Mark Rydon 是 Aethir 的联合创始人,Aethir 是一个去中心化云基础设施平台,旨在满足基于 区块链 的游戏和人工智能的需求。Rydon 拥有技术和创业背景,为 Aethir 云服务的发展做出了贡献,为中心化基础设施提供商提供了一种替代方案。他的工作重点是解决 Web3 应用程序的基础设施需求,尤其是在游戏领域。[1][4][5]
Mark Rydon 拥有多元化的学术背景,拥有昆士兰大学的学位。他获得了工商管理学士学位,主修国际商务,积极参与各种活动,包括参与国王学院。他还完成了环境科学和地质学理学学士学位。Rydon 的教育之旅始于绍斯波特学校和曼谷帕塔纳学校。[1]
Rydon 在技术、区块链 和创业领域担任过各种职务。自 2021 年 8 月以来,他一直是 Aethir 的联合创始人,致力于为游戏和人工智能行业提供去中心化云基础设施。他在 Aethir 的努力旨在通过为 Web3 应用程序提供去中心化解决方案来解决硬件限制并改善用户体验。
除了在 Aethir 的工作之外,Rydon 自 2022 年 6 月以来一直担任 NOTA Club 的顾问,支持其在全球范围内连接游戏玩家的目标。他协助开发该平台,以促进游戏玩家、主播和关键意见领袖 (KOL) 之间的互动。
Rydon 还是 Flux Capital 的合伙人,Flux Capital 是一家风险投资基金,专注于 区块链 基础设施和 Web3 技术。自 2022 年 11 月以来,他一直致力于识别在这些领域开发解决方案的创始人,并提供资金和指导以帮助他们取得成功。
自 2022 年 2 月以来,Rydon 一直是 Gaas Global LTD 的合伙人,该公司专注于 区块链 基础设施和 GPU 挖矿 生态系统。他的职责包括协助客户投资去中心化计算能力网络。
在他的职业生涯早期,Rydon 共同创立了北京鸭子和深圳海盗橄榄球俱乐部,促进了本地和国际球员之间的联系。他还共同创立了 Teach & Play,这是一个将教育工作者与在中国的机会联系起来的平台,以及 Kulture Athletics, Inc.,该公司开发用于生物识别数据跟踪的可拉伸传感器。
Rydon 还曾与 Bechtel Corporation 合作,为重大工程项目做出贡献,包括澳大利亚的 Wheatstone 项目,他在该项目中管理合同和系统完成情况。[1][4][5]
在 Hackernoon 于 2023 年 10 月 23 日发布的一次访谈中,Aethir 的首席执行官兼联合创始人 Mark Rydon 分享了他对去中心化云游戏的未来以及他的公司为该行业带来的创新的看法。Rydon 首先描述了他对视频游戏的热情是如何在年轻时形成的,受到“反恐精英”、“星际争霸”、“魔兽争霸 3”和“魔兽世界”等经典游戏的影响。这些早期的经历激发了他对游戏的热情,并最终指导了他的职业生涯。
Rydon 的职业生涯始于工程领域,他在那里从事大型基础设施项目。这段经历激发了他的创业精神,促使他创办了一家生物技术企业。在生物技术领域成功经营三年后,他重返基础设施领域,这次专注于基于云的解决方案,这最终促成了 Aethir 的创建。根据 Rydon 的说法,Aethir 的诞生源于他在 Web3 中看到的潜力以及它所带来的挑战。
在访谈中,Rydon 讨论了去中心化云游戏的概念,他认为这是游戏开发、改进和交付方式的变革性转变。通过利用云计算,这种模式消除了传统的硬件限制,使更广泛的受众更容易访问游戏。开发人员可以从实时更新、创新收入来源和降低分销成本中受益。然而,Rydon 承认,这种方法也带来了挑战,尤其是在连接性和初始投资方面。尽管存在这些障碍,但他强调了去中心化云游戏重塑全球游戏行业的巨大潜力。
Rydon 接着解释了 Aethir 的使命,即提供专门为游戏和人工智能解决方案设计的去中心化云基础设施 (DCI)。Aethir 的构建旨在处理密集的 GPU 计算,即使是高端游戏也能在各种设备上流畅运行。该平台支持无缝更新,确保所有玩家都能体验到最新版本的游戏,而不会出现延迟。
他还强调了 Aethir 如何促进云托管游戏中的实时更新。例如,在“堡垒之夜”和“魔兽世界”等游戏中,可以引入新内容,而无需玩家单独下载或安装更新。此过程简化了游戏维护并增强了整体用户体验。
Rydon 确定了去中心化云基础设施对开发人员的几个主要好处。这些好处包括能够推出即时更新、减少盗版、克服设备限制、创建新的收入模式和降低分销成本。他解释说,通过将繁重的计算卸载到云端,Aethir 允许在低端设备上玩高端游戏,从而使“荒野大镖客 2”和“赛博朋克 2077”等游戏更容易被更广泛的受众访问。
在盗版预防方面,Rydon 指出,Aethir 的模型(在云服务器而不是用户设备上托管游戏执行)有效地消除了传统的盗版方法。这种方法类似于 Google 的 Stadia 或 Nvidia 的 GeForce Now 等平台,可防止用户访问游戏文件,从而提高安全性。
Rydon 还讨论了云游戏中的收入模式的灵活性,并建议类似于 Netflix 的基于订阅的服务可以为开发人员开辟新的盈利机会。他指出,云游戏显着降低了分销成本,因为玩家可以通过微客户端而不是完整下载来访问内容。这不仅简化了分销,还允许开发人员绕过平台费用和区域限制。
在访谈的结尾,Rydon 强调了像 Aethir 这样的框架在快速发展的云游戏领域中的重要性。他认为,Aethir 的创新方法有可能重新定义全球游戏行业,使其更具包容性并增强整体游戏体验。[2]
在 2024 年 7 月 25 日发布的 DePINed Podcast 的一集中,Ather 的首席执行官兼联合创始人 Mark Rydon 讨论了该公司为解决全球计算能力短缺(尤其是在人工智能进步的背景下)所做的努力及其对去中心化云游戏的影响。Rydon 强调了 Ather 如何连接企业级 GPU 以解决这一短缺问题,从而为奖励提供商和改变去中心化计算格局提供了一种独特的方法。
Rydon 强调了全球对计算能力(尤其是在人工智能领域)日益增长的需求,并解释了 Ather 如何战略性地定位以满足这一需求。他指出,该公司与 Nvidia 的合作在增强开发人员的访问和资金机会方面发挥着至关重要的作用,从而进一步巩固了 Ather 在技术领域的地位。根据 Rydon 的说法,这种合作不仅提高了 Ather 的可信度,还提供了促进创新和扩大市场范围的重要资源。
Ather 的 代币经济学 模型是另一个关键的讨论点。Rydon 解释说,该系统旨在奖励 GPU 所有者闲置容量和运营贡献,从而创建一个稳定且激励的网络。他认为,这种 通货紧缩代币 系统可以推动 Ather 的持续增长,吸引更多的 GPU 提供商并增强网络的整体效用。
Aether Edge 设备的推出被强调为一项重大创新,使用户更容易加入 Ather 的全球计算网络。Rydon 指出,该设备简化了集成到去中心化计算生态系统的过程,使其更易于更广泛的受众访问并促进社区参与。
Rydon 还讨论了 Ather 模型的经济影响,并指出通过允许独立提供商获利,该公司正在培育一个多样化且适应性强的生态系统,可以满足各种计算需求。他认为,随着 加密货币 市场的发展和 比特币 的潜在上涨,Ather 已为未来的成功做好准备,使其成为去中心化物理基础设施网络 (DePIN) 领域的一个引人注目的机会。
在整个播客中,Rydon 强调了 Ather 致力于通过提供更易于访问的参与模型和增强超级计算能力来彻底改变云游戏和人工智能培训。他最后对未来表示乐观,并表示 Ather 的创新正在为更加去中心化和高效的计算格局铺平道路。[3]