Poco(포코)는 바이낸스 스마트 체인 네트워크(Binance Smart Chain network)와 블록체인(Blockchain) 기술을 기반으로 구축된 새로운 "플레이 투 언(play-to-earn)" NFT 게임입니다. 이 게임은 게임, NFT 마켓플레이스, 스테이킹, 그리고 yield farming과 같은 다양한 기능을 제공합니다.
Poco 게임은 사용자가 게임 플레이와 Poco 생태계 기부를 통해 토큰을 획득할 수 있도록 하는 것을 목표로 Axie Infinity와 유사하게 설계되었습니다. 이 게임은 멋진 캐릭터들을 특징으로 하며, 사용자는 팀을 구성하고 NFT 마켓플레이스에서 구매하여 자신만의 캐릭터를 만들 수 있습니다. [1]
이 NFT 게임 프로토콜은 수많은 수입 방법을 제공합니다. 이를 염두에 두고 사용자는 어떻게 그리고 무엇을 얻을지 결정합니다. [2] Poco는 재미있는 게임이며, 초기 성공에 따른 강력한 커뮤니티와 플레이 투 언(play-to-earn) 기회로 인해 소셜 네트워킹 및 구인 플랫폼 기능도 제공합니다. [3]
Poco 게임에는 전투, 레버리지 임대, 새로운 캐릭터 구매 및 사육, 판매를 통해 Poco 커뮤니티에서 순위를 높이고 수동적 수입을 얻는 것이 포함됩니다. 이 게임은 커뮤니티 기반입니다. 따라서 사용자는 추가할 새로운 기능에 대해 투표할 수 있습니다. [4]
바이낸스 스마트 체인 메인넷에서 Poco는 체인링크 (체인링크는 모든 블록체인에서 하이브리드 스마트 계약을 구동하는 데 필요한 오라클 서비스를 구축, 접근 및 판매하기 위한 업계 표준입니다) 가격 피드와 체인링크 VRF를 통합했습니다.
POCOLAND는 업계 최고의 분산형 오라클 네트워크를 통합하여 NFT 마켓플레이스에서 BUSD와 BNB의 실시간 가격을 얻는 데 필요한 고품질의 위변조 방지 시장 데이터에 액세스할 수 있습니다.
현재 사용자는 BUSD와 BNB를 담보로 캐릭터, 장비 및 기타 아이템을 안전하게 구매할 수 있으며, 각 거래는 매우 정확하고 신뢰할 수 있는 환율로 뒷받침됩니다. 체인링크 VRF는 POCOLAND의 게임 내 번식 메커니즘에 무작위성을 제공하여 각 사용자가 희귀 Poco를 생성할 공정한 기회를 갖도록 지원합니다.
플레이어는 캐릭터, 장비 및 기타 게임 내 아이템과 같은 자산을 Poco NFT 마켓플레이스에서 생성하고 거래할 수 있습니다. 플레이어는 서로 거래하여 강력한 Poco 캐릭터 분대를 구성하거나 자산을 판매하여 희귀하거나 영웅적인 Poco를 제작할 기회에 대한 담보를 제공할 수 있습니다.
오래전, 아무도 그 시기를 알지 못할 때, 신비로운 세계가 형성되었고, 단 하나의 생명체, 포코(Poco)만이 존재했습니다. 포코가 도착하기 전, 행성은 완전히 어둠에 잠겨 있었지만, 상황은 빠르게 변화했고, 생생한 색채가 지구 전체로 퍼져나가기 시작했습니다.
포코는 각각이 지닌 자연의 속성으로 구분됩니다. 총 다섯 가지 속성이 존재합니다: 어둠, 빛, 불, 물, 바람. 그중에서 진화의 경로를 달리하며 특별한 종류의 생명체가 나타났습니다. 진화의 경로는 그들에게 다른 자연의 속성을 제어하는, 거의 신과 같은 마법 능력을 부여했습니다.
그들은 번영을 거듭하며 포코 유니버설(Poco Universal)이라는 자신들만의 문명을 건설하고, 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 압도적인 힘을 지니게 되었습니다. 그들의 힘, 권능, 지혜, 용기를 보여주기 위해 전설적인 전투들이 벌어졌습니다. [5]
매년 토너먼트가 개최되어 행성의 진정한 챔피언을 가렸으며, 참가자들은 포코 랜드(Poco Land) 전역에서 모여 경쟁했습니다. 하지만 그들의 막강한 지배력이 영원히 지속되지는 않았고, 시간이 지남에 따라 약해지는 것을 경험했습니다.
이제 그들은 서로 다른 종족에서 진화하여 혼합되고, 후대를 발전시켜 신과 같은 지위와 힘을 회복하려고 노력하며, 그들 중 가장 강한 자를 가려내어 종족을 멸종으로부터 구원하기 위해 싸웁니다.
Poco 게임으로 돈을 벌 수 있는 다섯 가지 방법이 있습니다.
가챠(랜덤) 시스템은 알 부화에 사용되며, 다음과 같은 특징을 가진 포코(NFT)를 생성합니다.
플레이 모드에서 포코를 구성하는 요소는 포코 또는 분대의 능력 측면에서 많은 유연성을 제공합니다. 즉, 플레이어는 팀을 구성하고 NFT 마켓플레이스에서 포코의 가격을 책정할 때 자유롭게 상상력을 발휘할 수 있습니다. [6]
포코는 레벨 제한(30, 40, 50,...100)에 도달할 때마다 계속 레벨업을 하기 위해 랭크를 업그레이드합니다 (예를 들어, 포코는 레벨업을 계속하려면 레벨 30에 도달했을 때 업그레이드해야 합니다. 레벨 40도 마찬가지입니다). 레벨 제한에 도달하면 포코 업그레이드에 포코러브 토큰, 같은 종류의 포코 1개, 그리고 운이 필요합니다. 포코 레벨이 높을수록 업그레이드 성공률은 낮아집니다. 하지만 사용자가 업그레이드에 실패하더라도 재료를 잃지는 않습니다 (포코에는 영향을 미치지 않습니다). [7]
주요 능력치: 힘(Strength), 민첩성(Agility), 지능(Intelligence)
주요 능력치는 직업의 영향을 받습니다. 포코(Poco)의 에이스는 그 잠재력을 드러냅니다:
<strong>보조 능력치</strong>: 보조 능력치는 주요 능력치에 반영됩니다.
<strong>힘(Strength)</strong>: 체력(HP), 방어력: 상대 공격에 대한 피해 저항
<strong>민첩성(Agility)</strong>:
<strong>지능(Intelligence)</strong>:
장비를 통해 향상되는 보조 능력치:
포코는 성장시킨 후 더 높은 기술로 향상시키거나 다른 포코와 교배하여 새로운 자손을 만들 수 있습니다. 마치 실제 애완동물과 같습니다. 포코와 포코러브 토큰은 포코의 교배 횟수에 따라 포코를 번식하는 데 필요합니다. [8]
교배 횟수 | 교배 횟수 | PL 비용 |
---|---|---|
(0/5) | 1 | 150 |
(1/5) | 2 | 300 |
(2/5) | 3 | 600 |
(3/5) | 4 | 1200 |
(4/5) | 5 | 2400 |
포코 농장은 포코들의 집으로, 다양한 토지 구획으로 나뉘어 포코들의 주거지이자 농장으로 사용됩니다. 토지 구획은 시간이 지남에 따라 다양한 자원을 결합하고 게임 전반에 걸쳐 발견되는 재료를 만들어 개선할 수 있습니다. 또한, 토지 소유자는 자신의 토지 구획에서 씨앗을 발견하거나, 토지 구획을 차지하고 있는 포코를 사용하여 지도의 자원 노드를 탐험할 수 있습니다. 자원 노드와 상호 작용할 때 포코는 개별 농장이나 포코를 업그레이드하는 데 사용될 수 있는 자원을 찾을 수 있습니다.
아레나에서 1대1 대결이 가능합니다. 각 라운드에서 플레이어는 자신의 수집품에서 네 명의 포코 전사로 구성된 분대를 편성하여 상대와 대결할 수 있습니다.[9] 노력에 대한 보상을 받으려면 상대를 물리쳐야 합니다. 매치업은 알고리즘에 의해 자동으로 결정되며, 비슷한 점수를 가진 플레이어 간의 대결이 됩니다. 플레이어 레벨 간의 차이는 고려되지 않습니다. [10]
이 포코 게임은 턴제 전투 게임이며, 플레이어와 그들의 유닛은 차례로 전투에 참여합니다. 승리하려면 플레이어는 완벽한 스킬(바람, 물, 불, 어둠, 빛)을 갖춘 강력한 포코 전사 분대를 구성하고, 그 스킬을 가장 효과적인 방식으로 결합하는 뛰어난 전략을 세워야 합니다. [11]
<strong>랭크와 보상</strong>: 미션, 랭크 보상, 시즌 보상의 세 가지 종류의 상품이 있습니다. 요구 사항을 충족하는 플레이어는 Poco 토큰 또는 특수 장비를 받게 됩니다.
토너먼트는 모든 Poco 생태계 플레이어에게 매주 열리는 토너먼트입니다. 참가하려면 티켓을 구매해야 합니다. 판매되는 티켓 수가 많을수록 상금이 더욱 커집니다.
매주 토너먼트 규칙: 플레이어들은 서로 경쟁하여 승자를 가립니다. 상금은 순위에 따라 분배됩니다. 또한, Poco는 플레이어들의 월간 누적 승리 횟수를 기준으로 순위를 매겨 상위 3명에게 보상을 제공합니다. [13]
이벤트 | 범위 | 참고 |
---|---|---|
주간 | 모든 플레이어 참가 가능 | <ul><li>온라인</li></ul><ul><li>모든 참가자는 성적에 따라 상금을 받습니다</li></ul><ul><li>승자는 주간 컵과 판매된 티켓 수에 따른 Poco 토큰을 받습니다</li></ul> |
월간 | 주간 컵 보유자만 참가 가능 | <ul><li>온라인</li></ul><ul><li>모든 참가자는 성적에 따라 상금을 받습니다</li></ul><ul><li>승자는 주간 컵, Poco 토큰, 희귀 NFT 아이템을 받습니다</li></ul> |
Poco 컵 | - 상위 플레이어는 직접 초대<ul><li>분기별 컵 보유자는 결원을 채우기 위한 예선에 참가합니다</li></ul> | <ul><li>예선은 온라인으로 진행됩니다</li></ul><ul><li>본선은 상황에 따라 오프라인/온라인으로 진행됩니다</li></ul><ul><li>승자는 각 상금 규칙에 따라 보상을 받습니다</li></ul> |
Poco 런치풀은 기본적으로 시장에서 유사한 객체가 거래되지 않는 독점 NFT 캐릭터를 소유할 기회를 제공하는 런치 이벤트입니다. 바이낸스 코인 (BNB), 바이낸스 USD (BUSD) 또는 POCO와 같은 기존 토큰을 스테이킹할 때 사용자에게 보상을 제공합니다. 대규모 투자자와 소규모 게이머 모두에게 고유한 게임 내 캐릭터를 소유할 수 있는 동등한 기회를 제공하기 위해 도입되었습니다. 런치풀을 사용하여 Poco는 특정 플레이어에게 프리미엄 캐릭터를 할당함으로써 게임 개발자가 시장을 조작하는 것을 방지합니다. 선행 투자를 많이 할 필요 없이, 플레이어는 런치풀에 POCO 토큰을 스테이킹하여 이 독점 NFT 캐릭터를 소유할 기회를 확보할 수 있습니다. 사용자가 스테이킹하는 POCO 토큰이 많을수록 독점 이벤트 테마 Poco 캐릭터 및 아이템을 주조할 수 있는 "티켓"을 더 많이 받게 됩니다. 또한 사용자는 런치풀에 티켓을 계속 스테이킹하고 나중에 주조 목적으로 사용할 수 있습니다. [14][15]
Poco 생태계는 더 작은 기능적 요소들로 나눌 수 있으며, 바이낸스 스마트 체인 메인 블록체인(및 사이드체인)에 완전히 구현된 네 가지 주요 자산을 사용함으로써 모두 함께 작동할 수 있습니다.
그는 마케팅 및 콘텐츠 파트너십 디렉터입니다. 퀀은 블록체인 회사에 투자한 5년의 경험과 마케팅, 커뮤니티 개발, 사업 관리 경험 8년을 보유하고 있습니다.
Nguyen은 블록체인 프로젝트에 3년 이상 투자했으며 마케팅 및 인적 자원 분야에서 4년의 경험을 보유하고 있습니다.
Huy는 영업 및 운영, 커뮤니티 개발, 사업 관리 분야에서 8년의 경험을 보유하고 있습니다.
Paul은 8년 이상의 소프트웨어 개발 경력과 블록체인 및 스마트 계약 프로젝트(Coinhe.io, Xpool, Vntrip, Mobile health) 분야에서 3년간의 풍부한 경험을 보유하고 있습니다.
7년 이상의 소프트웨어 개발 경험을 보유하고 있으며, 블록체인 및 스마트 계약 관련 지식은 2년입니다. Coinhe.io, Xpool, Yamato transport 프로젝트에 참여했습니다.
그는 Pocoland의 시스템 아키텍처입니다. Jay는 7년 이상의 소프트웨어 개발 경험과 3년 이상의 블록체인 및 스마트 계약 관련 풍부한 경험을 보유하고 있습니다. 그는 Coinhe.io, Xpool, Sencoinex, Sen point와 같은 프로젝트에서 근무한 경력이 있습니다.