Polymer는 IBC(Inter-Blockchain Communication) 프로토콜을 통해 이더리움 레이어 2 네트워크를 연결하는 것을 목표로 합니다. 상호 운용성을 용이하게 하기 위해 Cosmos SDK, OP 스택 및 Eigenlayer 기술을 활용합니다.[1][2]
2021년 Bo Du와 Peter Kim이 설립한 Polymer는 IBC(Inter-Blockchain Communication) 프로토콜을 사용하여 레이어 2 네트워크를 연결하여 이더리움 내에서 상호 운용성을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 이더리움 롤업으로 운영되며 Cosmos SDK의 IBC 기능, OP 스택의 결제 기능 및 Eigenlayer의 데이터 가용성을 통합합니다.
Polymer는 이더리움 보안을 활용하면서 크로스 체인 통신을 위한 표준화되고 확장 가능한 솔루션을 제공하여 이더리움 레이어 2 생태계의 단편화 및 보안 문제를 해결하고자 합니다.[1][2][3][4]
Polymer 허브는 롤업으로서 이더리움 상호 운용성을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 오프체인 인프라 및 추가 신뢰 가정에 의존하는 기존 프로토콜과 달리 이더리움 상태를 사용하여 롤업 간의 트랜잭션 및 요청을 검증합니다.
이 허브는 새로운 체인을 위한 롤업 클라이언트 생성을 용이하게 하고 트랜잭션 검증을 단일 상태로 통합합니다. 이 접근 방식은 여러 롤업에서 상태를 효율적으로 관리하고 크로스 체인 통신을 지원하여 비용을 줄이고 확장성을 향상시키는 것을 목표로 합니다.[5]
2024년 3월 6일에 출시된 폴리버스 테스트넷은 Polymer의 인프라를 평가하고 개선하여 블록체인 상호 운용성을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 개발자와 운영자가 세 단계에 걸쳐 기여할 수 있는 플랫폼을 제공합니다.
1단계는 탈중앙화 애플리케이션(dApp) 개발과 다른 롤업에서 유동성 온보딩을 용이하게 하는 데 중점을 둡니다. 2단계는 고품질 dApp을 홍보하고 사용자 참여를 장려합니다. 3단계는 릴레이어 모델을 테스트하고 크로스 체인 통신을 위한 인센티브 메커니즘을 개선하는 것을 목표로 합니다.
기여도는 채점 기준에 따라 평가되며, 리더보드를 사용하여 성과를 추적하고 참여를 장려합니다.[7][1][9]
Nethermind와 Polymer가 개발한 모노머 SDK는 Cosmos SDK 및 ABCI 호환 앱 체인이 이더리움에서 롤업으로 기능할 수 있도록 하여 Cosmos 및 이더리움 기술을 통합하는 것을 목표로 합니다.
사용자 정의, 다양한 가상 머신 및 Cosmos 혁신에 대한 지원을 제공합니다. 향후 개선 사항에는 CometBFT 기반 시퀀서와 잠재적으로 Skip의 Slinky가 오라클로 포함될 것으로 예상됩니다.[8]
2023년 11월, Polymer는 Distributed Global과 North Island Ventures가 주도하고 Digital Currency Group(DCG)이 참여하여 360만 달러의 시드 자금을 받았습니다. 이 자금은 IBC 및 비 IBC 체인을 연결하여 블록체인 상호 운용성을 발전시키는 것을 목표로 합니다.
2024년 1월, Polymer는 시리즈 A 자금으로 2,300만 달러를 확보했습니다. 이 라운드는 Blockchain Capital, Maven 11 및 Distributed Global이 공동으로 주도했으며 Coinbase Ventures, Placeholder, DCG, North Island Ventures 및 Figment Capital이 추가로 기여했습니다. 이 자금은 이더리움 상호 운용성 허브와 PolymerDAO 거버넌스 모델 개발을 지원하는 데 사용될 예정입니다.[10][11]
Polymer 파트너십 프로그램은 다양한 생태계의 기여자들을 참여시켜 블록체인 상호 운용성을 발전시키는 것을 목표로 합니다. 개인은 인센티브 테스트넷(PIT)에 참여하여 얼리 어답터로 시작할 수 있으며 보상을 받을 수 있습니다. 상당한 참여를 보이는 사람들은 추가 지원과 사용자 연구에 대한 액세스를 얻을 수 있는 내부자 그룹에 초대될 수 있습니다.
이 프로그램에는 업계 리더를 위한 런치 파트너 티어도 포함됩니다. 이 그룹은 Polymer 팀과 긴밀히 협력하여 향상된 네트워크 가시성, 전략적 입력 기회 및 우선 지원을 받아 블록체인 상호 운용성 개발을 더욱 발전시키도록 설계되었습니다.[6]
2023년 11월, Polymer와 Celestia는 IBC를 Celestia의 롤업과 통합하는 것을 탐색하기 위해 협력했습니다. 이 파트너십은 롤업 간의 상호 운용성을 개선하고 잠재적으로 다른 블록체인 간의 상호 운용성을 개선하는 것을 목표로 하며 모듈식 블록체인 솔루션 발전에 중점을 둡니다.[12]
2023년 1월, Polymer는 이더리움 생태계 내에서 상호 운용성과 확장성을 발전시키기 위해 EigenLayer와 파트너십을 맺었습니다. 이 협력은 EigenDA의 데이터 가용성 기술을 Polymer의 IBC(Inter-Blockchain Communication) 프레임워크와 통합하는 것을 목표로 합니다. 목표는 이더리움 레이어 2 체인 간의 연결성과 구성 가능성을 개선하고 잠재적으로 이러한 이점을 다른 블록체인으로 확장하는 것입니다. 이 파트너십은 기존의 확장성 문제를 해결하고 크로스 체인 통신을 향상시키는 것을 목표로 합니다.[13]
2024년 2월, Polymer와 Catalyst는 크로스 체인 유동성 및 상호 운용성 문제를 해결하기 위해 파트너십을 맺었습니다. 크로스 체인 자동화된 마켓 메이커(AMM)인 Catalyst는 Polymer의 Inter-Blockchain Communication(IBC) 프로토콜을 사용하여 서로 다른 체인 간의 자산 스왑을 가능하게 하는 것을 목표로 합니다. 이 협력은 유동성 관리를 개선하고 새로운 블록체인 통합을 용이하게 하는 것을 목표로 하며, Polymer는 이더리움 레이어 2 생태계 내에서 트랜잭션을 연결하는 데 필요한 인프라를 제공합니다.[14]
2024년 4월, Polymer는 Lagrange Labs와 파트너십을 맺어 Lagrange의 상태 위원회를 IBC 표준에 통합했습니다. 이 통합은 영지식 증명을 활용하여 낙관적 롤업에서 트랜잭션 속도와 안정성을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 이 협력은 검증 비용을 줄이고 서로 다른 롤업 간의 상호 운용성을 개선하는 것을 목표로 합니다.[15]