Jarindr Thitadilaka
Jarindr Thitadilaka 是 Web3 游戏基础设施公司 Zentry 的联合创始人兼首席执行官。他领导公司从最初作为著名的边玩边赚游戏公会 GuildFi 的身份转型为目前专注于开发“游戏超层”,旨在统一不同的游戏和社交体验。 [1] [2]
早年生活
Thitadilaka大约于1993年出生于泰国曼谷。他于2015年开始活跃于Web3和区块链行业,发展了专注于软件工程和去中心化技术的职业生涯。在2021年创立自己的公司之前,他积极参与边玩边赚游戏Axie Infinity,据报道每月通过游戏活动赚取至少2000美元。这种对新兴GameFi领域的直接经验使他对基于区块链的游戏的机制和社区动态有了深入的了解,这后来影响了他的创业活动。 [1]
教育
提塔迪拉卡在技术领域深造,在泰国一所顶尖大学获得了计算机工程学位。他的工程学学术背景为他后来的软件开发和区块链协议集成工作奠定了技术基础。 [3]
职业生涯
Thitadilaka在软件和区块链开发方面拥有超过十年的经验,在创立自己的公司之前,曾在多家著名的加密货币公司担任重要的技术职务。他的职业生涯的特点是专注于区块链的可扩展性、协议集成以及Web3技术在游戏行业的应用。 [3]
早期职业生涯和技术贡献
在创业之前,Thitadilaka曾在OMG Network(前身为OmiseGo)担任高级软件工程师,该公司被认为是以太坊早期金融扩展解决方案之一。他还曾在数字资产交易所Bitfinex担任团队负责人。在此期间,他对区块链领域做出了重要的技术贡献。他率先研究了二层网络上非同质化代币 (NFT)的代币化,探索提高NFT交易效率和降低成本的方法。此外,他还领导了各种协议集成并开发了相关的库。当时的一个显著成就是他创建了有史以来第一个基于Plasma协议的区块链游戏的概念验证(POC),Plasma协议是以太坊的早期二层扩展框架。 [3] [1]
GuildFi
2021年7月,Thitadilaka在曼谷与一群朋友共同创立了GuildFi。他担任公司首席执行官,将GuildFi打造成最早也是最大的Web3游戏公会之一。该公司最初的商业模式围绕“边玩边赚”(P2E)趋势,该趋势通过Axie Infinity等游戏获得了显著的关注。GuildFi采用奖学金模式运营,即该组织购买并拥有玩这些游戏所需的昂贵NFT资产,然后将其租赁给玩家,即学者。作为获得这些资产的回报,玩家将与公会分享一部分游戏内收益。这种模式降低了数千名玩家的入门门槛,并使GuildFi能够建立一个庞大的社区网络,最初主要关注泰国市场。该项目吸引了大量投资者的兴趣,GuildFi成功从包括币安实验室、Coinbase Ventures和Animoca Brands在内的知名支持者那里筹集了1.4亿美元。 [1] [4]
Zentry
Recognizing the long-term unsustainability of the P2E guild model, which was heavily dependent on the speculative value of in-game tokens, Thitadilaka initiated a strategic pivot. On April 23, 2024, he announced that GuildFi would rebrand to Zentry, shifting its focus from a gaming guild to building a comprehensive gaming infrastructure layer. As CEO of Zentry, he introduced the vision of a "Gaming Superlayer" or "Metagame Layer," an overarching system designed to connect various games, social platforms, and real-world activities into a single, unified "Play Economy." This new model aims to capture value from the economic flows of integrated games rather than relying on an internal, self-sustaining token economy. [1] [5]
Under his leadership, Zentry has pursued several strategic initiatives to realize this vision. In May 2024, the company secured a strategic funding round from Spartan Capital, Synergis, LongHash Ventures, and DWF Labs, which brought its treasury value to over $150 million, including holdings of over 16,000 ETH. [6] On June 20, 2024, Thitadilaka announced that Zentry had acquired a major stake in Maxion, a game publisher with an official partnership with Gravity, the creator of the popular MMORPG Ragnarok. This acquisition positioned Maxion as Zentry's dedicated Web3 game-publishing division, tasked with bringing iconic gaming titles on-chain. [7]
In December 2024, Thitadilaka furthered this strategy by announcing a partnership with Sky Mavis to launch Ragnarok Landverse, a Web3-enabled version of the classic game, on the Ronin network in the first quarter of 2025. As part of the collaboration, Zentry also became a node validator on the Ronin network. [8]
愿景和理念
Thitadilaka一直公开表达了他对Web3游戏行业观点的演变,特别是关于摆脱他认为有缺陷的经济模式的转变。他公开表示,最初的P2E公会模式已被证明是不可持续的,因为它过度依赖投机性的“赚取”机制。
在一次采访中,他反思了这种转变,他说:“游戏公会的最初模式过于依赖‘边玩边赚’的概念,事实证明这是不可持续的。” [1]
他为Zentry构建的愿景是基于“游戏经济”的概念,他将其与边玩边赚区分开来。他这样描述这种新模式:“如果你熟悉‘边玩边赚’,你就会知道它的经济风险和不可持续性。游戏经济是不同的。它结合了各种游戏和生态系统的经济,形成一个大型的终身经济。” [1]
这种理念支撑着Zentry的使命,即创建一个基础层,整合并增加现有游戏和平台的价值。Thitadilaka在一份官方公司公告中阐述了这种技术和概念愿景:
“将Zentry视为一个新层,它为其他层中发生的一切进行计算、游戏化、桥接、连接和奖励,渗透到各种应用程序、平台和虚拟世界中。” [2]
他认为Web3技术应该作为增强游戏的催化剂,而不是唯一的吸引力。他将大型游戏知识产权(IP)引入Web3的策略侧重于优先考虑高质量、引人入胜的游戏玩法和真正的资产所有权,而不是基于代币的激励。在谈到与Sky Mavis的合作时,他强调了这一点:
“通过专注于引人入胜的游戏玩法、全球可访问性和区块链驱动的资产所有权——而不依赖于代币等激励措施——Ragnarok Landverse证明了web3游戏的成功可以通过质量来实现。” [8]
面试
GuildFi 和区块链游戏转型 #01
在 2022 年 10 月 7 日 GuildFi YouTube 频道发布的采访中,GuildFi 创始人 Jarindr Thitadilaka 讨论了区块链游戏的发展以及该领域正在发生的变化。Thitadilaka 将边玩边赚 (P2E) 阶段描述为一个早期阶段,该阶段揭示了代币依赖型游戏经济的结构性限制。他表示,该行业正逐渐转向边玩边拥有和免费拥有等模式,其中区块链元素发挥功能性作用,而不是作为主要吸引力。
他观察到,与去中心化金融 (DeFi) 计划相比,游戏创作需要更大的团队、更长的开发周期和更多的资金。Thitadilaka 指出,市场低迷往往会突出可持续项目,并允许开发人员专注于提高游戏及其经济框架的潜在质量。
Thitadilaka 表示,GuildFi 成立于 P2E 趋势扩张期间。该组织最初通过 Axie Infinity 等游戏的奖学金计划运营,但后来扩展为一个更广泛的平台,旨在连接传统和基于区块链的游戏环境。其既定目的是创建一个系统,使玩家无需事先拥有加密货币或 NFT 即可与 区块链 游戏互动。
在讨论中,Thitadilaka 提到了 GuildFi 与 Netmarble 和 Mabellakes 等工作室的合作,以及约六百万美元的种子资金。他提到计划对平台进行更新,包括混合链上和链下市场、新的任务机制和游戏发现功能。关于平台的 GF 代币,他解释说,它作为一种治理资产,预计将获得额外的用途,例如在质押和市场交易中。
Thitadilaka 总结说,区块链游戏的长期可行性取决于稳定的游戏内经济和持续的用户参与。他表示,GuildFi 的目标是作为区块链集成游戏的基础设施层运营,强调互操作性和可扩展性,而不是促销扩张。 [13]
Zentry与全球游戏经济 #02
2024年11月21日,Zentry的首席执行官兼联合创始人Jarindr Thitadilaka参加了Injective Summit 2024,并在Injective YouTube频道上发表了题为“Zentry:游戏文化的崛起,生态系统欢乐时光”的会议。
在讨论中,Thitadilaka描述了Zentry生态系统的发展,该生态系统通过区块链技术将游戏结构应用于日常活动。该方法包括将游戏化的元素整合到日常互动中,例如访问餐厅、购物或与数字平台互动,通过将它们与数字奖励系统联系起来。
访谈重点介绍了Radiant GG,该平台旨在将现实世界的活动与游戏中的物品奖励联系起来,这些奖励可以在Zentry网络中交换。Thitadilaka解释说,该计划旨在通过代币化和互操作性支持的单一经济框架下合并物理和数字参与。
根据活动期间提供的信息,Zentry的网络包括Radiant GG、Nexus、Vault和Maxon,报告的数据超过70万用户,超过30个合作伙伴关系,约4000万美元的收入和1.4亿美元的国库资产。
Thitadilaka将更广泛的概念称为“现实生活中的MMO RPG经济”,将其描述为通过区块链基础设施连接游戏、去中心化金融和娱乐等多个领域用户行为的互联模型。 [12]