Mark Rydon是Aethir的联合创始人,Aethir是一个去中心化云基础设施平台,旨在满足基于区块链的游戏和人工智能的需求。Rydon拥有技术和创业背景,为Aethir的云服务开发做出了贡献,为中心化基础设施提供商提供了一种替代方案。他的工作重点是解决Web3应用程序的基础设施需求,尤其是在游戏领域。[1][4][5]
Mark Rydon拥有昆士兰大学的多个学位,具有多元化的学术背景。他获得了工商管理学士学位,主修国际商务,积极参与各种活动,包括参与国王学院。他还完成了环境科学和地质学理学学士学位。Rydon的教育之旅始于绍斯波特学校和曼谷帕塔纳学校。[1]
Rydon曾在技术、区块链和创业领域担任过各种职务。自2021年8月以来,他一直是**Aethir**的联合创始人,致力于为游戏和人工智能行业开发去中心化云基础设施。他在Aethir的工作旨在通过为Web3应用程序提供去中心化解决方案来解决硬件限制并改善用户体验。
除了在Aethir的工作之外,Rydon自2022年6月以来一直担任NOTA Club的顾问,支持其连接全球游戏玩家的目标。他协助开发该平台,以促进游戏玩家、主播和关键意见领袖(KOL)之间的互动。
Rydon还是Flux Capital的合伙人,这是一家专注于区块链基础设施和Web3技术的风险投资基金。自2022年11月以来,他一直致力于寻找在这些领域开发解决方案的创始人,并提供资金和指导以帮助他们取得成功。
自2022年2月以来,Rydon一直是Gaas Global LTD的合伙人,该公司专注于区块链基础设施和GPU挖矿生态系统。他的职责包括协助客户投资去中心化计算能力网络。
在他的职业生涯早期,Rydon共同创立了北京鸭子和深圳海盗橄榄球俱乐部,促进了本地和国际球员之间的联系。他还共同创立了Teach & Play,这是一个将教育工作者与在中国的机会联系起来的平台,以及Kulture Athletics, Inc.,这是一家开发用于生物识别数据跟踪的可拉伸传感器的公司。
Rydon还曾在Bechtel Corporation工作,为大型工程项目做出贡献,包括澳大利亚的Wheatstone项目,他在该项目中负责管理合同和系统完成。[1][4][5]
在Hackernoon于2023年10月23日发表的一次访谈中,Aethir的首席执行官兼联合创始人Mark Rydon分享了他对去中心化云游戏的未来以及他的公司为该行业带来的创新的看法。Rydon首先描述了他对视频游戏的热情是如何在年轻时形成的,受到“反恐精英”、“星际争霸”、“魔兽争霸3”和“魔兽世界”等经典游戏的影响。这些早期的经历激发了他对游戏的热情,并最终指导了他的职业生涯。
Rydon的职业生涯始于工程领域,他在那里从事大型基础设施项目。这段经历激发了他的创业精神,促使他创办了一家生物技术企业。在生物技术领域成功经营三年后,他回到了基础设施领域,这次专注于基于云的解决方案,这最终促成了Aethir的创建。根据Rydon的说法,Aethir的诞生源于他看到的Web3的潜力以及它所带来的挑战。
在访谈中,Rydon讨论了去中心化云游戏的概念,他认为这是游戏开发、改进和交付方式的变革性转变。通过利用云计算,这种模式消除了传统的硬件限制,使更广泛的受众更容易获得游戏。开发人员可以从实时更新、创新的收入来源和降低的分销成本中受益。然而,Rydon承认,这种方法也带来了挑战,尤其是在连接性和初始投资方面。尽管存在这些障碍,但他强调了去中心化云游戏重塑全球游戏行业的巨大潜力。
Rydon接着解释了Aethir的使命,即提供专门为游戏和人工智能解决方案设计的去中心化云基础设施(DCI)。Aethir的构建旨在处理密集的GPU计算,即使是高端游戏也能在各种设备上流畅运行。该平台支持无缝更新,确保所有玩家都能体验到最新版本的游戏,而不会出现延迟。
他还强调了Aethir如何促进云托管游戏中的实时更新。例如,在“堡垒之夜”和“魔兽世界”等游戏中,可以引入新内容,而无需玩家单独下载或安装更新。此过程简化了游戏维护并增强了整体用户体验。
Rydon确定了去中心化云基础设施对开发人员的几个关键好处。这些包括推出即时更新、减少盗版、克服设备限制、创建新的收入模式和降低分销成本的能力。他解释说,通过将繁重的计算卸载到云端,Aethir允许在低端设备上玩高端游戏,使“荒野大镖客2”和“赛博朋克2077”等游戏更容易被更广泛的受众所接受。
在盗版预防方面,Rydon指出,Aethir的模型(在云服务器而不是用户设备上托管游戏执行)有效地消除了传统的盗版方法。这种方法类似于谷歌的Stadia或英伟达的GeForce Now等平台,可以防止用户访问游戏文件,从而提高安全性。
Rydon还讨论了云游戏收入模式的灵活性,表明类似于Netflix的基于订阅的服务可以为开发人员开辟新的盈利机会。他指出,云游戏大大降低了分销成本,因为玩家可以通过微客户端而不是完整下载来访问内容。这不仅简化了分销,还允许开发人员绕过平台费用和区域限制。
在访谈的结尾,Rydon强调了像Aethir这样的框架在快速发展的云游戏领域中的重要性。他认为,Aethir的创新方法有可能重新定义全球游戏行业,使其更具包容性并增强整体游戏体验。[2]
在2024年7月25日发布的DePINed Podcast的一集中,Ather的首席执行官兼联合创始人Mark Rydon讨论了该公司为解决全球计算能力短缺(尤其是在人工智能进步的背景下)所做的努力,以及它对去中心化云游戏的影响。Rydon强调了Ather如何连接企业级GPU来解决这一短缺问题,为奖励提供商和改变去中心化计算格局提供了一种独特的方法。
Rydon强调了全球对计算能力(尤其是在人工智能领域)日益增长的需求,并解释了Ather如何战略性地定位以满足这一需求。他指出,该公司与英伟达的合作在增强开发人员的访问和资金机会方面发挥着至关重要的作用,进一步巩固了Ather在技术领域的地位。Rydon表示,这种合作不仅提高了Ather的信誉,还提供了促进创新和扩大市场范围的重要资源。
Ather的代币经济学模型是另一个关键的讨论点。Rydon解释说,该系统旨在奖励GPU所有者闲置容量和运营贡献,从而创建一个稳定且激励的网络。他认为,这种通货紧缩代币系统可以推动Ather的持续增长,吸引更多的GPU提供商并加强网络的整体效用。
Aether Edge设备的推出被强调为一个重要的创新,使用户更容易加入Ather的全球计算网络。Rydon指出,该设备简化了集成到去中心化计算生态系统的过程,使其更容易被更广泛的受众所接受,并促进了社区参与。
Rydon还讨论了Ather模型的经济影响,指出通过允许独立提供商获利,该公司正在培育一个多样化且适应性强的生态系统,可以满足各种计算需求。他表示,随着加密货币市场的发展和比特币的潜在上涨,Ather已为未来的成功做好了充分的准备,使其成为去中心化物理基础设施网络(DePIN)领域的一个引人注目的机会。
在整个播客中,Rydon强调了Ather致力于通过提供更易于访问的参与模型和增强超级计算能力来彻底改变云游戏和人工智能培训。他最后对未来表示乐观,并表示Ather的创新正在为更加去中心化和高效的计算格局铺平道路。[3]