CyberConnect(사이버커넥트)는 블록체인 기술을 활용하는 분산형 소셜 그래프 프로토콜입니다. 이 플랫폼은 IPFS 및 Arweave와 같은 분산형 저장 프로토콜을 사용하여 사용자의 소셜 데이터를 저장합니다. [1]
CyberConnect는 팔로알토에 본사를 두고 있으며 미국, 중국, 캐나다 및 유럽에 걸쳐 팀을 운영하고 있습니다. [2]
CyberConnect는 2021년 3분기에 분산형 소셜 그래프 프로토콜로 출시되었습니다. V1 버전을 통해 개발자는 사용자 연결 및 콘텐츠의 공유 데이터 계층을 활용하는 소셜 앱을 만들 수 있었습니다. [15]
CyberConnect의 V1은 소셜 그래프 재구축의 "콜드 스타트" 문제와 같은 개발자의 어려움을 해결했습니다. 이를 통해 앱은 보다 원활한 네트워크 효과를 위해 개방형 그래프를 활용할 수 있었습니다. 사용자의 경우 V1은 특정 플랫폼에 더 이상 종속되지 않는 휴대용 소셜 연결이라는 개념을 도입했습니다. 그러나 Ethereum 메인넷으로 제한되었습니다. [15]
2022년 8월, CyberConnect는 Arweave를 통한 EVM 블록체인과 오프체인 저장소를 모두 사용하는 하이브리드 스케일링 아키텍처를 통합한 V2를 출시하여 Ethereum, BNB Chain 및 Polygon과 같은 여러 체인에 대한 지원을 가능하게 했습니다. [15]
V2는 EssenceNFT 및 SubscribeNFT 스마트 계약을 도입하여 콘텐츠 수집품 및 구독과 같은 새로운 토큰 기반 모델을 허용함으로써 크리에이터 수익 창출 옵션을 확장했습니다. [15]
2023년 7월 CyberConnect V3가 출시되었습니다. V3는 ERC-4337과 호환되는 ID 인프라인 CyberAccount, 사용자의 콘텐츠 및 소셜 연결을 기록하는 검열 저항형 데이터베이스인 CyberGraph, CyberConnect의 도달 범위를 확장하도록 설계된 에너지 효율적이고 확장 가능한 네트워크인 CyberNetwork의 세 가지 핵심 구성 요소로 구성됩니다. [3]
2023년 3월, Link3의 로열티 프로그램 기능에 대한 파일럿 프로그램인 CyberConnect FanClub이 도입되었습니다. 일부 기능에는 기여 활동, FanPoints 및 보상이 포함됩니다. [4]
CyberAccount는 사용자의 자기 주권 디지털 ID를 설정하고 콘텐츠 및 소셜 연결과 연결하는 일련의 스마트 계약입니다. 이 web3 계정 인프라는 인증 및 권한 부여, ERC-4337 호환, CyberID 및 조직 계정의 네 가지 구성 요소로 구성됩니다. [5]
CyberGraph는 사용자 ID(CyberAccount)를 콘텐츠 및 소셜 연결과 연결하는 일련의 스마트 계약으로 구성됩니다. 여러 EVM 호환 블록체인에 이러한 소셜 데이터의 기록을 용이하게 합니다. CyberGraph의 고유한 미들웨어 설계를 통해 사용자의 귀중한 소셜 데이터를 블록체인 데이터베이스에 저장할 수 있으므로 토큰화를 통한 수익 창출 가능성을 포함하여 새로운 소셜 네트워킹 및 커뮤니티 구축 기능을 위한 기회를 열어줍니다. [5]
CyberID는 ERC-721 토큰으로, CyberConnect 소셜 네트워크 내 계정의 고유 핸들러 역할을 합니다. 일반적인 ERC-721 토큰과 달리 CyberID를 얻거나 생성한다고 해서 영구적인 소유권이 보장되는 것은 아닙니다. 대신 CyberID는 반복되는 수수료가 있는 수요 기반 모델로 작동합니다. 핸들의 등록을 갱신하지 않으면 경매 프로세스에 공개됩니다. [5]
W3ST는 온체인 발행자 참조가 있는 양도 불가능한 NFT로, 사용자의 커뮤니티 내 지위를 디지털 방식으로 검증 가능하게 나타내는 역할을 합니다. web3 공간에서 사용자 연결을 용이하게 합니다. 조직은 W3ST를 사용하여 헌신적인 지지자를 인식하고 기여를 기반으로 검증 가능한 시스템을 구축할 수 있습니다. 또한 W3ST는 공통의 관심사와 경험을 가진 잠재적 구성원을 식별하는 데 도움이 됩니다. [5]
CYBER 토큰은 CyberConnect의 기본 유틸리티 및 거버넌스 토큰입니다. 총 공급량은 1억 개의 토큰이며 다음과 같이 배포됩니다. [6]
총 공급량의 12%는 CyberConnect 커뮤니티에 대한 보상으로 할당됩니다. 이 중 20%(총 공급량의 2.4%에 해당)는 상장 당시 초기 사용자 및 기존 커뮤니티 구성원에게 배포될 예정이었습니다. 나머지 커뮤니티 보상 풀의 80%는 향후 캠페인 참여자에게 배정되며, 자세한 내용은 추후 제공될 예정입니다. [6]