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Mark Rydon 是 Aethir 的联合创始人兼首席战略官(战略负责人)。Aethir 是一个去中心化 GPU 云和 DePIN 基础设施网络,为人工智能和游戏工作负载提供企业级计算。[1][6] 在他的战略领导下,Aethir 已发展成为一个大型分布式企业级 GPU 网络,在其基础设施中部署了数千个 NVIDIA H100 Tensor Core GPU,网络估值达到数十亿美元。[6] 凭借技术和创业背景,Rydon 专注于构建去中心化云基础设施,以满足 Web3 应用程序和 AI 开发者的计算需求,为中心化供应商提供替代方案。[1][7][4][5]

Mark Rydon 拥有多元化的学术背景,拥有昆士兰大学的学位。他获得了专注于国际商务的商业管理学士学位,期间积极参与各种活动,包括加入金斯学院(Kings College)。他还完成了环境科学和地质学的理学学士学位。Rydon 的教育历程始于南港学校(The Southport School)和曼谷帕塔纳学校(Bangkok Patana School)。[1]
Rydon 在技术、区块链和创业领域担任过多种职务。自 2021 年 8 月起,他一直担任 Aethir 的联合创始人兼首席战略官(战略负责人),这是一个去中心化企业级 GPU 云和 DePIN 基础设施网络。他在 Aethir 的工作包括领导战略转型,从最初侧重于去中心化云游戏基础设施,转向为 AI 训练、微调和推理提供企业级 GPU 计算,将该网络定位为包括 NVIDIA H100 在内的高端 GPU 市场。[1][7] 在他的战略领导下,Aethir 已从一个小型的创始团队扩展到在全球 90 多个国家的 300 多个数据中心部署企业级 GPU,并建立了一个价值数十亿美元的网络,其中包括由 3,000 多个 NVIDIA H100 Tensor Core GPU 组成的机群,为 AI 和游戏工作负载提供服务。[1][6]
除了在 Aethir 的工作外,Rydon 还在 2022 年 6 月至 2024 年 3 月期间担任 NOTA Club 的顾问,支持其连接全球游戏玩家的目标。他协助开发了该平台,以促进玩家、主播和关键意见领袖(KOL)之间的互动。[1]
Rydon 还是 Flux Capital 的合伙人,这是一家专注于区块链基础设施和 Web3 技术的风险投资基金。自 2022 年 11 月以来,他一直致力于发掘在这些领域开发解决方案的创始人,并提供资金和指导以帮助他们取得成功。[1]
自 2022 年 2 月起,Rydon 担任 Gaas Global LTD 的合伙人,该公司专注于区块链基础设施和 GPU 挖矿生态系统。他的职责包括协助客户投资去中心化计算能力网络。[1]
在职业生涯早期,Rydon 联合创立了北京鸭(Beijing Ducks)和深圳海盗(Shenzhen Pirates)橄榄球俱乐部,促进了当地和国际球员之间的联系。他还联合创立了 Teach & Play(一个连接教育工作者与中国机会的平台)以及 Kulture Athletics, Inc.(一家开发用于生物识别数据追踪的可拉伸传感器的公司)。[1]
Rydon 还曾在柏克德公司(Bechtel Corporation)工作,参与了重大工程项目,包括澳大利亚的 Wheatstone 项目,他在那里负责合同管理和系统竣工。[1] 他目前的职位包括 Aethir 的联合创始人兼首席战略官、Flux Capital 的合伙人以及 Gaas Global LTD 的合伙人。[1]
在 Hackernoon 于 2023 年 10 月 23 日发布的一篇采访中,Aethir 的首席执行官兼联合创始人 Mark Rydon 分享了他对去中心化云游戏未来的看法以及他的公司为该行业带来的创新。Rydon 首先描述了他年轻时对视频游戏的热爱是如何形成的,受到了《反恐精英》、《星际争霸》、《魔兽争霸 3》和《魔兽世界》等经典作品的影响。这些早期经历激发了他对游戏的热情,并最终引导了他的职业生涯。
Rydon 的职业生涯始于工程领域,曾参与大型基础设施项目。这段经历激发了他的创业精神,促使他创办了一家生物技术企业。在生物技术领域取得三年成功后,他回到了基础设施领域,这次专注于基于云的解决方案,最终促成了 Aethir 的创建。据 Rydon 称,Aethir 诞生于他看到的 Web3 潜力和它所带来的挑战。
在采访中,Rydon 讨论了去中心化云游戏的概念,他认为这是游戏开发、完善和交付方式的变革性转变。通过利用云计算,这种模式消除了传统的硬件限制,使游戏能够触及更广泛的受众。开发者可以从实时更新、创新的收入流和降低的发行成本中受益。然而,Rydon 承认这种方法也带来了挑战,特别是在连接性和初始投资方面。尽管存在这些障碍,他强调了去中心化云游戏在重塑全球游戏产业方面的巨大潜力。
Rydon 接着解释了 Aethir 的使命,即提供专门为游戏和 AI 解决方案设计的去中心化云基础设施 (DCI)。Aethir 旨在处理密集的 GPU 计算,使高端游戏也能在各种设备上流畅运行。该平台支持无缝更新,确保所有玩家都能毫不延迟地体验最新版本的游戏。
他还强调了 Aethir 如何促进云托管游戏中的实时更新。例如,在《堡垒之夜》和《魔兽世界》等游戏中,可以引入新内容,而无需玩家单独下载或安装更新。这一过程简化了游戏维护并提升了整体用户体验。
Rydon 为开发者总结了去中心化云基础设施的几个关键优势。其中包括推出即时更新的能力、缓解盗版、克服设备限制、创建新的收入模型以及降低发行成本。他解释说,通过将繁重的计算卸载到云端,Aethir 允许在低端设备上玩高端游戏,使《荒野大镖客:救赎 2》和《赛博朋克 2077》等大作能够被更广泛的受众接触到。
在防止盗版方面,Rydon 指出 Aethir 的模式是在云服务器而非用户设备上托管游戏运行,这有效地消除了传统的盗版手段。这种方法类似于谷歌的 Stadia 或英伟达的 GeForce Now 等平台,防止用户访问游戏文件,从而增强了安全性。
Rydon 还讨论了云游戏中收入模型的灵活性,建议类似于 Netflix 的订阅服务可以为开发者开辟新的盈利机会。他指出,云游戏显著降低了发行成本,因为玩家可以通过微客户端而不是完整下载来访问内容。这不仅简化了发行流程,还允许开发者绕过平台费用和地区限制。
在采访结束时,Rydon 强调了像 Aethir 这样的框架在快速发展的云游戏格局中的重要性。他相信 Aethir 的创新方法有潜力重新定义全球游戏产业,使其更具包容性并提升整体游戏体验。[2]
在 2024 年 7 月 25 日发布的 DePINed 播客节目中,Aethir 的首席执行官兼联合创始人 Mark Rydon 讨论了公司在解决全球算力短缺(特别是在 AI 进步背景下)方面的努力,及其对去中心化云游戏的影响。Rydon 强调了 Aethir 如何连接企业级 GPU 来应对这一短缺,提供了一种独特的奖励供应商的方式,并改变了去中心化计算的格局。
Rydon 强调了全球对计算能力日益增长的需求,尤其是在 AI 领域,并解释了 Aethir 如何在战略上满足这一需求。他指出,公司与英伟达(Nvidia)的合作伙伴关系在增强开发者访问权限和融资机会方面发挥了至关重要的作用,进一步巩固了 Aethir 在技术领域的地位。Rydon 认为,这种合作不仅提升了 Aethir 的信誉,还提供了促进创新和扩大市场覆盖范围的关键资源。
Aethir 的代币经济学模型是讨论的另一个重点。Rydon 解释说,该系统旨在奖励 GPU 所有者的闲置容量和运营贡献,从而创建一个稳定且具有激励机制的网络。他认为,这种通缩代币系统可以推动 Aethir 的持续增长,吸引更多的 GPU 供应商并加强网络的整体效用。
Aether Edge 设备的推出被强调为一项重大创新,它使用户更容易加入 Aethir 的全球计算网络。Rydon 指出,该设备简化了集成到去中心化计算生态系统的过程,使其对更广泛的受众更具吸引力,并促进了社区参与。
Rydon 还讨论了 Aethir 模式的经济影响,指出通过允许独立供应商获利,公司正在培育一个多样化且适应性强的生态系统,以满足各种计算需求。他表示,随着加密市场的发展和比特币的潜在上涨,Aethir 在未来发展中处于有利地位,使其成为去中心化物理基础设施网络(DePIN)领域中一个极具吸引力的机会。
在整个播客中,Rydon 强调了 Aethir 致力于通过提供更易于参与的模式和增强超级计算能力,来彻底改变云游戏和 AI 训练。他在结束时对未来表示乐观,称 Aethir 的创新正在为更加去中心化和高效的计算格局铺平道路。[3]
