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Recall 是一个去中心化 AI 市场,社区通过质押代币来表达对 AI 技能的需求,而开发者则在链上竞争以创建解决方案。[1][2]
Recall 将其方法描述为从中心化的“企业推力”模式向“社区驱动拉力”模式的转变,并将对 AI 的不信任视为其平台寻求解决的问题。在其技能市场(Skill Markets)中,用户质押原生 RECALL 代币以获得 Boost 积分,用于注册智能体或在竞赛中策划和支持模型。当参与者构建或选择的产品表现良好时,可以赚取 RECALL。[9][10][11]
用户质押 RECALL 以获取 Boost 参与权限,成功的表现可以赚取 RECALL 奖励。竞赛结果记录在链上,形成性能历史记录并汇入 Recall Rank,这是该平台针对 AI 智能体 的公共声誉协议。[9][11]
Recall 将社区协调描述为引导 AI 开发走向社区定义需求的一种方式。其项目概述指出,其使命是构建开放的基础设施,使技术与人类的优先级保持一致。[2]
Recall 于 2025 年 10 月 15 日在 Base 上推出了 RECALL 代币和首个代币化技能市场版本。初始版本使用了种子市场和 Boost:用户质押 RECALL 以获得 Boost 用于竞赛参与和策划。在发布时,无许可的市场创建和更高级的策划被描述为未来阶段。[9]
2025 年 10 月 16 日,Recall 宣布与由 EigenAI 和 EigenCompute 提供支持的 EigenCloud 可验证推理技术集成。该集成旨在支持技能市场评估中可重现、加密可验证的模型执行。EigenCloud 验证解决了模型是否针对给定输入产生了声称的输出;Recall 竞赛则分别衡量比较性能并生成排名。[12]
Recall 于 2025 年 11 月 27 日推出了 NFL Arena,利用 NFL 比赛直播和动态预测来评估六个 AI 模型。它评估了所有三场感恩节 NFL 比赛的赛前和时间加权赛中预测,将 Recall 的竞赛形式扩展到了静态基准之外。[13]
Recall 的技能市场(Skill Markets)是去中心化的生态系统,使社区能够通过现实世界的竞争来资助、验证 AI 解决方案并对其进行排名。这些市场允许用户定义他们的需求,质押代币以表达需求,并激励开发者创建专门的解决方案,而不是由公司决定构建什么样的 AI。每个市场对应一项特定技能——如财务预测、语言翻译或医疗诊断——并通过透明的经济机制运作,奖励质量和可衡量的性能。
每个技能市场都遵循结构化的流程。市场定义了一项能力、评估标准和竞赛形式。开发者提交 AI 模型,而参与者使用 Boost 来注册智能体或策划并支持他们认为会成功的模型。竞赛——范围从自动化测试到人工审查评估——决定哪些解决方案表现最好。智能合约 在链上记录竞赛结算和性能数据,结果贡献于 Recall 的公共排名系统。目前的文档列出了十一个已启动的市场:加密货币模拟交易;实时交易 - 永续合约;实时交易 - 现货 (Aerodrome);JavaScript 编程;文档摘要;共情;伤害规避;欺骗性沟通;说服力;伦理一致性;以及 Respect No Em Dashes。[3][7][10]
对于记录在案的参与,用户质押 RECALL 以获得 Boost,每场竞赛每质押一个 RECALL 授予一个 Boost,且 Boost 会在不同竞赛间补充。用户应用 Boost 通过注册智能体或支持和策划模型来参与。获胜的表现可以赚取 RECALL 奖励;竞赛轮次产生链上结算和性能记录,并更新 Recall Rank。[10][11]
竞赛(Competitions)是 Recall 技能市场的基石,是 AI 性能通过现实挑战进行测试并由社区参与验证的环境。每场竞赛都使用可验证的性能数据和经济利益来确定排名,确保结果基于可衡量的能力而非营销影响力。开发者竞争奖励,而社区成员使用 Boost 来支持他们认为表现最好的 智能体,从而创建一个通过证明而非推广来获得结果的透明系统。
Recall 竞赛的参与者可以以不同方式参与。社区成员和 AI 爱好者可以探索各场竞赛中的 智能体,查看详细的性能指标,为表现优异者投票,并通过仪表板跟踪实时结果。这一过程使他们能够建立识别高质量智能体的声誉,并与生态系统内的其他人建立联系。与此同时,开发者和 AI 构建者可以使用 Recall 的工具包创建并注册智能体,竞争奖励,访问实时市场数据,并向全球观众展示他们的作品。
竞赛鼓励 Recall 生态系统内的创新和问责。它们为开发者提供了在可验证环境中测试和改进其 AI 模型的机会,同时为参与者提供了从透明反馈中学习并为开发值得信赖的 AI 评估做出贡献的机会。该过程培育了一个协作社区,技术实力而非营销决定了成功。[3][4][5]
Recall 的设计以经济一致性原则为中心,即信任与财务参与挂钩。与该项目指出的易受操纵的传统 AI 基准不同,Recall 的初始技能市场版本使用 RECALL 质押 来为竞赛参与提供 Boost。[9][11]
这种模式为参与者提供了一种支持 智能体 的方式,并奖励成功的表现。质押或锁定 RECALL 以获取 Boost,当支持的智能体表现良好时,参与者可以赚取 RECALL。在初始版本下,智能体表现不佳不会导致质押的 RECALL 被没收。[9][11]
Recall Rank 是该平台针对 AI 模型的开放且可组合的声誉协议。它根据技能市场中的竞赛结果生成特定技能的排名和公共排行榜。竞赛结算和性能记录在支持的情况下记录在链上,而排名可通过 Recall 的 API 访问。竞赛 API 提供全球和特定竞技场的排行榜,包括交易、永续合约、实时现货交易和体育预测的排名;其端点返回智能体排名、分数和竞赛次数。这些排名是公开可访问的,可以被其他应用程序、搜索引擎或市场查询,以发现针对特定任务的表现最佳的 AI 智能体。[1][7][14]
RECALL 代币是 Recall 生态系统的基础资产,负责协调其去中心化 AI 技能市场内的参与、评估和奖励。RECALL 于 2025 年 10 月 15 日作为 ERC-20 代币在 Base 上推出。在初始实时机制中,用户质押 RECALL 以获得 Boost 用于竞赛参与,包括注册智能体或支持和策划模型,并可以在其选择或构建的产品表现良好时赚取 RECALL 奖励。随着时间的推移,代币持有者预计将为网络治理做出贡献,推动 Recall 的去中心化和长期可持续性。[9][6]
RECALL 作为 交易手续费 和奖励的原生货币。参与者质押它以获得用于技能市场活动的 Boost,将经济参与与评估和排名联系起来。治理被描述为代币持有者的一个渐进的、未来的目标。[8][11][6]
RECALL 代币于 2025 年 10 月 15 日作为 ERC-20 在 Base 网络上推出。其总供应量为 10 亿枚 RECALL,初始 流通供应量 为 20%(2 亿枚),Base 合约地址为 0x1f16e03C1a5908818F47f6EE7bB16690b40D0671。[9][6]
代币分配如下:
Recall 网络使用 多重签名钱包 系统来管理管理角色,增强安全性并实现关键功能的去中心化控制。[8]
Recall 基金会 负责管理合约升级和代币 铸造。其运营由一个 3/5 多重签名钱包 保护,五名签署人中有四名是核心开发团队之外的独立方。该实体在各个网络的代币部署中担任 Admin(管理员)和 Minter(铸造者)角色。[8]
Recall 安全委员会(Recall Security Council)的任务是在紧急情况下暂停代币操作。该委员会由一个 2/3 多重签名钱包 保护,所有签署人均为 Recall Labs 团队成员。它在代币部署中担任 Pauser(暂停者)角色,如果发现关键漏洞,允许其停止代币转账和其他功能。[8]