Jarindr Thitadilaka 是 Zentry 的联合创始人兼首席执行官,这是一家 Web3 游戏基础设施公司。他领导公司从最初作为著名的边玩边赚游戏公会 GuildFi 的身份转型为目前专注于开发“游戏超层”,旨在统一不同的游戏和社交体验。 [1] [2]
Thitadilaka大约于1993年出生于泰国曼谷。他于2015年开始活跃于Web3和区块链行业,发展了专注于软件工程和去中心化技术的职业生涯。在2021年创立自己的公司之前,他积极参与边玩边赚游戏Axie Infinity,据报道每月通过游戏活动至少赚取2000美元。这种在GameFi领域的第一手经验为他提供了对区块链游戏机制和社区动态的深刻见解,这后来影响了他的创业活动。 [1]
提塔迪拉卡在技术领域深造,在泰国一所顶尖大学获得了计算机工程学位。他的工程学学术背景为他之后在软件开发和区块链协议集成方面的角色奠定了技术基础。 [3]
Thitadilaka在软件和区块链开发方面拥有超过十年的经验,在创立自己的企业之前,曾在多家著名的加密货币公司担任关键技术职务。他的职业生涯以专注于区块链可扩展性、协议集成以及将Web3技术应用于游戏行业为标志。[3]
在开始他的创业生涯之前,Thitadilaka 曾在 OMG Network(前身为 OmiseGo)担任高级软件工程师,该公司被公认为是 以太坊 早期金融扩展解决方案之一。他还曾在数字资产交易所 Bitfinex 担任团队负责人。在此期间,他对 区块链 领域做出了重要的技术贡献。他率先研究了 二层网络 上 非同质化代币 (NFT) 的代币化,探索提高 NFT 交易效率和降低成本的方法。此外,他还领导了各种协议集成并开发了相关库。这一时期的一个显著成就是他创建了有史以来第一个基于 Plasma 协议的概念验证 (POC) 区块链游戏,Plasma 协议是以太坊的早期二层扩展框架。 [3] [1]
2021年7月,Thitadilaka在曼谷与一群朋友共同创立了GuildFi。作为该公司的首席执行官,他将GuildFi打造为最早也是最大的Web3游戏公会之一。该公司最初的商业模式以“边玩边赚”(P2E)趋势为中心,该趋势在Axie Infinity等游戏中获得了显著的吸引力。GuildFi采用奖学金模式运营,即组织购买并拥有玩这些游戏所需的昂贵的NFT资产,然后将其租赁给玩家,即学者。作为获得这些资产的回报,玩家将与公会分享他们游戏中的一部分收入。这种模式降低了成千上万玩家的入门门槛,并使GuildFi能够建立一个庞大的社区网络,最初主要关注泰国市场。该项目吸引了大量投资者的兴趣,GuildFi成功从包括Binance Labs、Coinbase Ventures和Animoca Brands在内的知名支持者那里筹集了1.4亿美元。[1] [4]
意识到P2E公会模式长期不可持续,该模式严重依赖于游戏内代币的投机价值,Thitadilaka启动了一项战略转型。2024年4月23日,他宣布GuildFi将更名为Zentry,将其重点从游戏公会转移到构建全面的游戏基础设施层。作为Zentry的首席执行官,他提出了“游戏超层”或“元游戏层”的愿景,这是一个旨在将各种游戏、社交平台和现实世界活动连接到一个统一的“游戏经济”中的总体系统。这种新模式旨在从集成游戏的经济流动中获取价值,而不是依赖于内部的、自我维持的代币经济。 [1] [5]
在他的领导下,Zentry采取了几项战略举措来实现这一愿景。2024年5月,该公司获得了Spartan Capital、Synergis、LongHash Ventures和DWF Labs的战略融资,使其国库价值超过1.5亿美元,其中包括超过16,000个ETH的持有量。 [6] 2024年6月20日,Thitadilaka宣布Zentry收购了Maxion的大量股份,Maxion是一家游戏发行商,与热门MMORPG《仙境传说》的创作者Gravity建立了官方合作关系。此次收购使Maxion成为Zentry专门的Web3游戏发行部门,负责将标志性的游戏作品引入链上。 [7]
2024年12月,Thitadilaka通过宣布与Sky Mavis合作,在Ronin网络上推出经典游戏的Web3版本Ragnarok Landverse,进一步推进了这一战略,预计于2025年第一季度推出。作为合作的一部分,Zentry也成为了Ronin网络上的一个节点验证器。 [8]
Thitadilaka一直公开表达了他对Web3游戏行业观点的演变,特别是关于摆脱他认为有缺陷的经济模式。他公开表示,最初的P2E公会模式由于过度依赖投机性的“赚取”机制而被证明是不可持续的。
在一次采访中,他反思了这种转变,他说:“游戏公会的最初模式过于依赖‘边玩边赚’的概念,事实证明这是不可持续的。” [1]
他对Zentry的愿景建立在“游戏经济”的概念之上,他将其与边玩边赚区分开来。他将这种新模式描述如下:“如果您熟悉‘边玩边赚’,您就会知道它的经济风险和不可持续性。游戏经济是不同的。它结合了各种游戏和生态系统的经济,形成了一个大型的终身经济。” [1]
这种理念支撑着Zentry的使命,即创建一个基础层,整合现有游戏和平台并为其增加价值。Thitadilaka在一份官方公司公告中阐述了这种技术和概念愿景:
“将Zentry视为一个新层,它为其他层中发生的一切进行计算、游戏化、桥接、连接和奖励,渗透到各种应用程序、平台和虚拟世界中。” [2]
他认为Web3技术应该作为增强游戏的催化剂,而不是唯一的吸引力。他将主要游戏知识产权 (IP) 引入 Web3 的策略侧重于优先考虑高质量、引人入胜的游戏玩法和真正的资产所有权,而不是基于代币的激励。在谈到与Sky Mavis的合作时,他强调了这一点:
“通过专注于引人入胜的游戏玩法、全球可访问性和区块链驱动的资产所有权——而不依赖于代币等激励措施——《仙境传说 Landverse》证明了web3游戏的成功可以通过质量来实现。” [8]
在2022年10月7日GuildFi YouTube频道发布的一次采访中,GuildFi创始人Jarindr Thitadilaka讨论了区块链游戏的发展以及该领域正在发生的变化。Thitadilaka将边玩边赚(P2E)阶段描述为一个早期阶段,暴露了代币依赖型游戏经济的结构性限制。他表示,行业正逐渐转向边玩边拥有和免费拥有等模式,其中区块链元素发挥功能性作用,而不是作为主要吸引力。
他观察到,与去中心化金融(DeFi)项目相比,游戏创作需要更大的团队、更长的开发周期和更多的财政资源。Thitadilaka指出,市场低迷往往会突出可持续的项目,并允许开发者专注于提高游戏及其经济框架的潜在质量。
Thitadilaka表示,GuildFi成立于P2E趋势扩张期间。该组织最初通过Axie Infinity等游戏的奖学金计划运营,后来扩展为一个更广泛的平台,旨在连接传统和基于区块链的游戏环境。其既定目的是创建一个系统,使玩家无需事先具备加密货币或NFT所有权经验即可与区块链游戏互动。
在讨论中,Thitadilaka提到了GuildFi与Netmarble和Mabellakes等工作室的合作,以及约六百万美元的种子资金。他提到了计划对平台进行的更新,包括混合链上和链下市场、新的任务机制和游戏发现功能。关于该平台的GF代币,他解释说,它作为一种治理资产发挥作用,预计将获得更多用途,例如在质押和市场交易中使用。
Thitadilaka最后指出,区块链游戏的长期可行性取决于稳定的游戏内经济和持续的用户参与。他表示,GuildFi的目标是作为区块链集成游戏的基础设施层运营,强调互操作性和可扩展性,而不是促销扩张。 [13]
2024年11月21日,Zentry的首席执行官兼联合创始人Jarindr Thitadilaka参加了Injective YouTube频道上的Injective Summit 2024,参与了一个名为“Zentry:游戏文化的崛起,生态系统欢乐时光”的会议。
在讨论中,Thitadilaka描述了Zentry生态系统的发展,该生态系统通过区块链技术将游戏结构应用于日常活动。这种方法包括将游戏化的元素整合到日常互动中,例如访问餐厅、购物或与数字平台互动,通过将它们与数字奖励系统联系起来。
采访的重点是Radiant GG,这是一个旨在将现实世界的活动与游戏内物品奖励联系起来的平台,这些奖励可以在Zentry网络内交换。Thitadilaka解释说,该倡议旨在通过代币化和互操作性支持的单一经济框架下合并物理和数字参与。
根据活动期间提供的信息,Zentry的网络包括Radiant GG、Nexus、Vault和Maxon,并报告了超过70万用户、30多个合作伙伴、约4000万美元的收入和1.4亿美元的国库资产。
Thitadilaka将更广泛的概念称为“现实生活中的MMO RPG经济”,将其描述为通过区块链基础设施连接游戏、去中心化金融和娱乐等多个领域的用户行为的互连模型。 [12]