존 패튼은 블록체인 게임 및 메타버스 프로젝트인 Treasure의 공동 설립자입니다. 이전에는 Cosmos 블록체인에 구축된 탈중앙화 거래소인 Osmosis에서 성장 책임자로 근무했습니다. 패튼은 블록체인 게임 생태계에 대한 기여와 AI 에이전트를 블록체인 기술과 통합하는 작업으로 알려져 있습니다.
존 패튼은 Treasure와 Osmosis에서 리더십 역할을 수행하며 블록체인 분야에서 입지를 다졌습니다. 그의 작업은 탈중앙화된 게임 생태계를 개발하고 블록체인 기술과 게임 및 인공 지능의 교차점을 탐구하는 데 중점을 두었습니다. 패튼은 블록체인 프로젝트의 메커니즘 설계, 특히 "메타버스에서의 작업 증명"과 같은 개념과 NFT(대체 불가능한 토큰)와 게임 경험의 통합에 대해 광범위하게 저술했습니다.
패튼은 경력 전반에 걸쳐 혁신적인 토큰 이코노미 모델 구현 및 탈중앙화된 경제 내에서 AI 에이전트 탐구를 포함하여 블록체인 게임에 대한 혁신적인 접근 방식을 옹호해 왔습니다. Treasure DAO에 대한 그의 비전은 특히 시장 상황과 블록체인 게임 분야의 기술 개발에 대응하여 시간이 지남에 따라 진화했습니다.
존 패튼은 블록체인 기술 및 비즈니스 개발에 대한 그의 접근 방식에 영향을 미친 다양한 교육 배경을 가지고 있습니다. 그는 2020년부터 밴더빌트 대학교에 다녔습니다 [1]. 이전에는 2012년 미주리 주립 대학교에서 또 다른 석사 학위를 받은 후 2014년에 석사 학위를 받았습니다. 그의 학부 교육에는 2010년에 졸업한 웨이크 포레스트 대학교의 학사 학위가 포함됩니다 [1].
블록체인 산업에 진출하기 전에 존 패튼은 다양한 데이터 분석 및 연구 역할로 일했습니다. 그는 인디애나 대학교 공공 정책 연구소(PPI)에서 연구원으로 근무하며 데이터 분석 및 정책 연구 기술을 개발했습니다. 이후 포틀랜드 경찰국 선샤인 디비전에서 데이터 코디네이터 및 고객 서비스 담당자로 일하면서 분석 능력을 더욱 연마했습니다 [1].
패튼은 나중에 테네시 경제 및 지역 사회 개발부에서 통계 분석가 3으로 합류하여 경제 개발 이니셔티브에 데이터 분석 기술을 적용했습니다 [1].
패튼의 블록체인 분야 진출은 Cosmos 블록체인에 구축된 탈중앙화 거래소 프로토콜인 Osmosis를 지원하는 조직인 Osmosis Labs에서 성장 책임자 역할을 맡으면서 이루어졌습니다 [2]. Osmosis에서 그는 조쉬 리, 써니 아가르왈 및 데브 오자를 포함한 Cosmos 생태계의 다른 주목할 만한 인물들과 함께 일했습니다 [3].
2021년 존 패튼은 Ethereum에 대한 레이어 2 확장 솔루션인 Arbitrum에서 처음 구축된 메타버스 생태계인 Treasure를 공동 설립했습니다 [4]. 공동 설립자로서 패튼은 프로젝트의 방향과 비전을 형성하는 데 중요한 역할을 했습니다.
Treasure의 초기 개발 기간 동안 패튼은 프로젝트의 철학과 접근 방식을 설명하는 여러 영향력 있는 기사를 작성했습니다. 2021년 9월 그는 Treasure가 기본 토큰인 MAGIC에 대한 작업 증명 메커니즘을 채택한 내용을 자세히 설명하는 "메타버스에서의 작업 증명"을 발표했습니다 [5]. 이 접근 방식은 프로젝트의 토큰 경제에 대한 보다 지속 가능하고 공평한 배포 모델을 만드는 데 목적이 있었습니다.
패튼은 또한 "상상력의 증거로서의 기쁨: 담보의 한 형태" 및 "약탈은 메커니즘 설계의 르네상스를 시작합니다"와 같은 작품에서 NFT 및 블록체인 게임의 광범위한 의미에 대해 썼습니다 [6]. 이러한 글은 블록체인 생태계 내에서 새로운 경제 모델과 메커니즘 설계에 대한 그의 관심을 보여주었습니다.
2025년 초, Treasure DAO는 조직 구조 조정으로 이어진 심각한 문제에 직면했습니다. 2025년 4월 패튼은 조직의 주요 전환을 제안하여 게임 퍼블리싱에서 AI 에이전트 및 핵심 제품에 집중하도록 제안했습니다. 이 제안에는 Treasure의 게임 퍼블리싱 스택을 종료하고 게임 개발자에게 보조금을 중단하고 2024년 12월에 출시된 zkSync 기반 게임 롤업인 Treasure Chain을 중단하는 것이 포함되었습니다 [7].
제안된 구조 조정은 Treasure의 운영을 간소화하여 Treasure 마켓플레이스, 기본 게임 Bridgeworld, 게임 IP Smolworld 및 AI 에이전트 확장 기술의 네 가지 핵심 제품에 집중하는 것을 목표로 했습니다. 패튼은 이러한 전환이 조직의 생존에 필요하다고 주장하며 이전 구조에서는 "Treasure는 게임 퍼블리셔 및 게임 플랫폼으로서 2025년 7월까지만 지속될 것"이라고 말했습니다 [7].
이 기간 동안 Treasure의 인력이 약 15명 감소하고 공동 설립자인 Karel Vuong이 떠났습니다 [7].
패튼의 최근 AI 에이전트에 대한 집중은 인공 지능을 블록체인 기술과 통합하는 진화하는 비전을 제시합니다. 그는 지속적인 적응을 통해 시장 적합성을 찾는 것의 중요성을 강조하며 "시장 적합성을 찾을 때까지 계속 전환하고, 전환하고, 또 전환해야 합니다"라고 말했습니다. [7] [10] [11] [12] [13] [14]