데이비드 오라일리(David OReilly)(1985년생)는 미국 캘리포니아주 로스앤젤레스에 거주하는 아일랜드 출신 영화 제작자이자 아티스트입니다. 그는 독특한 3D 애니메이션 영화를 제작한 것으로 유명합니다. 그의 아버지는 아티스트 패트릭 오라일리입니다. [1]
로고로 사용하는 1분짜리 영화 Ident를 제외하고, 그의 웹사이트에서 확인할 수 있는 가장 초기 작품은 WOFL2106입니다. [2] 이 단편 영화는 독창적인 디자인과 인기 인터넷 밈을 동시에 활용하여 평온함과 혼돈이 뒤섞인 불안한 풍경을 만들어냅니다. 이 영화는 그의 전체 작품 세계의 분위기를 설정하지만, 외부 밈의 직접적인 포함은 후기 작품에서는 사라집니다.
그는 2007년 영화 Son of Rambow의 여러 애니메이션 시퀀스와 소품을 제작했으며, Shynola와 함께 은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서의 "가이드" 시퀀스 애니메이션도 제작했습니다. [3]
그는 아일랜드 록 밴드 U2의 싱글 "I'll Go Crazy If I Don't Go Crazy Tonight"의 첫 번째 뮤직비디오를 제작했습니다. [4] 이 뮤직비디오는 2009년 7월 21일 U2.com에 공개되었습니다.
2007년, 그는 젊은 남성이 부모의 집에서 쫓겨나 대도시에서 일하게 되는 이야기를 로우 폴리 그래픽, 압축 아티팩트, 음성 합성, 불협화음 색상 팔레트 및 불협화음을 사용하여 그린 초현실적인 단편 영화 "RGB XYZ"를 제작했습니다.
그의 단편 영화 Please Say Something은 2009년 베를린 국제 영화제에서 황금곰상을, 2009년 오타와 국제 애니메이션 페스티벌에서 최우수 단편 내러티브상을 수상했으며, 다른 여러 상을 수상했습니다. [5]
그의 단편 영화 The External World는 제67회 베니스 영화제와 2011년 선댄스 영화제에서 초연되었으며, 이후 최고 애니메이션 부문 IFTA를 포함하여 영화제에서 40개 이상의 상을 수상했습니다.
그는 Cartoon Network의 어드벤처 타임 에피소드 "A Glitch Is a Glitch"의 각본, 감독, 제작 및 애니메이션을 맡았으며, 이는 해당 네트워크 20년 역사상 최초의 게스트 감독이 되었습니다.
2013년 그는 스파이크 존즈(Spike Jonze)의 영화 Her에서 캐릭터들이 비디오 게임을 플레이하는 시퀀스의 애니메이션 감독으로 참여했습니다. 그곳에서의 작업은 그에게 실제 비디오 게임을 개발하여 출시하는 것을 탐구하도록 영감을 주었습니다. 그의 첫 번째 작품은 2014년 7월 Double Fine Productions와 협력하여 개인용 컴퓨터와 모바일 기기용으로 출시된 Mountain입니다. Mountain은 상호 작용이 거의 없지만 플레이어가 우주에 떠 있는 외로운 산을 만들고 지켜보면서 산이 플레이어에게 생각을 전달하고 무작위 개체가 충돌하여 산에 박히는 것을 볼 수 있게 해줍니다. [6] 일반적으로 비평가들로부터 호평을 받았으며, 일반적인 비디오 게임에 대한 기대를 뒤집는 작품으로 평가되었습니다. [7]
2016년, 오라일리는 플레이어가 박테리아부터 은하계까지 어떤 것이든 플레이할 수 있는 "모든 것의 시뮬레이터"인 두 번째 게임 Everything을 발표했습니다. [8] Everything은 2017년 3월 21일 PlayStation 4로 출시되었으며, Windows 및 Mac 버전은 2017년 4월 21일에 출시되었습니다. [9] [10]
2008년 3월 13일, 시카고 출신의 9세 소년인 RANDYPETERS1이라는 YouTube 사용자가 여덟 개의 긴 다리를 가진 빨간 고양이 머리 옥토캣이 부모를 찾는 내용의 손으로 그린 애니메이션 비디오를 게시했습니다. 이 비디오는 조잡한 MS Paint 애니메이션과 크고 높은 음색의 어린아이 목소리 내레이션을 특징으로 했습니다. 9월 7일, 다섯 번째이자 마지막 에피소드가 공개되었지만 예상치 못한 반전이 있었습니다. 약 25초 지점에서 조잡한 스케치 애니메이션이 정교한 3D 애니메이션으로 바뀌고 오케스트라 사운드트랙이 삽입되었습니다. 전체 옥토캣 이야기(그리고 Randy Peters라는 인물)는 데이비드 오라일리가 제작한 것으로 밝혀졌습니다.
데이비드는 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다.
"YouTube 사용자와 Microsoft Paint를 가지고 실험해보고 싶었습니다. 옥토캣 이야기는 성경을 거꾸로 읽다가 떠올랐습니다."
오라일리의 작품은 의도적으로 단순화된 3D 그래픽을 사용하는 것이 특징입니다. 그는 2009년 에세이 "Basic Animation Aesthetics"에서 설명한 바와 같이 로우 폴리 3D의 사용과 개인적이고 예술적인 도구로서의 3D 소프트웨어 사용을 대중화한 것으로 알려져 있습니다. [11] 그는 초기 글리치 효과 채택자였으며 작품 내부에서 사용되는 소프트웨어의 요소를 사용합니다. [12] "[데이비드]는 애니메이션을 개념적 막힘에서 벗어나게 한 인물입니다. 3D 애니메이션은 상업적 미학에 지배당하고 있었습니다... 그는 3D를 터무니없는 수준으로 해체했습니다." [20]