Treasure 是一个去中心化的游戏生态系统,它作为一个“去中心化游戏机”运作,通过其原生代币 MAGIC 连接各种 元宇宙 项目。Treasure 成立于 2021 年,现已发展成为一个综合平台,将游戏、玩家和开发者聚集在一个社区拥有的游戏环境中。
Treasure 作为一个去中心化的游戏平台,通过其原生代币 MAGIC 连接各种 元宇宙 项目和游戏。该生态系统旨在创建一个功能完备的技术堆栈,用去中心化的替代方案取代传统的游戏基础设施 [1]。Treasure 及其合作伙伴不仅仅是构建单个游戏,而是在开发协议,使社区拥有的游戏平台能够有机地涌现出来。
Treasure 生态系统包含多个组件,包括原生 Layer 2 区块链(Treasure Chain)、开发者工具包、游戏内资产市场以及名为 Magicswap 的 去中心化交易所。所有这些元素都通过 MAGIC 连接,MAGIC 作为跨元宇宙货币连接不同的游戏社区 [1]。
截至 2025 年,Treasure 托管了 15 款以上的游戏,包括 The Beacon、Smolbound、Zeeverse、Synergy Land、Knights of the Ether 和 Wanderers,从而确立了其在 Web3 领域的领先游戏生态系统之一的地位 [2]。
Treasure 成立于 2021 年 9 月,最初的目的是创建一个平台,社区成员可以在该平台上购买和销售游戏内 NFT [3]。该项目由 John Patten 和 Karel Vuong 共同创立,他们设想创建一个去中心化的游戏生态系统,将各种 元宇宙 项目连接起来。
该平台最初是一个公平启动项目,将小型游戏社区置于其生态系统的中心。这些社区被设计为通过“传说、公会、资源和 MAGIC”相互连接,允许他们使用 MAGIC 代币交易 NFT 并进行协作 [3]。
2025 年初,Treasure 推出了自己的 Layer 2 区块链,名为 Treasure Chain,建立在 ZKsync 的 ZK Stack 之上。然而,在 2025 年 5 月,TreasureDAO 宣布关闭 Treasure Chain 主网,距离其启动仅五个月,这表明该项目的方向发生了重大转变 [4]。据报道,做出此决定的目的是将该项目的运营时间延长至 2 月,这表明财务考虑是该决定的一个因素。
Treasure 的技术堆栈由几个关键组件组成,这些组件共同构成了该项目所谓的“去中心化游戏机”:
Treasure Chain 是一个 Layer 2 区块链,建立在 ZKsync 的 ZK Stack 之上,ZKsync 是 以太坊 的 Layer 2 扩展解决方案之一。该链专为游戏应用程序而设计,与以太坊 主网 相比,它提供更快的交易速度和更低的费用 [5]。然而,如前所述,主网已于 2025 年 5 月关闭。
Treasure 开发工具包为开发者提供了将 区块链 功能集成到其游戏中的工具。TDK 支持多个平台,包括:
该工具包使开发者能够创建基于 区块链 的游戏,这些游戏具有 NFT 集成、代币交易和其他 Web3 功能等特性 [6]。
Magicswap 是一个 无需许可 的 自动化做市商 (AMM),它支持通用代币兼容性和游戏内交易所 (GEX)。这允许玩家在 Treasure 生态系统中的不同游戏之间交易代币和资产 [7]。
Treasure 桌面启动器为玩家提供了一种简单易用且安全的方式来访问 Treasure 生态系统中的游戏。它包括以下功能:
该启动器是玩家进入 Treasure 游戏生态系统的入口点 [8]。
Treasure 提供各种平台服务,包括:
这些服务为游戏在 Treasure 生态系统中运营提供了所需的基础设施 [9]。
MAGIC 是 Treasure 生态系统的原生 实用代币,在整个平台中发挥多种功能:
初始分配如下:
MAGIC 代币在 Treasure 生态系统中发挥着几个关键功能:
MAGIC 可在各种交易所上使用,包括 Binance、Coinbase Exchange、OKX、Bybit 以及 去中心化交易所,如 Arbitrum 上的 SushiSwap [3]。
Treasure 建立了一个建设者计划,以支持在其平台上构建的项目。该生态系统包括各种游戏和应用程序,这些游戏和应用程序利用 MAGIC 代币和 Treasure 的基础设施 [10]。
Treasure 生态系统中的著名项目包括:
Treasure 构建去中心化游戏生态系统的方法吸引了各种希望 利用 区块链 技术进行游戏应用程序的开发者和项目。[12] [13]