Lucas Zhang是Balance.fun的联合创始人兼首席执行官,这是一个由人工智能驱动的区块链体验平台,将传统游戏与Web3技术连接起来。他也是E-PAL的联合创始人,E-PAL是世界上最大的游戏陪伴平台之一,拥有超过420万用户和45万名游戏伙伴(ePals)。Zhang已成为区块链游戏和AI代理领域一位著名的企业家,专注于创造更个性化、适应性和社交参与度更高的游戏体验。
Lucas Zhang的学术之旅始于著名的清华大学,2007年至2011年期间,他在那里沉浸于工商管理和管理学的学习。在这段形成时期,Zhang不仅获得了学士学位,还培养了批判性的商业头脑和管理专业知识,这些知识后来成为他创业的基础。他在清华大学的时光,使他接触到创新思维和战略商业概念,这些概念在他未来在游戏、区块链和人工智能的交叉领域的职业生涯中被证明是宝贵的。[5]
Zhang的职业生涯始于一位终身游戏玩家,对区块链技术有着浓厚的兴趣。他最初被区块链的去中心化特性所吸引,并迅速认识到其在金融应用之外的潜力。Zhang看到了区块链如何重新定义数字所有权和价值分配,特别是在游戏环境中,玩家可以真正拥有他们的游戏内资产并参与去中心化经济。
2020年3月,Zhang共同创立了E-PAL,该公司迅速成长为领先的游戏陪伴平台。该平台将游戏玩家与可以增强他们游戏体验的伙伴联系起来,解决了Zhang认为游戏社区对个性化陪伴的关键需求。
在E-PAL成功的基础上,Zhang后来推出了Balance.fun,这是一个Web3协议,融合了社交和人工智能游戏伙伴。该平台以AI游戏伙伴ePals为特色,这些伙伴充当智能游戏伙伴和社交伙伴。在Zhang的领导下,Balance.fun开发了用于教育和生产力的工具,例如游戏内指导。自成立以来,该平台已记录了超过10万次链上互动[1]。
Zhang已成功为他的企业获得了大量资金。2024年9月,E-PAL宣布已从包括a16z、Galaxy Interactive和Animoca Brands在内的著名投资者那里筹集了总计3000万美元,以支持Balance.fun的开发和增长。此外,在2024年11月公开密钥节点销售之前,Balance.fun从包括Animoca Brands、Amber Group、GSR Markets、MarbleX、Mask Network等公司获得了超过1000万美元的机构投资。
在Zhang的领导下,Balance.fun已与80多家Web3游戏公司建立了合作伙伴关系,并支持跨Web2和Web3的180多款游戏。该平台在其Beta测试阶段增加了2600万新用户。E-PAL还与包括Riot Games、Ubisoft、Bandai Namco、Blizzard和EA在内的领先Web2游戏巨头建立了成功的合作伙伴关系,以帮助推出游戏。
Zhang还以他对加密货币市场和区块链技术的见解而闻名。2025年4月,他对现货以太坊ETF的批准发表评论,指出这代表着“一个重大转变,使ETH对机构投资者合法化,并产生向上的价格压力”[3]。
Zhang对游戏和区块链集成的 подхода сосредоточен на удовлетворении конкретных потребностей пользователей. Он заметил, что многие игроки хотят найти подходящих компаньонов для игр, чтобы улучшить свое удовольствие. Это понимание привело его к переходу от E-PAL к Balance.fun, стремясь построить более масштабируемую, децентрализованную и управляемую пользователями развлекательную экосистему, которая могла бы удовлетворить более широкие требования игроков и предоставить больше возможностей для обмена ценностями между создателями и пользователями.
Zhang表示,虽然人类伙伴很有价值,但他们无法完全满足某些小众用户群体的需求,而且他们的可扩展性有限。他认为AI代理是解决这些问题的一个机会,提供全天候、高质量的互动服务,并在行业内具有巨大的变革潜力。
在行业整合的背景下,Zhang警告说,在宽松的监管环境下,可能会出现垄断行为。他强调了在亚太地区拥有像Binance这样的主导企业或在稳定币中拥有Tether这样的主导企业的危险,这可能会扼杀较小的竞争对手。Zhang提倡一种平衡的监管方法,既鼓励创新,又保护消费者并防止垄断。
在2025年第一季度,Zhang宣布了Balance.fun发布EPT的计划,EPT是一种数字代币,旨在为Balance.fun生态系统内的去中心化经济奠定基础。该平台还在开发AI ePals创建工具,该工具将允许用户自由创建和自定义AI代理,并实施粉丝协议,该协议使用户能够通过粉丝代币投资和支持他们最喜欢的ePals。
2024年11月,Balance.fun启动了其密钥节点销售,邀请参与者帮助构建一个更安全、更稳定的游戏和社交网络。密钥节点是Balance.fun生态系统的支柱,在支持去中心化应用程序和服务方面发挥着至关重要的作用,包括Web3游戏、数据处理、AI训练和DeFi运营。[1] [2] [3] [4] [5]