Sabine Roiss 是一位 区块链 业务发展经理,也是 Crypto-Play 的创始人。Crypto-Play 是一家 加密货币 咨询公司,致力于帮助 区块链 和 GameFi 项目发展,包括建立合作伙伴关系、筹款和公共关系。 [1][2]
Roiss 于 2017 年在 Salamantex 开始了她的职业生涯,最初担任核心团队成员和 CEO 助理,之后晋升为活动和业务发展主管,她一直担任该职位直到 2022 年 1 月。在此期间,她为公司集成 加密货币 支付解决方案的努力做出了贡献。2018 年,她与人共同创立了 Berrynomics Ltd.,这是一家 区块链 项目开发公司,运营 Charry Network,她一直在此工作到 2022 年 3 月。2022 年,她加入 Apcopay 担任业务发展经理,后来转为推荐合作伙伴。之后,她在 FUNToken 工作,最初担任业务发展经理,后来担任业务发展主管,直到 2024 年 4 月。2024 年 1 月,Roiss 创立了 Crypto-Play,这是一个 Web3 和 GameFi 评论平台,她在此为 Web3 项目提供业务发展方面的建议。 [1]
在 AIBC 会议关于 区块链 游戏和 NFT 采用的会议上,小组成员讨论了将 区块链 技术集成到游戏中的挑战和机遇。小组成员 Wesley Ellul (Quizando)、Roiss、Enrico Lugnan (Polyverse) 和主持人 Eugene Shakula (yard[hub]) 强调,区块链 可以简化游戏玩家的资产所有权,但目前对投机性盈利模式(如“边玩边赚”)的关注疏远了传统游戏玩家。他们强调,游戏应侧重于有趣的游戏玩法,区块链 元素(如 NFT)应无缝集成,类似于现有的游戏内经济。诸如 gas 费用、通货膨胀代币模型以及投资者对新 区块链 的不信任等问题被认为是更广泛采用的障碍。小组成员一致认为,成功的转型需要将重点从投机转向可持续、有趣的游戏体验,同时教育用户有关安全问题,并避免过于复杂的术语。 [3]
在 2023 年 DEXT Force Festival 上,Roiss 参加了“ Web3 游戏开发中的挑战与机遇”小组讨论,该讨论围绕小组成员分享他们在不断发展的 区块链 游戏领域的经验展开。其他小组成员包括 Evenii Kuzin、Ramon Julia Prat 和 Patxi Barrios。他们反思了构建 Web3 游戏的挑战,尤其是在游戏玩法、代币经济学 和用户参与度方面。他们强调,早期的 Web3 游戏(如 Axie Infinity)过于关注“边玩边赚”等财务激励,导致经济不可持续。他们一致认为,未来的成功取决于优先考虑有趣的游戏玩法而不是赚钱机制,为非 加密货币 用户创建更好的入门流程,并提高可扩展性。法律和监管障碍也被认为是重大挑战,他们希望独立开发者能够引领创新,尽管他们承认大型公司最终可能会主导这一领域。 [4]
在 SiGMA 欧亚峰会上,Roiss 参加了一个小组讨论,讨论了技术对游戏和电子竞技的影响,强调了 区块链 和 NFT 如何改变行业。其他发言人包括 Megan Nilsson (CryptoMegan)、Andreas Mathikolonis 博士 (Quonota)、Dan Khomenko (SIDUS HEROES) 和 Klaus Kajetski (YaLLaEsports)。他们分享了关于 区块链 在提高透明度、公平性以及允许玩家将游戏内资产货币化方面的作用的见解。他们强调了去中心化平台和点对点博彩等新模式如何重塑传统系统。他们指出了将游戏玩家和品牌引入 区块链 的挑战,并建议简化技术使用,并专注于游戏玩法和社区建设,而不是边玩边赚模式。总的来说,讨论反映了 区块链 在游戏领域的早期发展阶段,以及需要创新和关注社区以推动未来成功。 [5]
在 AIBC 马耳他周期间,Roiss 参加了“马耳他的 加密货币 社区”小组讨论,重点关注马耳他作为区块链和加密货币活动主要枢纽的角色。小组成员包括 Taylor Freeman (Axon Park)、Zack Ritchie (NFT Club/Ritch Studio)、Jacob Camilleri (Sonar Platform) 和 Emilio Frangella (Aave 协议)。他们讨论了政府对企业家的强大支持、充满活力的当地社区以及该岛有利于创新的环境。对话重点介绍了各种项目,从 去中心化金融 (DeFi) 协议到基于 NFT 的社区和教育领域的 元宇宙 应用程序。小组成员一致认为,虽然 加密货币 的大规模采用面临可访问性和信任等挑战,但马耳他为构建解决方案提供了一个协作空间。他们还强调了 NFT 在证明所有权方面的潜力以及 Web3 在改变教育和金融方面的未来作用。 [6]