MegaETH는 높은 트랜잭션 속도와 낮은 지연 시간을 달성하도록 설계된 Ethereum Layer 2 (L2) blockchain입니다. 극단적인 node 전문화를 활용하여 block gas 제한을 제거하고 개발자를 위한 지속적인 컴퓨팅을 가능하게 하도록 구축되었습니다. MegaETH는 또한 네트워크 운영 비용을 보조하고 안정적이고 낮은 트랜잭션 수수료를 제공하도록 설계된 기본 stablecoin인 USDm을 특징으로 합니다. [11]. [1] [2].
MegaETH는 기존 블록체인보다 빠른 트랜잭션 처리 속도와 짧은 블록 시간을 달성하는 데 중점을 둔 고성능 이더리움 레이어 2 솔루션입니다 [3].
이 프로젝트는 2022년에 Yilong Li에 의해 처음 구상되었으며, 초기 자금 조달 후 2024년 중반에 개발이 시작되었습니다 [3]. 핵심 목표는 높은 처리량과 응답성을 요구하는 DeFi, GameFi, SocialFi와 같은 분산형 애플리케이션 (DApp)을 지원할 수 있는 "실시간 블록체인"을 만드는 것입니다 [4]. 경제 설계의 핵심은 USDm 스테이블 코인이며, 준비금 수익은 시퀀서 운영 비용을 보조하여 기존 수수료 마크업을 대체하는 것을 목표로 합니다 [11].
이 프로젝트는 초당 100,000건 이상의 트랜잭션 처리 속도(TPS)와 10밀리초 미만의 블록 시간을 목표로 합니다. 퍼블릭 테스트넷에서 10밀리초의 블록 시간과 20,000 TPS 이상을 처리했습니다 [11] [3] [1]. 이러한 성능 목표는 다른 L2와 차별화되는 설계 결정을 포함하며, 특히 시퀀서와 같은 특정 구성 요소의 탈중앙화와 관련이 있습니다 [5].
MegaETH는 2022년 컴퓨터 과학자 이롱 리에 의해 구상되었습니다[3]. 리의 아이디어는 블록체인 확장 논의, 특히 비탈릭 부테린의 중앙 집중식 블록 생산에 대한 2021년 에세이와 데이터 가용성 레이어에 대한 2022년 기사의 영향을 받았습니다[5]. 그는 이전에 EigenLayer의 기초 연구에 기여한 레이 양과 함께 프로젝트를 공동 창립했습니다. 개발은 2024년 6월 27일 Dragonfly Capital, 비탈릭 부테린, 산티아고 R. 산토스와 같은 투자자를 포함하여 2천만 달러의 시드 펀딩 라운드 성공 후 2024년 중반에 시작되었습니다[3] [5]. 이 프로젝트는 2024년 12월 13일 Cobie의 Echo 플랫폼에서 판매를 통해 1천만 달러를 추가로 모금했습니다[3] [11].
2024년 내내 이 프로젝트는 11월 20일 방콕 Devcon에서 열린 세계 컴퓨터의 날과 같은 이벤트를 통해 커뮤니티와 소통했습니다[6]. 2025년 초, MegaETH는 플래그십 NFT 컬렉션을 통해 추가 자본을 조달했습니다. "The Fluffe" 소울바운드 NFT 컬렉션은 2025년 2월 5일에 발표되었으며, 첫 번째 민팅 단계는 2월 12-13일에 진행되어 3천만 달러를 모금했습니다[3] [5]. 프로젝트의 공개 테스트넷은 2025년 3월에 시작되었으며, 3월 26일 Bitget Wallet은 기본 지원을 발표하여 사용자가 고속 테스트 환경과 상호 작용할 수 있도록 했습니다[12] [4]. 다른 이니셔티브로는 2025년 4월 23일 MegaMafia 2.0 액셀러레이터 프로그램에 대한 지원서 개설이 있습니다[7].
주요 전략적 개발은 2025년 9월 8일에 발생했는데, MegaETH는 Ethena Labs와 협력하여 기본 스테이블코인인 USDm을 발표했습니다. 스테이블코인은 준비금에서 발생하는 수익을 사용하여 네트워크 운영 비용을 보조하도록 설계되었습니다[11] [12]. 2025년 11월 20일, 팀은 USDm에 대한 사전 예치 창구가 11월 25일에 열릴 예정이며 초기 한도는 2억 5천만 달러라고 발표했습니다[13]. 11월 25일 출시 이벤트는 기술적 문제로 인해 어려움을 겪었습니다. 타사 브리지 제공업체의 중단과 KYC 시스템 오류로 인해 개장이 최대 1시간까지 지연되었습니다. 예치가 시작되자 2억 5천만 달러 한도가 몇 분 만에 채워졌습니다. 그런 다음 중요한 다중 서명 구성 오류(계획된 3/4 대신 4/4)로 인해 커뮤니티 구성원이 예치 한도를 높이는 트랜잭션을 조기에 실행할 수 있었습니다. 이로 인해 통제되지 않은 예치금 급증이 발생하여 4억 달러를 초과했습니다. 팀은 한도가 5억 달러에 도달한 후 프로세스를 중단하고 계획된 10억 달러로의 확장을 취소하고 모든 참가자에게 인출을 제공하는 동시에 사건에 대한 사후 분석을 게시했습니다[14] [15].
MegaETH는 EVM 호환 레이어 2 네트워크로 설계되어 기존 이더리움 애플리케이션을 잠재적으로 이식할 수 있습니다 [5]. 주요 목표는 높은 성능 지표를 달성하는 것입니다.
주요 기술적 측면 및 성능 목표는 다음과 같습니다.
MegaETH는 개발을 지원하기 위해 여러 차례 자금 조달을 실시했습니다.
2025년 2월 5일, MegaETH 팀은 대표적인 소울바운드(민팅 후 거래 불가) NFT 컬렉션인 "The Fluffe"를 발표했습니다 [3]. 이 컬렉션은 10,000개의 인간형 토끼 NFT로 구성되어 있습니다 [3].
2025년 9월 8일, MegaETH는 Ethena Labs와의 협력을 통해 자체 스테이블코인인 USDm을 발표했습니다. [11] [12]. MegaUSD라고도 하는 이 스테이블코인은 실시간 애플리케이션을 지원하고 낮은 거래 수수료를 보장하기 위해 네트워크 경제 모델의 핵심 구성 요소로 설계되었습니다. [12].
USDm의 주요 목적은 MegaETH 시퀀서의 운영 비용(OPEX)을 보조하는 것입니다. 수익을 위해 거래 수수료를 인상하는 대신, 네트워크는 USDm의 기본 준비금에서 발생하는 수익을 사용하여 이러한 비용을 충당합니다. 이 모델은 사용자 및 개발자에게 일관되게 낮은 센트 미만의 거래 수수료를 제공하고 네트워크와 참가자 간의 인센티브를 조정하기 위한 것입니다 [11]. 팀은 이 접근 방식이 보유자에게 직접적인 수익 분배가 아닌 커뮤니티의 이익을 위해 준비금 수익을 사용하는 규정 준수 방식으로 선택되었다고 언급했습니다 [11].
USDm은 Ethena의 "서비스형 스테이블코인" 인프라를 사용하여 구축되었습니다. USDm의 초기 버전은 Ethena의 USDtb 레일에서 발행되며, 이는 Ethena의 USDtb 스테이블코인에 의해 직접적으로 뒷받침됨을 의미합니다 [12].
USDtb를 통해 USDm을 뒷받침하는 준비금은 주로 BlackRock의 토큰화된 미국 국채 펀드인 BUIDL에 보관되며, 이는 Securitize 플랫폼에서 관리됩니다. 또한 상환을 용이하게 하기 위해 유동성 스테이블코인도 포함됩니다 [11] [12].
2025년 11월 25일, MegaETH는 USDm에 대한 사전 예치 창구를 열어 이전 토큰 판매에서 KYC 인증을 받은 사용자가 USDC [13]를 예치할 수 있도록 했습니다. 2억 5천만 달러의 초기 한도가 설정된 이 런칭은 상당한 운영 문제로 특징지어졌습니다 [15].
런칭 당일 이벤트는 다음과 같습니다.
MegaETH 팀은 결국 그날 총액이 10억 달러에 도달한 후 예치를 중단했습니다. 그들은 모든 참가자에게 인출을 제공하고 기술적 실패를 설명하는 사후 분석을 발표했습니다. 혼란스러운 출시에도 불구하고 기본 스마트 계약은 안전한 것으로 보고되었습니다 [14] [15].
2025년 11월 27일, MegaETH는 사전 예치 브리지에서 모든 자금을 반환할 것이라고 발표했습니다. 공개 성명에서 팀은 '엉성한 실행'과 커뮤니티 기대와 USDm 스테이블코인에 대한 프로젝트 목표 간의 불일치를 언급했습니다. 팀은 새로운 스마트 계약 감사가 완료된 후 환불이 처리될 것이라고 밝혔습니다. 또한 USDm이 MegaETH 경제의 핵심 구성 요소로 남아 있으며 USDC에서 USDm으로의 전환 브리지가 메인넷 출시 전에 다시 열릴 예정임을 재확인했습니다. [16].
MegaETH는 EVM과 호환되므로 기존 DApp이 잠재적으로 마이그레이션할 수 있습니다 [5]. 이 프로젝트는 빠른 속도와 처리량 기능을 활용하는 새로운 애플리케이션 개발을 촉진하는 것을 목표로 합니다 [5].
MegaETH는 도달 범위와 생태계를 확장하기 위해 파트너십을 체결했습니다.