宠物,代表着具有独特身体部位和特殊能力的 NFT。玩家可以参与战斗、繁殖、收集、养育并为他们的 Axie 建立王国。通过与 Axie NFT 战斗并完成任务,玩家可以获得游戏内资源。这些奖励以代币形式发放,代币是具有真实货币价值的同质化资产,并有助于增强 Axie 宇宙。[11][12]
Decentraland 使用以太坊区块链来记录数字资产和各种可交易物品的所有权,从而实现在 3D 环境中的交互。Decentraland 涉及两种代币:MANA 和 LAND。MANA 是一种 ERC-20 代币,需要销毁以换取非同质化的 ERC-721 LAND 代币。另一方面,LAND 用于追踪地块的所有权,也被称为数字房地产。[13][14]
Decentraland 最初旨在形成一个去中心化的虚拟现实,后来变成了一个巨大的 NFT 市场,结合了在线游戏空间和区块链技术。Decentraland 中的 NFT 可用于代表游戏内物品,如化身、可穿戴设备、武器和其他库存物品。[13][14]
NFT 可以作为资金来源;电影制作人和制片人正在使用 NFT 为他们的电影融资。例如,电影制作人 Claude Lelouch 赞助了 Klapcoin 的创建,并启动了 首次代币发行 (ICO),旨在为一部电影筹集资金。电影制片人兼 NFT Studios 创始人 Niels Juul 也宣布了第一部完全由 NFT 资助的电影。[15]
此外,NFT 可以提供对作者、出版商、表演者或音乐制作人创作的作品数字文件的访问权限。因此,人们认为版权可以适用于 NFT,作为元宇宙中创建的虚拟物体的平台。例如,艺术家转售权使作者在艺术市场专业人士出售其作品时有权获得销售价格的一定比例。此外,FilmChain 已利用 以太坊 区块链自动收集和分配电影、电视节目和数字内容的收入。[15]