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Infinity Ground(也写作 InfinityGround 或 Infinity Ground Technology)是一个去中心化人工智能基础设施平台,通过协作的 AI 代理 将自然语言描述转化为可运行的 去中心化应用程序 (DApps)。该项目将其核心产品描述为“全球首个去中心化代理式 IDE”,这是一个集成开发环境,用户(被称为“Vibe Coders”)只需用普通语言描述创意,系统即可生成、部署并扩展生成的软件,并拥有链上所有权。[1] 其原生代币 AIN 运行在 BNB Chain 上,作为平台的交换媒介和治理资产。[2]
Infinity Ground 将自己定位为所谓的“领先的 Blockchain 基础设施,服务于 Vibe Coders”。它使用这一术语来指代那些通过自然语言和 AI-agent 协作,而非传统的逐行编程来构建和拥有去中心化应用的创作者。[3] 该项目将其宗旨设定为填补全球约 2700 万具备代码编写能力的人与“数十亿无法编写代码的创意头脑”之间的差距,并认为智能体驱动的环境可以让非工程师直接生产软件。[3] 其既定目标是通过将区块链与生成、混编及发布应用的 AI 工作流相结合,将从创意到产品的周期从数月压缩至数小时,涵盖的应用包括 DeFi 应用、real-world-asset (RWA) 应用、社交应用和游戏。[3]
该平台围绕 Infinity Ground 所描述的三个核心支柱进行组织:Agentic IDE,即 AI agents 与用户共同创作软件的场所;AI App Store,一个用于发布、发现和变现 AI 驱动的 DApps 的市场;以及 ING Network,该项目称其为专门为 Vibe Coders 构建的公链。[4] 在其题为《Infinity Ground: 带有去中心化 Agentic IDE 的 Vibe Coders 区块链》(最后更新于 2025 年 7 月 28 日)的 whitepaper 中,该项目陈述了其愿景,即软件将“不再是逐行编写的,而是在完全去中心化、抗审查的环境中与 AI 智能体共同创作”,并且这些组件共同构成了“一个原生于创造力、自主性和集体智慧的新互联网”。[4]
Infinity Ground 报告了大量的用户数据作为其自述的里程碑。在 2025 年 7 月 1 日的一篇帖子中,该项目声称已“吸引了超过 1735 万个独立钱包地址”,并“支持创建了 172,869 个应用程序”。这些数字是该项目自身的主张,尚未经过独立验证。[5]
该项目描述了一个分为五层(应用层、执行层、数据层、模型层和托管层)的链上技术栈,共同支持 AI 构建软件的生成和运行。[3] Infinity Ground 表示,它利用了 Initia 的 Interwoven Stack 技术来实现互操作性,并在其最早的资料中将其定位为“建立在 SVM(Solana 虚拟机)之上的先驱性 AI 原生娱乐应用链 (Appchain)”。[2][6]
Agentic IDE 是 Infinity Ground 目前的核心产品,被描述为一个由 AI 代理 (AI agents) 驱动的无代码、Web3 原生开发平台。根据该项目的说法,用户只需用自然语言描述他们想要构建的内容,系统即可生成功能齐全的 DApp(包括游戏、社交应用和 DeFi 应用),而无需具备编程知识。[4] 据称,该 IDE 支持即时部署、拥有不断增长的可定制模板库,并与 AI App Store 集成以进行发布和变现。[4] 在内部,该平台通过其所谓的模块化智能开发套件(IDK)运行:当接收到自然语言提示词时,一系列 AI 代理会解释请求、生成代码、组装应用组件、自动调试,并通过反馈循环进行调整。[3][7]
该项目表示,IDE 使用多代理框架,不同的代理处理艺术设计、逻辑和测试等不同任务,并且它不仅能生成静态前端页面,还能生成完整的 Web3 交互场景,包括链上交易、身份验证和支付。它描述了对多模型协作的支持,以 GPT-4 和 Claude 为例,并支持动态参数优化和结构化输出。[8] 对于链上逻辑,Infinity Ground 声称它维护了一个内置的经过安全审计的智能合约模板库,允许用户通过自然语言指令触发空投 (airdrops)、代币发行和 NFT 铸造等操作,而系统则负责合约的生成、打包和部署。[8]
Infinity Ground 的早期工作集中在 AI 原生娱乐上,其早期架构围绕三项命名技术构建:RAG Engine、Creator Copilot 和 Model Router。[6] RAG Engine(检索增强生成引擎)位于应用层,旨在通过将玩家过去的经历或“记忆”整合到当前游戏中,实现个性化的游戏体验。它提取第一方数据(游戏固有数据)、第二方数据(平台固有数据)和第三方外部数据,这些数据经过增强处理;在数据层,它使用嵌入模型和向量数据库(VectorDB),而基础设施层则处理安全、不可篡改的链上存储。该项目表示,这使得叙事能够适应玩家早期的选择,并根据玩家的历史记录量身定制挑战和奖励。[6]
Creator Copilot 被描述为一款全方位的开发助手,在游戏开发生命周期中提供支持,包括优化用户提示词、实时调试、图形和 AI 行为的优化建议、内容创作(如角色和故事情节)、机制平衡以及玩家反馈分析。[6] 同样位于应用层的 Model Router 旨在简化大语言模型在游戏开发中的使用;它集成了多个开源和企业级模型 API,并利用智能缓存和可扩展架构来降低延迟并控制成本,从而确保基础设施不会成为瓶颈。[6]
在 2025 年 8 月 22 日的一篇文章中,Infinity Ground 将自己描述为“新兴 Vibe Coding 赛道中最具代表性的探索之一”,并详细介绍了旨在将其打造为 Web3 全栈平台的集成方案。[8] 在前端方面,该项目增加了 GitHub 集成:开发者可以导入 GitHub 仓库,随后平台会识别项目结构、依赖项和框架版本,并将其映射到 Agentic IDE 构建环境中。该项目宣称它会自动注入用于链上交互的模块——包括钱包连接、合约调用和链上数据读取——且不会破坏原始逻辑,支持一键部署到多链环境,并实现双向协作,更改可以推送回 GitHub 并与现有的 CI/CD 工作流集成。[8]
在后端方面,该项目增加了 Supabase 数据库连接,据称这让开发者无需额外的数据层设置即可将 Supabase 数据库作为后端服务挂载,并自动配置安全凭据和 API 网关。Infinity Ground 表示,链上事件触发器可以调用 Supabase 存储和查询接口,且数据库状态更改可以映射到链上交易,从而实现用户数据、交易记录和业务指标的可视化实时管理。这两项集成的既定目标是让开发者在单一流水线内完成全链路逻辑——包括前端、链上合约、离线数据库和运营后台。[8] 除了 IDE,该项目还维护着一个应用模板市场,涵盖 NFT 市场、DAO 管理、链上数据仪表板、RWA 表单和内容订阅系统,支持直接调用、二次生成或上传自定义模块。[8]
AIN 是 Infinity Ground 的原生实用代币,部署在 BNB Chain 上,合约地址为 0x9558a9254890b2a8b057a789f413631b9084f4a3。它可以在包括 Gate、KuCoin、MEXC、Bitget、Kraken 等中心化交易所与 USDT 和 USD 进行交易。[7] 该代币的总供应量和最大供应量均为 1,000,000,000 AIN。[3]
在生态系统内,AIN 作为主要的交换媒介:用于支付产品和服务、交易费和托管费;解锁开发模块、高级功能和分级会员资格;在市场中交易资产;以及参与质押、激励活动和 Infinity Ground Launchpad。[7][3] AIN 也是去中心化治理的基础,赋予持有者对网络资源分配的投票权,并影响项目的战略方向。[3] 该项目表示,当其为 Vibe Coders 构建专用公链时,AIN 将作为该链的 Gas 代币和治理代币;此外,项目计划将 ING Network 转型为 Layer 2 扩展解决方案,届时 AIN 可能会在网络协调中承担更广泛的角色。[3][7]
CoinMarketCap 显示该项目的 CertiK 安全评级为 4.2。[3] 由于与其他资产名称重叠,该代币在 Bitget 和 LBank 交易所上以 AINBSC 代码列出,项目方已标出这一区别以帮助用户避免混淆。[5]
在 9 月 7 日发布的一篇文章中,Infinity Ground 宣布正进入“品牌进化的新阶段”,AIN 代码未来将被新代码取代,同时强调代币合约将保持完全一致,代币经济学也将保持不变。[1]
2025 年 7 月 1 日,Infinity Ground 开启了第一季社区空投,与 OKX 钱包、TokenTable、Bitget 及其他合作伙伴协作,利用链上数据分发了 10,000,000 枚 AIN——相当于总供应量的 1%。[5] 分发通过由 TokenTable 提供支持的 Infinity Ground 空投领取门户进行。资格基于 2025 年 6 月 30 日拍摄的快照,并要求用户在快照前(即 2025 年 6 月 22 日完成的强制性预快照步骤)将 EVM 兼容的钱包地址绑定到 Infinity Ground 网站,未绑定地址的将被排除在外。[5]
资格由八项累积贡献标准决定,单个地址可以在多个类别中获得资格。这些标准涵盖了链上活动,如购买能量点和 AI 余额;在 Agentic IDE 中发布应用并达到播放和 Remix 次数阈值或被推荐的创作者;来自 Galxe 的活动灵魂绑定代币 (SBT) 持有者(包括来自 Vibe Coding 黑客松的持有者);参与更广泛生态系统的用户(包括合作伙伴的 Telegram 项目);活跃的社区贡献者;ING 网络排行榜前 500 名用户;创作积分排行榜前 1,000 名用户;以及在 “Voyage” 中完成每日签到、社交任务和 7 天连签的参与者。[5]
领取的配额遵循归属时间表,其中 20% 在代币生成事件 (TGE) 时解锁,剩余 80% 在 24 周(共计六个月)内通过每周解锁线性释放。[5] 在 TGE 后的前 24 小时内,仅限 OKX 钱包用户领取;该窗口期结束后,其他 EVM 兼容钱包即可领取。[5] 用户还可以选择“链下领取并预充值”选项,在 TGE 时将代币直接发送到 Bitget 交易所账户,且无需支付 Gas 费用。用户需在 2025 年 7 月 1 日至 3 日之间(截止日期为 UTC 时间 7 月 3 日中午)提交详细信息,仅 20% 的配额会被预充值,其余部分仍通过门户领取。Bitget 为前 4,000 名在该交易所进行首次交易的 Infinity Ground 用户提供了额外的 10% AINBSC 奖励。[5]
项目方表示,所有资格数据均经过链上验证,女巫(机器人)地址将被过滤,分发过程将由 Infinity Ground 与一家未具名的合作审计机构共同审计。为期六个月的赛季中,任何未领取的奖励都将转入“运营调整基金”,用于未来的运营活动或随后的空投赛季。[5]
Infinity Ground 完成了 200 万美元的种子轮融资,Animoca Brands 和 KuCoin Ventures 参与了投资。[7]
该项目描述其领导层包括具有哥伦比亚大学和高盛背景的创始人,以及拥有剑桥大学博士级工程专业知识的团队,涵盖了美国、亚洲和欧洲市场的生物工程、人工智能和前沿技术研究。项目方表示,其技术基础包括一位专门从事 AI agents(人工智能代理)和机器学习的哥伦比亚大学教授,以及来自迪士尼、字节跳动、网易、华为和阿里巴巴的高级工程师。工程团队在软件工程和 AI 基础设施方面平均拥有超过十年的经验,而营销部门则专注于 Web3 增长和全球创作者经济。这些描述均为项目方的自述,主要来源中并未详细列出团队成员的个人身份。[3][7]
治理采用去中心化模式,AIN 持有者可以对网络资源的分配进行投票,并影响项目的战略方向,将决策权与代币所有权挂钩。[7]
Infinity Ground 于 2024 年 3 月在 X 上建立,并于同年 7 月开始在 Medium 上发布内容。其早期资料将项目定位为 AI 原生娱乐,并致力于创建自有的 AI 游戏和交互式叙事。[1][6] 延续至 2025 年初,它扩展到了更广泛的 Web3 开发工具领域,于 2025 年 2 月运行了诸如“超级个体孵化营:第三季”等社区项目,并发布了关于将 INIT 代币跨链至 ING Network 的教程。[8] 该项目引入了 AIN 质押,于 2025 年年中完成了第一季空投和代币生成,于 2025 年 7 月发布了白皮书,并于 2025 年 8 月详细介绍了其 GitHub 和 Supabase 的全栈集成。[6]
在 8 月和 9 月期间的一系列 X 帖子中,该项目阐述了一种以软件持续再生而非离散发布为核心的理念。它认为“版本号是稀缺时代的化石”,“不再有原型这种东西”,因为“初稿即是已上线的底层设施”,并且“维护是你不再欠下的税收”,因为“再生的成本低于维修”。[1] 它将其平台上的软件描述为“响应、重写”而非定期交付的东西,并主张“创新衰减是绝对的”,用户应该“在它过期前部署它”。[1] 这些信息伴随着品牌演变公告和计划中的代币符号变更,标志着 Infinity Ground 从一个 AI 娱乐应用链向面向 Vibe Coders 的更广泛去中心化开发基础设施的转变。[1]