오스틴 토마스 그리피스는 이더리움 생태계의 개발자, 교육자, 제품 빌더이며, 개발자 온보딩과 빠른 프로토타입 제작을 용이하게 하는 기초 도구를 만드는 것으로 알려져 있습니다. [1] 그는 Scaffold-eth, Speed Run 이더리움, BuidlGuidl을 포함한 영향력 있는 오픈 소스 프로젝트의 제작자입니다. [2] [3] 그리피스의 작업은 접근 가능한 교육 콘텐츠와 실용적인 애플리케이션을 만들어 개발자 경험(DevEx)을 개선하는 데 중점을 둡니다. [4] 그는 커뮤니티 자금 지원을 활용하여 풀타임 오픈 소스 기여를 지원한 성공으로 인해 이더리움 공동 창립자 비탈릭 부테린으로부터 "The Quadratic Freelancer"라는 별명을 얻었습니다. [2] 2025년 12월 현재, 그는 Optimism Foundation의 개발자 성장 책임자로 재직하며 Superchain 개발자 생태계를 확장하는 데 주력하고 있습니다. [2] [1]
오스틴 그리피스는 와이오밍 대학교에 다녔으며, 그곳에서 전기 공학 학사 (2003–2008) 및 석사 (2008–2010) 학위를 받았습니다. [1] [5] 석사 프로그램 동안 그의 논문 작업은 마이크로프로세서 수업을 위한 새로운 커리큘럼과 하드웨어를 개발하는 것을 포함했습니다. 그는 학생들이 자율적으로 벽을 탐색하는 로봇을 만들 수 있는 플랫폼을 만들어 소프트웨어 시뮬레이션에서 물리적 구현으로 과정을 전환했습니다. 학부 과정 동안 그는 전자 공학 과정의 실험 강사였으며 자동 음료 믹서 및 농업 대학을 위한 경제 게임을 포함한 여러 하드웨어 및 소프트웨어 프로젝트를 개발했습니다. [1]
Griffith는 블록체인 분야 밖에서 전문 경력을 시작하여 산업 자동화 분야에서 경험을 쌓고 석유 및 가스 산업용 SCADA 시스템을 다루었습니다. [3] 2010년 10월부터 2018년 11월까지 그는 마케팅 및 소프트웨어 회사인 Madwire에서 근무했습니다. 그는 리드 개발자로 시작하여 나중에 제품 개발 이사로 승진했으며, 이 직책에서 Docker를 사용하여 서비스 배포를 간소화하는 클라우드 서비스 오케스트레이션 소프트웨어인 "Captain"을 만드는 것을 주도했습니다. [1]
2018년경, Griffith는 이더리움 생태계에 깊이 관여하게 되었습니다. 그는 메타 트랜잭션을 사용하여 반복적인 암호화폐 결제를 생성하는 시스템인 "토큰 구독"이라는 프로젝트로 Wyoming Hackathon에서 전체 1위를 차지했습니다. [1] 2019년에 그는 Gitcoin Grants를 사용하여 오픈 소스 작업을 지원하기 시작했습니다. Gitcoin의 세 번째 자금 지원 라운드에서 성공적인 캠페인 후, 그는 Madwire에서 직장을 그만두고 이더리움을 위한 튜토리얼과 공공재를 구축하는 데 전념할 수 있었습니다. 이 전환은 Vitalik Buterin이 플랫폼의 2차 자금 지원 모델의 성공을 설명하기 위해 만든 용어인 "The Quadratic Freelancer"로서 그의 등장을 알렸습니다. [2]
2018년 9월, Griffith는 이더리움 재단에 합류하여 2022년 1월까지 연구 개발 및 개발자 경험 분야에서 일했습니다. [1] 이 기간 동안 그는 Scaffold-eth, eth.build 및 Burner Wallet의 초기 버전을 포함하여 가장 잘 알려진 교육 도구를 많이 만들었습니다. 그의 초점은 개발자를 멘토링하고 생태계 진입 장벽을 낮추기 위한 공공재 도구를 만드는 것이었습니다. [1] [3]
2022년 1월, Griffith는 이더리움 재단에서 Optimism으로 옮겨 개발자 성장 책임자 역할을 맡았습니다. 그의 작업은 이제 OP Stack과 더 넓은 Superchain 생태계를 중심으로 개발자 커뮤니티를 육성하는 데 중점을 둡니다. 이러한 자격으로 그는 "시민"으로서 Optimism의 거버넌스에 참여했습니다. [1] [2] [6]
Griffith는 웹3 커뮤니티를 위한 교육 및 프로토타입 제작 도구 역할을 하는 프로젝트를 주로 만드는 다작의 오픈 소스 빌더입니다. 그의 작업은 Gitcoin에서 10,000명 이상의 고유한 기여자로부터 지원을 받았으며, 그는 공공재 프로젝트를 위해 220,000달러 이상을 모금했습니다. [2]
Scaffold-eth는 이더리움 및 기타 EVM 호환 체인에서 분산형 애플리케이션을 빠르게 프로토타입할 수 있도록 설계된 오픈 소스, 포크 가능한 툴킷입니다. [1] 빌더가 설정보다는 애플리케이션 로직에 집중할 수 있도록 미리 구성된 개발 스택을 패키징합니다. 두 번째 버전인 Scaffold-eth 2는 Next.js, 지갑 연결을 위한 RainbowKit, Wagmi hooks와 같은 최신 web3 도구를 통합하고 Hardhat 및 Foundry를 스마트 계약 환경으로 지원합니다. 주요 기능으로는 프론트엔드 및 스마트 계약 모두에 대한 핫 리로딩, 원활한 테스트를 위한 내장 버너 지갑이 있습니다. 이 프로젝트는 해커톤 및 튜토리얼에서 널리 사용되며 새로운 web3 개발자를 위한 기본 리소스로 간주됩니다. 2023년 4월 현재, 원래 Scaffold-eth 리포지토리는 9,100개 이상의 별과 3,400개의 포크를 가지고 있으며, 새로운 Scaffold-eth 2는 계속 활발하게 개발되고 있습니다. [7] [3]
Speed Run Ethereum은 개발자에게 Solidity 및 스마트 컨트랙트 개발의 기초를 가르치는 실습 교육 챌린지입니다. [3] Scaffold-eth를 기반으로 구축되었으며, 사용자는 리포지토리를 복제하고 스테이킹 컨트랙트 또는 토큰 공급업체 생성과 같은 일련의 작업을 완료해야 합니다. [4] 이 실용적인 프로젝트 기반 학습 경로는 개발자 교육을 위한 공공재 역할을 합니다. 이 플랫폼의 학습 도구로서의 효과는 GitHub 지표에 의해 입증됩니다. 2023년 4월 현재 리포지토리는 높은 포크-스타 비율을 보이며 392개의 스타에 대해 3,800개의 포크를 기록하여 수천 명의 개발자가 챌린지를 완료하는 데 사용했음을 나타냅니다. [2]
BuidlGuidl은 Griffith가 설립한 숙련된 이더리움 개발자들의 선별된 모임입니다. 인재 파이프라인 및 협업 커뮤니티 역할을 하며, 스피드 런 이더리움 챌린지를 성공적으로 완료해야 가입할 수 있습니다. [3] 일단 가입되면 멤버들은 프로토콜, DAO 및 생태계 내 다른 조직에서 자금을 지원받는 단기 프로젝트인 유료 "빌드"에 참여할 수 있습니다. BuidlGuidl은 공공재 및 프로토타입 자금 지원을 위한 지속 가능한 모델을 만드는 것을 목표로 합니다. 이 모임은 600개 이상의 빌드를 시작했으며 멤버 빌더들에게 기여에 대한 대가로 300 ETH 이상을 지급했습니다. [2]
eth.build는 코드를 작성하지 않고도 핵심 이더리움 개념을 배우고 실험할 수 있는 시각적인 웹 기반 교육용 샌드박스입니다. [1] 사용자는 계정, 트랜잭션, 암호화 서명과 같은 이더리움 기본 요소를 나타내는 기능 블록을 드래그 앤 드롭하여 상호 작용 방식을 이해할 수 있습니다. 이 도구는 웹3 프로토콜을 가지고 놀고 직관적인 방식으로 낮은 수준의 메커니즘을 이해하려는 초보자를 위한 "얕은 수영장"을 제공합니다. [3]
Burner Wallet은 Griffith가 대중화시킨 개념으로, 빠르고 위험 부담이 적은 거래를 위해 설계된 임시 브라우저 기반 Ethereum 지갑입니다. [1] 브라우저 확장 프로그램이나 모바일 앱을 다운로드하는 번거로움을 없애고 QR 코드나 링크를 통해 새로운 사용자를 즉시 온보딩할 수 있습니다. 지갑의 개인 키는 브라우저의 로컬 저장소에 저장되므로 이벤트 티켓팅, 컨퍼런스 POAP 또는 간단한 dApp 상호 작용에 이상적입니다. 이 개념은 종종 가스 수수료를 추상화하기 위해 메타 트랜잭션을 활용하고 빠르고 저렴한 거래를 위해 Gnosis Chain(이전의 xDai)과 같은 사이드체인을 활용합니다. [1]
Emojicoin.Exchange에서 2019년 4월에 실시한 연구에서 Griffith는 학생들에게 50개의 종이 지갑을 배포했으며, 그 중 80%가 QR 코드를 스캔한 후 몇 초 만에 모바일 블록체인 게임을 시작했습니다. 참여한 40명의 플레이어는 24시간 동안 xDai 네트워크에서 20,000건 이상의 트랜잭션을 생성하여 사용자 마찰을 줄이고 대량 참여를 가능하게 하는 지갑의 효과를 입증했습니다. [4]
Griffith는 새로운 블록체인 메커니즘의 개념 증명 역할을 하는 다양한 오픈 소스 dApp 및 게임을 만들었습니다.
2022년 7월 21일 Green Pill YouTube 채널에 게시된 인터뷰에서 오스틴 그리피스는 이더리움 개발, 교육 및 생태계 조직에 대한 자신의 견해를 설명했습니다. 케빈 오위키가 진행한 토론에서는 Speedrun 이더리움, Scaffold-ETH 및 Build Guild와 시장 위축 기간 동안 개발자 참여와 관련된 더 광범위한 고려 사항을 다루었습니다.
그리피스에 따르면 Speedrun 이더리움은 개발자가 증분 애플리케이션 구축 연습을 통해 이더리움을 소개하기 위한 구조화된 실습 중심 커리큘럼으로 개발되었습니다. 그는 이 이니셔티브를 이론적 교육에 주로 집중하기보다는 스마트 계약 및 분산 애플리케이션 워크플로와 직접 상호 작용을 강조하여 진입 장벽을 낮추려는 시도로 설명했습니다. 그의 설명에 따르면 Scaffold-ETH는 초기 단계 개발 및 테스트를 단순화하는 사전 구성된 구성 요소 및 템플릿을 제공하여 보완적인 도구 세트 역할을 합니다.
그리피스는 또한 Build Guild를 커뮤니티 조정과 재정 지원을 결합하도록 설계된 메커니즘으로 논의했습니다. 그는 이 프로젝트가 지속적인 기여 기반 스트림을 통해 참가자에게 ETH를 배포한다고 설명했는데, 이는 그의 견해로는 개발자가 기존 고용 계약에 의존하지 않고도 오픈 소스 작업에 시간을 할애할 수 있도록 합니다. 그는 이 구조를 투명한 보고 및 지속적인 평가를 통해 협업 개발을 유지하는 실험으로 구성했습니다.
인터뷰에서 그리피스는 이더리움을 주로 거버넌스 시스템, 신원 프레임워크 및 공공재로 확장될 수 있는 잠재적 애플리케이션을 갖춘 조정 인프라로 본다고 밝혔습니다. 그는 실험적 프로토타입에서 프로덕션 준비 소프트웨어로의 전환을 포함하여 생태계 내에서 반복되는 과제를 언급했으며 이러한 과제를 개방적이고 반복적인 개발 환경의 반복적인 기능으로 특징지었습니다.
인터뷰는 개발자 교육, 공유 도구 및 인센티브 메커니즘에 의해 형성된 생태계로서의 이더리움에 대한 그리피스의 관점을 제시하며, 분산 개발 커뮤니티 내에서 장기적인 참여와 조정을 유지할 수 있는 방법에 대한 그의 해석을 반영합니다. [8]
이 문서는 2025년 10월 27일에 YouTube 채널 오스틴 그리피스에 게시된 게스트 강의를 요약합니다. 내용은 이더리움 재단과 관련된 교육자이자 개발자인 오스틴 그리피스가 제시한 관점을 반영합니다.
이 강의는 2025년 10월 15일에 컬럼비아 대학교에서 진행되었습니다. AI 에이전트와 블록체인 시스템 간의 상호 작용을 다루며, 스마트 계약, 암호화 키 쌍, 불변의 트랜잭션 기록을 기반으로 하는 플랫폼으로서의 이더리움을 설명합니다. 이러한 요소들은 중앙 집중식 중개자에 의존하지 않고 참가자 간의 조정을 가능하게 하는 것으로 설명됩니다.
이러한 맥락에서 그리피스는 래핑된 이더와 탈중앙화 금융 메커니즘과 같이 과담보 및 청산 프로세스를 통해 작동하는 배포된 스마트 계약을 참조합니다. 이러한 예는 프로토콜 규칙과 인센티브가 외부 기관이 아닌 코드를 통해 어떻게 시행되는지 설명하는 데 사용됩니다.
이 강의는 또한 이더리움 레이어 2 네트워크를 통한 확장성 접근 방식을 다루며, Arbitrum을 구현 예시로 사용합니다. 일반적으로 사용 가능한 개발 도구를 사용하여 탈중앙화 애플리케이션을 게시하는 프로세스를 보여주기 위해 라이브 배포가 제공됩니다.
강의의 또 다른 섹션에서는 이더리움의 AI 에이전트에 대한 새로운 표준에 중점을 둡니다. ERC-8004는 에이전트 식별 및 평판 추적을 지원하기 위한 레지스트리 구조로 소개됩니다. 이 레지스트리는 기록된 메타데이터와 과거 활동을 기반으로 자율 에이전트 간의 상호 작용을 가능하게 하는 메커니즘으로 설명됩니다.
또한 이 강의에서는 HTTP 402 상태 코드와 온체인 검증 및 퍼실리테이터 패턴을 결합한 결제 기반 액세스 모델을 검토합니다. 이 모델은 Base에 배포된 예제를 통해 시연되며, 블록체인 트랜잭션이 웹 기반 서비스 액세스와 어떻게 연결될 수 있는지 보여줍니다.
전반적으로 이 강의는 불변성 및 탈중앙화된 검증을 포함한 이더리움의 아키텍처 속성이 탈중앙화된 애플리케이션 및 에이전트 지향 시스템에 어떻게 적용되는지 설명합니다. 이 프레젠테이션은 개념적 설명과 구현 예제를 결합하여 이더리움 생태계 내의 현재 개발 사례를 문서화합니다. [9]