Chromia 是一个去中心化平台,旨在支持去中心化应用程序 (dApp) 的创建和运行。Chromia 由瑞典科技公司 ChromaWay 开发,于 2018 年推出,它将分布式账本技术与关系数据库系统集成在一起。这种方法旨在解决早期去中心化系统中观察到的可扩展性、可用性和灵活性挑战,其应用领域涵盖游戏、去中心化金融 (DeFi) 和数字资产管理等行业。[1] [4] [5]
Chromia 作为一个 区块链 平台运行,它将去中心化网络原则与关系数据库结构相结合。这种方法允许开发人员创建能够处理复杂数据交互的 dApp。
主要运营特性包括:
Chromia 的架构经常用于需要高交易量的领域,包括游戏生态系统、NFT 平台和供应链管理系统。[1] [4] [8] [5] [9]
Chromia 起源于 ChromaWay,这是一家 区块链 技术公司,于 2014 年在瑞典成立。ChromaWay 之前开发的 Postchain(一个将区块链协议与传统数据库合并的开源框架)为 Chromia 的技术基础提供了信息。
2018 年,ChromaWay 宣布计划推出一个专注于 dApp 开发的区块链平台。9 月发布的白皮书概述了 Chromia 的“关系区块链”模型,该模型建议将去中心化网络与关系数据库效率集成在一起。
第一个 测试网 于 2020 年启动,允许开发人员部署基本的 dApp。随后于 2021 年发布的测试网引入了 质押 机制、治理功能以及与 以太坊虚拟机 (EVM) 的兼容性。
从 2022 年到 2023 年,Chromia 与 Mineplex(游戏)和 Hedera Hashgraph(互操作性)等项目建立了合作伙伴关系。该平台还组织了以开发人员为中心的活动,包括黑客马拉松和资助计划。截至 2023 年,Chromia 仍在开发中,计划发布 主网。
Chromia 的 主网 于 2024 年 7 月 16 日从开发过渡到运营状态,从最小可行产品 (MVP) 阶段开始。MVP 引入了核心功能,例如基于集群的架构,其中独立的子网络(集群)托管具有可自定义共识规则的 dApp。这种分阶段推出优先考虑稳定性,最初的集群由 ChromaWay 和选定的合作伙伴运营。
在主网启动期间激活的关键技术特性包括:
2024 年 9 月的发布后更新将集群可访问性扩展到外部开发人员,同时增强了跨链通信协议。[8] [11] [12] [13] [14] [15] [16]
Chromia 的架构包含以下组件:
CHR 代币用作该平台的原生 加密货币。其主要用途包括:
CHR 可在 加密货币 交易所进行交易,包括 Gate.io、KuCoin 和 Uniswap。
Chromia 在多个领域托管 dApp:
与 Antler Interactive 和 Green Assets Wallet 等实体的合作证明了其在多个行业的应用。[2] [3] [5] [7] [6] [10]
在 主网 启动后,Chromia 的开发重点包括:
挑战包括来自已建立的 第 1 层 区块链的竞争,以及需要在开发人员中提高其关系数据库模型的采用率。[4] [7] [11] [12] [13] [14] [15] [16]