**온드레이 도브루스키(Ondřej Dobruský)**는 블록체인(blockchain) 기반 가상현실 메타버스(metaverse)인 빅토리아 VR(Victoria VR)의 공동 설립자이자 CEO입니다. 그는 몰입형 가상현실 경험 개발에 평생을 바쳤으며 언리얼 엔진(Unreal Engine)으로 구동되는 사실적인 VR 환경 구축으로 유명합니다.
온드레이 도브루스키(Ondřej Dobruský)는 빅토리아 VR(Victoria VR)을 통한 그의 작업을 통해 가상현실 및 블록체인(blockchain) 분야의 비전가로 자리매김했습니다. 그의 전문적인 초점은 게임 요소와 사회적 경험을 결합한 몰입형 디지털 환경을 만드는 데 있습니다. 도브루스키는 사용자에게 사실적인 그래픽과 광대한 가상 세계를 제공하여 건설, 탐험, 상호 작용을 할 수 있도록 하는 분산형 메타버스(metaverse)로 빅토리아 VR(Victoria VR)을 개발하는 데 중요한 역할을 했습니다.
도브루스키와 아담 빔(Adam Bém)이 2018년에 공동 설립한 빅토리아 VR(Victoria VR)은 전통적인 게임 경험을 뛰어넘는 가상현실 플랫폼을 구축하려는 도브루스키의 장기적인 비전의 정점을 보여줍니다. 이 프로젝트는 블록체인(blockchain) 기술과 가상현실을 결합하여 사용자가 디지털 자산을 소유하고 가상 경제에 참여할 수 있는 분산형 메타버스(metaverse)를 만듭니다. 도브루스키의 리더십 아래 빅토리아 VR(Victoria VR)은 작은 스타트업에서 메타버스(metaverse) 분야의 중요한 플레이어로 성장했습니다.
온드레이 도브루스키(Ondřej Dobruský)의 기술 및 가상현실 개발 경력은 공동 설립자인 아담 빔(Adam Bém)과 함께 2018년 빅토리아 VR(Victoria VR)의 설립으로 이어졌습니다. 두 명의 기업가는 20평 남짓한 작은 사무실에서 시작하여 비전을 현실로 만들기 위해 끊임없이 노력했습니다. 그들의 초기 목표는 공상 과학, 특히 영화 "레디 플레이어 원(Ready Player One)"에 묘사된 가상 세계의 개념에서 영감을 받았습니다.
빅토리아 VR(Victoria VR)의 시작과 관련하여 도브루스키는 다음과 같이 말했습니다. "저는 사실상 평생 이 프로젝트를 계획해 왔습니다. 저는 단순한 게임이 아닌 게임을 만들고 싶었습니다. 더 멀리 생각하고, 제약을 없애고, 만들 수 있는 무한한 가능성에 집중하고 싶었습니다. 저는 빅토리아 VR(Victoria VR)이 혁신적인 게임의 가장 좋은 부분, 문학과 영화에서 나온 가장 미친 생각과 아이디어, 그리고 사실적인 가상현실에 내장된 우리 자신의 게임 메커니즘, 알고리즘 솔루션 및 아이디어를 결합하기를 원했습니다. 빅토리아 VR(Victoria VR)은 제 평생의 업적입니다." [1]
도브루스키의 리더십 아래 빅토리아 VR(Victoria VR)은 설립 이후 크게 확장되었습니다. 2명으로 시작한 운영은 2022년 기준으로 게임 업계에서 풍부한 경험을 가진 80명 이상의 사내 개발자를 포함하도록 성장했습니다. 이러한 팀 성장을 통해 회사는 기술적 역량을 향상시키고 도브루스키의 완전히 몰입형 메타버스(metaverse) 비전을 실현하는 데 더욱 가까워졌습니다.
회사는 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG) 요소와 사회적 경험을 결합한 블록체인(blockchain) 기반 가상현실 플랫폼 개발에 중점을 두었습니다. 빅토리아 VR(Victoria VR)은 언리얼 엔진(Unreal Engine)을 사용하여 사용자가 게임부터 가상 비즈니스 벤처까지 다양한 활동에 참여할 수 있는 사실적인 그래픽과 몰입형 환경을 만듭니다 [1].
최근 몇 년 동안 도브루스키는 플랫폼의 시각적 품질과 성능을 향상시킨 언리얼 엔진 4(Unreal Engine 4)에서 언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5)로의 전환을 포함하여 빅토리아 VR(Victoria VR)에서 중요한 기술적 발전을 감독했습니다. 회사는 또한 가상현실 환경에서 콘텐츠 제작에 혁명을 일으키는 것을 목표로 하는 VR AI 빌더와 같은 혁신적인 기능을 도입했습니다.
2022년 빅토리아 VR(Victoria VR)은 알파 액세스 프로그램을 시작하여 프로젝트 개발에서 중요한 이정표를 달성했습니다. 이 이니셔티브를 통해 선택된 사용자는 메타버스(metaverse)를 경험하고 미래 개발을 형성하는 데 도움이 되는 피드백을 제공할 수 있었습니다. [1] [2] [3]
도브루스키의 빅토리아 VR(Victoria VR)에 대한 기술적 비전은 사용자가 소유하는 분산형 메타버스(metaverse)를 만드는 데 중점을 둡니다. 이 플랫폼은 블록체인(blockchain) 기술을 통합하여 디지털 소유권과 가상 경제를 가능하게 합니다. 빅토리아 VR(Victoria VR)은 언리얼 엔진(Unreal Engine)으로 구동되는 사실적인 그래픽을 사용하여 사용자가 구축, 탐험 및 상호 작용할 수 있는 몰입형 환경을 만듭니다.
도브루스키 비전의 핵심 측면은 자급자족 가상 세계를 만드는 것입니다. 그는 퀘스트와 콘텐츠를 생성하는 알고리즘 시스템을 통해 빅토리아 VR(Victoria VR)을 "우리 창조자 없이도 스스로 살아갈 수 있는 플랫폼"으로 설명했습니다.
도브루스키의 리더십 아래 빅토리아 VR(Victoria VR)은 생태계를 확장하기 위해 다양한 애플리케이션과 파트너십을 개발했습니다. 한 가지 주목할 만한 예는 전통적인 에너지 원리를 통해 사용자가 삶, 직장 및 게임에서 균형을 찾도록 돕도록 설계된 TattvaGlobal 애플리케이션입니다.
회사는 또한 토큰 보유자가 플랫폼 경제에 참여하고 보상을 받을 수 있도록 하는 가상 혁명 스테이킹(Virtual Revolution Staking)이라는 스테이킹(staking) 시스템을 구현했습니다. [5]