제시 폴락은 Coinbase에서 개발한 이더리움 레이어 2 블록체인인 Base의 창시자입니다. 그는 Coinbase에서 엔지니어링 부사장으로 재직하며 Base 및 Coinbase Wallet 팀을 이끌고 회사 경영진의 일원입니다. [1] [2]
폴락은 초기 경력으로 BuzzFeed에서 엔지니어로 일했습니다. 이후 그는 암호화폐 업계를 위한 비밀번호 없는 2단계 인증 솔루션을 개발하는 Clef라는 회사를 공동 설립했습니다. 2017년, Coinbase는 Clef를 인수했고, 폴락은 Coinbase 웹사이트에 집중하는 소규모 팀을 이끌면서 회사에 엔지니어링 매니저로 합류했습니다. [3] [4] [5]
약 2017년부터 2021년 중반까지 폴락은 Coinbase에서 소비자 대상 엔지니어링 책임자로 일했습니다. 이 직책에서 그는 주요 Coinbase 플랫폼, Coinbase Pro 및 Coinbase Wallet을 포함한 회사의 주요 소매 제품의 개발 및 확장을 담당하는 엔지니어링 팀을 감독했습니다. 그의 재임 기간 동안 그의 조직은 소규모 그룹에서 약 200명의 팀으로 성장했습니다. 이 직책 이후 폴락은 프로토콜 책임자로 자리를 옮겨 Coinbase 내에서 개발 및 출시된 이더리움 레이어 2 네트워크인 Base를 만드는 작업을 이끌었습니다. Base 메인넷은 2023년 8월에 공식 출시되었습니다. 2024년 9월 30일, 폴락은 그의 역할이 이전에 맡았던 Coinbase Wallet의 리더십을 포함하도록 확장되었고, 그가 Coinbase 경영진에 합류했다고 발표했습니다. [6] [7] [8] [9] [18]
Base의 창시자이자 리더로서 폴락은 Base를 주요 레이어 2 네트워크로 개발하는 것을 감독했습니다. Base는 Optimism 집단이 개발한 오픈 소스 OP Stack을 기반으로 구축되었으며, 안전하고 저렴하며 개발자 친화적인 환경에서 온체인 애플리케이션을 구축하도록 설계되었습니다. 폴락의 네트워크에 대한 비전은 더 넓은 블록체인 생태계 내에서 상호 운용성을 강조하는 "섬이 아닌 다리"라는 핵심 원칙에 담겨 있습니다. [10] [11]
폴락의 지휘 아래 Base는 여러 전략적 계획을 추진했습니다. 2025년 9월 15일 BaseCamp 컨퍼런스에서 그는 팀이 네이티브 네트워크 토큰 출시를 "탐색하기 시작했다"고 발표했습니다. 이는 이전에 토큰 계획이 없다고 꾸준히 말했던 프로젝트의 이전 공개 입장에서 상당한 변화를 나타냅니다. 이 탐색에 대한 명시된 이유는 네트워크의 분산을 가속화하고 개발자를 위한 기회를 확장하기 위한 것입니다. 같은 날, 폴락은 또한 두 네트워크 간의 자산 전송을 허용하여 크로스체인 유틸리티를 향상시키는 Solana 생태계에 대한 오픈 소스 브리지를 출시한다고 발표했습니다. [10] [12]
폴락은 블록체인 채택 증가를 적극적으로 주장하며, 그의 사명은 "10억 명의 사람들과 100만 명의 개발자를 온체인으로 데려오는 것"이라고 자주 말합니다. "온체인은 다음 온라인"이라는 문구로 종종 요약되는 그의 핵심 신념은 블록체인 기술이 인터넷의 다음 진화 단계를 나타낸다는 것입니다. 그는 또한 "Base 방식"이라고 부르는 개발 철학을 설명했는데, 이는 공개적으로 구축하고 커뮤니티와 공개적으로 협력하는 것을 강조합니다. 이러한 접근 방식은 그가 Base 토큰의 초기 단계 탐색을 발표했을 때 강조되었는데, 계획을 비밀로 유지하라는 조언에도 불구하고 팀은 "공개적으로" 진행하고 커뮤니티와 함께 "함께 해결하기"로 선택했다고 말했습니다. [9] [12]
폴락의 Base 전략의 중심 원칙은 "크리에이터 우선" 접근 방식입니다. 그는 공개적으로 크리에이터와 개발자가 생태계의 최우선 순위이며, 금융 및 거래 활동은 "창의성의 하류"라고 주장했습니다. 이러한 철학은 혁신과 구축을 위한 환경을 조성함으로써 지속 가능한 온체인 경제가 자연스럽게 나타날 것이라는 것을 시사합니다. 그는 종종 양쪽 요소를 모두 포함하는 현대 시스템에 대해 더 정확한 설명이라고 주장하며 "분산형"과 "중앙 집중형"보다 "온체인"과 "오프체인"이라는 용어를 사용하는 것을 선호합니다. [13] [7]
2025년 9월, 미국 증권거래위원회(SEC) 위원 헤스터 피어스의 중앙 집중식 구성 요소가 있는 레이어 2 네트워크가 거래소로서 규제 감시를 받을 수 있다는 발언에 이어, 폴락은 공개적으로 기술적인 반론을 제기했습니다. 그는 Base 시퀀서의 기능은 거래를 선입선출 방식으로 정렬하고 이더리움 메인넷에 배치하여 결제하는 것이라고 설명했습니다. 그는 이를 매수 및 매도 주문을 연결하는 금융 거래소의 매칭 엔진의 기능과 구별했습니다. 폴락은 거래 논리와 실행은 Base에 구축된 스마트 계약 내의 애플리케이션 수준에서 발생하며 시퀀서 수준에서는 발생하지 않는다고 강조했습니다. 그는 또한 사용자가 Base 시퀀서를 우회하고 이더리움의 레이어 1을 통해 네트워크에 직접 거래를 제출할 수 있는 기능을 언급했는데, 이는 검열 저항을 보장하도록 설계된 기능입니다. [14]
2025년 4월, 소셜 미디어 플랫폼 X의 Base 공식 계정은 Zora 프로토콜을 사용하여 게시물이 자동으로 "Base is for everyone"이라는 거래 가능한 토큰으로 주조되는 마케팅 캠페인을 시작했습니다. 이 토큰은 극심한 가격 변동을 경험했고, 가치가 몇 시간 만에 90% 이상 하락하기 전에 거의 1,700만 달러의 시가총액에 도달했습니다. 이 사건은 무책임하다는 비판을 받았습니다. 그 여파로 폴락과 Alon Cohen(Pump.fun의 공동 설립자) 사이에 공개적인 논쟁이 발생했는데, 그는 트레이더가 암호화폐에서 가장 중요한 사용자 그룹이라고 주장했습니다. 폴락은 그의 크리에이터 우선 철학을 옹호하며, 그의 초점은 여전히 개발자에게 있다고 반복했습니다. 커뮤니티 구성원이 Zora의 토큰 출시를 앞두고 온체인 활동을 늘리기 위해 캠페인이 조정되었다고 추측했을 때, 폴락은 어떠한 조정도 부인하며, 캠페인은 하루 만에 내부적으로 개발 및 출시되었다고 말했습니다. [13]