SuperVerse

SuperVerse 是一个加密货币项目,它为 游戏建立了一个统一的网络,重点是优化用户体验。该平台结合了旨在提高 游戏的功能和可访问性的功能。

概述

SuperVerse 是 游戏领域的项目,由其创始人 Elliot Wainman () 领导。该项目最初被称为 SuperFarm,允许设计师部署他们的代币并通过商业市场进行营销,但现在已将其重点转移到 游戏上,整合了各种 游戏和 ,从而脱离了最初对 的强调。

$SUPER 代币在 SuperVerse 的经济框架中扮演着关键角色,促进游戏交易、 奖励和 。SuperVerse 旨在通过社区互动和生态系统创建中的协作来优化 游戏体验。[3][4]

历史

SuperVerse 起源于 SuperFarm 项目,由 于 2021 年发起。最初,SuperFarm 专注于将 行业与 原则相结合,为个人与数字资产互动提供了新的途径。2023 年,SuperFarm 进行了品牌重塑,更名为 SuperVerse。[1]

SuperVerse 创始人 在他的 YouTube 频道上分享了他对这一转变的看法:

*,不。SuperVerse,是的。我们认为游戏是 的入口,而 市场是 的原始形态。市场是城镇广场。当前的市场非常功利,实际上并没有让人们更紧密地联系在一起。[4]

品牌重塑和扩张

在品牌重塑成为 SuperVerse 之后,$SUPER 代币保持了一致性,并且该组织的目标也得到了扩展。SuperFarm 之前的所有产品现在都包含在 SuperVerse 中,以及补充服务和软件,但现在,SuperVerse 已将其重点重新放在其主要资产上,即 游戏体验。[2]

$SUPER 代币允许其持有者参与 SuperVerse 的治理流程。这包括对提案、修改和战略举措进行投票,从而促进以社区为中心的平台开发流程。[4][12]

SuperVerse DAO 质押

SuperVerse 使社区成员能够质押 $SUPER 代币和 以赚取 奖励。这些奖励由 SuperVerse 产品收取的费用和版税提供资金。成员可以通过参与 来潜在地参与 过程包括:

SuperVerse 的 机制采用了一种灵活的方法,脱离了传统的 模块,后者在定义的时期内分配固定数量的生态系统代币。在该系统下,持有者可以通过 其 $SUPER 代币来赚取激励。 机制的渐近性质确保了排放逐渐收敛到稳定状态。 激励按区块分发,保持一致的排放率,并且该框架允许定期将 注入到合约中。[9][10]

治理和社区参与

$SUPER 代币赋予其持有者参与治理流程的能力,通过对 SuperVerse 生态系统中的提案、变更和主要项目进行投票。 这种方法为社区提供了影响平台未来方向的机会。拟议的投票技术 旨在为成员提供一种简单且经济高效的参与决策的方式。投票过程受到监督,以维持 () 的标准。[12][11]

生态系统集成

MY PET HOOLIGAN: () 是一个由 8,888 个独特的 3D Pet Hooligan 角色组成的集合,这些角色作为 () 存储在 上。MPH 由 AMGI Studios 开发,是一个交互式的边玩边赚 (P2E) 生态系统,它将用户(玩家、 收藏家等)沉浸在 Hooli 在其 中的冒险之旅中,同时奖励他们的参与。[19][20][6]

NYAN HEROES: 是一款利用 的边玩边赚 游戏。在该游戏中,玩家收集 Nyan Cat 英雄和 Guardian Robots 来参与射击风格的战斗。该游戏具有可收集的稀有武器和皮肤,这些武器和皮肤可以在专用市场上作为 进行交易。[21][22][6]

GUILD OF GUARDIAN: 是一款移动角色扮演游戏,用户可以在其中带领英雄团队穿越地牢以收集资源。该游戏采用 技术,为玩家提供对其英雄、游戏物品和公会的拥有权。 发布,由 Stepico 开发。[23][24][6]

SIDUS HEROES: 被描述为一个 基于太空的游戏 ,玩家可以在其中探索和征服其他星球。该 由人工智能 (AI) 提供支持,具有跨所有游戏统一的经济、单一的知识书和多个游戏工作室。[6][7]

BLOCKLORDS: 是一款多人中世纪大型战略游戏,故事和宇宙根据玩家的选择和能力而发展。玩家可以选择各种游戏风格,包括资源管理、耕作、战斗和统治,从而塑造他们作为英雄的命运。该游戏集成了 技术。[5][6]

SHRAPNEL: 是一款在 PC 上的具有竞争力的 AAA 提取射击游戏,提供基于技能的游戏玩法、模组工具和社区市场。它通过其功能为玩家提供所有权和价值。[6][8]

代币经济学

$SUPER 代币供应分为几个类别,每个类别都有自己的归属时间表:

  • 最大供应量: 10 亿个 $SUPER 代币。

  • 创始人与顾问 (10%): 归属包括 12 个月的悬崖期,然后是 24 个月的解锁期。

  • 开发 (10%): 归属遵循 12 个月的悬崖期,然后是 24 个月的解锁期。

  • 生态系统 (9%): 归属包括 12 个月的悬崖期,然后是 24 个月的解锁期。

  • NFT 投放 (5%): 归属需要 12 个月的解锁期。

  • 质押 (25%): 归属包括 12 个月的解锁期。

  • 种子轮 (5%): 归属包括 6 个月的悬崖期,然后是 24 个月的解锁期。

  • 私募 (34%): 分为三个私募轮次 (P1、P2、P3),具有不同的解锁百分比和归属时间表。

  • 流动性 (1%)
  • 公开发售 (1%)

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SuperVerse 团队坚持代币发布时间表,避免过早解锁代币。一部分流通供应量用于生态系统内的流动性和 奖励。[13][14][15]

合作伙伴

通过 $SUPER 代币,SuperVerse 正在构建一个游戏网络,该网络具有定制的 ,适合快速且经济高效的交易。该领域的许多公司都与 SuperVerse 建立了合作关系:

  • 的扩展解决方案,以其速度和效率而闻名。

  • :一种强调隐私的 协议,可促进游戏中更安全的交易。

  • :一种跨链互操作性协议,使 SuperVerse 能够与其他 连接并创建全面的体验。

  • 游戏领域的另一家参与者,以其在 上的 Layer-2 扩展解决方案而闻名。

建立这些 SuperVerse 合作伙伴关系旨在发展游戏生态系统。通过与这些行业公司合作,SuperVerse 已将自己定位为在 游戏中发挥作用。[18][17]

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参考文献

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