Polymer는 IBC(Inter-Blockchain Communication) 프로토콜을 통해 이더리움 레이어 2 네트워크를 연결하는 것을 목표로 합니다. 상호 운용성을 용이하게 하기 위해 Cosmos SDK, OP 스택 및 Eigenlayer 기술을 활용합니다.[1][2]
2021년 Bo Du와 Peter Kim이 설립한 Polymer는 IBC(Inter-Blockchain Communication) 프로토콜을 사용하여 레이어 2 네트워크를 연결하여 이더리움 내에서 상호 운용성을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 이더리움 롤업으로 운영되며 Cosmos SDK의 IBC 기능, OP 스택의 결제 기능 및 Eigenlayer의 데이터 가용성을 통합합니다.
Polymer는 이더리움 보안을 활용하면서 체인 간 통신을 위한 표준화되고 확장 가능한 솔루션을 제공하여 이더리움 레이어 2 생태계의 파편화 및 보안 문제를 해결하고자 합니다.[1][2][3][4]
Polymer 허브는 롤업으로서 이더리움 상호 운용성을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 오프체인 인프라 및 추가 신뢰 가정에 의존하는 기존 프로토콜과 달리 이더리움 상태를 사용하여 롤업 간의 트랜잭션 및 요청을 검증합니다.
허브는 새로운 체인을 위한 롤업 클라이언트 생성을 용이하게 하고 트랜잭션 검증을 단일 상태로 통합합니다. 이 접근 방식은 여러 롤업에서 상태를 효율적으로 관리하고 체인 간 통신을 지원하여 비용을 절감하고 확장성을 향상시키는 것을 목표로 합니다.[5]
2024년 3월 6일에 출시된 폴리버스 테스트넷은 Polymer의 인프라를 평가하고 개선하여 블록체인 상호 운용성을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 개발자와 운영자가 세 단계에 걸쳐 기여할 수 있는 플랫폼을 제공합니다.
1단계는 탈중앙화 애플리케이션(dApp) 개발과 다른 롤업에서 유동성 온보딩을 용이하게 하는 데 중점을 둡니다. 2단계는 고품질 dApp을 홍보하고 사용자 참여를 장려합니다. 3단계는 릴레이어 모델을 테스트하고 체인 간 통신을 위한 인센티브 메커니즘을 개선하고자 합니다.
기여도는 채점 기준에 따라 평가되며, 리더보드를 사용하여 성과를 추적하고 참여를 장려합니다.[7][1][9]
Nethermind와 Polymer가 개발한 모노머 SDK는 Cosmos SDK 및 ABCI 호환 앱 체인이 이더리움에서 롤업으로 기능할 수 있도록 하여 Cosmos 및 이더리움 기술을 통합하는 것을 목표로 합니다.
사용자 정의, 다양한 가상 머신 및 Cosmos 혁신에 대한 지원을 제공합니다. 향후 개선 사항에는 CometBFT 기반 시퀀서와 잠재적으로 Skip의 Slinky가 오라클로 포함될 것으로 예상됩니다.[8]
2023년 11월, Polymer는 Distributed Global과 North Island Ventures가 주도하고 DCG(Digital Currency Group)가 참여하여 360만 달러의 시드 자금을 받았습니다. 이 자금은 IBC 및 비 IBC 체인을 연결하여 블록체인 상호 운용성을 발전시키는 것을 목표로 합니다.
2024년 1월, Polymer는 시리즈 A 자금으로 2,300만 달러를 확보했습니다. 이 라운드는 Blockchain Capital, Maven 11 및 Distributed Global이 공동으로 주도했으며 Coinbase Ventures, Placeholder, DCG, North Island Ventures 및 Figment Capital의 추가 기여가 있었습니다. 자금은 이더리움 상호 운용성 허브 및 PolymerDAO 거버넌스 모델 개발을 지원하는 데 사용될 예정입니다.[10][11]
Polymer 파트너십 프로그램은 다양한 생태계의 기여자들을 참여시켜 블록체인 상호 운용성을 발전시키는 것을 목표로 합니다. 개인은 인센티브 테스트넷(PIT)에 참여하여 얼리 어답터로 시작할 수 있으며 보상을 받을 수 있습니다. 상당한 참여를 보이는 사람들은 추가 지원 및 사용자 연구에 대한 액세스를 얻을 수 있는 내부자 그룹에 초대될 수 있습니다.
이 프로그램에는 업계 리더를 위한 런치 파트너 티어도 포함됩니다. 이 그룹은 Polymer 팀과 긴밀히 협력하여 향상된 네트워크 가시성, 전략적 입력 기회 및 우선 지원을 받으며, 이 모든 것은 블록체인 상호 운용성 개발을 더욱 발전시키기 위해 설계되었습니다.[6]
2023년 11월, Polymer와 Celestia는 IBC를 Celestia의 롤업과 통합하는 것을 탐색하기 위해 협력했습니다. 이 파트너십은 롤업 간의 상호 운용성을 개선하고 잠재적으로 다른 블록체인 간의 상호 운용성을 개선하는 것을 목표로 하며, 모듈식 블록체인 솔루션 발전에 중점을 둡니다.[12]
2023년 1월, Polymer는 이더리움 생태계 내에서 상호 운용성 및 확장성을 발전시키기 위해 EigenLayer와 파트너십을 맺었습니다. 이 협력은 EigenDA의 데이터 가용성 기술을 Polymer의 IBC(Inter-Blockchain Communication) 프레임워크와 통합하는 것을 목표로 합니다. 목표는 이더리움 레이어 2 체인 간의 연결성 및 구성 가능성을 개선하고 잠재적으로 이러한 이점을 다른 블록체인으로 확장하는 것입니다. 이 파트너십은 기존의 확장성 문제를 해결하고 체인 간 통신을 향상시키는 것을 목표로 합니다.[13]
2024년 2월, Polymer와 Catalyst는 체인 간 유동성 및 상호 운용성 문제를 해결하기 위해 파트너십을 맺었습니다. 체인 간 자동화된 마켓 메이커(AMM)인 Catalyst는 Polymer의 IBC(Inter-Blockchain Communication) 프로토콜을 사용하여 서로 다른 체인 간에 자산 스왑을 가능하게 하는 것을 목표로 합니다. 이 협력은 유동성 관리를 개선하고 새로운 블록체인 통합을 용이하게 하는 것을 목표로 하며, Polymer는 이더리움 레이어 2 생태계 내에서 트랜잭션을 연결하는 데 필요한 인프라를 제공합니다.[14]
2024년 4월, Polymer는 Lagrange Labs와 파트너십을 맺어 Lagrange의 상태 위원회를 IBC 표준에 통합했습니다. 이 통합은 영지식 증명을 활용하여 낙관적 롤업에서 트랜잭션의 속도와 안정성을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 이 협력은 검증 비용을 줄이고 서로 다른 롤업 간의 상호 운용성을 개선하는 것을 목표로 합니다.[15]