SEA Token
SEA는 대체 불가능한 토큰(NFT) 마켓플레이스인 OpenSea의 기본 토큰으로 예상됩니다. 이 토큰의 개발 및 배포는 OpenSea 재단에서 감독하며, 플랫폼의 주요 업그레이드인 OpenSea 2.0 및 일련의 게임화된 사용자 보상 프로그램과 통합됩니다.
개요
SEA 토큰은 OpenSea가 선도적인 NFT 플랫폼에서 포괄적인 멀티체인 암호화폐 거래 허브로 전략적 전환하는 데 있어 핵심적인 구성 요소를 나타냅니다. [4] [5] 이러한 진화는 NFT 시장의 수년간의 침체로 인해 발생했으며, 이로 인해 회사는 사용자 참여를 강화하고 온체인 활동의 더 큰 점유율을 확보하기 위해 범위를 확장하게 되었습니다. [4] 토큰은 2025년 초에 처음 공개되었으며, 개발은 펑거블 토큰, 밈코인 및 수많은 블록체인에서 기타 암호화폐를 포함한 광범위한 온체인 자산을 지원하도록 설계된 마켓플레이스의 재구축 버전인 OpenSea 2.0(OS2)의 출시와 밀접하게 관련되어 있습니다. [1] [3] Devin Finzer CEO는 이러한 새로운 비전을 'NFT 마켓플레이스'에서 '모든 것을 거래'할 수 있는 플랫폼으로 이동하여 전체 온체인 경제를 위한 단일 목적지를 만드는 것으로 설명했습니다. [6] 독립적인 기관인 OpenSea Foundation은 토큰의 생성 및 메커니즘을 관리하여 장기적인 유용성을 보장하는 것을 목표로 합니다. [1]
토큰의 배포 모델은 과거 및 현재 사용자 활동을 장려하도록 설계된 다단계 에어드롭 및 보상 시스템을 중심으로 합니다. 여기에는 과거 플랫폼 사용량에 대한 할당뿐만 아니라 'Voyages' 및 'Treasure Chest' 시스템과 같은 최신 프로그램을 통해 얻은 포인트 및 보상이 포함됩니다. 주요 과제는 장기적인 충성도 높은 사용자('OG')와 신규 사용자 간의 보상 균형을 맞추는 것입니다. CMO Adam Hollander와 CEO Devin Finzer는 모두 배포 계획이 공정성을 보장하기 위해 두 그룹을 의미 있고 별도로 고려할 것이라고 확인했습니다. [7] [6] 토큰 및 관련 보상 프로그램 발표는 OpenSea가 경쟁 마켓플레이스, 특히 Blur로부터의 치열한 경쟁 기간 이후 시장 리더십 위치를 공고히 하기 위해 노력하는 동안 이루어졌습니다. 이러한 움직임은 사용자 기반을 재참여시키고 제공 제품을 다양화하려는 노력으로 간주됩니다. [2] [7]
역사
네이티브 토큰 계획은 2024년에 OpenSea에 의해 처음 발표되었으며, 암호화폐 커뮤니티 내에서 상당한 기대를 불러일으켰습니다. 2025년 1월, 회사는 재설계된 사용자 인터페이스와 사용자 활동을 추적하기 위한 XP(Experience Points) 보상 시스템을 도입한 개편된 플랫폼인 OpenSea 2.0의 비공개 베타를 출시했습니다. 다음 달인 2025년 2월 13일, OpenSea는 OS2의 공개 롤아웃을 완료했습니다. 동시에 OpenSea 재단은 SEA 토큰에 대한 향후 에어드랍을 발표하여 과거 사용량을 중요하게 고려하고 미국 사용자를 포함하는 공정한 배포 프로세스를 강조했습니다. [1] [3]
2025년 5월 29일, OpenSea 2.0은 공식적으로 베타 단계를 종료하고 공개적으로 사용 가능하게 되어 기존 플랫폼을 완전히 대체했습니다. 이 출시와 동시에 OpenSea는 XP를 획득하기 위한 퀘스트 기반 시스템인 "Voyages" 보상 프로그램을 도입했습니다. 같은 날, OpenSea의 최고 마케팅 책임자인 Adam Hollander는 SEA 토큰 생성 이벤트(TGE)가 여전히 개발 중이며 다른 필수 플랫폼 기능이 출시된 후에만 발생할 것이라고 확인했습니다. [5]
2025년 9월 8일, OpenSea는 다가오는 SEA 토큰을 공식적으로 티저 발표하여 사전 출시 보상 프로그램의 "최종 단계"의 시작을 알렸습니다. 이 발표는 또한 새로운 모바일 애플리케이션과 1백만 달러 NFT 준비금 출시를 상세히 설명했습니다. 회사는 2025년 9월 15일을 새로운 사용자 보상 시스템을 자금을 지원하기 위해 모든 플랫폼 수수료의 50%를 "대규모 상금 보관소"에 할당하는 날짜로 예정했습니다. 사용자는 9월 중순에 "스타터 보물 상자"를 받을 것으로 예상되었으며, OpenSea 재단은 2025년 10월에 SEA TGE에 대한 구체적인 세부 정보를 발표할 것으로 예상되었습니다. [7] [2]
2025년 10월, 보물 상자 프로그램이 진행되는 동안 OpenSea는 SEA 토큰 에어드랍 및 기타 NFT 및 토큰 드롭을 포함한 보상을 받을 자격을 얻기 위해 사용자가 EVM 호환 지갑을 계정에 연결하는 마감일을 10월 15일로 설정했습니다. [8] [9] 2025년 10월 17일, CEO Devin Finzer는 플랫폼이 다중 자산 거래 허브로 전환되었음을 확인하는 주요 업데이트를 제공했습니다. 그는 OpenSea가 해당 월에 26억 달러 이상의 거래량을 넘어섰으며, 그 중 90% 이상이 대체 가능한 토큰 거래에서 발생했다고 보고했습니다. 같은 발표에서 Finzer와 OpenSea 재단은 SEA 토큰에 대한 새로운 타임라인을 공개하여 TGE를 2026년 1분기로 연기하고 토큰 경제 및 배포에 대한 더 구체적인 세부 정보를 공유했습니다. [6] [4]
기술 및 플랫폼 기능
SEA 토큰은 주로 OpenSea 2.0 플랫폼과 새로운 모바일 애플리케이션과 같이 OpenSea의 업그레이드된 기술 인프라와 깊이 통합되어 있습니다.
OpenSea 2.0 (OS2)
OpenSea 2.0은 2025년 2월 13일에 공식 출시되어 2025년 5월 29일에 베타 단계를 종료한 완전히 재구축된 마켓플레이스입니다. 이는 순수하게 NFT에 초점을 맞춘 플랫폼에서 모든 온체인 자산을 위한 포괄적인 허브로 전략적 전환을 나타냅니다. CEO Devin Finzer에 따르면 "OS2는 차세대 OpenSea의 기반입니다. 우리는 NFT에서 토큰에 이르기까지, 체인과 커뮤니티 전반에 걸쳐 모든 온체인 자산을 위한 최고의 목적지가 되기 위해 플랫폼을 처음부터 재구축했습니다." [5]
OS2 플랫폼의 주요 기능은 다음과 같습니다.
- 멀티 체인 지원: 이 플랫폼은 22개의 서로 다른 블록체인에서 전체 토큰 거래 기능을 제공합니다. [4]
- 대체 가능한 토큰 지원: OS2는 밈코인 및 기타 암호화폐를 포함한 대체 가능한 토큰에 대한 지원을 도입하여 대체 불가능한 자산 이상으로 범위를 확장했습니다. [5]
- 통합 도구: 교차 체인 스왑을 수행하고 플랫폼에서 직접 새로운 자산을 발행하기 위한 내장 도구를 통합합니다.
- 마켓플레이스 및 DEX 집계: 이 플랫폼은 다양한 NFT 마켓플레이스의 목록을 집계하고 Uniswap 및 Meteora와 같은 분산형 거래소를 활용하여 토큰 유동성을 확보하여 사용자에게 최상의 가격을 제공합니다. [4]
- 비수탁 및 KYC 없음 모델: 이 플랫폼은 비수탁 방식으로 운영되며 사용자 자금을 보유하지 않습니다. KYC 검사를 수행하지 않고 대신 블록체인 분석 회사인 TRM Labs에 의존하여 제재 대상이거나 의심스러운 주소를 표시합니다. [4]
- 플랫폼 개선 사항: 재구축은 더 낮은 수수료, 최적화된 거래 속도 및 더 나은 자산 검색 가능성과 같은 기술적 개선을 약속했습니다. 또한 더 깔끔한 사용자 인터페이스, 더 빠른 탐색, 거래를 단순화하는 지갑 사이드바, 희귀성 및 시장 동향을 추적하기 위한 개선된 검색, 정렬 및 분석 도구를 도입했습니다.
- 예정된 기능: 확장 계획의 일환으로 OpenSea는 영구물(perps) 거래를 도입할 계획입니다. [6]
이러한 기능은 SEA 토큰의 유틸리티 및 보상 프로그램이 구축되는 기반을 형성합니다. [1] [3]
모바일 애플리케이션
최종 보상 단계의 2025년 9월 발표와 동시에 OpenSea는 새로운 모바일 애플리케이션 개발을 시작했습니다. 2025년 10월 현재 앱은 비공개 알파 단계에 있었습니다. [6] 이 앱은 온체인 거래를 마켓플레이스와 직접 통합하여 보다 원활한 거래 경험을 제공하고 '전체 온체인 경제를 주머니에 넣는' 것을 목표로 설계되었습니다. [6] 또한 사용자가 시장 동향을 분석하고 더 많은 정보를 바탕으로 거래 결정을 내릴 수 있도록 AI 기반 도구를 도입했습니다. [2]
토큰노믹스 및 분배
SEA 토큰의 분배는 OpenSea 재단에서 관리하는 다면적인 에어드랍 및 보상 시스템을 중심으로 구성됩니다. 이 접근 방식은 장기 사용자와 새로운 OS2 생태계의 적극적인 참여자 모두에게 보상을 제공하도록 설계되었으며, TGE는 2026년 1분기에 계획되어 있습니다. [6]
거버넌스 및 유틸리티
OpenSea 재단은 SEA 토큰을 감독하는 책임을 맡은 기관입니다. 명시된 목표는 "출시 후 잊혀지는 밈코인"이 아닌 의미 있고 장기적인 가치를 지닌 토큰을 만드는 것입니다. [7] [6] 이 토큰은 몇 가지 주요 유틸리티와 함께 OpenSea 플랫폼에 깊이 통합될 것입니다. [6]
- 스테이킹: 사용자는 자신이 좋아하는 토큰 및 NFT 컬렉션에 SEA를 스테이킹할 수 있습니다.
- 수익 공유: 출시 시 OpenSea 플랫폼 수익의 50%는 공개 시장에서 SEA를 구매하는 데 사용되어 매수 압력을 생성하고 토큰 가치를 플랫폼의 성공과 연결합니다.
에어드롭 및 할당
SEA를 배포하는 주요 방법은 에어드롭을 통하는 것이며, 자격은 여러 요인에 따라 결정됩니다. 배포는 공정하고 포괄적으로 이루어질 예정이며, 미국 사용자도 자격이 있는 것으로 확인되었습니다. [3] 재단은 총 SEA 공급량의 50%가 커뮤니티에 할당될 것이며, 그 중 절반 이상이 TGE에서 초기 클레임을 통해 배포될 것이라고 확인했습니다. [6]
역사적 활동
OpenSea는 플랫폼의 과거 사용자 활동에 대한 보상을 확정했습니다. SEA 토큰의 할당량은 TGE 시점에 재단에서 사용자들의 과거 참여도를 기준으로 분배될 예정입니다. 재단과 회사 리더십 모두 이러한 "OG"들이 "의미 있게 고려"될 것이며 "잊혀지지 않을 것"이라고 강조했습니다. 이 할당량은 새롭고 진행 중인 프로그램을 통해 얻은 보상과는 별개입니다. [2] [7] [6]
보상 프로그램
현재 및 미래의 참여를 장려하기 위해 OpenSea는 사용자의 잠재적 SEA 할당에 기여하는 여러 보상 프로그램을 시작했습니다.
- 경험치 (XP) 시스템: OS2 베타와 함께 도입된 XP 시스템은 토큰 거래에 중점을 두고 "의미 있는" 및 "유기적인" 사용자 활동을 추적합니다. OpenSea는 직접적인 전환율을 공식적으로 확인하지 않았지만, 커뮤니티에서는 누적된 XP가 사용자의 SEA 에어드랍 금액을 결정하는 데 중요한 역할을 할 것이라고 널리 추정하고 있습니다. [1]
- "Voyages" 프로그램: 2025년 5월에 시작된 "Voyages"는 사용자가 OS2 플랫폼의 모든 기능을 탐색하도록 장려하기 위해 설계된 지속적인 퀘스트 기반 시스템입니다. 사용자는 갤러리 공유, 크로스 체인 스왑 실행 또는 새로운 블록체인에서 NFT 구매와 같은 간단한 작업을 완료하여 XP를 얻습니다. 이 프로그램은 접근성을 높이기 위해 설계되었으며, 팀은 퀘스트를 완료하는 데 5달러 정도의 자본만 필요할 수 있다고 언급했습니다. [5]
- "Treasure Chest" 시스템: 2025년 9월에 TGE 이전 보상의 "최종 단계"로 발표된 이 시스템은 게임화된 요소를 도입했습니다. 사용자는 보상 포털에서 "스타터 Treasure Chest"를 받았으며, 매일 챌린지를 완료하여 레벨을 올릴 수 있었습니다. 관련 Prize Vault에서 사용자의 보상 점유율은 "세션" 종료 시 상자의 레벨에 따라 결정되었습니다. 이 프로그램에서 보상을 받으려면 사용자는 2025년 10월 15일까지 EVM 호환 지갑을 연결해야 했습니다. [7] [8] [9]
상금 보관소
보물 상자 시스템은 중앙 상금 보관소에서 자금을 조달합니다. 2025년 9월 15일부터 이 보관소는 OpenSea에서 징수한 모든 플랫폼 수수료의 50%로 자금을 조달합니다. 발표 당시 보관소에는 100만 달러 상당의 OP 및 ARB 토큰이 미리 로드되어 있었습니다. 보관소는 대체 가능한 토큰과 NFT를 모두 혼합하여 포함하도록 설계되었으며, 이는 보물 상자 레벨에 따라 사용자에게 "전리품"으로 배포됩니다. [7]
팀 및 주요 인물
- 데빈 핀저(Devin Finzer): OpenSea의 공동 창립자 겸 CEO로서, 핀저는 OpenSea 2.0 플랫폼의 비전과 전략적 방향의 중심에 있었습니다. 그는 OpenSea를 모든 온체인 자산을 위한 포괄적인 목적지로 전환하는 목표를 공개적으로 밝혔습니다. "사람들은 '브리지'나 '롤업'을 원해서 일어나는 것이 아닙니다. 그들은 예술 작품에서 토큰, 게임 아이템, 밈에 이르기까지 자신이 소유한 모든 자산이 작동하는 단 하나의 장소를 원합니다." [5] [4]
- 아담 홀랜더(Adam Hollander): OpenSea의 최고 마케팅 책임자(CMO)로서, 홀랜더는 SEA 토큰 개발 및 출시 전략에 대한 주요 대변인이었습니다. 그는 TGE 시기, 과거 및 현재 보상 간의 분리, 지속적인 유틸리티를 가진 토큰을 만드는 재단의 철학에 대한 세부 정보를 제공했습니다. [1] [7]