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NeuralAI

NeuralAI

NeuralAI 是一个人工智能驱动的平台,专注于生成 3D 资产和虚拟世界,作为 子网 #46 的所有者运营。该平台结合了专有的人工智能技术与去中心化的计算资源,以简化虚拟环境、资产、生态系统的创建,并由 NEURAL 提供支持。

概述

NeuralAI 将自身定位在人工智能和虚拟世界创建的交叉点,由 NEURAL 提供支持。该平台旨在通过提供生成 3D 资产、环境和整个虚拟生态系统的工具,彻底改变开发者和用户的创作过程。通过利用人工智能技术和去中心化的计算资源,NeuralAI 致力于让个人艺术家和全球团队都能更轻松地创建虚拟世界。

该公司的核心使命是开发动态、智能的系统,以简化创意产业的工作流程。NeuralAI 在 Bittensor 网络中作为子网 #46 的所有者运营,专注于满足游戏和其他创意项目中对高质量 3D 资产的需求。

该平台强调社区参与,认为其创作者、开发者和代币支持者的社区对其生态系统至关重要。这种以社区为中心的方法旨在创建一个环境,让参与者在智能虚拟环境的开发中拥有权益。 [1] [2] [3] [6] [10]

技术

NeuralAI 的技术堆栈专注于用于虚拟世界创建的人工智能驱动工具及其自身的 NEURAL。该平台的核心产品包括:

3D 资产生成器

3D 资产生成器代表了 NeuralAI 的旗舰产品,自最初的 Beta 版本发布以来,已经经历了多次迭代:

  • 1.0 版本:3D 资产生成器的正式发布
  • 1.1 版本:增强的质量改进
  • 1.2 版本:生成速度改进
  • 1.3 和 1.4 版本:进一步的改进
  • 2.0 版本:生成器的重大更新 [2]

材料/纹理生成器

该工具通过为 3D 模型提供人工智能生成的纹理和材料来补充 3D 资产生成器。根据该公司的路线图,该系统已达到 1.5 版本 [2]

自动绑定和动画

NeuralAI 开发了自动绑定和动画功能(1.0 版本),以简化准备用于动画的 3D 模型的过程 [2]

世界引擎

世界引擎(1.0 版本)代表了 NeuralAI 用于创建综合虚拟环境的解决方案。根据公司资料,世界引擎旨在通过人工智能优先的工具和实时协作功能重新定义数字创作,允许创意团队实时协同编辑场景,同时人工智能辅助纹理和资产优化 [3]

SentiOS

SentiOS 似乎是一个用于向创建的资产添加智能或行为的系统,该公司的开发路线图中提到了一个原型(1.0 版本) [2]

集成能力

NeuralAI 开发了适用于主要游戏引擎的插件:

  • 用于 3D 资产生成的 Unreal Engine 插件
  • 用于 3D 资产生成的 Unity 插件
  • 用于更广泛兼容性的扩展 API 集成 [2]

Bittensor 子网

作为 子网 #46 的所有者,NeuralAI 利用 Bittensor 网络进行去中心化机器学习。子网开发经历了几个阶段:

  1. 研究阶段
  2. 启动
  3. 启动(已完成) [2]

NEURAL 代币

NEURAL 代币是 NeuralAI 生态系统的 ,于 2024 年 3 月 21 日推出。该代币旨在为平台生态系统提供各种实用功能 [2]

代币经济学

NEURAL 代币的总供应量为 10,000,000 个代币,分配如下:

  • : 7,000,000 NEURAL (70%)
  • 团队和顾问: 500,000 NEURAL (5%),3 个月锁仓期,24 个月线性释放
  • 研发: 500,000 NEURAL (5%),无锁仓期,6 个月线性释放
  • 营销和 CEX 上市: 1,000,000 NEURAL (10%),无锁仓期,通过多重签名管理
  • KOL 和战略预售: 1,000,000 NEURAL (10%),代币生成活动时释放 50%,1 个月锁仓期,3 个月线性释放(已完全释放) [2]

代币实用性

NEURAL 代币在 NeuralAI 生态系统中提供多种实用功能:

  1. 访问 Primed World(即将推出的功能)
  2. 未来平台功能和产品发布中的优势
  3. 代币持有者的 奖励
  4. 生态系统的订阅费降低(即将推出的功能)
  5. 电报上 OG 群组的特殊访问权限,适用于持有 20,000 多个代币的人 [2] [7] [8]

合作伙伴

NeuralAI 与 和游戏领域的多个组织建立了战略合作关系:

  1. - 一个去中心化的云计算市场;
  2. Seedify - 一个专注于 游戏的孵化器和启动平台;
  3. - 可能是一个游戏或虚拟世界项目;
  4. Spectre AI - 一个与人工智能相关的项目或平台。

该公司表示计划在未来宣布更多的合作伙伴关系。 [1] [5] [3]

开发路线图

NeuralAI 概述了一个全面的开发路线图,其中包括已完成的里程碑和正在进行的计划:

已完成的里程碑:

  • 建立知名度的营销活动;
  • 3D 资产生成工具 Beta 版和正式发布版(v1.0);
  • 设置去中心化 GPU 提供商();
  • 设置用于创收的 矿工;
  • 子网的研发;
  • 创建和审计(由 )代币持有者的 合约;
  • 3D 资产生成器更新(v1.1、v1.2);
  • 收入分成 合约($wTAO 奖励);
  • 网站刷新;
  • 与游戏/动画工作室合作;
  • 针对 Web 2.5 的营销活动;
  • Bittensor 子网 启动;
  • 材料/纹理生成器开发;
  • Unreal Engine 和 Unity 的插件。

进行中:

  • 3D 资产生成器 V2.0;
  • 材料/纹理生成器 V1.5;
  • 自动绑定和动画 V1.0;
  • 全球合作和生态系统增长;
  • 社区发展计划;
  • 上市;
  • APG Arena 原型;
  • 世界引擎 V1.0 的发布;
  • NeuralAI SDK;
  • 扩展 API 集成;
  • SentiOS 原型 V1.0;
  • 游戏引擎插件的发布。

该公司还提到了一个即将推出的名为“Primed World”的计划,详细信息将在未来公布。

技术概念

NeuralAI 的技术涉及与 3D 建模和虚拟世界创建相关的几个技术概念:

3D 建模中的多边形

多边形是 NeuralAI 生态系统中 3D 模型的基本构建块。这些几何形状构成了通过平台生成器创建的所有 3D 资产的结构。

人工智能优先的工具和实时协作

世界引擎平台强调人工智能优先的工具,这些工具可以在创作过程中生成纹理和优化资产。该系统还支持实时协作,允许团队无论地理位置如何,都可以同时处理同一场景。

产品生态系统集成

NeuralAI 将其产品生态系统描述为“飞轮”,其中每个产品都为下一个产品提供动力。该生态系统包括 3D Web 应用程序、用于向创作添加智能的 SentiOS、APG Arena、用于世界创建的世界引擎以及以集成方式协同工作的其他组件。 [4] [5] [3] [1] [2] [6] [9]

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参考文献 (10 来源)

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