Sebastien Borget 是 The Sandbox 的联合创始人兼全球大使。The Sandbox 是一个 Web3 游戏和元宇宙平台,使用非同质化代币 (NFTs) 及其 SAND 实用代币。他还是巴黎数字艺术画廊 ArtVerse 的联合创始人,并担任区块链游戏联盟 (BGA) 主席。自 2025 年 8 月起,他在此前担任首席运营官后,开始作为全球大使在世界范围内代表 The Sandbox。[1][2]
Sebastien Borget 曾就读于计算机系统网络与电信专业。2004 年,他进入 Télécom SudParis 学习,并于 2007 年获得计算机系统网络与电信理学学士 (B.S.) 学位。在此之前,他于 2006 年获得了香港中文大学的计算机系统网络与电信硕士学位。[1]
除了在 The Sandbox 的工作外,Borget 还在巴黎联合创立了 NFT Factory,并参与创立了开放元宇宙联盟 (OMA3),这些举措旨在推广 NFT 和虚拟世界的开放、互操作标准。[10][11] 通过这些组织,他一直倡导建立技术和治理框架,使用户能够在不同的元宇宙平台之间转移数字资产和身份。
2018 年 8 月,Sebastien Borget 成为 The Sandbox 的联合创始人兼首席运营官 (COO),扩展了他在区块链游戏行业的职业生涯。The Sandbox 是一个虚拟世界平台,玩家可以在 以太坊 区块链上创建自己的基于体素的游戏。他协助监督了该平台的发展、运营和合作伙伴关系,使其成长为一个拥有超过 630 万个连接加密钱包的用户账户、400 多个品牌合作伙伴以及 1,500 多款用户生成游戏的庞大 Web3 生态系统。[12] 2021 年,The Sandbox 完成了由软银愿景基金 2 期领投的 B 轮融资。[12][2][5]
Borget 认为,元宇宙将成为许多人日常生活的一部分,人们将利用它来表达自我并参与广泛的活动。[5]
根据 Borget 的 LinkedIn 公告和 EGamers 的报告,2026 年 6 月,The Sandbox 推出了 The Sandbox Studio,这被描述为一个 AI 原生游戏引擎,可以将文本提示转化为可玩的在线多人游戏。[8][9] 该项目在计划于 2026 年底进行更广泛的公开推行之前,已与一小部分创作者进入初始测试阶段,通过降低构建互动体验的技术门槛,进一步强化了 The Sandbox 对用户生成内容的关注。[8][9]
Borget 表示,他和 The Sandbox 团队的目标是进一步扩展到 VR 和 AR 领域,以便在未来通过更多设备访问虚拟世界。[6]
“我们的目标是让每个人都能尽可能轻松地访问 The Sandbox。我们从 PC 和 Mac 开始,出于可访问性的考虑,我们接下来将从移动端开始。之后,我们热衷于探索其他更具沉浸感的方式,在 AR 和 VR 中与显示 3D 内容的 2D 屏幕进行交互,这需要额外的实验。”
Sebastien Borget 在 2021 年位列 Cointelegraph 百强人物第 78 位,这是对其在 The Sandbox 方面的努力以及在 2020 年被任命为区块链游戏联盟主席的认可。[4]
2022 年,Cointelegraph 将 Borget 排在加密货币和区块链领域百强人物的第 4 位(高于 2021 年的第 78 位),且 The Sandbox 因其在虚拟世界发展和数字所有权方面的作用,入选了《时代》杂志 2022 年度 TIME100 最具影响力企业名单。[5][13][14]


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