Big Time은 빠른 속도의 전투와 플레이어 중심의 게임 내 경제를 결합한 PC용 멀티플레이어 액션 롤플레잉 게임(RPG)입니다. Thor Alexander와 Ari Meilich가 2020년에 설립한 이 게임은 무료 플레이 모델과 Web3 요소의 원활한 통합을 통해 접근성을 강조하여 블록체인 기반 기능이 플레이어에게 눈에 띄지 않도록 보장합니다. [1][3]
개요
Big Time은 암호화폐 기반 경제를 통합하여 플레이어가 게임 플레이를 통해 게임 내 통화를 획득할 수 있도록 합니다. 이 통화는 아이템 구매 및 제작 개선과 같은 거래를 용이하게 합니다. 엔터테인먼트를 우선시하고 Web3 복잡성의 가시성을 최소화함으로써 Big Time은 블록체인 기술에 익숙하지 않은 사람들을 포함하여 광범위한 청중에게 어필하는 것을 목표로 합니다.
플레이어는 개인 또는 협동 게임 플레이에 참여하여 퀘스트를 수행하고, 적과 싸우고, 고대 미스터리와 미래 문명을 아우르는 광대한 세계를 탐험할 수 있습니다. 이 게임은 게임 플레이를 향상시키는 화장품 및 유틸리티 아이템을 포함하는 수집품을 획득하는 시스템을 제공합니다. 이러한 아이템은 게임 내에서 획득하거나 플레이어 생성 콘텐츠 교환을 지원하는 플랫폼인 Open Loot Marketplace에서 거래할 수 있습니다. [1][2]
경제
개인 메타버스
각 플레이어에게는 언제든지 액세스할 수 있는 스타터 영역을 포함하는 개인 메타버스가 제공됩니다. 플레이어는 자신의 공간을 개인화하고, 친구를 초대하고, 주요 사용자 지정 기능인 SPACE를 연결하여 메타버스를 확장할 수 있습니다. [9]
모래시계
모래시계는 시간 관리자가 제작한 수집 가능한 아이템으로, 게임 플레이 중에 $BIGTIME 토큰을 획득하는 주요 수단으로 사용됩니다.
획득: 모래시계는 시간 관리자를 통해 제작하거나 Open Loot Marketplace에서 구매할 수 있습니다.
최대 발행량 및 희귀도: 모래시계는 일반에서 고유까지 10가지 희귀도 등급으로 제공됩니다. 희귀도 등급이 높을수록 더 많은 $BIGTIME 토큰이 생성됩니다.
토큰 생성: 모래시계를 장착한 플레이어는 게임 플레이 중에 $BIGTIME을 획득할 수 있습니다. 토큰 생성은 모래시계 희귀도, 장착된 수, 게임 내 챌린지 난이도에 따라 달라집니다.
여러 모래시계 장착: 플레이어는 시간 수정을 사용하여 최대 5개의 모래시계 슬롯을 잠금 해제할 수 있습니다. 각 슬롯은 일회성 잠금 해제가 필요하며 모든 회중시계에서 공유됩니다.
활성 시간: 모래시계는 활성 기간이 제한되어 있으며 토큰 생성을 계속하려면 시간 관리자를 통해 재충전해야 합니다. [10]
화장품 수집품을 통해 플레이어는 무기 및 갑옷 스킨, 칭호, 발자국, 음악 트랙, 이모티콘 및 애니메이션과 같은 사용자 지정 옵션을 통해 시각적 외관을 향상시킬 수 있습니다.
유형: 수집품은 제작 가능 또는 제작 불가능으로 분류됩니다.
목적: 이러한 아이템은 미적 개인화를 제공하여 플레이어가 개성과 업적을 보여줄 수 있도록 합니다.
이러한 경제 구조는 게임 플레이 보상, 제작 및 거래 가능한 자산을 통합하여 역동적이고 플레이어 중심의 게임 내 경제를 만듭니다. [12]
토큰노믹스
Big Time 토큰($BIGTIME)
$BIGTIME 토큰은 Big Time의 게임 내 경제의 핵심 암호화폐 역할을 합니다. 공정한 출시 토큰으로 설계되었으며 개발 팀이나 투자자에게 공급량을 할당하지 않습니다. 플레이어는 주로 게임 내 드롭을 통해 $BIGTIME을 획득하여 플레이하여 수익을 얻는 모델을 강조합니다. [4]
할당
$BIGTIME 토큰의 할당은 플레이어 참여 및 커뮤니티 개발을 우선시하도록 구성됩니다.
플레이어 보상: 총 공급량의 60%가 게임 내 보상을 통해 배포되도록 지정됩니다.
생태계 및 재무: 20%는 생태계의 지속 가능성 및 개발을 지원하기 위해 할당됩니다.
커뮤니티 및 마케팅: 20%는 커뮤니티 성장 및 홍보 활동을 목표로 하는 이니셔티브를 위해 예약됩니다.
이러한 배포 전략은 광범위한 생태계 및 커뮤니티 참여를 육성하면서 게임 플레이를 장려하도록 설계되었습니다. [4]
베스팅
토큰 유틸리티
정제, 제작 및 업그레이드: Forge 및 Armory에서 이러한 작업을 수행하는 데 필수적입니다.
제작 타이머 속도 향상: Forge 또는 Armory에서 제작 프로세스 속도를 높이는 데 사용할 수 있습니다.