Jaynti Kanani

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제이얀티 카나니는 숙련된 엔지니어로, 을 위한 멀티체인 확장 솔루션인 (이전의 Matic Network)의 공동 창립자로서 가장 잘 알려져 있습니다. [1][9]

2023년 10월, 제이얀티 카나니는 의 리더십 자리에서 물러났습니다.

초기 생애 및 교육

카나니는 아메다바드 근처의 인도 도시에서 태어났습니다. 다이아몬드 회사에서 일하던 그의 아버지는 재정적인 어려움으로 인해 아들의 교육비를 마련하기 위해 돈을 빌려야 했습니다. 다르신 데사이 대학교에서 그는 정보 기술을 전공했으며 2011년에 정보 기술 공학 학사 학위를 받았습니다.

카나니는 가족의 어려운 재정 상황을 인지했기 때문에 졸업하자마자 일을 시작했습니다. 그의 목표는 여동생의 결혼식과 학비를 위해 아버지의 빚을 갚는 것이었습니다.[2]

그의 취미는 영화, TV 시리즈, 애니메이션 시청입니다.[11]

경력

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카나니는 2011년 Persistent Systems에서 선임 소프트웨어 엔지니어로 경력을 시작했습니다. 그는 동시에 여러 부업을 진행했으며, 결국 인도 금융 회사 Rupeek을 설립한 Sumit Maniyar의 사업에 합류했습니다. 그는 2014년 12월에 인도의 부동산 스타트업인 Housing.com의 데이터 과학자가 되었습니다.[10]

카나니는 Persistent에서 일하는 동안 과 그것이 제공하는 잠재력을 발견했습니다. 카나니는 왕좌의 게임 예측 시장과 같은 범용 결제 시스템을 위한 몇 가지 앱을 만들려고 했습니다. 또한 그는 프리랜서로 일하고 암호화폐로 돈을 벌었으며 2017년에 Matic Network(현재 )을 공동 설립했습니다.

글로벌 솔루션이 존재하지 않던 시절에 소액 결제에 대한 부업을 진행한 후 카나니는 을 접하게 되었습니다. 그는 확장성의 필요성을 느끼고 확장 솔루션을 찾기 위해 연구를 시작했습니다.[10]

그래서 Matic 네트워크는 2017년 11월에 제가 최종 사용자 제품을 위한 확장 솔루션을 찾기 시작했을 때 순수한 연구 노력으로 시작되었습니다. 플라즈마는 당연한 선택이었습니다. 저는 플라즈마에 많은 기여를 하기 시작했고, Matic Network는 플라즈마 MVP의 첫 번째 구현 중 하나였습니다. 곧 우리는 제안된 모든 플라즈마 구현에 사용성 및 확장성 문제가 있다는 것을 깨달았습니다.

그의 아이디어에 대해 들은 후 이 팀에 합류하여 2018년 초에 작업을 시작했습니다.[3][4]

폴리곤의 개념은 사용자가 효율적이고 저렴한 비용으로 참여할 수 있도록 이더리움 네트워크에 대한 확장 솔루션을 제공하는 것입니다.

기술을 제공하더라도 가끔 실패하거나 사용자 친화적이지 않으면 의미가 없습니다. Matic의 핵심 목표는 이더리움을 위한 매우 개발자 친화적인 확장 솔루션을 만드는 것이었습니다.

2021년 5월, 미국의 인터넷 억만장자인 마크 큐반이 Matic Network에 투자했으며, 이후 으로 이름을 변경했습니다. 이 스타트업의 암호화폐인 토큰은 또한 시가 총액 기준으로 세계 상위 20개 암호화폐에 진입하여 공동 창립자들을 인도 최초의 백만장자로 만들었습니다. [8]](#cite-id-rb7uix6a0oq)

2021년 12월 현재 폴리곤에서 7,000개 이상의 (dApps)이 실행되고 있습니다.[9]

(PoS) 합의를 기반으로 하는 폴리곤은 이더리움에 대한 환경적 이점도 제공합니다. PoS 채굴은 많은 해시 파워를 사용하지 않기 때문에 친환경적인 것으로 간주됩니다. 결국 이 합의는 에너지 사용량을 99% 줄이는 데 기여합니다. 결과적으로 합의 기반 블록체인은 계속해서 환경 친화적입니다. [9]

사임

2023년 10월 4일, 제이얀티 카나니는 X(이전의 트위터)에 게시물을 올려 약 6개월 전에 리더십 역할에서 "물러나기로 결정"했으며 "을 응원하고 기여하면서 새로운 모험에 집중할 것"이라고 밝혔습니다. [13][14]

"2017년에 폴리곤을 시작한 후 약 6개월 전에 저는 일상적인 업무에서 물러나기로 결정했습니다. 저는 폴리곤의 밝은 미래와 열정적인 커뮤니티에 대해 더욱 확신합니다. 저는 폴리곤을 응원하고 기여하면서 새로운 모험에 집중할 것입니다. 폴리곤 2.0에 대해 낙관적입니다!" - 제이얀티 카나니

그의 폴리곤 공동 창립자인 은 X 게시물에 다음과 같이 응답했습니다.

"정말 감동적이네요. 형제와 함께한 여정은 정말 대단했습니다. 하지만 폴리곤의 시작일 뿐입니다. 폴리곤이라는 이 미친 여정에서 더 오랫동안 함께 더 많은 것을 할 수 있었으면 좋았을 텐데요. 하지만 해야 할 일을 해야죠."

투자

카나니는 Nxyz, Juno, BuidlersTribe, Interality, Crypso, MoHash, NFTPort, Nume Crypto, Liminal, Plutoverse 등 약 27건의 투자를 했습니다.[12]

Morphic Studio 출시

2024년 7월 16일, 제이얀티 카나니는 제어된 비디오를 제작할 수 있는 AI 기반 플랫폼인 Morphic Studio를 소개했습니다. [16]

우리의 초점은 애니메이터와 영화 제작자에게 고유한 스타일에 적응하는 원활한 UX를 제공하여 창의적인 워크플로 전반에 걸쳐 비교할 수 없는 제어 및 일관성을 제공하는 것입니다. - 팀 트윗

카나니는 또한 Morphic Studio를 스토리텔링 도구로 강조했습니다.

제어와 일관성은 스토리텔링에 필수적입니다. Morphic Studio를 통해 우리는 애니메이션부터 시작하여 비디오 제작에 대한 최대한의 제어를 제공하는 것을 목표로 합니다. 데이비드 핀처, 박찬욱, 미야자키 하야오, 이사야마 하지메 또는 신카이 마코토를 볼 때 그들의 독특한 비전을 느낄 수 있습니다. 이를 위해서는 헌신, 세밀한 제어, 감정, 구성, 사운드 등과 같은 많은 요소가 필요합니다. 이 모든 것이 Morphic Studio에 제공됩니다.

참고 문헌.

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