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FUNToken(股票代码:FUN)是一种主要构建在 以太坊 区块链 上的 Web3 实用型代币,旨在为去中心化游戏、在线赌博和数字娱乐生态系统提供动力。它起源于 FunFair Technologies 在 2017 年 6 月发起的 首次代币发行 (ICO),该公司成立于 2013 年。此后,它发展成为一个双资产系统,将 以太坊 上的 FUN 与 Polygon 网络上的对应代币 XFUN 配对。[1] 该项目将其定位在 GameFi 和 iGaming 领域,并自称为“全球领先的 iGaming 代币”,拥有“超过 350,000 名用户”。[2]
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FUNToken 被其开发人员描述为一个由区块链驱动的去中心化游戏平台,旨在通过投注游戏增强游戏体验,其使命是为 Web3 游戏带来娱乐、创新和奖励,并为玩家创造统一、无缝的体验。[5] 该项目认为游戏行业是碎片化的——支付处理、流媒体和市场分布在不同的平台——并声称将这些功能整合到一个“屋檐下”的单一集成生态系统中。[5]
根据 2026 年 9 月 12 日发表的一篇 CMC AI 文章,FUN 被定位为基于区块链的游戏、赌场和社交奖励的主要货币,将 GameFi 与 去中心化金融 (DeFi) 相结合。该文章将该旗舰产品描述为一个由 AI 驱动的 Telegram 机器人,允许用户通过测验、任务和游戏赚取 FUN 代币,而最初不需要 加密钱包,这种“游戏优先”的方法旨在吸引数百万休闲用户,并将 Web2 游戏玩家桥接到 Web3。[3] 该项目自己的材料强调了用户保留私钥的非托管钱包、免 Gas 的游戏内交易以及每笔交易的链上验证。[6]
FUNToken 的起源可以追溯到 FunFair Technologies,该公司成立于 2013 年,是该项目背后的母公司。FunFair 在 2017 年 6 月为 FUNToken 发起了 ICO,筹集了 2600 万美元,并于 2018 年推出了其首家赌场。[1] 该代币最初发行的最大供应量为 170 亿个,源自其预售,其中超过 80% 在该活动期间分发。原计划的第二次销售随后被取消,导致 55% 的预留代币被销毁;剩余的预留代币在 2021 年被新所有者收购。[1]
到 2020 年底,某些地区的监管挑战迫使 FunFair 的赌场业务暂时停止。在接下来的年份里,该项目报告称社区和开发人员持续提供支持,并进行了旨在加强代币集成和实用性的更新,同时宣布与 加密货币 支付网关 Now Payments 建立合作伙伴关系,并与 Guardarian(被描述为受欧盟制裁的支付网关)集成,从而能够通过多种支付渠道直接交易 FUN。[1]
代币所有权的一个关键转变发生在 2020 年 3 月,当时 FreeBitco.in 收购了 FunFair 剩余的大部分冷钱包 FUN 代币。根据项目账目,冷钱包持有 44.5 亿个 FUN,其中 FreeBitco.in 收购了 37.5 亿个代币,使其获得了控股权并有效地转移了项目的管理权。[4][2] FreeBitco.in 成立于 2013 年,被描述为全球最大的 比特币 水龙头,随后在监督和管理项目方向方面发挥了积极作用。[2]
FUN 是 以太坊 上的 ERC-20 代币,项目方表示选择该标准是因为其安全性和广泛的兼容性。其在以太坊上的合约地址为 0x419d0d8bdd9af5e606ae2232ed285aff190e711b。[2] 该生态系统采用双代币架构:FUN 在以太坊上流通用于交易,而 XFUN 作为 Polygon 网络上的 二层网络 (Layer 2) 代币运行,以实现即时、零 Gas 费的游戏内交易。这两种代币保持 1:1 的价值关系,并通过非托管的 XFUN 钱包进行桥接,允许用户在两者之间进行兑换。[3][1]
XFUN 旨在用于高级游戏项目和去中心化赌博资金管理,与以太坊上的 FUN 相比,它能以更低的手续费提供更快的链上交易。该项目将游戏活动迁移到 区块链 上,描述为一种让玩家保留对其资金的控制权并降低运营商风险的方式。[1] 除了以太坊和 Polygon,该项目还扩展到了币安智能链 (BSC);其路线图列出了“多链扩展(已完成)”里程碑,包括在 BSC 上推出 FUN 代币,以提高交易速度并降低费用。项目方称这种双链及多链方法扩大了跨生态系统用户的可访问性和灵活性。[7][5]
该 智能合约 在 2025 年 7 月获得了 CertiK “AA”级审计评级,项目方表示这确认了合约的 不可篡改性 且无法铸造新代币,并通过 CertiK 的 Skynet 系统进行持续监控。[3] CertiK 对该代币的评分列为 4.3。[8]
FUN 的总供应量和流通供应量固定在约 108.4 亿个代币。[3] 截至 2023 年 9 月,该项目报告的总供应量为 10,977,277,070 个,流通供应量为 10,962,808,529 个。[1]
该代币经济学的核心是通缩销毁机制。该项目利用平台收入的 50%(在某些说明中描述为平台利润的 50%)每季度回购并永久销毁 FUN 代币,项目方表示这一过程已在链上得到验证。[3] FUN 和 XFUN 共享这一双资产通缩生态系统,销毁政策源自生态系统游戏业务的内部收入。[2] 据报道,2025 年 6 月进行了一次 2500 万个 FUN 代币的特定销毁,作为该机制运行的链上验证实例。[3] 该项目通过这种透明的通缩结构,将代币价值与生态系统的使用情况紧密结合。[4]
FUNToken 不仅仅被视为一种代币,更是一个旨在通过垂直整合简化游戏开发和分发的生态系统,以此促进 GameFi 行业的发展。[5] 其产品和应用包括:
该项目的核心关系是与 FreeBitco.in 的合作。FreeBitco.in 成立于 2013 年,被誉为全球最大的比特币 (Bitcoin) 水龙头,它持有大部分 FUN 代币并协助指导项目方向。据称,在 FreeBitco.in 中持有 FUN 可以获得不断增长的收益,而成功的生态系统风险投资被描述为可以接触到 FreeBitco.in 超过 5000 万的加密用户网络。[1][4] 其他指定的合作伙伴和集成包括用于支付接入的 Now Payments 和 Guardarian,以及 Travala.com(被描述为一个基于区块链 (blockchain) 的旅游预订平台)。[1] CMC AI 账户也将 FreeBitco.in 列为该项目与游戏工作室及平台建立的合作伙伴关系之一。[3] 最近的生态系统工作还包括集成了 柴犬币 (Shiba Inu) (SHIB,一种 ERC-20 代币) 用于兑换。[2]
为了鼓励第三方开发,FUNToken 设立了 FUN Token 种子基金,拨出 2000 万枚 FUN 代币,分 40 个项目(每份 50 万枚)发放,以激励 dApp 构建能够扩展代币效用的应用程序。[1] 2023 年 8 月 24 日,FUNToken 官方博客宣布种子基金已收到 3500 份申请;FUNToken 业务发展负责人 Sabine Ross 在引言中表达了热情,并重申了项目对创新的承诺。[1]
该项目的路线图此前描述了 XFUN 钱包的一个即将到来的阶段,在该阶段中,它将在 dPlay 赌场实现免 Gas 交易,并解锁一套去中心化博彩迷你游戏;目前的 XFUN 钱包已实现这一功能,并简化了开发者和玩家的入门流程。[6] 运行在 Polygon 上的多个 dApps(涵盖体育游戏、街机游戏和随机数生成器 (RNG) 游戏)被描述为正在使用 XFUN。[4] 整个生态系统中的常见用例包括:用于交易的游戏内货币、博彩管理、赌场的派彩和玩家奖励、在某些平台上通过质押 (staking) 赚取激励、通过 XFUN 进行去中心化赌博资金管理,以及 FUN 与 XFUN 之间的互操作兑换。[1]
2025年8月,该项目启动了 FUN100x 基金会。该基金会由一个 1000 万美元的社区治理拨款池提供支持,用于资助去中心化自治组织 (DAOs)、去中心化应用程序以及开源工具。[3] 治理被描述为越来越多地由社区通过基金会主导,代币持有者对资金提案进行投票,这种模式旨在将控制权从中心化实体转移出去。[3]
该项目标题为“FUN 宏伟计划”(The FUN Grand Plan)的 2026–2027 年路线图,描述了 FUNToken 如何从游戏领域演变为更广泛的链上数字经济。它将该生态系统构建为结合了 GameFi、AI 代理、DeFi 自动化、跨链流动性和代币化现实世界资产的体系,并称之为“由 FUN 驱动的去中心化经济”,其既定目标是通过整合游戏奖励、自主 AI 代理和去中心化资产市场,使全球范围内都能获得加密货币收入。[10]
早期的项目路线图概述了额外的计划里程碑。该项目表示计划追求的未来项目包括:扩大迷你押注游戏的供应、全面推出 FunHub 移动应用、增强具有交易数字资产市场功能的 NFT 特性、扩大与全球 iGaming 运营商和开发者的合作伙伴关系,以及社区驱动的功能(如互动活动和独家锦标赛)。[7] 该项目自称致力于持续增长和创新,重点在于增强游戏体验、扩展平台功能以及整合新技术。[7]