BitMart (빗마트, 2018년 설립)은 케이맨 제도에 본사를 둔 글로벌 중앙화 거래소입니다. 뉴욕, 중국, 홍콩, 서울에 4개의 사무소를 두고 있으며, 현물 거래, 선물 거래, USD 거래를 지원합니다.[1][2]
2018년에 설립된 BitMart(빗마트)는 개인과 기관 모두를 위해 설계된 전문적인 디지털 자산 거래 플랫폼입니다. 이 플랫폼은 기존의 현물 및 선물 거래와 BitMart Earn(빗마트 언), BitMart API(빗마트 API), NFT 등 다양한 상품을 제공합니다. 또한 제휴, 추천, 브로커 프로그램과 같은 다양한 서비스와 플랫폼에서 제공하는 다양한 상품 및 서비스에 대한 사용자 참여를 유도하는 데 사용되는 보상 허브를 보유하고 있습니다. [1][5][12]
2019년 2월 21일, BitMart와 Paxful은 공동 파트너십을 체결했다고 발표했습니다. 파트너십의 주요 목적은 두 플랫폼의 확장성과 유동성을 모두 높이는 것이었습니다. 이 파트너십을 통해 사용자는 Paxful 시스템을 통해 BitMart 플랫폼에서 결제를 할 수 있게 되었습니다.[13]
BMX는 BitMart의 토큰입니다. 총 10억 개의 토큰이 있으며, ERC-20 토큰입니다. 토큰의 30%는 공개 판매에 할당되었고, 다른 30%는 창립 팀에 할당되었으며, 해당 토큰은 3년에 걸쳐 배포됩니다. 초기 사용자는 토큰의 10%를 받았고, 20%는 커뮤니티 비용에 사용되었으며, 10%는 화이트리스트 투자자에게 배정되었습니다[4].
BitMart는 거래에 대해 0.05%의 수수료를 부과하며, 입금에는 수수료가 없습니다. 토큰 출금에는 수수료와 최소 출금액이 있지만, 이는 암호화폐에 따라 다릅니다. BTC의 최소 출금액은 0.005 BTC이며 수수료는 0.0005 BTC입니다. ETH의 최소 출금액은 0.015 ETH이며 수수료는 0.01 ETH입니다. 마지막으로 BMX의 최소 출금액은 30이며 수수료는 10 BMX입니다.[3][4]
BitMart은 다양한 기능을 위한 광범위한 엔드포인트를 갖춘 API 시스템을 제공합니다. 이 API는 현물 거래, 선물 거래, 복사 거래, 수익, NFT 등과 관련된 기능에 대한 접근을 제공합니다. 사용자는 실시간 시장 데이터에 접근하고, 즉시 주문을 내리고, BitMart의 서비스를 자신의 애플리케이션이나 플랫폼에 통합할 수 있습니다. BitMart API는 사용자가 프로그래밍 방식으로 플랫폼과 상호 작용하여 현물 시장 데이터, 선물 시장 데이터, 현물/마진 거래, USD-M 선물 또는 WebSocket 기능에 대한 거래 및 데이터 검색을 용이하게 합니다. [6]
BitMart API를 시작하려면 사용자는 API 키를 생성하고 거래 및 데이터 검색에 사용해야 합니다. BitMart는 새로운 API 사용자에게 평생 VIP 회원 자격을 제공하여 낮은 거래 수수료, 독점 프로모션, 전담 키 계정 관리자 및 연중무휴 기술 지원과 같은 혜택을 누릴 수 있도록 합니다. [6]
BitMart Earn은 유연한, 고정적인, 그리고 프로모션 저축 옵션을 통해 사용자의 암호화폐 보유량을 늘릴 수 있는 저축 옵션을 제공합니다. 사용자는 이러한 다양한 저축 상품 중에서 선택하고, 원하는 옵션을 구독하고, 수익을 창출하기 시작할 수 있습니다. BitMart Savings는 여러 암호화폐를 지원하며, 향후 지원 암호화폐를 확장할 계획입니다. 이 플랫폼에는 사용자가 매일 이자를 통해 암호화폐 보유량을 늘릴 수 있는 "Hold & Earn" 기능도 있습니다. [7]
BitMart Savings를 시작하려면 일반적으로 사용자는 최소 필요 금액 이상으로 구독해야 하며, 일부 상품의 경우 Know Your Customer (KYC) 확인을 완료해야 할 수 있습니다. 상품에 성공적으로 구독한 후에는 구독 다음 날 대시보드에 수익이 반영되는 것을 확인할 수 있으며, 대시보드에는 상품별 조건에 따른 예상 수익에 대한 세부 정보도 제공됩니다. [7]
BitMart는 친구를 플랫폼에 초대하여 수수료를 벌 수 있는 추천 프로그램을 제공합니다. 친구가 BitMart 사용자가 되면 추천인은 등록일로부터 최대 1년 동안 친구의 거래 활동을 기반으로 수수료를 벌기 시작할 수 있습니다. 사용자는 추천한 친구가 BitMart에서 거래 활동을 할 때마다 친구 거래 수수료의 최대 40%를 벌 수 있습니다. 플랫폼은 최고 추천인을 강조하고 획득한 수수료를 표시하며, 최고 추천인과 그들이 받은 수수료의 예를 보여줍니다. [8]
추천 프로그램에 참여하려면 사용자에게 고유한 추천 링크 또는 QR 코드가 제공됩니다. 사용자는 이 링크 또는 코드를 친구 또는 소셜 미디어 플랫폼에서 공유하여 새로운 사용자를 BitMart에 초대할 수 있습니다. 그런 다음 사용자는 추천한 친구가 BitMart에서 거래할 때마다 수수료를 벌게 됩니다. 획득한 금액은 추천한 친구가 생성한 거래 수수료의 백분율입니다. [8]
BitMart는 개인과 기업이 현물 및 선물 거래 수수료를 획득하여 자신의 잠재고객을 수익화할 수 있도록 제휴 프로그램을 제공합니다. 이 프로그램은 인플루언서와 기업을 포함하여 모든 수준의 참가자를 환영합니다. 제휴 수수료율은 현물 거래의 경우 50%부터 시작하여 최대 100%에 달할 수 있습니다. 현물 거래에 대한 높은 수수료 외에도 제휴사는 선물 거래에 대해 추가로 60%를 획득할 수 있습니다. 또한 제휴사는 비공개 소셜 네트워크, 애프터 파티 및 BitMart 미디어 플랫폼에서 발언할 기회를 얻어 영향력을 확장할 수 있습니다. [9]
BitMart 제휴 프로그램은 세 가지 등급을 제공합니다.
BitMart 브로커 프로그램은 기업이 BitMart의 유동성과 시장 심도를 활용하여 거래 수수료에서 수익을 창출하고 성장할 수 있는 기회를 제공합니다. 이 프로그램은 거래 봇 서비스, 거래 플랫폼, 암호화폐 지갑 서비스, 복사 거래 서비스, 헤지 펀드 서비스, 자산 관리, 거래 전략, 소셜 거래 플랫폼, 스왑 플랫폼, 거래소 등을 포함한 다양한 유형의 브로커를 위해 설계되었으며, 향후 더 많은 유형이 예상됩니다. [10]
BitMart의 보상 허브는 사용자에게 다양한 작업과 활동을 통해 보상을 얻을 수 있는 다양한 기회를 제공합니다. 이러한 보상은 환영 보상, 선물 보상 및 NFT 보상을 포함한 여러 범주에서 플랫폼 참여를 장려하도록 설계되었습니다. [11]
2021년 11월 29일, 알렉산더 캐피탈 벤처스(Alexander Capital Ventures)가 주도하는 BitMart의 시리즈 B 투자 라운드가 발표되었으며, 약 2000만 달러의 투자 유치를 목표로, 사전 평가액은 3억 달러로 추산되었습니다. [17][18]
2021년 12월 4일, BitMart(빗마트)는 해커들이 BitMart의 핫 월렛에서 약 2억 달러 상당의 토큰을 인출하는 대규모 보안 위반 사건의 피해자가 되었습니다. 이 보안 위반은 제3자 보안 회사인 Peckshield가 'BitMart 해커'로 식별된 주소로 1,000만 달러의 무단 거래를 발견하면서 처음 감지되었습니다. Peckshield에 따르면, 이 해킹은 도난당한 자산의 이체, 스왑 및 자금 세탁이라는 간단한 과정을 포함했습니다. BitMart는 이후 자체 자금을 사용하여 위반으로 인한 손실액을 상환하겠다고 발표했습니다. [20][21]
이 해킹으로 Ethereum 블록체인에서 약 1억 달러 상당의 토큰과 Binance Smart Chain에서 약 9,600만 달러 상당의 토큰이 손실되었습니다. 해킹 이후 BitMart의 초기 성명에서는 해커들이 거래소의 두 개의 핫 월렛과 연결된 개인 키를 획득했지만 다른 자산은 안전하게 유지되었다고 밝혔습니다. 조사 중에 해커들이 1inch라는 탈중앙화 거래소 플랫폼을 사용하여 도난당한 토큰을 Ether로 전환했음이 밝혀졌습니다. 이렇게 전환된 자금은 Tornado Cash라는 코인 믹서를 사용하는 주소에 입금되어 도난당한 자산의 최종 수령인을 추적할 수 없게 되었습니다. [21]
2022년 1월 초, BitMart(빗마트)는 초기 단계 GameFi 및 대체불가토큰(NFT) 관련 프로젝트를 지원하기 위한 5천만 달러 규모의 펀드 조성을 발표했습니다. 이 펀드는 해당 프로젝트에 투자하고 육성하는 동시에 마케팅, 운영 및 거래 측면을 강화하는 데 중점을 둡니다. BitMart CEO 쉘든 샤(Sheldon Xia)는 플랫폼이 고품질 GameFi 프로젝트를 육성하고 암호화폐 생태계 성장에 기여하고자 하는 의지를 표명했습니다. 이 펀드의 주요 관심 분야는 유통 채널, 혁신적인 블록체인 활용 사례를 탐구하는 콘텐츠 제공업체 및 기반 시설 개발입니다. [19]
“BitMart는 고품질 GameFi 프로젝트 개발에 오랫동안 관심을 가져왔으며, 항상 암호화폐 생태계 구축을 목표로 해왔습니다. BitMart는 강력한 파트너와 미디어 자원을 보유하고 있으며, BitMart의 Shooting Star IGO 플랫폼과 함께 양질의 블록체인 게임 프로젝트 소유주에게 원스톱 및 간소화된 초기 게임 제공(IGO) 프로세스를 제공할 수 있습니다.” - 쉘든 샤(Sheldon Xia), CEO
2023년 7월 1일, BitMart는 암호화폐와 블록체인 기술에 대한 사용자의 이해를 높이고 적극적인 참여에 대한 보상을 제공하는 플랫폼인 학습 센터를 출시했습니다. 학습 센터는 두 개의 NFT를 생태계에 추가한 "Learn to Earn" 프로그램을 소개합니다. BitMart 마케팅 부사장인 Nickolas Hoog는 교육과 참여의 중요성을 강조하며 다음과 같이 말했습니다: [22]
"'Learn to Earn Program'을 통해 사용자에게 상호 작용적인 학습 경험을 제공하고 적극적인 참여에 대해 보상하고자 합니다. 사용자들이 이 프로그램의 혜택을 받고 타임 캡슐 미스터리 박스 안에 숨겨진 보물을 발견하게 되기를 기대합니다." - Nickolas Hoog, 마케팅 부사장
두 개의 NFT가 학습 센터를 통해 Bitmart 생태계에 추가되었습니다: "AMA Stamp NFT"와 "Learn to Earn: Time Capsules NFT"입니다. "AMA Stamp NFT"는 Learn to Earn 프로그램 내 보상으로 가는 관문 역할을 합니다. 사용자는 "Off-the-Chain"(오프-더-체인)으로 알려진 BitMart의 Twitter Space AMA 세션에 참여하여 스탬프를 모을 수 있습니다. 이러한 AMA는 암호화폐, 블록체인, Web3에 대한 최고 프로젝트 리더, 주요 의견 리더 및 인플루언서와의 토론을 특징으로 합니다. 사용자는 스탬프를 모아서 엄선된 토큰과 흥미로운 보상이 담긴 미스터리 박스인 인기 있는 "Learn to Earn: Time Capsules NFT"에 대한 접근 권한을 잠금 해제할 수 있습니다. 사용자는 상금을 청구하거나 BitMart의 NFT 마켓플레이스에 NFT를 판매하도록 선택할 수 있습니다. [22][23]
인기 있는 "Learn to Earn: Time Capsules NFT"를 얻는 과정은 다음과 같습니다.
2023년 7월 31일, BitMart는 Bitcoin을 Lightning Network에 성공적으로 통합했다고 발표했습니다. 이러한 개발을 통해 BitMart 사용자는 더 빠르고 비용 효율적인 거래 서비스의 이점을 누릴 수 있으며, 전반적인 거래 경험을 향상시킬 수 있습니다. BitMart 사용자는 수수료 없이 0.000001 Bitcoin ($0.03 USD)에서 0.1 Bitcoin ($2,938 USD) 범위 내에서 Bitcoin 입금 및 출금을 할 수 있습니다. BitMart의 라이트닝 네트워크 노드는 ACINQ와 두 개, Kraken과 두 개, OKX와 한 개를 포함하여 다섯 개 채널을 통해 연결됩니다. [14][15]
2023년 9월 8일, 비트마트는 성공적인 첫 번째 투표로 벌기 NFT에 이어 "투표로 벌기 II" NFT를 공개했습니다. "투표로 벌기 II"에서 NFT 소지자는 플랫폼의 프로젝트 상장에 영향을 미치고 프로젝트 토큰 또는 스테이블코인 에어드롭에 대한 독점적 접근 권한을 얻어 생태계를 형성하는 데 있어 역할을 강화할 수 있습니다. 버전 1 NFT 소지자를 위한 독점 프리세일은 9월 20일부터 9월 23일까지 진행되었으며, 500개의 고유한 NFT를 구매할 수 있었습니다. 9월 25일에는 NFT 마켓플레이스에서 추가로 1000개의 투표로 벌기 II NFT가 더 넓은 이용 가능성을 위해 출시되었습니다. 이 이니셔티브는 NFT 소지자가 비트마트 상장을 위한 잠재적 프로젝트에 투표하고 성공적으로 상장된 프로젝트로부터 에어드롭을 받을 수 있도록 권한을 부여하는 것을 목표로 합니다. [16]