Fantasy.top은 암호화폐 인센티브, NFT, 소셜 미디어 참여를 결합한 SocialFi 플랫폼이자 블록체인 기반 트레이딩 카드 게임이었습니다. 2024년 Blast 블록체인에서 출시된 이 플랫폼은 2026년 운영을 중단하기 전까지 사용자들이 온라인 유명 인사들과 연결된 디지털 카드를 거래할 수 있도록 했습니다. [1] \n\n## 개요\n\nFantasy.top은 2024년 Ethereum 레이어 2 네트워크인 Blast에서 출시된 블록체인 기반 SocialFi 플랫폼이자 디지털 트레이딩 카드 게임입니다. 이 플랫폼은 사용자가 암호화폐 인플루언서 및 기타 온라인 유명 인사가 포함된 디지털 카드를 수집하고 거래할 수 있도록 함으로써 판타지 스포츠, NFT, 탈중앙화 금융, 소셜 미디어의 요소를 결합했습니다. 카드 성능과 게임 내 보상은 X(구 트위터)에서의 참여 지표와 연동되었으며, 카드에 등장하는 인물들은 자신의 카드와 관련된 거래 수익의 일부를 지급받았습니다.\n\n이 플랫폼은 온라인 커뮤니티와 크리에이터 참여의 블록체인 기반 수익화를 탐구했던 friend.tech와 같은 프로젝트들의 뒤를 이어 SocialFi 섹터의 성장기에 등장했습니다. Fantasy.top은 Ethereum 기반의 지급금과 Blast 생태계 인센티브를 통해 보상을 분배하는 동시에 FAN 포인트와 같은 사용자 참여 시스템을 통합했습니다. 2025년까지 이 프로젝트는 SocialFi 시장의 전반적인 둔화와 함께 활동 및 수익 감소를 겪었습니다. 2025년 7월, Fantasy.top은 Blast에서 Coinbase와 관련된 Ethereum 레이어 2 네트워크인 Base로의 이전을 발표했습니다. [2] \n\n
\n\n### 폐쇄\n\n2026년 5월, Fantasy.top은 약 2년 반 만에 운영을 중단한다고 발표했습니다. 프로젝트 측은 이전에
Dragonfly가 주도한 시드 라운드에서 560만 달러를 유치했음에도 불구하고 주로 플랫폼에서 발생한 수익으로 운영되어 왔다고 밝혔습니다. 팀에 따르면 모든 엔젤 및 시드 투자자들은 투자 원금을 전액 환불받게 됩니다.\n\n사후 분석에서 팀은 플랫폼 폐쇄의 원인을 금융 투기적 요소와 소셜 및 게임 제품을 결합하는 과정에서 발생한 구조적 과제 때문이라고 설명했습니다. Fantasy.top은 디지털 수집품의 금융화가 사용자의 동기를 게임 플레이나 커뮤니티 참여보다는 투기로 옮겨가게 만들었으며, 이로 인해 장기적인 사용자 유지와 제품 개발이 더 어려워졌다고 주장했습니다. 팀은 이러한 과제를 다른
블록체인 기반 수집품 및 SocialFi 프로젝트들이 직면한 문제와 비교하며, 금융적 인센티브가 본질적인 제품 경험보다 참여의 주된 동력이 되는 경우가 많았다고 언급했습니다.\n\n회사는 또한 소셜 토큰 및 초기 단계 토큰 출시를 포함한
암호화폐 산업 내의 광범위한 트렌드에 대해서도 성찰했습니다. 지속 가능한 제품-시장 적합성(Product-Market Fit)을 달성하기 전에 토큰을 도입하는 프로젝트들은 관심이 제품 개발보다는 토큰 가격으로 쏠리기 때문에 어려움을 겪는 경우가 빈번하다고 주장했습니다. Fantasy.top은 운영 기간 동안 자체 토큰을 출시하지 않기로 선택했음을 밝히며, 토큰 중심 비즈니스 모델의 장기적 지속 가능성에 대한 우려를 인용했습니다.\n\n이번 폐쇄는 무료 플레이 기능 도입, 대체 게임 모드,
NFT 기반 자산에 대한 의존도 감소 등 플랫폼 구조를 수정하려는 여러 시도 끝에 결정되었습니다. 팀은 또한 Fantasy.top이 원래 구축되었던 Blast 생태계의 쇠퇴를 성장 및 사용자 활동 감소의 기여 요인으로 꼽았습니다. 회사는 향후
암호화폐 기반 소셜 및 게임 제품이 더 폭넓은 채택을 달성하기 위해서는 금융적 인센티브와 사용자 참여 사이의 긴장 관계를 해결해야 할 것이라고 결론지었습니다.
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